Re: [閒聊] tom's hardware:RAM沒有8GB的電腦不
※ 引述《nk11208z (小魯)》之銘言:
: ※ 引述《hn9480412》之銘言
: : https://www.tomshardware.com/news/dont-buy-pc-with-8gb-of-ram
: : tomshardware表示現在8GB的電腦以現在日常應用來說根本不夠用,tomshardware在Win10
: : 環境下開啟8個瀏覽器分頁、Slack和Spotify後RAM就已經超過8GB,就算沒有開啟任何工
: : 作或是遊戲等應用程式就已經占用5.5GB的RAM
: : 如果只看像艾爾登法環這類的遊戲的話,RAM就先佔用掉4.4GB。Steam本本身也會占用約
: : 350MB的RAM,當系統偵測到RAM不足時就必須要做資源調度進而影響效能
: : 如果你的電腦是自組的當然就比較容易解決這問題,但大多數OEM品牌電腦的RAM都還是維
: : 持8GB,即便是高價位的遊戲/商務筆電也是如此。所以tomshardware建議購買OEM品牌電腦
: : 建議選購16GB的RAM或是後續可再擴充RAM的電腦
: : 至於Mac還有在標配8GB的就.....macOS有自己一套調度RAM的方式,但超過RAM後也是狂吃
: : SSD的分頁檔了。只是SSD本身的速度會讓你非重度使用下感覺不到差別罷了
: : --
: : 作者 KotoriCute (Lovelive!) 看板 PC_Shopping: : 標題 [情報] Skylake-X備貨捉急:居然不能如數交付
: : 時間 Wed Jul 19 00:23:39 2017
: 剛好看到文章有在討論Mac 8G ram到底夠不夠用的問題 ,老實說當文書機,+上偶爾輕度剪
: 輯的話絕對夠用
: 我的MAC型號是 2020的M1 Air 8G ram+256G ssd 今年買的
: 瀏覽器使用內建的safari 大概5-8個不等的分頁,另外還有常駐what's APP+anydesk
: https://i.imgur.com/IuCX9Gk.jpg
: 去CP值最高的還是2020的M1 MacBook air, 平常作業都在MAC上,萬一效能不夠在遠端回家
: 修改後抓回筆電
: (目前公司資安政策比較寬鬆,因此可以使用遠端軟體)
: 回歸正題
: 目前使用半年下來,8G ram對我而言是夠用的
: 但如果真的要把MACBOOK拿來當剪輯機的話,以及會做比較多工的事情,建議還是上16g: 補個電蝦點:目前電腦是12700k+Z690+3050
: 2077 要能2k光追60 FPS的話,是不是只能等4070,4080那價格太盤
: 不考慮30系列,因為DLSS3不知道何年何月才會支援30系列
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: Sent from BePTT on my iPhone 12 Pro
拿OS來比的話,根本就勝之不武。
MacOS的系統架構相對封閉,又架構完整,
而且嚴格限制軟體在後台無法讓你佔用過多的記憶體。
相同的軟體,放在Apple系統架構下,要吃的資源如果只有1的話,
不論是Win還是Chrome系統架構下,都要吃到2-4倍以上的資源。
你要說Apple分配比較嚴謹嗎?也不是,因為他們系統封閉,
硬體單一,再怎麼樣也是他們的家東西,他們就可以這麼搞,
這是他們的優點,也是缺點。
反過來像微軟、Google他們旗下的系統,不論是Win、ChromeOS、
還是Android,但是要作到開源適配,要海納百川有融乃大,
軟體要適應各家不同的硬體規格與調校。
要吃的記憶體本來就比較高,這是缺點,
但同時也是優點,因為彈性高。
跟一家工廠,如果產品單一,產品統一,規格不多,
那要請的人員就少,因為作的東西不複雜。
反之如果品項規格開得多、產品不統一,各有各的規格,
型號、那請的員工就要很多,因為每個產品的適應性、
規格都不同。
你要說兩家那邊好?那看你要怎想,有人就喜歡吃Buffet,
多種多樣任君選,雖然單品不是最好的,但勝在選擇多。
有人就喜歡吃單品套餐,雖然選擇不多,都配到好的,
但單一產品可以吃到最頂的,花在刀口上。
MacOS、iOS,如果同樣的軟體,只要用到1-2的記憶體資源的話,
那WinOS、ChromeOS、Android最少都要乘以2到4倍。
所以你要用WinOS,那記得,記憶體永遠不嫌多,
硬碟永遠不嫌快。加爆就對了。
反之Apple家的東西喔?就庫廚子要清冰箱庫存,
看今年塞什麼料給你?你就乖乖吞吧,
想要type-C?沒有,想要快充?沒有,
想要指紋解鎖?沒有,
想要沒有前瀏海或是胎記?沒有,
吞,就對了。
吞下去記得感恩載德,謝主隆恩,
Apple GOAT!!
--
我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家吃藥了啦~!
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不過mac的chrome就被說在後台
狂吃CPU使用率
Apple的cpu現在都作到效能過剩了,不怕吃。
這篇看起來很認真寫 但是是在唬爛
軟體在macOS和windows上就不能算相同的軟體了
用的SDK又不一樣
Chrome系統又是什麼鬼東西
Chrome OS?
原來同樣1mb的資料win會比mac多好幾倍喔!顛覆計算機
科學耶!
Chrome OS是linus base捏
Chrome OS是linus base捏
linux
正確是masOS和windows管理記憶體機制不同
不是你講的什麼系統封閉硬體單一
你要不要想想為什麼他們會生出兩套不同管理記憶體機制的理
由?
你2-4倍資源從哪裡來?
哇你連OS都鑽研這麼透徹,google大學的?
我寫程式就是import到底 你問我為何占用這麼大?
為什麼
我是在想你要怎麼讓mac os的chrome在windows上跑起來
等等,怎麼從Mac講到iPhone去?
你怎麼不說看看你說4倍的邏輯?
chrome os要四倍macOS的記憶體?
自己不說四倍的根據,要別人想
現在一堆程式都是跨平台的,都是同一套程式碼捏
macos現在大多靠swap稱吧,標配ssd速度又夠快
也有原生開發的
靠swap+SSD撐+1 app核心的code差異不會太大 資料量也一樣
就OS記憶體管理機制不同而已 mac一直搞壓縮跟swap...
毫無根據胡亂瞎扯
鬼扯一通...是文組就別裝成理組,很容易被看破手腳!快把
文章刪了吧,以免誤人
別刪文阿
理論上編譯出來的記憶體使用方式也會不太一樣吧
這人之前說cyberpunk 2077是蒸氣龐克
一看就文組
這篇好沒料,除了吃2~4倍資源,都是拿常識來擴寫。
相容性問題很多東西都多一層轉譯啊,開放平台多佔資源
很正常
重點是沒人提到64位元下占用的資源本來就會比較多嗎
兩邊都64阿 沒特別題
Linux base比windows好多了 同樣16G 兩個差很多
我還沒割swap
但我還是搞不懂為何一個CC主控台可以吃到800多MB RAM
windows開個吃記憶體的分頁+遊戲背景就卡了
好像講了什麼很有內容的東西 事實上什麼都沒講
MAC OS是BSD核心吧
另外Linux下的中文輸入法退步的很嚴重...
輸入法確實有點難用
Fedora內建的那個中文輸入法
我覺得挺好用 也不用花時間另外裝
程式需要的記憶體,寫的時候就分配好了,誰跟你在不同
平台佔用的記憶體容量不一樣?
記憶體佔用比別的os少,不就會讓page fault的機率變大頻
頻swap嗎,你每次的cache miss都有機會伴隨更大成本的pen
alty,這是os的記憶體管理有問題還是怎樣?
稍微離題,Linux下中文輸入法可以試試看fcitx
Mac OS核心也是開源的,一樣能安裝非Store的程式,自
訂性比iOS還高,所以一開始立論不太成立。
各系統記憶體管理方式本來就不同,不完全跟硬體封閉與
否有關。同樣是自組零件的PC,Windows跟Linux記憶體管
理也不同。
記憶體管理再怎麼不同也還是往最佳效率走,計算機硬體架
構就那樣,也就決定他的天花板性能在哪,兩家會有差異也
很有可能受別的方面設計的policy影響有最終的效能差異,
但遇到記憶體不足需要做swap,那就回到不同階層的記憶體
效能落差,兩家也只是輕重的差異。
29
推 s78513221: 還好吧,沒講某些人抹黑造謠已經很不錯了 10/03 19:17 推 s78513221: 反而比較訝異所謂的自組PC規格玩家 10/03 19:20 → s78513221: 完全就是堆規格為主,使用者體驗為主 10/03 19:20 → s78513221: 怪不得套裝電腦週邊標個電競就一堆人搶買 10/03 19:22 這段話蠻有趣的23
剛好看到文章有在討論Mac 8G ram到底夠不夠用的問題 ,老實說當文書機,+上偶爾輕度剪 輯的話絕對夠用 我的MAC型號是 2020的M1 Air 8G ram+256G ssd 今年買的 瀏覽器使用內建的safari 大概5-8個不等的分頁,另外還有常駐what's APP+anydesk爆
------------------ 原文就留跟記憶體比較有關的部分。 我現在用的是imac 2021 M1滿配版,8核cpu8核gpu,16GBram,512GBssd。基本上說文書處 理 憶體夠用我是覺得就算放到mac os身上我覺得也只有真的極輕度使用才有可能啦。
爆
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