[情報] 詛咒 FAQ
取代末日的新關鍵天賦
看起來在女巫刺客中間最外圈偏向女巫那邊
咒術大師
你的咒術有無限持續時間
你的詛咒有20%更少效果
(就是點了他就不太會用印記的意思(?))
(話說不知道這跟詛咒光環怎連動,離開光環範圍還在的話頗強,只是效果會被砍二刀)
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323572
Are you changing Bane?
Bane will also have a curse penalty similar to Hextouch and Blasphemy.
Q. 災厄會動嗎?
A. 會,他跟咒術降臨詛咒光環一樣會給懲罰
Will you make Vixen's Entrapment work with Bane?
No.
Q. 雌狐的圈套 能跟災厄連動了嗎?
A. NO
Will Delve keep its depth-scaling curse effect reduction?
Yes.
Q. 礦坑根據深度的詛咒效果減少還在嗎?
A. 還在
Will the ''Less Curse Effect on Players'' modifier be removed from Temporal
Chains?
No.
Q. 時間鎖鏈的 對玩家有50%更少詛咒效果 會被拔嗎?
A. 不會,他還在
Can you change Hexblast so that the Hex it removes isn't random?
Yes, instead of removing a random Hex, Hexblast will remove the Hex with the
lowest remaining duration. (i.e. whichever one would naturally expire first.)
Q. 咒術枯萎隨機移除的咒術能改成不隨機嗎?
A. 好。咒術枯萎將會變成移除剩餘時間最短的咒術(也就是最先自然消失的那個)
(不知道詛咒光環設定上是無限持續時間還是沒有持續時間)
Do these changes now encourage weapon-swapping builds?
No. Your curses will be removed if you lose the skill that applied the curse.Additionally, your Curses will be removed if you die or leave the area.
This also applies to the Hex Master Keystone we revealed earlier today.
Q. 這邊改動是不是在鼓勵狂換武器的build
A. 當然不是。當你沒有對應詛咒的技能時,你的詛咒會被移除
你死亡或換圖時,你的詛咒也會被移除
即使你有點新關鍵天賦咒術大師也一樣
Can you give us more of an idea of how Vulnerability has changed?
It no longer has the stat, 'Ailments inflicted on Cursed Enemies deal Damage
20% Faster." This stat previously didn't work so this doesn't functionally
change anything to remove it. We've also buffed its chance to bleed and it
still has its increased physical damage stat.
Q. 脆弱改動有詳細嗎?
A. 異常狀態在被詛咒敵人身上比平常快 20% 造成傷害 這條會被移除
https://imgur.com/CzHbpWE
但其實這條之前都沒作用所以你應該會無感(蛤?)
然後脆弱的流血機率會提高
(玩家表示:)
(好啦我的確沒想過玩點燃配脆弱,易燃+絕望頂多再加元素要害夠了)
How will these changes affect Doedre's Skin?
Doedre’s Skin is unchanged.
Q. 德瑞之膚會被調整嗎?
A. 不會
(所以德瑞之膚真的要吃2次效果減少了,自帶的跟詛咒光環的)
Does the change ''item mods that inflict a specific Hex no longer doing so
with increased effect'' apply to corrupted glove modifiers?
Yes.
Q. 手套瓦詞 擊中時使用XX詛咒敵人,且增加 n% 效果
後半部增加效果是不是之後就看不到了
A. 是
Will Hexes from items with a ''Curse on Hit'' modifier be affected by the newHex related Cluster Jewel notables?
Yes, unless any particular notables specify otherwise.
Q. 那些有擊中詛咒的裝備,會被調整後的星團天賦影響嗎?
(弄個擊中易燃的裝備,雖然我也不知有沒有XD。搭配上一篇說的新星團天賦
你的易燃影響無咒敵人且你的點燃在被詛咒的敵人上會加速,好耶)
A. 基本上會。除非有特別說明
You didn't mention Curse on Hit rings, Corrupted Implicits or CWDT linked
with Curses. Have any of those things been changed?
Curse on Hit Rings and Corrupted Implicits no longer come with increased
effect. The Cast When Damage Taken gem hasn't been changed.
Q. 擊中詛咒戒指,瓦詞,受傷施放串詛咒。這些東西會如何變化?
A. 前二者的增加效果將不再出現,CWDT沒有變動
Does the removal of boss penalties benefit Mark skills?
No.
Q. 取消詛咒減免懲罰這件事算是對印記有益嗎?
A. 不
(印記 : 那個....)
How common is the Anathema ring?
:)
Q. 上一篇的新戒指掉落率如何?
A. :)
(好死定了(欸))
--
所以之前玩流血的上脆弱都是智障就對了
沒啦,增加承受傷那條至少是正常的(欸
這回答是在自爆嗎 直接說沒作用是怎樣
經歷了20個版本後告訴你他其實沒作用XXD
….
原來那條辭沒作用啊XD
剛剛發到上一篇了 這邊在推一次
不知道怎麼修bug? 直接移除然後稱這個為rework —— GGG
再*
笑死 玩這麼久跟你說脆弱沒用 幹你老師
護航一下,只是流血加速沒有,增加承受傷還是有
完了 怎麼感覺好像又有點臭回來
媽的勒 難怪有些流派玩起來怪怪的 還有假詞這種事= =
你他媽的玩到現在才在說 那條加速沒作用???
所以之前有用脆弱的流血build POB被灌水20%==
印記還是有價值啊 數值給很大方 一個印記40% damage taken
這乘區可不好拿
鄰老蘇哩...騙人騙幾年
沒作用笑死 真的假的啦
DOT加速就等於增加DPS啊 護航什麼啊
所以GGG早就知道詛咒DOT加速沒用的bug,但是玩家沒幹
譙就擺爛沒修正這樣?
我記得早在流血meta版本就有人跟GGG反應過了 GGG表示正
常
脆弱居然一直都是壞掉的 笑死
樓上氣到說脆弱沒用,加速等同增加DPS我很清楚啊...?
pob有加 實際沒加 沒差啦流血沒人玩了
這個有梗,不知道還有多少東西有假詞
什麼都是假的笑死
DOT加速不等於增加DPS,中毒就沒有
為啥中毒沒有?
除非你的傷害來源cd太久,不然加速哪不會增加dps
GGG: :)
中毒有啊
看這FAQ就直接抓到GGG自己根本沒在玩這遊戲
是不是有人連DPS定義都不知道
跟我說流血加速假的 我怎知道增傷是不是假的
沒事啦 大家都很久沒玩這遊戲了 搞不清楚也是很合理
:)
增傷是真的啦 看看脆弱在你身上是不是容易暴斃
太哭了吧 之前玩流血還覺得這詛咒也太爽 結果其實被耍
所以說 有沒有bd可以給我抄作業了?
原來都是安慰劑
還十幾天。先別急著抄
..不知道該怎麼吐槽,這版玩冰凍點燃,手套燒一堆錢時空
鎖鏈+脆弱,媽的
幹 災厄不能跟雌狐互動了
原本可以嗎?
我記得詛咒分hex和mark那季災厄就不能跟雌狐互動拉
那季的災厄就變成Hex然後沒有Curse的標籤了
脆弱那個沒作用真的笑死 都多少版本了現在才講
我只能說還好我都玩物理直擊沒玩流血
難怪以前玩流血盾投就覺得好像速度一樣原來是真的XD
衛士kb流血是我玩過單體最爛的一個
不錯不錯 給六詞簡純千小團隊鼓勵^^
:)
牛逼 放這麼久然後跟你說這是假的
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[情報] 3.20 詛咒改動TLDR: 1.隱藏的怪物對詛咒的懲罰已被移除。 (應該是指黃怪橘怪減免,然後宅爸賽勒斯還減免更多那個) 2.咒術現在對獨特的怪物更強,對後期頭目的強度至少是原來的兩倍42
[情報] 平衡改動-光環、詛咒和元素持續傷害以下非內文順序 1. 減少保留變更為保留效率 如:50%光環,60%效率保留30%:120%保留22.7% 2. 光環和詛咒星團移到小型珠寶40
[情報] 每日情報: 新基底 命運卡 詛咒改動轉貼巴哈杏大 此武器造成的物理傷害100%轉換成隨機元素傷害.25
Re: [情報] 索尼收購Bungiebungie的回應(FAQ): Q. As a Destiny 2 player, does Bungie becoming part of PlayStation have any im mediate impact on how I play and experience Destiny 2? No. Our commitment to Destiny 2 as a multi-platform game with full Cross Play19
[閒聊] 新版懲戒效益討論懲戒這個詛咒,就跟雷茲一樣歷經數次的重製,而且每次重製都面目全非; 從最古早的反射傷害(完全沒人再用),到中間受詛咒的敵人用近戰攻擊後給予目標 BUFF(條件太麻煩),終於改為現在的形式--雖然好像本來的設計目標略有不同。 無論是一版還是二版,都是著重再"處罰敵人的攻擊"這樣的形式,不過你知我知, 這遊戲的終極目標都是飛車,先下咒等對面打你,才會獲得的效果實在太慢。11
Re: [情報] 3.11星團改動整理其實星團還有針對詛咒和靈氣新增了一些天賦, 雖然看起來好像不是很吸引人就是..... ~ Lord of Drought 乾涸之王 10% 增加AoE 25% 增加易燃(Flammability)的詛咒效果 ~ Blizzard Caller 暴雪呼者