[問題] 死亡時釋放 & 敵人身上的Debuff
昨天湊了一個死亡時釋放解放的BD想快速刷Uber,
然後根據PoB, 單擊對Uber期望傷害有2.5億 (已考慮Uber 70%less的傷害減免),
(就是普通的電轉冰解放)
而Uber紅藍王的血量不到5000萬,
理論上就算roll到小傷也可以讓秒了對方後對方還欠你2-3條命。
但實際上運作上卻沒那麼順利; 常常打到殘血, 需要第二或第三個門才能將對方擊殺。
一開始我以為我只是沒有算好Boss開局會有的一段高額外減傷時間,
但我後來注意到我的角色死亡的時候Boss身上是沒有詛咒或其它debuff的,
然後我搜尋了一下以前的改版資訊, 然後找到了這段話:
"We clarified earlier that Curses would expire when you die, however we
should have further clarified that this behaviour also applies to anything
that dies/expires after applying a Curse. This means that Traps with Curses
are currently working as intended."
當角色(施法者)死亡的時候, 他施放的所有詛咒都會失效。
也因此陷阱和地雷施放的詛咒也會在陷阱地雷消失後直接失效。
(這個改動的時間大約是在3.19)
同樣討論串中, 也有其他玩家提到:
"也因為這個新機制, 圖騰衣變相變得沒有副作用了----
因為圖騰衣放的圖騰死掉後雖然會給施法者詛咒,
但因為放詛咒的圖騰消失了, 施法者本應受到的詛咒也沒了"
換言之, 一旦玩家角色死亡, 他之前放的詛咒也會立刻消失;
但這樣就有了一個問題,
這個情況下, 死亡時釋放BD還有必要在敵人身上放debuff嗎?
我自己是有去找小怪作小實驗,
確實, 一旦角色死亡, 小怪身上的debuff就全部消失了:
不只詛咒, 感電冰緩也全都失效了。
但是我不確定的是這些"debuff消失"的時間點在是"死亡時釋放"產生傷害前還是傷害後。
不曉得也有玩死亡時釋放BD的玩家,
有沒有覺得這個BD突然威力變很弱了?
我在PoB上是有算了一下, 確實-------
如果詛咒 感電 冰緩全失效的話, 那打出的傷害確實有可能打不死Uber紅藍王,
甚至有可能會沒暴擊(因為刺客印記失效)
而如果真是這個情況, 那最適合死亡釋放解放BD的就會是刺客而非秘術了,
畢竟秘術的大優勢之一就是三咒......
--
各種偷改xd
但是穩定2-3門可以穩刷就好
pvp放個低等技能測一下吧
如果是同時觸發的話應該是會吃,畢竟解放是順發技能,詛咒
只需要在傷害生效的那瞬間有就可以了,跟達拉版末日一樣
Ds 上季有出過影片有提到這件事的樣子
印象中就是因為3.19超多核彈炸uber所以3.20改的?
看起來有個問題..那如果該狀態是召喚物(例如守衛)的
話呢XD?
就是說假如是守衛造成的詛咒 在玩家死的時候還會在嗎
剛剛實測了,手動放跟奧術烙印的詛咒,探測機獸的感電
,死亡施放傷害都吃得到
感謝測試。所以死亡前手動加的debuff還是有效,但是那些deb
uff如果也想用cast on death打包一起用的話就有可能會失效
了
44
[心得] 3.16 垃圾拼裝車 三奉獻蜘蛛刀純淨捷我覺得這季有點差不多了,開始有點懶得農上去,該來交代一下這季 影片也有點懶得做 先上POB 0.本季垃圾話 殭屍跟幽魂認真都滿爛的,我開季第一隻是玩千力殭屍40
[情報] 每日情報: 新基底 命運卡 詛咒改動轉貼巴哈杏大 此武器造成的物理傷害100%轉換成隨機元素傷害.37
[情報] 詛咒 FAQ取代末日的新關鍵天賦 看起來在女巫刺客中間最外圈偏向女巫那邊 咒術大師 你的咒術有無限持續時間23
[PTR ] 9.1 統御聖所 希瓦娜斯‧風行者預覽希瓦娜斯‧風行者 Sylvanas Windrunner 希瓦總算也進本啦,要被 nothing 推了 QQ 照這個進度,大概下個副本會有阿薩斯 + 烏瑟, 然後尾王打安度因,然後老爸出來救場 (?) 另外希瓦的血量快一億了... (數值壓縮警報)19
[閒聊] 新版懲戒效益討論懲戒這個詛咒,就跟雷茲一樣歷經數次的重製,而且每次重製都面目全非; 從最古早的反射傷害(完全沒人再用),到中間受詛咒的敵人用近戰攻擊後給予目標 BUFF(條件太麻煩),終於改為現在的形式--雖然好像本來的設計目標略有不同。 無論是一版還是二版,都是著重再"處罰敵人的攻擊"這樣的形式,不過你知我知, 這遊戲的終極目標都是飛車,先下咒等對面打你,才會獲得的效果實在太慢。16
[心得] 3.20 Defiled forces 與點燃的互動欸嘿!大家好久不見,潛水潛太久,差點忘記怎麼發文,今天更新的3.20不知道大家還玩 得開不開心,這次天賦樹也新增了一些酷酷的東西,這篇文章並不是甚麼攻略文,只是一 個拋磚引玉,因為感覺這東西會被玩壞(誤 打開POB,在女巫出門的左上角有一個天賦點「Defiled forces」,此天賦會提供“刷新 對你詛咒的非詛咒敵人的點燃、冰緩和感電的持續時間”和“施放詛咒法術時100%的機率7
[問題] 暴擊獲得暴擊球、解放、釋放的互動各位前輩好,最近想用魔幻輔助來玩玩解放這個技能,卻遇到一些問題, 原先構想上是這樣的: 秘術的昇華,消耗200點魔力得到1暴擊球 秘能披風消耗1K魔力->得到5藍->解放消耗拉到1K->獲得5藍 ->解放消耗5藍->福爾獲得5紅->循環5
[心得] 3.20 末日厄運流派(出自HCSSF Paak)看到Paak寫了一個有關於末日厄運的流派操作,Paak在HCSSF圈小有名氣,主要是用 Hexblast作為流派的玩家,而我也獲得Paak的文章授權 Paak的末日厄運攻略:4
Re: [健檢] 暴斃刺客毒bv這季抄了公會大佬的毒刺客 所有有點概念 刺客生存靠什麼? 1.靈巧減傷+雙躲靠賽 2.靠抹滅炸光怪物4
[心得] 咒詛 與 詛咒上限的互動欸嘿!大家好,這季新出了不少傳奇,其中也有看起來是非常規格外的,比如說那酷酷的 「原罪」,然而,今天要介紹的是「咒詛」! 咒詛的第四條說明為「你的詛咒上限等同你的最大暴擊球」,代表說你再也不用花天賦點 數去點滅世之語或者從裝備找+1咒,只要撐你的暴擊球上限即可輕易達到3咒以上,這時