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[請益] 4K環境下,反鋸齒就失去意義了嗎?

看板PC_Shopping標題[請益] 4K環境下,反鋸齒就失去意義了嗎?作者
e446582284
(konomi5550)
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最近測了一下刺客教條 起源

想說是老遊戲了

就用個4K 最高看一下

發現反鋸齒這個選項我真的看不太出來差異

第一張是全最高 + 反鋸齒最高
https://i.imgur.com/BffrW0m.jpg


全最高 + 反鋸齒最低
https://i.imgur.com/oey3l93.jpg

fps提升了快10,畫面幾乎沒差

是因為4K在28吋螢幕,圖形都已經太過銳化

所以反鋸齒效果達到邊際效應了嗎?

不過1% LOW好像也不受這個特效影響

突然畫面轉場,4K環境還是容易掉破60...

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tuyere1127 01/28 00:52如果距離夠遠,4k開反鋸齒反而沒什

tuyere1127 01/28 00:52麼差別了,是我會優先打開後處理跟

tuyere1127 01/28 00:52圖像品質之類的選項

nick89431801 01/28 00:58

nucleargod 01/28 01:08dpi 越高反鋸齒確實會越無感

nucleargod 01/28 01:09最暴力的 SSAA 就類似出4K降給1080p

nucleargod 01/28 01:10你螢幕已經 4K 了,直接4K還免降

NanaMizuki 01/28 01:124k如果點距大 你還是會看出來

ken860606 01/28 01:15等你用32吋以上問題又出來了呢

ehai0725 01/28 01:23你換個更大的螢幕就會有感了

leung3740250 01/28 02:194k27吋還是會勉強看到鋸齒,屬於可

leung3740250 01/28 02:19以接受的程度,跟fhd 24吋都鋸齒滿

leung3740250 01/28 02:19天飛差太遠

RaiGend0519 01/28 02:37理論上是的

RaiGend0519 01/28 02:37反鋸齒就是解析度不足時的折衷辦法

RaiGend0519 01/28 02:38取樣點夠塞同等大小的螢幕時就反鋸

RaiGend0519 01/28 02:38齒就越來越不明顯了

RaiGend0519 01/28 02:45https://i.imgur.com/DoLtXJV.png

RaiGend0519 01/28 02:46放大看還是看得出來,遠觀就很難了

justicebb 01/28 03:404K已經等於FHD的2X多重採樣了啊

justicebb 01/28 03:42只是柔化下去還是會比較平滑

ltytw 01/28 07:51應該這樣講 如果有小一點的螢幕支

ltytw 01/28 07:51援4K 的確鋸齒是蠻不明顯的 但是

ltytw 01/28 07:51大螢幕還是有差吧?

x467867 01/28 07:5265吋有開有差.小尺吋沒試過

alcard22 01/28 08:11如果是14樓那差距,省起來的確沒差

ATand 01/28 08:314K以後這個反鋸齒就變成歷史名詞了

huckebein12 01/28 08:43當年1080p時代就有人說過類似的了

labiron 01/28 08:47放心啦 以後會有人進化成輪迴眼的

widec 01/28 09:10我跑4K是會關掉

wonder007 01/28 09:14因為你才28吋 點距太密

quicknick 01/28 09:16我用43吋4k點你的圖看得出來但不明

quicknick 01/28 09:16顯,你28吋就別開了,玩遊戲也不太會

quicknick 01/28 09:17靜止盯著細節一直看

lioujeryuan 01/28 09:40靜止看的出來 打遊戲動態根本無感

andonie 01/28 09:584K已很細緻。反鉅沒什麼效果。還降f

andonie 01/28 09:58ps

ziya 01/28 09:584k沒開反鋸齒遠景會有一些畫面閃爍

ziya 01/28 09:58所以我通常還是會多開個2x 去改善

kevin1221 01/28 10:46所以跟像素密度有很大的關係

labbat 01/28 10:49電腦螢幕還離瞳孔分辨度極限不少

labbat 01/28 10:50做到手機螢幕的緻密程度再說

zxc2331189 01/28 11:14FPS不要調太多就開阿 開著也爽

e446582284 01/28 11:23了解,原來是電腦螢幕配4K點距太密

e446582284 01/28 11:23,才有點內建反鋸齒的效果,學到一

e446582284 01/28 11:23課,以後都不用開這特效了

kevin1221 01/28 11:48電腦螢幕要跟手機一樣的PPI

kevin1221 01/28 11:48的話那解析度會很可怕

ahmygoddess 01/28 12:00光是後面那個城牆的邊緣就超級明顯

ahmygoddess 01/28 12:00了,手機沒點開放大來看都能看出差

ahmygoddess 01/28 12:00異了耶

FoxtailMille 01/28 12:40就兩張圖而言,不放大其實看的出來

cat05joy 01/28 15:15鋸齒在移動會比較明顯吧

kaltu 01/28 16:38鋸齒本身不是問題,而是鋸齒造成的

kaltu 01/28 16:38閃爍,這個到8K16K32K只要模型有小

kaltu 01/28 16:38於一個像素的高頻率細節,採樣就一

kaltu 01/28 16:38定會遇到,這題無解

kaltu 01/28 16:38例如細線邊緣和有角度的遠景,這些

kaltu 01/28 16:38東西永遠都會有

kaltu 01/28 16:38你永遠都需要某種方法去把比解析度

kaltu 01/28 16:38還高頻的細節正確降頻的方法,否則

kaltu 01/28 16:38就是會有取樣誤差,然後你畫面一移

kaltu 01/28 16:38動就會有高頻的取樣差異造成閃爍

wardraw 01/28 16:47推樓上專業

wardraw 01/28 16:49單講螢幕尺吋不夠 還要考慮觀看距離

wardraw 01/28 16:50遠距觀看人眼自帶柔焦

jior 01/28 21:47各人使用心得也是覺得4k是真的可以

jior 01/28 21:47關反鋸齒或是開低提升一些性能