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Re: [問題] 異常狀態如何發動?

看板PathofExile標題Re: [問題] 異常狀態如何發動?作者
hecaton
(加熱)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:22

先回答,所有元素狀態都需要造成該狀態的機率才有機會發生,暴擊則賦予該下傷害100%

造成所有元素狀態的機率

看到想起來3.9好像有改過異常狀態的公式,每個王改版後都有自己的狀態門檻值

翻了翻Wiki,發現大家最愛在PoB勾的滿感電狀態條件似乎不難達成

在3.9,冰緩和感電的公式改為如下


E = 1/2(D/T)^0.4*(1+e)


E為最後效果%數,D為造成傷害,T為門檻值,e則是增加狀態效果

因為這個傷害門檻比有個0.4次方的關係,造成最後的效果增長得較慢

5% 0.32%
10% 1.79%
15% 4.93%
20% 10.12%
25% 17.68%
30% 27.89%
35% 41.00%
40% 57.24%
45% 76.84%
50% 100.00%

直接從Wiki搬來,感電及冰緩最低效果皆為5%,基礎持續時間為2秒

常被一般玩家無視的增加狀態效果實際上效益很大,該詞直接把效果乘上倍數

比如你有增加100%冰緩效果,單下造成4.93%門檻值即可達到減速30%

以此類推,有增加100%感電效果,造成17.68%門檻值即可達到增加承受傷50%


那這個"門檻值T"又是什麼呢,我們總要知道吧?不過GGG目前沒有給我們一個明確的數值

在Google上查最容易查到的結果大概是這篇 https://tinyurl.com/v4dp669

大意是OP通過不斷提高傷害下界約略找到了A8 Sirus的門檻值:25M

不過他只提到了面版上的數字和暴傷,沒考慮到抗性承受傷等等的問題,真實性有待查證

有另外一篇抱怨GGG類似問題的帖子下,有人從ggpk檔找到疑似門檻值的數值

https://tinyurl.com/ukudf99

只要把這個加在最後一欄的可疑數值和怪物血量倍率相除,即可得到作者做出來的表


先假設這些全部正確

Sirus由藏寶箱的數值https://tinyurl.com/s4x2aa8 得知約為70M(可能更高)

而他本身的門檻值為54.17%,那麼就可得到門檻值約為38M,其他王也可以如法炮製

5% 0.32% 121,416
10% 1.79% 679,170
15% 4.93% 1,870,564
20% 10.12% 3,839,779
25% 17.68% 6,708,230
30% 27.89% 10,582,158
35% 41.00% 15,556,418
40% 57.24% 21,718,277
45% 76.84% 29,155,003
50% 100.00% 37,942,483

可惜到10%以上效果對一般Build來說是遙不可及的傷害,更別說打100% Kosis了

要達到這麼嚴苛的條件我寧願拿這季的[Algor Mortis]丟冰緩地面拿增加35%閃電承受傷

目前在想的是3.9的手套[Painseeker],可以把以上門檻全部砍成1/3,再加上雙倍傷害靠

賽再砍1/2,64萬傷害就可以觸發20%效果,天賦右上85%加上鞋子40%共125%就有45%效果

願意用星團珠寶可以再拿個60%以上,門檻值可以再壓低;至於冰緩天賦支援就很少了,個

人感覺可行性不高,至於新的Scorch / Brittle / Sap 官方就沒有明確的講公式,不過個

人感覺大概是以感電為基礎依比例下去改的,門檻值應該不會差太多


反倒是冰凍因為門檻值改動而受惠,理論上每下要達到5%門檻值怪物才會冰凍個0.6秒,這

個手套加上冰霜之槌可以讓門檻值降到0.333%,也就是單下126475即可讓Sirus冰凍,這個

就給有心人去試試看吧


以上

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※ PTT 留言評論
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Bewho04/04 01:33這樣看下來,探測機獸那個直接給20%感電還真的滿Z害的

iuanz04/04 01:49所以3.9時探測機被小刀了

twc9404/04 01:503.9就改15% 不過還是很好用

hanmas04/04 03:12看下來還是很爛啊 感電效果又沒很好稱 還不如戒指上個工

hanmas04/04 03:12藝直接20%

hanmas04/04 03:13大概就永冰那個有用吧

a0927092704/04 03:21詳細推

e216747104/04 04:14endgame boss基本上是免疫完全緩速 這詞在冰凍上的效果

e216747104/04 04:15是如果通過冰凍判定 他會維持一個action speed的最小值

e216747104/04 04:16簡單來說就是冰不住

後來看真的每隻都有 可憐哪= =

pengpengya04/04 11:24探測機獸的感電光環還有冰緩光環對A8 sirus是強制作

pengpengya04/04 11:24用嗎

pengpengya04/04 11:24還是說Sirus有免疫元素異常

SivLoMario04/04 13:50賽勒斯絕對沒有免疫元素異常,如果免疫的話上季就不會

SivLoMario04/04 13:50有那麼多人拿燃燒打他

MoWilliams04/04 15:06免冰凍而已吧 燃燒感電冰緩只要過門檻都能

thbygn9804/04 15:19中型珠寶也有附近敵人冰緩跟感電,超爽

thbygn9804/04 15:20省下探測機

Orenjifurai04/04 17:42中型好用的太多了 這就是噪音的價值

repear04/04 22:19附近敵人感電的是哪一顆@@ 只有看到冰緩的

e216747104/04 22:31Cold Conduction

e216747104/04 22:36不過這顆我沒查到有明獎是幾% 感覺有點微妙 我猜10%@@

※ 編輯: hecaton (114.25.125.108 臺灣), 04/04/2020 22:52:58

repear04/04 23:39哦 了解了 不過應該沒辦法搭配chilling presence 吧

repear04/04 23:39看他上面有綁定要擊中冰緩才行QQ

thbygn9804/05 02:47對誒我沒注意要擊中,我剛好玩冰劍就沒注意

thbygn9804/05 02:47這樣dot build沒法靠這個感電

thbygn9804/05 02:48我記得default沒寫幾%是15%?

ColdP04/06 05:16不過poe對元素狀態免疫的敵人超少吧, 雖說是超少但我目前想

ColdP04/06 05:17的到的也只有迷宮裡的Argus。抗詛咒方面, 敵方掛大部分是

ColdP04/06 05:18可被破的hexproof, 無法破的curse immune我只有在鍊魔看過

ColdP04/06 05:20完全免疫幾乎是玩家的特權, 雖說這個特權到了pvp會有些尷尬

e216747104/06 17:48不確定 只是剛好bot跟地板都是15% 但我覺得星團有些東

e216747104/06 17:48西給得比較小氣一點 例如exposure就只有10%

e216747104/06 17:51相較於技能給到25% 差了不少 如果那顆給到15%感覺對冰

e216747104/06 17:51build有點太爽了 XD 我是玩vortex也是有用那顆