Re: [請益] 麥塊光線追蹤的CPU與顯卡需求
水管找 minecraft ray tracing RTX,進去後找UI是基岩版的來看,有DEMO FPS可看。
DEMO看一般玩家自開的世界的AVG FPS,如果AVG FPS顯示60FPS,是因為台主的螢幕刷新率上限60FPS,實際超過60FPS。
NV的光線城DEMO世界就參考就好了,那個DEMO大家FPS都爛。
我自己5800X加RTX3070跑FHD60HZ光追玩自己的世界滿60FPS,看台主自己的世界4K也滿60FPS。所以應該4K高刷新率的螢幕也能超60FPS,但要開DLSS。
不開DLSS顯卡會熱起來,你房間要開冷氣。
另外,現在麥塊RTX光追有BUG,MCPE-121850,走沒幾步會嚴重掉FPS,還沒修好。
開minecraft 的 options.txt,找vsync,把它關掉就不會掉幀了。
參考一下,謝謝。
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※ 編輯: wtmjs (220.137.31.107 臺灣), 07/10/2021 11:43:02
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麥塊的垂直同步就是笑話
推
這個聽起來只是 double buffer 的
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問題而已,60 跳 30 減半跳
80
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