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Re: [閒聊] GGG是不是應該先改善防禦機制

看板PathofExile標題Re: [閒聊] GGG是不是應該先改善防禦機制作者
horazon
(Horazon)
時間推噓22 推:22 噓:0 →:58

PoE現在陷入一個很糟糕的循環

老實說,我原本期待上一版本的nerf能不能擺脫這個循環

結果演變成更糟糕的狀況


防禦面現在的確很多種,也有需要整理了

目前的血量/護盾大約5000-10000

但有效血量,至少是5萬以上

不過這只是數字,不太算問題

這邊的第一個問題,是有些防護機制建立在隨機上(躲/格)


另外一個問題是回復面

假設現在受到一次攻擊,直接讓你的血量(護盾)剩下1點

一個良好的機體要花費多少時間才能回復

通常大概在兩三秒之內吧

秒回、吸血、擊回、藥水、不可知論


這兩個方向合起來的問題,就造成GGG只能把怪物傷害不斷提高

傷害運氣好擋住了,就瞬間回滿血

運氣不好就花掉一門


持續傷害也是越來越高,中毒、腐化之血都只能設法免疫

因為傷害通常在死亡的臨界值,所以詛咒、感電、冰凍也非常致命

所以玩家還是只能追求各種免疫



既然防禦面不好追求,就只能往攻擊面

哪個流派比較好取得更多more,就變成毒瘤

王的血量也只好跟著上去

非主流流派就慢慢玩不下去



與其說D2,我覺得GGG應該參考一下D3

現在版本的D3在數值面調整得很好

玩家流派基本上要在防禦、攻擊、回復取得平衡

才有辦法打更高等的大秘 (大秘的數值也是漸進得很舒服)

至於裝備都是制服就是另外一回事了







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※ PTT 留言評論
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MoneyBlue09/28 23:18我是覺得ggg目前還沒開始想要搞這塊

MoneyBlue09/28 23:19還沒意識到要搞這塊吧

MoneyBlue09/28 23:25而且明顯ggg想要創造玩家階級,不想要每個人都可以順

MoneyBlue09/28 23:25順的農各種機制

MoneyBlue09/28 23:26我覺得昇華迷宮是做的最有bd鑒別力的

MoneyBlue09/28 23:28很多可以爽農賽的bd你叫他弄昇華迷宮,翻車率超高,反

MoneyBlue09/28 23:28而那種大家都不爽玩的勇士毒蠍可以穩定農迷宮

MoneyBlue09/28 23:30我是認為迷宮跟與圖對BD的要求是截然不同的,這樣才可

MoneyBlue09/28 23:30以做出真正不同面向的職業,想要飛車的去刷圖,想慢慢

MoneyBlue09/28 23:30敲然後感覺我爽坦的去跑迷宮,這點我認為超級成功的

MoneyBlue09/28 23:31問題是兩種玩法的收益實在太多,加上迷宮仔出現真跑速

MoneyBlue09/28 23:31飛車配合地雷秒boss的bd又被玩壞xd

MoneyBlue09/28 23:32不過那個操作的要求超高也不是每個人都習慣喜歡玩。

MoneyBlue09/28 23:34不過我想強調的是如果ggg可以再做出更多種需要特化bd

MoneyBlue09/28 23:34的機制讓玩家去農或許真正可以讓玩家分工合作

MoneyBlue09/28 23:38我自己蠻喜歡玩坦bd,可是這幾季玩下來越來越覺得防禦

MoneyBlue09/28 23:38機制整個不夠惹,你沒辦法在短時間造成足夠傷害就是等

MoneyBlue09/28 23:38者怪越來越多然後超過你能坦的極限然後回家

a0515070709/28 23:38你講的這個有阿 PVP 元帥殿堂 凋落掛網 深層礦 BOSS殺

MoneyBlue09/28 23:39尤其是這兩季的新聯盟機制又特化惹聯盟機制怪物的血量

MoneyBlue09/28 23:39跟傷害

MoneyBlue09/28 23:41to a大:我認為至少要像breach那樣有一整個生產鏈的機

MoneyBlue09/28 23:41

MoneyBlue09/28 23:41pvp我沒有玩過不知道會掉落啥,元帥農鏡子卡我覺得可以

MoneyBlue09/28 23:43凋落其實也算了,只是我認為一個飛車bd的特色,高傷害

MoneyBlue09/28 23:43大範圍再打掉落圖的時候算是有相當優勢,所以我會把它

MoneyBlue09/28 23:43分類在跟與圖同類型

MoneyBlue09/28 23:44深層礦boss也是一個

MoneyBlue09/28 23:46但是感覺不是很健康xd要嘛卡瓦爾不朽,要嘛1hp300es

MoneyBlue09/28 23:46再不然就是超級減傷喝水流

MoneyBlue09/28 23:49感覺現在變成幫忙ggg找那些配套太猛的工具

MoneyBlue09/28 23:50可以穩打深層的bd所用到的機制一定都是強到靠爸的

SeanLynch09/29 00:00太多平衡問題是從根本發生,只是數字上的修改根本就是

SeanLynch09/29 00:00滾雪球,幾個防禦機制爛到有剩,過強的機制互相搭配又

SeanLynch09/29 00:00被玩壞,GGG無差別攻擊結果讓邊緣BD走不下去

DRnebula09/29 00:24就王戰機制太爛,一堆髒地板,不然就是傷害檢定

DRnebula09/29 00:24坦BD連磨的機會都沒有,王飛來飛去就飽了

a06927523509/29 01:26推文也太多字 要不要回一篇

sobiNOva09/29 03:06爽農賽打不贏迷宮應該是操作者問題吧

a742085209/29 06:33爽農賽打不過迷宮是想表達流派問題跟操作者關聯不大。

a742085209/29 06:33能過傷害檢定的玻璃大砲跑昇華被陷阱搞死的不計其數啊

babyalley09/29 06:35我上面講的d3的部分 以我一位從d3早期開始玩到ROS

babyalley09/29 06:36之後跳PoE從精髓聯盟開始玩的玩家來說 我覺得你說的

babyalley09/29 06:37那些東西 GGG是沒在意的

babyalley09/29 06:37我知道現在d3傷害很浮誇以及無止境大秘境是一個很不好

babyalley09/29 06:38但是我倒是覺得d3的防禦跟恢復面 的確做的比PoE還要好

gkkcast09/29 08:13D3防禦機制又不像POE多又複雜 = =

haveastar09/29 08:38記得d3的近戰角色有自帶減傷buff(?

wedman09/29 10:06d3技能裝備可以用職業分隔開 poe就感覺明明是給A用的機制

wedman09/29 10:06結果B拿去用超強 然後都nerf

horazon09/29 10:08d3進戰內建減傷沒錯 d3防禦機制的確是比較單純

horazon09/29 10:09但主要也是覺得d3防/恢比較好..所以poe更該重整一下

horazon09/29 10:10d3的傷害 一開始就做壞了 ros只好把乘數更誇張的提高

weltschmerz09/29 10:42倒不如說d3是放棄了複雜 不然你看它武器還搞不同屬性

weltschmerz09/29 10:42 真的有什麼屁用嗎 沒有

nahsnib09/29 12:33poe:近戰風險高所以我們做個近戰專用的防禦機制,護體

nahsnib09/29 12:33玩家:切換武器戳一下拿20秒護體

dz01h09/29 12:43D3就指是學不會微積分所以大家都回去學加減乘除而已

dz01h09/29 12:44D3最早也是有閃躲格擋護甲那些的,後來說有隨機性

dz01h09/29 12:45所以全部統整撐護甲跟抗性,放棄複雜性就很平衡啦

dz01h09/29 12:46只有一個數值能調,玩家自然會選擇他們舒服的數值

dz01h09/29 12:47這就跟EQvs音量一樣,一個可調出喜歡的調性,一個就大小

al7896309/29 13:26主要的問題是GGG認為玩家要有階級這件事使他們在平衡上

al7896309/29 13:26不可能做得好的原因

sorryfly09/29 15:08知道為啥d3數值調的好嗎? 因為他新增的東西少到爆XD

sorryfly09/29 15:09新增的少 破壞平衡的就少 他可以每季小幅改一點就好

sorryfly09/29 15:10但POE東西就多 D3那樣就不適合

airphone09/29 20:55現在POE那些高層開發跟當年D3一個樣阿 活在自己世界

lucifershen09/29 21:26D3平衡好調和他裝好打有關 用POE來比喻大概是打兩週

lucifershen09/29 21:26全身鏡子裝

lucifershen09/29 21:27POE裝好壞差太多了 GGG用頂裝測試平衡就變現在這樣

DiAbLoE09/29 22:28pvp從2015左右就沒人玩坦build吧 那時無視防禦3本柱 爆炸

DiAbLoE09/29 22:29箭 補熊陷 閃電之捷 台服光玩到最弱的爆炸箭就幾乎無敵了

DiAbLoE09/29 22:30更不要說還有各式各樣範圍疊傷 散彈效應 百萬血的尾王都

DiAbLoE09/29 22:31蒸發了 3G給你的那些衛生紙遮羞布怎麼可能抵得過百萬血..

DiAbLoE09/29 22:33攻守失衡或近戰問題至少在1.4 1.5時就講破嘴了 沒想到7年

DiAbLoE09/29 22:33後在這版上還是在討論一樣的東西 XDDDDD

a0515070709/29 23:13以前會給新誘因 強度也夠 這兩季超絕砍 誘因不夠就炸裂

h0788020110/02 08:49講好聽多元化 看看現在一堆拿弓箭的玩什麼lol 還我當

h0788020110/02 08:49初的物爆弓