PTT評價 hecaton 過去發表過的文章
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[情報] 血族昇華BloodlineAnimist - Farrul Herald - Lycia Impostor - Derlirious![[情報] 血族昇華Bloodline [情報] 血族昇華Bloodline](https://cdn.meee.com.tw/static/banner.jpg)
[問題] 冬被選擇今年把祖傳冬被丟了,冬天快到先準備準備 個人比較怕冷,想買床羽絨或蠶絲被 板上出現的羽絨被品牌有BBL、宇鴻、合隆 BBL官網冬被沒東西???跳過 合隆有板友提到定價相對高10
[閒聊] The King is Watching 半即時策略守家還滿新奇的Roguelite,標題其實不太想到確切怎麼形容 有點早期守家Flash遊戲的既視感 在這基礎上又縫了資源管理+英雄技能+選卡+生兵+類肉鴿選路獎勵+晉升 遊戲有一塊地可以蓋建築,產資源和兵種都在這裡操作
[情報] 3.26 QoL改動影片只提部份改動(還有更多?) 裂痕碎片完成掉一疊 主機不知道改啥== 使用通貨高亮可用物品![[情報] 3.26 QoL改動 [情報] 3.26 QoL改動](https://img.youtube.com/vi/WjQtB2gFEro/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 33號遠征 結局的選擇 嚴重劇透 (大雷)以下雷+藍色窗簾+自我投射 這部作品的主題是Grief悲傷,或者是如何去悲傷 最近在努力面對童年創傷 過去一年整個人非常不好,負面想法一個接一個 我知道來源是什麼,但無法面對![Re: [閒聊] 33號遠征 結局的選擇 嚴重劇透 (大雷) Re: [閒聊] 33號遠征 結局的選擇 嚴重劇透 (大雷)](https://i.meee.com.tw/PboU5BI.jpg)
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[情報] Legacy of Phrecia 下星期五開始有活動獎勵 放出的新昇華 Marauder![[情報] Legacy of Phrecia 下星期五開始 [情報] Legacy of Phrecia 下星期五開始](https://img.youtube.com/vi/JbCaClejIgU/mqdefault.jpg)
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[情報] 四個昇華圖片轉reddit Whisperer 遊俠 Herald![[情報] 四個昇華 [情報] 四個昇華](https://i.imgur.com/ZkILLBNb.png)
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[情報] Legacy of Phrecia 終局系統這次短期活動除了新昇華 還把輿圖天賦替換成Idol 本來還想說是廁所和以前石頭的縫合產物 猛然一看介面和名稱完全照搬LE ==![[情報] Legacy of Phrecia 終局系統 [情報] Legacy of Phrecia 終局系統](https://web.poecdn.com/protected/image/favicon/ogimage.png?key=DDHQnVxwj0AxeMbsPiRoEQ)
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[心得] Lootun-RPG主題半放置自動戰鬥118小時全成就 只有英文 過年開始玩,好玩到停不下來 遊戲模式是自動戰鬥,雖然標榜半放置![[心得] Lootun-RPG主題半放置自動戰鬥 [心得] Lootun-RPG主題半放置自動戰鬥](https://i.imgur.com/pgB2wkNb.jpeg)
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[心得] Drova Forsaken Kin一輪42小時 能做的支線應該都做完 有人說像Gothic 1不過沒玩過不好說 這款在我近期有玩過最像的是Arx Fatalis(老遊戲應該沒多少人聽過= =) 甚至連優缺點都很相近,是屬於弱引導半開放式探索驅動的類型![[心得] Drova Forsaken Kin [心得] Drova Forsaken Kin](https://i.imgur.com/eKE7zoob.jpeg)
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Re: [閒聊] 對二代不滿的改動我對二代抱持悲觀心態 優點是畫質全面性的提升、王戰更有操作感 可惜道中怪群布置還是像一般ARPG,這裡一坨那裏一坨就是要怪海淹死你 回去看傭兵展示覺得很好笑,怪群威脅不完全是一個數量級,實機根本不可能那樣玩 真的很懷疑還要做連迦、劍、斧、矛、爪、匕,GGG真的有能力表現出操作的差異性嗎53
[情報] PoE2 搶先測試版昇華之前只有影片透露的,現在全揭露了 昇華更加的主題化,不限於一代的數值加成 多了更多的主動和觸發(Meta)技能,有點Grim dawn星座感覺 現在比較有興趣的是Invoker, Gemling Legionnaire, Infernalist![[情報] PoE2 搶先測試版昇華 [情報] PoE2 搶先測試版昇華](https://web.poecdn.com/protected/image/favicon/ogimage.png?key=DDHQnVxwj0AxeMbsPiRoEQ)
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[心得] 伊蘇8/Ys VIII困難一輪花約45小時 網上好評如潮,玩完的感想是並沒有這麼好 尤其這是2016年算很新的遊戲讓我抱很高期待 我覺得這遊戲最大的問題是 戰鬥缺乏變化,過了新鮮期8~10小時就變得非常無聊![[心得] 伊蘇8/Ys VIII [心得] 伊蘇8/Ys VIII](https://img.youtube.com/vi/be6J3F49Fic/mqdefault.jpg)
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[心得] 黑神話悟空 無雷一輪58小時 看到很多人抱怨地圖引導,我倒想看看到底是怎麼回事 玩法是自己先走一遍,一回結束或結束前再查BOSS表回去打 以下結果 第一回缺隱藏王![[心得] 黑神話悟空 無雷 [心得] 黑神話悟空 無雷](https://i.imgur.com/RBVLVa9b.jpeg)
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Re: 關於+2箭矢元素弓作法剛剛公會朋友提到卡詞 我才回去找之前瞥過的文 當初草草看一下還以為老調重彈 但現在實際看下去超級有料= =5
Re: [新聞] 台灣交通已死! 北市汽車停路中央「駕駛說也很好笑 我桃園二輪仔最近剛被舉發一個600塊未依號誌行駛 理由是我在右轉箭頭燈時於標線後方停等左方來車通過 照片上還可以清楚看到有打方向燈 八成又是哪個在後面叭叭叭的四輪檢舉的73
[情報] 3.25 Patch Notes剛看到 幽魂屍體現在有固定15%機率產生(而非總屍體池+15%) 幽魂屍體只能被召喚物技能使用,如奉獻、召喚幽魂 DD掰掰![[情報] 3.25 Patch Notes [情報] 3.25 Patch Notes](https://web.poecdn.com/protected/image/favicon/ogimage.png?v=1&key=DDHQnVxwj0AxeMbsPiRoEQ)
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Re: [情報] 3.25 Settlers of Kalguur 卡爾葛的居民武器防具品質改成更多%物理傷害和防禦 背景有個倒下的圖騰== 品質通貨根據物品等級和階級決定提升品質,除了獨特物品![Re: [情報] 3.25 Settlers of Kalguur 卡爾葛的居民 Re: [情報] 3.25 Settlers of Kalguur 卡爾葛的居民](https://img.youtube.com/vi/T2bX9xXQOL8/mqdefault.jpg)
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[心得] Chained Echoes感想昨天破完主線Steam時間46小時 有Endgame但我心很累 劇情 背景設定和故事都很不錯,角色邏輯全程在線 很鍾意情節轉轉轉到頭暈目眩的會很喜歡1
Re: [健檢] 新手守護者求健檢or轉流派?這季有用破壞者試組 想很久還是沒有想出好的構築(主要是防禦) 即使巨型火靈已經是自爆最好的選擇 還是有幾個問題跟你分享一下 先講結論:快逃28
Re: [情報] 3.24交易QoL瓦爾後地圖不再會變成未鑑定 新增下列幾種污染結果 - 10%物品數量 - 10%怪群![Re: [情報] 3.24交易QoL Re: [情報] 3.24交易QoL](https://img.youtube.com/vi/c27pCynmdvA/mqdefault.jpg)
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[情報] 3.24交易QoL之前忘記在哪次訪談就有消息 Ctrl+Shift把相同類型通貨移到交易欄 這次是真的要實裝了 好耶18
[閒聊] Ben_這次Gauntlet又全清今天兩場好誇張 實況跟的好緊張隨時都有可能被秒 鞋子的關係還要找位置站定才能打傷害 走位真的太神了 恐懼9
[心得] 中毒純淨之捷秘術/死靈不是很會吸粉請見諒== PoB: MB前 Ninja: 第一週卡等配置![[心得] 中毒純淨之捷秘術/死靈 [心得] 中毒純淨之捷秘術/死靈](https://img.youtube.com/vi/_b1RZR9SBcU/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 新幽魂...GGG感覺已經瘋了剛拓累了看看新東西和詞綴表更新沒 結果這個頁面 欸對新幽魂有光環 數了一下除了Malevolence, Anger, Purity of Elements外都有對應怪物 還有一些獨特的暴傷、火混點傷光環、混沌點傷光環和Debuff爆
[情報] 變異寶石 更新part4Part1 Part2 Part3![[情報] 變異寶石 更新part4 [情報] 變異寶石 更新part4](https://web.poecdn.com/protected/image/favicon/ogimage.png?v=1&key=DDHQnVxwj0AxeMbsPiRoEQ)
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[情報] 3.23新機制昇華翻譯Warden of the Maji Warlock of the Mists Wildwood Primalist![[情報] 3.23新機制昇華翻譯 [情報] 3.23新機制昇華翻譯](https://i.imgur.com/XfQLzvzb.png)
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[閒聊] Astrea: Six Sided Oracles 骰骰骰網址: 第一次玩試玩版是去年的時候,中間還出了幾次限時測試 試玩後二話不說進願望清單,等呀等終於在這禮拜四正式發售 打磨極佳、過程無Bug,現在時數16小時的遊玩體驗是非常推薦的 遊戲模式是StS那一套,三大關加可選最終王![[閒聊] Astrea: Six Sided Oracles 骰骰骰 [閒聊] Astrea: Six Sided Oracles 骰骰骰](https://i.imgur.com/zZksoqxb.jpg)
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Re: [心得] 簡單TotA配置分享今天剛爬到2000分,目前一場大概10分鐘上下 機體沒有很特化裝換一換就可以打圖(但是沒在打) 大的改動有: 1. 換幽魂+3項鍊塗油召四隻![Re: [心得] 簡單TotA配置分享 Re: [心得] 簡單TotA配置分享](https://img.youtube.com/vi/Ecato8OGBQ0/mqdefault.jpg)
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[心得] 簡單TotA配置分享昨天在外面看到黑洞很好用 大概想一下技能可以怎麼串比較不用要刷圖還要後悔 回家馬上試效果還不錯 還配了個我一直很喜歡的的幽魂 還滿懶人的10秒放一次招就好![[心得] 簡單TotA配置分享 [心得] 簡單TotA配置分享](https://img.youtube.com/vi/RBDGOoHJBRI/mqdefault.jpg)
爆
[心得] 超時空之鑰 Chrono Trigger玩後感最近想說OST都聽了好幾年是時候試一下了 通關遊戲時數總共27小時 Steam版我遇到的問題是過圖太多次會閃退,總共約3~40次 不過遊戲會自動存檔加上重開快速沒特地去解決 還有全螢幕模式好像會影響部分過場動畫播放4
[心得] Shattered Heaven 卡牌地城探索RPG商店頁面: 試玩節接觸到的,看起來滿有趣就加了願望清單 遊戲是卡牌小隊地城探索RPG,有點像Chrono Ark 標籤有Roguelite但我覺得有點宣傳策略 除非覺得帶有隨機要素的關卡打輸回城換配置重新挑戰算是Rogue那就算吧![[心得] Shattered Heaven 卡牌地城探索RPG [心得] Shattered Heaven 卡牌地城探索RPG](https://i.imgur.com/y5gJwbNb.jpg)
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Re: [閒聊] Darkest Dungeon II 現已推出昨天放假玩了十幾個小時 隊伍組成加入了職業變種可以搭配滿好玩 難度我覺得還滿難的 有開Radiant Flame簡單模式,隊伍感情極佳 初遇蓮子吹風機R4位輸出不足還是被吹回家81
[心得] 爆炸圖騰陷阱微介紹看到有些人對爆炸圖騰陷阱有點興趣 我是回復在原串下方難免會被忽略問些重複的問題 玩起來大概長這樣 角色連結![[心得] 爆炸圖騰陷阱微介紹 [心得] 爆炸圖騰陷阱微介紹](https://img.youtube.com/vi/WqVrYEO5UvI/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 禁忌儀式COC追獵拓荒Day2季前雲的拓荒角 剛拿完兩個虛空石 紅王如往常一階躺一次我不會躲 這季真的很窮熔爐不給東西所以還在4連 第一週打圖大概是類標準聯盟==![[閒聊] 禁忌儀式COC追獵拓荒Day2 [閒聊] 禁忌儀式COC追獵拓荒Day2](https://img.youtube.com/vi/hHl64S56mJo/mqdefault.jpg)
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[情報] Crucible天賦樹Q&A沒有很精準,語意到就好 Does completing one Crucible encounter show the entire weapon's tree? Or do we need to do multiple encounters to scout out the item's tree? 完成一次Crucible會不會揭示整個武器樹? 還是我們需要完成多次才能一步步的看到完整![[情報] Crucible天賦樹Q&A [情報] Crucible天賦樹Q&A](https://i.imgur.com/FT5SKmyb.jpg)
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[心得] Xanadu Next商店頁面: 春季特價刷到的遊戲,看到好評還滿感興趣就買來試看看 很老的遊戲了系統相容有點問題,我需要刷dgVoodoo才不會閃退 遊戲本體為3D可轉向俯視角ARPG,操作含戰鬥除了ESC和選技能滑鼠包辦 體驗以地圖、地城探索為主戰鬥為輔,含有不少量的解謎![[心得] Xanadu Next [心得] Xanadu Next](https://i.imgur.com/bqi350eb.jpg)
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Re: [閒聊] Pathfinder正義之怒 繁體中文化+MOD 教學不要太糾結於剛好很衰連續骰低,輸了重來就是 暫停即時制的優點就是比起回合制一場戰鬥重來的時間代價低得多 很討厭讀檔就降難度,湊合著當骰子保底 不過我覺得Owlcat這代前期放幹怪有點過頭 當時初入Kingmaker什麼都不懂6
[閒聊] Hellcard已進EA收藏庫新聞沒跳出來都沒注意到有大更新 很久之前買Book of Demons順便收了畫大餅贊助包 Demo出來前還以為開發商早早跑路== 這款是三人線上(單人)Roguelite卡牌地城闖關![[閒聊] Hellcard已進EA [閒聊] Hellcard已進EA](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1201540/capsule_231x87.jpg?t=1676641472)
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[心得] Astlibra Revision 神之天平最近剛破完,Steam顯示90小時 不過這是我後期花很多時間嘗試組合、刷裝強化的情況 正常應該6~80小可以完成一輪 整體來說給予好評 只是這完全是給遊戲性的分![[心得] Astlibra Revision 神之天平 [心得] Astlibra Revision 神之天平](https://i.imgur.com/2RxHMcob.jpg)
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[心得] 3.20 點燃煉獄之擊元素使影片: POB: 這是我的開荒角色 大方向開季前大概有擬好,實際玩下去才發現沒那麼簡單 防禦、傷害和手感等等的平衡都是拓荒中屍體慢慢想出來的![[心得] 3.20 點燃煉獄之擊元素使 [心得] 3.20 點燃煉獄之擊元素使](https://img.youtube.com/vi/LaduRp1kCE8/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 絕望砍成這樣 是要讓毒系玩家絕望嗎?中毒專精無緣無故少20%傷害這種白痴錯誤我覺得該噴 說詛咒是大削我還真的覺得有點無俚頭 以下都是以守衛+來算,白藍黃怪真的沒什麼差 有差我建議換個流派玩比較快 比較傷就30層吧,但這也明顯不是中毒機體該來刷的地方![Re: [閒聊] 絕望砍成這樣 是要讓毒系玩家絕望嗎? Re: [閒聊] 絕望砍成這樣 是要讓毒系玩家絕望嗎?](https://img.youtube.com/vi/WIIvzN-eqjI/mqdefault.jpg)
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[心得] 闇龍紀元:序章+DLC 無雷最近剛破完來分享一下 戰鬥 CRPG那套第三人稱暫停即時制,敵人有動態等級,遊戲中可以設定戰術AI 但是戰鬥中自然魔力/耐力恢復非常緩慢,尤其我到中期才有穩定的藍水獲取管道,真的 用遊戲預設的AI可能一場戰鬥20秒內就沒人可以放技能了,所以大多都只用來自動開常駐![[心得] 闇龍紀元:序章+DLC 無雷 [心得] 闇龍紀元:序章+DLC 無雷](https://i.imgur.com/oYM9vFWb.jpg)
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[閒聊] 真的會掉8D耶本來都隨緣打掉就打掉也沒特地找culler 大多都只掉1D、EX或0 無意間游標移到一個Solaris/Opulent/Temporal Bubble/??的怪 中間開了兩個稀有數量祭壇 想說這組合滿屌的去TFT喊看看 然後就![[閒聊] 真的會掉8D耶 [閒聊] 真的會掉8D耶](https://i.imgur.com/qXko2gfb.png)
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Re: [情報] 這季砍最大的掉寶現在改成這樣單人要穩定賺基本上只能搶劫挖墳 單純刷圖刷了好幾天,契約藍圖日誌什麼都積著沒打 中間除了好運掉一個高價橘裝其他什麼都沒掉 我還試著點天賦的地圖頭目機率雙王圈加綠魂 條件集滿原本還很期待,打死後撿幾個沒過濾的想說就這樣?10
Re: [閒聊] 3.19雲起來這季應該玩末日厄運 血誓前搞一下星團和銀油傷害4M+ 取得血誓後傷害加70% 最後用35等Shako傷害差不多可以20M 這件的加入使得傷害成長平滑,不會說買頭盔前後差距極大99
Re: [情報] 3.19平衡改動剛邊看邊記比較重要的 法壓砍裝備約四成和增加其他來源的數值 反抗旗護甲閃避%砍半 保護恢復速率改為4秒,和新增保護裝備上的恢復速率最高58% 裂痕衣全域防禦%砍半![Re: [情報] 3.19平衡改動 Re: [情報] 3.19平衡改動](https://i.imgur.com/fnrRxZNb.png)
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[心得] 3.18 直擊漩渦審判30層加全Uber PoB: Ninja: 整體配置請至PoB,裝備皆為自製,角色發展請至Ninja時光機![[心得] 3.18 直擊漩渦審判 [心得] 3.18 直擊漩渦審判](https://img.youtube.com/vi/mElHPR6BjIA/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 第三天加一點觀察剛剛隨手錄的 開季過完章節買到相異寒冰彈就開始用直擊漩渦 真的是好險沒用預備的自施冰霜新星 第一天的四詞黃怪風箏一下還算能打![[閒聊] 第三天加一點觀察 [閒聊] 第三天加一點觀察](https://img.youtube.com/vi/lMnMln63XPU/mqdefault.jpg)
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[閒聊] King Arthur: Knight's Tale戰棋*遊戲容量121GB 戰鬥方式為戰棋,敵我全體各一回合,只要行動點沒耗掉可以自由切換角色 任務為遠征制選擇四個英雄出戰,上圖是招募任務所以有五個![[閒聊] King Arthur: Knight's Tale戰棋 [閒聊] King Arthur: Knight's Tale戰棋](https://i.imgur.com/uogsNsYb.jpg)
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Re: [閒聊] 3.17 新一季 你要玩什麼 (雲COC毒刀雨/自施冰霜新星)兩個都是亂雲的,有更好的想法歡迎 endgame裝千萬dps應該都沒問題 順帶的毒COC 簡單明瞭 全身便宜貨傷害在3M左右 不要問95怎麼有123點 再問就是拔58
[情報] 3.16新技能寶石及改動能量劍只有點傷成長有點慘 最誇張的是暴風盾,加品質直接滿法格== 法壓我們不要了 --![[情報] 3.16新技能寶石及改動 [情報] 3.16新技能寶石及改動](https://i.imgur.com/quyUUpSb.jpg)
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[情報] 平衡改動-光環、詛咒和元素持續傷害以下非內文順序 1. 減少保留變更為保留效率 如:50%光環,60%效率保留30%:120%保留22.7% 2. 光環和詛咒星團移到小型珠寶![[情報] 平衡改動-光環、詛咒和元素持續傷害 [情報] 平衡改動-光環、詛咒和元素持續傷害](https://img.youtube.com/vi/ia6RxfrRWgE/mqdefault.jpg)
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[心得] Storybook Brawl類爐石戰場的自動戰棋【遊戲名稱】 Storybook Brawl 【商店連結】 【語言】 英文 官方介紹影片![[心得] Storybook Brawl類爐石戰場的自動戰棋 [心得] Storybook Brawl類爐石戰場的自動戰棋](https://img.youtube.com/vi/QAgMdFHgb1M/mqdefault.jpg)
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[心得] 3.14 觸發解放死靈剛不小心按錯鍵發到空白文== 先上影片 PoB : 之前的Build都喝水不用錢,這隻花好多時間才把習慣改掉,目前DPS約為28M![[心得] 3.14 觸發解放死靈 [心得] 3.14 觸發解放死靈](https://img.youtube.com/vi/dPveIHB_0zg/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 是不是可以狂放瓦爾技能了新手套 瓦爾攻擊技能改消耗怒氣 Skills have no Cost while Focussed 專注時技能無消耗![[閒聊] 是不是可以狂放瓦爾技能了 [閒聊] 是不是可以狂放瓦爾技能了](https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQXJtb3Vycy9HbG92ZXMvVmFhbFJhZ2VHbG92ZXMiLCJ3IjoyLCJoIjoyLCJzY2FsZSI6MX1d/fbc53ac89d/VaalRageGloves.png)
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Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍沒有花園不是不行 問題是詞綴池太肥,普通詞權重高加稀有詞權重過低 跑速5%抗性8%生命10一階諸如此類 讓要丟混沌或鑑定到一件正確組合的詞都很難,更不要說全部都高T 以至於之前沒花園的時候EX4詞衣有30抗性就偷笑了9
Re: [閒聊] Loop Hero 推薦來分享一下後期刷素材的策略 昨天打到166跳錯誤記憶體不足 不然我已經畢業4級房屋全滿了= = 前期補給品不足的情況下最好的選擇是吸血套戰士 天賦選喝水+1.5傷害、天亮範圍傷,其他可選殺怪獲得素材![Re: [閒聊] Loop Hero 推薦 Re: [閒聊] Loop Hero 推薦](https://i.imgur.com/WmbSoTrb.jpg)
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[心得] 3.13自動刀爆介紹3.11後這台舊電腦就開始撐不住了,100%能打只是開OBS錄出來也是幻燈片== Maven為了好看打了3次,不然平常P3都直接登出或整場關正火打 合理衝傷害單爆可以到45萬,但是再高還是沒有玩得舒服重要 PoB:![[心得] 3.13自動刀爆介紹 [心得] 3.13自動刀爆介紹](https://img.youtube.com/vi/6Ou3XIpzMhM/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 各位死幾次了這次真的是能靠技能拿的保命技都插滿滿 各種加速光環黃怪、神諭海、Ritual復活王、T3T4種田怪 還有新地圖王一堆傷害也都很噁心 剛開到A5已經死了42次,都很懷疑還是不是同一個遊戲了 那些玩HC的真得很扯ㄟ這樣都能玩下去![[閒聊] 各位死幾次了 [閒聊] 各位死幾次了](https://i.imgur.com/6I14KjMb.jpg)