Re: [開箱] Intel ARC A770 不專業簡測
最近Discord頻道上的老外在問我,是否能夠測試看看A770的DXVK的效能
這個比較適合在Linux環境上測試,本身也是配合Proton使用
礙於目前A770在Linux上的驅動還不完備,除了Kernel要6.0版本以上
相關的X11等驅動也都還沒在所有distro上完備,連Vulkan都還沒有
所以在Linux上的測試就先不用想了
不過這衍伸另一個問題,既然DX9跟DX11(尤其前者)是透過再轉譯的方式跑
如果讓遊戲改用DXVK去跑Vulkan的話能否改善效能呢?
所以就測試這部分
我所擁有的遊戲其實不多,大部分大作等級的都已經是DX10以後的等級
唯一手上還可以跑DX9的只有無雙以及COD系列
CSGO的話,V社在主程式上做了迴避機制因此無法使用DXVK
DXVK的設定只有開Async以及HUD兩個
因為發現一些遊戲沒開這個根本玩不下去
順帶一提,一些DXVK是否可以玩以及參數調整,可以參考ProtonDB
但大部分都是SteamDeck或者是Linux用戶的方式,是否也適用Windows就要看
那麼首先測試戰神這款DX11遊戲
原本最一開始測試的戰神,在圖形Profile開到高的表現沒這麼好
轉用DXVK後是如何呢?
結果如下:
https://i.imgur.com/9WGaNWG.jpg
這FPS得到了不小的提升,原先大概只有50幾
在改用Vulkan且沒開FSR的情況下FPS提升到了70幾
畫面流暢度的話還可以,就是剛進遊戲會稍微小小卡一些
接著測試同樣為DX11的英雄連隊2
結果如下:
原生:https://i.imgur.com/6Urlmi9.png
可以發現平均FPS稍微掉了一點,最大FPS也是
但最小FPS則有得到一點提升
這顯示了並非所有遊戲在轉譯成Vulkan後都有改善
這個在YT上有人測試巫師3時也有差不多的情況
最後測試DX9的部分,以CODMW3開頭的紐約街道戰當作測試比較
結果如下:
原生:https://i.imgur.com/lKgDyfu.png
可以發現在DX9遊戲上,FPS就獲得巨量的提升了
原生平均大約都在60~70左右,但在DXVK下則可以維持100以上沒有問題
但可能是專有特效比較多的關係,會多少出現光線破圖的狀況
在剛進入場景的時候很容易發生
簡單這樣測試後,個人認為顯示了兩件事:
1. D3D9on12的轉譯耗損不低,尤其對特效很多且畫面精緻的遊戲而言
而這個鍋多少Intel有責任 (驅動),但最大責任還是在M$上 (轉譯器)
2. 就目前來看,A770在Vulkan上的表現還算可以
或許可以期待日後驅動完備後在Linux上的表現
目前看來,DXVK在DX9遊戲上的改善應該是不小,單就MW3來說的話
但可能就要忍受一些光影破圖等渲染問題的狀況出來
認真說的話也非長久之計,但或許也是給日後Linux玩家的一個選擇...吧
--
標題 [三國] 三國11,自創武將下野?!?!?! #1C_nVjV5 (Koei)
自創武將當君主
怎麼會玩著玩著,他就下野了
只是他流浪到那個城市,首都就換到那個城市了....
--
A770的驅動QQ
感覺還有很大的進步空間
d3d9on12主要問題是pso caching作的不好,這是MS的鍋,
dx12/vulkan要效能好,PSO(pipeline state object)的處理
是關鍵,dxvk在這花很多心力。d3d9on12只是粗淺的轉譯層,
之前有一年多都沒更新,最近才開始比較有更新,因為牙膏廠
要相信Wintel,這卡真的戰未來。顆顆
i跟m$媽擠媽擠的,多少會加減幫忙一下吧XD
Intel 有釋出 dkms 的外部 module 了
這我有看到,但限定Ubuntu 22.04,我個人是Fedora 還是先等驅動完整進入mainstream kernel並且X11那些都完備後再看看了
應該可以裝在舊版 kernel 上
而且都用 intel 了不用 wayland 嗎 XD
Fedora 36已經是wayland了
但轉譯還是使驅動的最佳化輕鬆不少
Mesa 22.2+以後就支援了,kernel要6.0+
我還是先等Fedora官方推送的好了XD
請問一下 DXVK在後燃器就是顯示vulkan?
對,後燃器會自動去偵測遊戲使用的API DXVK是讓遊戲轉成Vulkan去運行,所以顯示VULKAN是正常的
AMD催化劑驅動搞了十年以上才終於比較沒有大問題,我等十
年後再看看Intel 行不行
推
13
正好最近入一款可以測試XeSS的遊戲 沒錯,就是最近剛出劇情優先遊玩的COD:MW2 (2022) 新的MW2支援多種提升/銳化模式 包含了XeSS、DLSS、NVIDIA Image upscaling(非N卡下)、FSR還有FidelityFX CAS 剛好也進一步看看A770在DX12上的表現56
首Po難得這次Intel又回歸到了獨顯市場 儘管發售前各種內部情報還有A380的測試影響,讓Intel新的獨顯蒙上很厚的陰影 但畢竟PC獨顯市場已經多年都是N跟A的情況下,入了一張以表支持吧 這次直接入Intel公版卡15
這幾天Intel又出了新版的驅動,版本為31.0.101.3959 其中有一個亮點是,Intel宣稱他們改善了部分DX9~DX11的遊戲 BETA版的release note是這樣寫: WHQL版的release note甚至還附了一個表格:
34
[閒聊] intel linux 驅動程式改進光追100倍效能intel 在 linux Vulkan 的開源驅動程式 最近關於光追的功能改進 寫上 "Like a 100x (not joking) improvement." (不開玩笑 效能大概增加了 100 倍。22
[請益] 能跑GTA5的短板AMD GPU平常我是用另一部電腦長時間掛gta 和tos。由於幾星期前撿了一檯洋垃圾。用E3 1226v3 的ubuntu 電腦架24小時minecraft 伺服器。物盡其用,我想把掛gta 和tos 的責任交給這 檯ubuntu。 1226 的內顯是絕對不夠開gta,而機殼只支援low profile pcie 槽,psu 是二手300w,而 且舊得看起來快要爆炸那種,所以這張GPU最好不會耗太多,既然是linux 系統,用AMD GPU18
[心得] 手機上跑Linux KDE桌面環境Termux X11是一款充當XWayland伺服器的APP。 透過它,我們就能免Root在Android上跑KDE Plasma (Linux桌面環境),支援觸控手勢, 加上螢幕小鍵盤,若是平板的話就不太需要接鍵盤滑鼠了。 要注意的是,這只是一款APP,隨時都可以返回Android桌面。13
[問卦] 有沒有人和我一樣對Linux的未來充滿信心前幾年 Valve 開始介入 Linux 的世界整合 WINE 和 DXVK 搞出了個 Proton, 一堆 Windows 才能玩的遊戲都可以在 Linux 上玩了,雖然會有一點點效能犧牲, 但部份的遊戲甚至表現得比 Windows 原生還要好,非常令人驚訝, 不過還是有個大問題,那就是那些反作弊程式無法支援 Linux 的 Proton, 不過就在上個月 Steam Deck 發表後宣佈要讓所有遊戲都能執行,8
[閒聊] 在非 X86 Windows 平台的遊戲測試Hallo, 大家好, 隨著M1 Mac 以及 Steam Deck 的推出,很多人都有疑問在 ARM Windows 或是在 Linux 上如何玩遊戲 本篇文章測試了幾款遊戲,帶大家認識一下在其他平台玩遊戲的可能性. M1 Mac: M1 Mac 目前有兩種方法可以玩遊戲,第一種是經由 Cross Over,第二種是經由 Parallels(兩個都要付錢QwQ)。Cross Over 在測試的時候有些遊戲無法正確執行,所以這裡只測試 Parallels。步驟如下所述:5
Re: [閒聊] PS5似乎初步破解了PS5 破解後應該可以裝Linux玩Steam遊戲, 先前PS4是使用瀏覽器緩衝區溢位進到debug模式再安裝Linux, 但是由於驅動程式有支援上的問題不好找。 所以效能會差很多, 另外PS5的晶片是客製的。