Re: [閒聊] 關於電烙 (血量版建構防禦機制)
hi 大家好,防禦機制101的系列文拖稿時期(新聯盟遊玩中)
先替這聯盟的熱門流派聖宗電烙印解決防禦面的問題
在這篇文章只針對血量+MOM的玩法說明
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一般我們玩聖宗都會面臨的問題是
有效血量很高但減少承受傷害機制較少
導致空有萬點血量卻軟皮得要命
而起始位置在左上半部的我們,想要走格擋或閃躲又很艱辛
其實不然但是效果通常不佳
1. 格擋
因為天賦點位置關係,能從天賦上拿到的攻擊&法術格擋有限
所以需要搭配一顆「致命的驕傲」,點出側身之擊
搭配魯米的靈藥,硬是將雙格拉滿75%
雖然需要承受50%的傷害,但對於減傷來說還是相當有效
盾牌上有T1法格,法格圈都有點到就可以滿格擋了
但不管是走格擋還是閃避,減少承受傷害還是得做好,這部分留待下面提及
2. 閃躲
要走雙躲不是不行,需要犧牲的天賦點非常多
同時必須搭配「歐門悠根」這雙傳奇鞋
手動施放凋零之步拿靈巧硬是把雙躲撐高
但實在不建議走雙躲,就不多花篇幅著墨
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接著我推薦我自己的防禦機制作法
我是選擇將有效生命 & 回復生命拉高
必備的物品有
1. 輝煌的虛榮:點出腐化之魂
2. 靈魂束縛
3. 噬燼甕
輝煌的虛榮 + 靈魂束縛的組合尤其重要
我自己的95等機體可以擁有 4163血量 + 3153護盾
同時還有滿血偷取的效果
在大多情況下續戰力跟抗擊能力都一流 (刺刺鳥完全不怕)
而腐化之魂給我們的 50% 非混傷穿透護盾非常重要
這可以讓我們的護盾被打破前,提前讓魔力去承受血量所受到的傷害
這樣一來角色就不會等到護盾完全被打破才開始回血
也讓玩家有更多時間去做反應避戰
而噬燼甕對於刷圖的重要性極大請一定要入手
玩烙印的你們除非戰鬥風格真的很小心
不然都會有這樣一種時刻
角色衝進怪群但烙印呼喚還差一點點時間好
這樣一點點的時間差就會讓怪物先打到你,而不是招式先打到怪物
而噬燼甕的擊殺回復三種有效血量都是我們需要的
這麼一來在呼喚的時間差結束之後即使血量很低落
但只要烙印一開始殺死敵人,有效血量又立刻拉滿了
也有助於改善在刷圖過程中,魔力經常低落的情況
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接著提到減少承受傷害的選擇
首先當然是護體,不過通常是選擇用盾衝 + 護體輔助去取得
或者是你拿權杖(or切換副手武器)去敲戒備打擊
以上選擇就見仁見智
物理減傷的部分我會優先走耐力球
這裡我靠的不是昇華的擊殺獲得耐力球
而是盾牌詞綴的 +2最小耐力球,以及戒指上 +1最小耐力球
3顆獲取總共12%物理減傷
中型星團珠寶也可以選用「無感不死藥」可以拿3%
※補充:小星星團珠寶也有「頑固學生」可以拿4%相當實用
我們這種流派喝護甲水 + 護甲%的效益不高
所以藥劑的選擇可以是石化藥劑
這個一來加加減減大概都可以拿到約30%左右的額外物理減傷
減少元素傷害優先選擇「哲櫟」藥劑
也可以選擇拿漢恩的遺產
但記得就不要有任何取得紅球的手段了
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我自己是走超載版本的電烙印
這樣的好處有什麼?
傷害其實已經夠滿意了
超載 + 秘能波動 + 披風都存在的時候面板有8萬多
所以就把餘力拿去放在防禦面上
4163的血量 + 3153的護盾 + 4163魔力(50%魔力承受傷害) + 3897披風
我們總共有 15376 的有效血量可以讓人家去打空
在有效血量這麼高的情況下,反而要優先注重回復手段
所以回魔速度、滿血偷取、腐化之魂、噬燼甕
以上這四種的搭配就顯得先當重要
而硬減傷該做的部分也請好好地做
爆擊版本的烙印流派因為要喝一瓶寶鑽藥劑
所以在防禦面一定會大大的輸超載版本 (除非你不喝跑水)
一般配置都會是
1. 藍水
2. 紅水
3. 噬燼甕
4. 跑水
你的第五瓶選擇是防禦型藥水的話對於生存面的幫助非常大
實際上這樣的配置究竟有沒有效就請各位自行嘗試看看
我自己還是會遇到以下兩種意外死去
1. 迷霧的蝌蚪狂炸
2. 衝太快有烙印呼喚時間差
其他的情況幾乎都不會死,給大家參考看看
至於玩ES的你,可以優先考慮走側身之擊
三相珠寶請選紀律擊回,這樣會過得比較舒適一點
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現在蝌蚪這麼明顯又有延遲 其實炸不到人了吧
我玩的是台服,還在等改版
※ 編輯: tytnew5168 (111.255.165.120 臺灣), 03/30/2020 18:06:30那顆軍團台服還是貴
買不起 只好狂熱塞滿
買不起+1 繼續存錢
能簡單寫個聖宗圖騰的減傷機制嗎
請問有pob可以參考(ㄔㄠ)嗎 想算面板八萬pob可以
跑多少
忍者網到處都是3M+不知道怎撐的
阿茲里聖徽可以塗油點汲靈術 飛車越快 魔回越快
我自己是走雙躲,雙躲的過路可以直接點汲靈術,你的
項鍊塗油可以更自由些。但缺點就像樓主說的,過路不
少,靠躲避打怪壞處就是靠賽,不過衝到怪群裡存活度
滿高的,飛車配上受施的迷蹤很舒服
https://pastebin.com/HMJr7ujg 分享一下我聖宗92等mo
m超載 這瓶密教水真的很不錯 我乾淨面板大概4w5 一發4
600mp左右 加披風跟超載大概12萬 穿歐門優根問題在於
打王很痛苦 但推圖還滿爽快的== 天賦都點星雲了 可以
裝fork看
這季不要想稱防禦,稱傷害比較實際
恨意石英石化魯米噬燼甕然後燒香拜拜
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Re: [情報] 3.21 牙膏區補充 官網放note了 不知道是不是全部 沒力翻了就先放著23
Re: [問題] 魔像流派前中期過程這季將軍吼刀鋒拓荒,然後也跟風玩了隻魔像, 目前玩起來和以前玩幽魂的感覺差不多, 就是給招喚物上去打,自身繞阿繞的閃傷害, 傷害面目前還可以接受,但是大家都說很硬很硬的這部分沒什麼感覺, 跑強盜還是有被開門一波打死的體驗XD22
[健檢] 類新手/自施冰川Lv86【目前天賦】 官網天賦樹,縮網址: 【目前裝備&技能串法法】22
Re: [閒聊] GGG是不是應該先改善防禦機制PoE現在陷入一個很糟糕的循環 老實說,我原本期待上一版本的nerf能不能擺脫這個循環 結果演變成更糟糕的狀況 防禦面現在的確很多種,也有需要整理了 目前的血量/護盾大約5000-1000020
Re: [健檢] COC傷害生存健檢首先來看一下POE世界冠軍對於冰劍的評論 冰劍COC 完全成形需要非常良好的概念 並不是一個單純砸EX就能玩起來的流派14
[心得] 火化酋長刀雨爆刀看大部分的人都是玩刺客爆刀 來推廣一下酋長 一、人物機體及面版數值13
[心得] 3.11 0.7%判官贖罪烙印Ninja上最少人用的昇華判官0.7% 角色:浪漫Duke帶你找回浪漫 更新賽勒斯 勢力王8
[心得]3.17聖宗-贗品托沃 受傷時施放 炸裂顯卡流巴哈圖文好讀版~ I. 前言 不建議抄~ 如果怪不連續,是要停下來施法的,沒有全自動這麼方便~4
Re: [健檢]追獵腐蝕毒雨健檢...雖然說本來就不應該站在毒水上,但除此之外,可以針對不同王換對應的藥水 然後你在毒水上站了兩秒,一般不知道機制會猜要躲王後面 到死紅水也沒按 : T16一般瓦圖 :