Re: [閒聊] 3.22 20/20新寶石資訊
看到大家討論 想說研究一下是不是自己對公式的計算有誤
假設點燃造成每秒基礎傷害為100 基礎持續時間4秒
這樣在持續時間0% less80% faster120%的情況下
是不是造成總傷害就是
100*4*(1+0%)*(1-80%)=80
然後DPS是
80/[4*(1+0%)*(1-80%)/(1+120%)]=220
也就是實際上DPS只跟faster有關?
然後要達到最大傷害輸出的話
就是在 [4*(1+0%)*(1-80%)/(1+120%)]=0.36 s
在0.36秒內如果能重複附加燃燒傷害的話 就等於是2.2倍傷害耶!!
p.s. 120%faster是考慮sadism80%+腰帶35%=115% 實際上天賦+珠寶可以更多
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第二個問題是controlled blaze的傷害寫法
14% more dmg with ignite 跟 3% less dmg
這樣如果只考慮點燃傷害的話 可以視為每層11%more嗎?
如果能快速疊滿26曾不就是白嫖286% more?
為什麼留言的大大會說是2%more而已 是我數學太爛嗎QQ?
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less和more是相乘不是相加。疊滿364%more和78%less→
464×0.22=102.08%
464×0.22=102.08
然後點燃的優勢就是有4秒可以給你走位,如果現在降低
成0.4秒要上一次點燃,那乾脆轉直擊比較有意義
感覺這顆是不是有問題 less damage with hits比較合理
我也覺得這樣這顆是不是爛到流湯= = 但是如果是dmg with hit是不是又太扯 ? 隨便疊幾層就超過一堆輔助寶石了
喔 不過這樣好像太猛
剛剛在reddit爬文看到
https://www.desmos.com/calculator/4aa22kos7b?lang=zh-TW疊層會在13層時獲得最大效益72%more 然後自己跑了一下如果原本就有90%more 這樣會在10層左右獲得131%more的增傷 等於是這顆寶石給了41% more 這樣打圖如果不小心打一整陀怪 疊滿26層直接變智障= =
※ 編輯: suyushan (27.51.129.181 臺灣), 08/15/2023 18:50:48改成HIT也很難用 打擊數夠疊滿的招也不適合點燃
但改成hit至少可以用 相殺就沒救了
等pob更新 再一次細線算吧?還有3天又8小時改版
你回推文的那個90%more來源是哪裡啊 感覺怪怪的
more less這種東西一直都是不同詞相乘
之前查點燃時間縮短有看到這個影片 不知道修了沒 = =
點燃持續時間低於0.5秒會沒傷害
這感覺就是伺服器受不了 修的暸嗎?
疊層的問題是 第一層傷害會不會增幅的問題
算完確實是差不多那樣 我是挺想試試元素近戰點燃
拿把大斧頭直接震地點燃 玩爛了還能轉流派
點燃要0傷害要剛好戳到伺服器判斷偵以內不是0.5
因為伺服器傷害偵 伺服器無法判斷存在過就消失了
我怎麼記得是0.3不是0.5
0.3吧 時間小於0.3就會歸零沒傷害
我看wiki上寫版本3.21.1小於300ms只有凍結會無效
有人測過嗎
沒花時間測過 不過記得是異常效果判斷偵內就無效
controlled blaze 看起來就打王專用 跟sadism串 之
後每秒點燃3.5次 拿70%more?
跟sadism串的話 點燃除非一直攻擊不然很難疊層
那個80LESS時間我怎麼看大概都只有放血時間夠扣= =
點燃不就一層嗎,持續時間0.29秒就可以連續覆蓋了
近期造成點燃,4/0.3 = 最多13.33層精準烈火?
不過技能沒寫"你造成點燃"那圖騰也能幫忙撐精準烈火?
確定想要持續時間如此短的dot嗎,會講它爛不是沒有原因
反正我只信赫卡登
是拿來配詛咒刷新點燃吧 打一個超大超痛點燃然後狂
丟詛咒刷新
清圖不刷新dps也很夠了
要該技能造成點燃 重複上應該也可以
真要刷一發大的也是用那些單發強的技能 用這太爛了
爆
[閒聊] 阿璃 小型重製預計改動官方釋出了之前說過的阿璃小型重製預計在12.03版本推出,今天釋出了暫定的改動內容 基礎生命 526 -> 480 成長生命 92 -> 82 基礎生命回復 5.5 -> 2.5 基礎物防 21 -> 1849
[情報] 11.21 改動詳情來源:設計師推特 英雄Buff: 維爾戈 Q(主動) AD係數 0.6總AD -> 0.7總AD42
[情報] 平衡改動-光環、詛咒和元素持續傷害以下非內文順序 1. 減少保留變更為保留效率 如:50%光環,60%效率保留30%:120%保留22.7% 2. 光環和詛咒星團移到小型珠寶26
Re: [閒聊] Wintertide Brand 冬潮烙印細節wintertide_brand_calculator/ 縮: 簡單分析一下,首先是技能認識,目前看起來這技能是有兩種DOT, 一種是烙印附著時(以下稱DOT1),一種是烙印離開時(以下稱DOT2)25
[閒聊] Wintertide Brand 冬潮烙印細節覺得技能說明的不清楚,下面Mark釐清技能如何運作的摘要 1. 每個烙印會有各自的DoT 2. 烙印離開目標時會釋放根據烙印傷害的AoE "Wintertide's End"持續1秒,各烙印不疊 加取最大值 點Runebinder單體傷害可以達到基傷15倍(1*5*3),20等共有246016
[心得] 3.20 Defiled forces 與點燃的互動欸嘿!大家好久不見,潛水潛太久,差點忘記怎麼發文,今天更新的3.20不知道大家還玩 得開不開心,這次天賦樹也新增了一些酷酷的東西,這篇文章並不是甚麼攻略文,只是一 個拋磚引玉,因為感覺這東西會被玩壞(誤 打開POB,在女巫出門的左上角有一個天賦點「Defiled forces」,此天賦會提供“刷新 對你詛咒的非詛咒敵人的點燃、冰緩和感電的持續時間”和“施放詛咒法術時100%的機率12
Re: [問題] 懺悔烙印討論TR;DR 要有效操作這個烙印, 需要充足的投資在施速/烙印 + 烙印持續時間, 而且需要特定的星團天賦(Holy Conquest), 拓荒應該是玩不來的。 要發揮這個這個烙印, 我想需要BD要能滿足兩個條件: (1) 對付一大群敵人時, 能夠迅速在不同敵人間跳躍造成連續引爆 要達成這個目標需要綁定星團重作的Holy Conquest:11
Re: [情報] 9.0 職業改動預覽:法師+戰士法師的真的改好多,我先給通用再分專精好了 以下內容來自於這幾篇文章,數值相關的敘述不說明(ALPHA可能還會調數字)8
[問題] 想請問目前本版上 碎骨的堆疊上限碎骨這個技能超熱門 忍者網上的傷害看起來超高的 因此想試試看 隨便打開一個人的pob來研究看看