Re: [閒聊]UHD750內顯效能
※ 引述《together129 (諾門)》之銘言:
: 想到過年那時候,有印象有內顯UHD750的情報流出
: 當時有提到UHD750的效能,會比UHD630好個15%以上
+50%以上
: 好奇去看一下實測影片,想說到底有提升多少
: 好幾個youtube遊戲測試出來都是 AMD完全打趴Intel
: PUBG
: https://imgur.com/gallery/SpafZYk
: GTA5
: https://imgur.com/gallery/PFIcDdx
: 現在出來的UHD750,雖然效能提升打贏UHD630
: 但跟APU比除感覺真的沒啥優勢
: 前陣子缺貨是真的沒得選
: 但現在AMD貨慢慢變多了
: 不知道11代是要怎麼玩下去
Skylake的die,24eu,跟4xCore空間差不多大
https://i.imgur.com/A1j7t0z.jpg
Cometlake的die,還是24eu
https://i.imgur.com/CsLJwPE.png
Rocketlake的die,32eu
https://i.imgur.com/RZJaSHu.jpg
多50% eu但佔的空間比24eu還少,同樣14nm++++++製程
https://i.imgur.com/YdQo7Gh.jpg
事實上Icelake的時候,gpu是擴張到64eu
https://i.imgur.com/siX5e4E.png
tigerlake是92eu,但使用空間比64eu還少。
https://i.imgur.com/bIeqCH1.jpg
事實上Tigerlake igpu已經打敗amd的apu,而且Xe軟體還有進步的空間。
反過來看AMD的APU。
Raven Ridge有vega 11 cu。讚,AMD apu的3d頂端
https://i.imgur.com/3INoZzZ.png
Renoir反而降到vega 8 cu,節省空間。
https://i.imgur.com/srNkLrz.jpg
Raja跑到Intel,現在反而i皇12代的igpu很可以期待。
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5000的vega8頻率比3400g的高 實測沒差多少
應該說4000
占多少空間跟使用者也無關吧 不給就跟沒有是一樣
沒差多少,還是有差啊。倒退是事實。佔空間少就可以
RDNA2的能效比不錯阿
給的多啊。
rdna2不錯啊,但AMD不給資源啊。
ddr4頻寬就那樣 cu多但提升效能不明顯 還是等換ddr5
吧
在i皇還沒被BK搞爛前,本來128mb的edram會是
一個好方案。八代的iris pro也還在用。
Infinity Cache,原形很早就出現了。
沒有FM
rdna優先給主機了吧
10nm救世劍已經不知道聽幾年了
實測UHD750就是輸AMD 沒什麼好講的
vega 8核心變少 人家頻率高阿
人家驅動比你好阿 玩遊戲還是指名Radeon
4k5k的Vega8實測明明就比3k的Vega11快,倒退什麼…
明年的 Rembrandt iGPU 架構
要升級 RDNA2
今年底的 Van Gogh 是很特別的產品線
對標 TGL-UP4
期待Van Gogh,已經快對AMD沒信心了。CPU好,igpu也
拉上來不是更好。
我也好奇為何這條產品線這麼保守,推測:
1. 良率不好 ? PS 跟 XBOX也良率不好。
2. 高階封裝產能有限?
3. 效率太好性價比太高,打到自家產品線?
是2.高階封裝產能有限
GPU夠好了阿 反正intel又不構成威脅 頻率也可以再
拉 浪費面積加CU幹嘛
RDNA2 APU 相對大顆一些
Rembrandt Die Size 聽說達到 208 mm^2
Van Gogh 也跟 Tesla 的 MCU 有關係
(CVML)
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