Re: [問題] 追獵血水問題
※ 引述《lordguyboy (懶洋洋)》之銘言:
: 玩自爆圖騰
: 爬文看了攻略好像很多種選擇
: 只知道要用不朽血瓶點滿品質解流血
: 再來就看不懂了
: 1.貧血加回復
: 好像要配合石化之血
: 但是石化之血不是保留魔力嗎?
: 洗這條是要配個傲慢給他保留生命?
: 2.恢復提高但是扣10%魔力
: 通常串活栓或EB 就沒副作用沒錯吧?
: 3.加恢復量減恢復率
: 不太懂這條對這個BD好壞
: 請教高手追獵血水的藥劑詞條都是選哪一個阿?
: 求解
忽然才發現PoB現在已經先進到會幫你計算每瓶藥水的運作效率了....
(不同藥水的的實質持續時間, 每次使用的充能數, 藥水自動充能效率, 藥水效果常駐率)
所以其實可以直接比較不同血瓶的 回復能力 & 常駐能力
在
魔力保留到貧血線以下 & 不考慮殺怪給的血瓶充能 & 不使用軍團關鍵天賦"叛徒"
血瓶洗出T1詞綴的情況下 & 其他天賦樹/裝備都不變動的情況下:
在3可以提供大約3200的秒回時
2可以提供大約4500秒回,
1可以提供大約7700秒回,
沒有回復率相關前綴的血瓶則是提供約2900秒回。
變動天賦樹 & 裝備配置雖會影響上述的數值,
但彼此間的比例差異是差不多的。
不過如果想要"100%純靠天賦被動充能"維持藥水效果常駐,
僅有3 或是有 減充能消耗前綴的血瓶有可能達到;
3的基礎持續時間畢竟是1/2的1.5倍。
1/2想維持常駐勢必得持續殺怪, 除非把天賦額外投資在一些平常不大會去點的地方。
刷圖的時侯基本沒差,
打王的時候就看個人習慣了;
雖說太緊張的話1,2可能比較容易把血瓶按空,
但實際上打王時也不大可能一直處在挨打的狀態,
適當分配藥水使用時機1,2也是足以維持在關鍵時候有的用的。
--
打王都秒階段就好了
就沒有斷水的情況了
打王會問就是dps不夠@@
王下來就上去了 喝水是為了丟技能
把傷害撐到秒殺王就不用這麼斤斤計較藥水問題了@@
高手!
63
Re: [閒聊] aram的回復藥水原文恕刪 紅藥水:50元成本/回120血量/總時長15秒 回復藥水:150元成本/回100血量,充能兩次/總時長12秒 若以六等前碰撞來看,假定出門是帶3瓶紅水或一個綠水 1.不回家的情況下:50
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