[問題] 烙印機制疑問
這季因為贖罪D第一次接觸烙印技能(之前最多只用過奧術拿來上咒而已)
關於烙印這機制本身有幾點問題想請問一下
1.烙印的附著時間和分離時間
單獨看都滿好理解的(應該?) 附著時間就是黏上去後可以停多久
而分離時間就是沒附著的時候可以留在地上多久?
然後我的問題是...附著時間跑完後是不是就等於這顆沒用了?
只會在地上跑分離時間跑完後消失這樣?
是的話就是說實際上每X秒(附著時間)就要丟一次烙印這樣?
2.烙印專精的"每次烙印啟動時會附著至新的敵人,每 0.3 秒不超過 1 次"
看別人說這個能有效增加清圖速度就試了一下
感覺上這效果應該文字上還要加一個條件是"如果旁邊有新的敵人"?
群怪的時候沒啥問題就是看烙印一直換目標黏上去
單體的時候旁邊沒有"新的敵人" 本來以為會掉在地上結果看起來也是沒有
所以這點實際上對單體來說是無效果(沒負面影響)
但如果是雙BOSS的話就會是烙印在兩個王之間來回跳...這樣嗎?
3.烙印呼喚
看文字敘述只是把丟出去的烙印強制拉回到腳下(外加一次增加附著距離)
但實際感覺是不是還有一個效果是"在腳下強制觸發一次"? (沒黏在怪上直接觸發)
也就是說假如丟了5顆烙印,然後在怪旁邊烙印呼喚
這5顆都會先在旁邊觸發一次後才開始黏上去(2顆)這樣?
4.贖罪烙印的層數
我知道這個層數是在怪上,我的問題是這個層數有沒有持續時間或是各自計算?
以普通版測起來感覺是20層到了後炸掉然後重新0層開始
但好像一次丟兩顆的時候又感覺只會炸一次..看起來像是兩顆一起疊層數共享?
但問題就來了...如果沒疊滿烙印就消失的話,下一次是要從0層開始還是?
類似問題在D版上就是,疊滿後其他烙印是直接享有滿層效果還是..?
想要找怪去測又測不太出來
不曉得有沒有人無聊去測這些?
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1.對 烙印打王就是一直補烙印
2.對 單體=旁邊沒有目標=不會換目標
3.不確定 我只知道末日烙印呼喚能拉到腳下散彈一次
對啊我也是看到末日才以為是觸發一次 結果看起來似乎只是他特別XD 一直補烙印這點讓我覺得很像圖騰...都是丟了就跑 但是又要注意秒數
1.每個烙印要消失有兩個timer,看哪個先到;現在是累積
制,不能用烙印呼喚刷新
3.烙印呼喚會"啟動"一次烙印,在你腳下,但要看烙印類型,
到底啟動時是什麼事,贖罪就是沒事
4.現在贖罪已改,沒有附著和疊層timer,烙印不是炸掉就是
落地消失,炸完怪歸0重算
了解...兩種秒數看誰先到這點我還真的沒想過 所以一般使用(直接丟怪腳邊)基本上都不用管分離秒數這樣...除非預判等怪來踩
贖罪現在的傷害不用計算什麼就全部都秒掉了…………
… == 估計版本限定
目前是10球秘術冰傷版 刷圖99%的怪都是秒過去... 目前碰到只有炸墳黃怪可能因為詞墜殺不死(那個保護常常不會消失很怪...) 另一個是多精髓又吸粉的黃怪...特別是那種跑得快又有罩子的
根據NGA幾篇文的說法,贖罪的疊層是烙印與怪物有兩個
不同的計數器
每當烙印啟動的時候,怪物身上的計數與烙印的計數都
會上升,當怪物的計數達20的時候會引爆身上的烙印,
而烙印的傷害與範圍是根據烙印計數。
一旦怪物在引爆前死去,或用專精使烙印改變目標,都
有機會使烙印的層數超過20層
而當使用束縛印的時候,兩個烙印會共享怪物的計數,
無論兩個烙印自身層數如何,只要怪物的狀態達到20曾
上限,烙印就會引爆(消散版則是停止向上疊層
嗯...所以怪的層數只是觸發器不是傷害計算用 不曉得NGA那篇是哪個...爬了前幾頁沒看到像的文章,能分享一下嗎? 照你的敘述普通版可以炸超過20層的傷害...? 然而消散版相反...
所以消散版不點束縛比較猛嗎
可以請樓上幾位分享一下配置嗎 我現在有點受不了一直死
玩烙印就是會一直死 很煩 有夠脆
要看是抄哪套欸,秘術10+球的就是死爛
那是打王、聖所用的
我的龍捲銳眼也是一直死
我機體就是秘術冰傷版(只有10球的客家版),就常見的殺王用的配置下去改的 從94跌跌撞撞到96慢慢改配置,目前幾種關於生存的感想是... 一定要點MOM,衣服因為洞色很有可能必須穿純ES衣服=ES會太多EB太浪費 而且因為血非常少(3K上下)所以點了MOM也只是讓你從ZHP變成1.5ZHP至2ZHP而已(? (我也想用老頭但...懶得重練XD) (黃裝:手腰衣,衣服有用過印普薩+感電擴散專精但清圖沒明顯變快所以不推薦) (抗性極缺,力敏也是,所以黃裝大概最少得要3件,隨著投入資本夠多可以2件就是) 然後要有冰凍擴散(我用手套上綴拿)、稱混抗(目前50%左右+帶混抗水) 得開堅毅+護甲水拿基本物理抵抗能力(只靠4紅不夠) 武器抹滅和電池(帶身上 如果有碰到機制王要換) 帶水球(上曝曬 擋投射和0CD丟爛怪很好用) 冰凍擴散+烙印0.3秒換目標+抹滅的情況下 87%都很安全 只是當然必須要避免危險怪群...例如炸墳要挑詞、祭壇2.0不能打、霧不能碰..之類 然後例如流亡者挑戰那個20+流亡者(鬼上身)如果還吸粉可能會被跳死.. 所以要解就請先跳過機制之類的
※ 編輯: Alicputster (111.248.72.163 臺灣), 12/21/2023 04:10:19如果上面這篇的測試結果無誤,這可能是一個設計失誤
,我想GGG應該沒有想要讓烙印層數超過20層上限
束縛印的效益,文內老哥有一張表有算。
粗略的說,因為上限共用,束縛印不可能是100%more,
而且會因為兩個烙印的附著間隔影響其提升的傷害,但
除了元素異常可能變低外,dps大致還是會提升。
難怪章節拓荒有時候烙印炸全螢幕,原來是超過20層啊
感謝分享 晚點拜讀!
說贖罪烙印刷圖很脆的 你有問過老P那隻1300D造價的
烙印嗎 他已經產出96條魔血了
標準的拿特例當通例
那篇文疊層部分懂了 但傷害部分不太懂...單目標雙烙
印下 兩顆烙印加起來共20層(這邊沒問題) 但傷害從一
顆13倍變成兩個7倍(假設兩顆烙印各10層) 傷害為什麼
會降? 是我哪裡想錯了...
1.6^20應該比1.6^10*2來得大吧,我懶得算,有請駐版
數學家來處理
我其實不太確定每層60%更多是用乘算還是加算,如果是
加算,束縛印應該還是能提升傷害,只是沒那麼多而已
贖罪配0.3一跳是什麼鬼故事,隱屬性還打暴冬潮上限喔
應該是是1+0.6*層數而不是(1+0.6)^層數
0.3真的挺鬼的 知道後就知道烙印放給他跳不要亂放
大部分的怪丟了就可以跑 精髓怪一次兩隻根本絕配
我沒注意它是消散版本,那其實有附著時間還算可以,怕是
普通版沒附著時限也如此,那一發絕對核彈級
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[情報] 烙印與他們的朋友烙印 最初由俗稱電烙印與火烙印(蛤?)起頭。 本次增加Arcanist Brand、Penance Brand、Wintertide Brand、Swiftbrand Suppor。 影片:26
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[閒聊] Wintertide Brand 冬潮烙印細節覺得技能說明的不清楚,下面Mark釐清技能如何運作的摘要 1. 每個烙印會有各自的DoT 2. 烙印離開目標時會釋放根據烙印傷害的AoE "Wintertide's End"持續1秒,各烙印不疊 加取最大值 點Runebinder單體傷害可以達到基傷15倍(1*5*3),20等共有246021
[閒聊] 關於烙印的職業選擇(聖宗昇華)是這樣的 新版的烙印天賦大改動有這兩個 ========================= 女巫正上方:14
Re: [情報] 3.11 patch notes關於魔幻電烙BD的部分: (1) Storm Brand 啟動頻率變成0.5s ( 原來為0.6s) 不過點傷增傷效率變為30% (原來為40%) 基本上魔幻電烙BD烙印本身的傷害並不重要,14
[閒聊] 贖罪烙印是不是新的爆炸圖騰如題 昨天在巴哈看到有人討論贖罪烙印新的品質效果,詳細計算不提,可自行去找, 總之持續時間撐高之後的傷害破表,今天上YT搜尋一下,只找到打章節王的影片, 全身破裝3L王直接切階段,巴哈那邊是有人77等就住聖所了。 這東西有人實際玩過了嗎?我感覺最大的問題是還要找個副技能刷圖,12
Re: [問題] 懺悔烙印討論TR;DR 要有效操作這個烙印, 需要充足的投資在施速/烙印 + 烙印持續時間, 而且需要特定的星團天賦(Holy Conquest), 拓荒應該是玩不來的。 要發揮這個這個烙印, 我想需要BD要能滿足兩個條件: (1) 對付一大群敵人時, 能夠迅速在不同敵人間跳躍造成連續引爆 要達成這個目標需要綁定星團重作的Holy Conquest:9
[問題] 懺悔烙印討論看一下新的三種烙印 冰烙印跟法術烙印輔助都有人討論 唯獨懺悔沒有 看他有點可憐開一篇好了 目前看起來機制是要掉落還是移除才會爆炸並給予傷害 黏在敵人身上每次疊層給予大量more傷跟爆炸範圍4
[閒聊] 贖罪烙印燃燒流怎麼說?是這樣的 贖罪烙印的詞綴上面寫 每層100%異常狀態傷害 啊買個超載杖,可以直接搞到20層。4
[問題] 贖罪烙印機制問題下一季打算玩玩看贖罪烙印 不過看了好幾篇Guide看的不是很懂 我是參考這篇Guide 這篇Guide有提到烙印頻率跟烙印分離時間應該要配合完美