[閒聊] 受傷時施放要放幾等的CP值高?
想問一下受傷時施放這顆輔助寶石
https://i.imgur.com/6fmmVUt.jpg
要放幾等的CP值高
我看有人只放一等的說可以一直觸發
但是另一派說太低等觸發沒意義
說用血量的三分之一去算
還有傾向練到滿等的
不知道受傷時施放練到幾等CP值最高?
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看你血量跟用途啊
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放一等 是為了常駐某些buff 或是受傷施放流觸發法術用的
推
上詛咒1等就夠了==
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看串啥吧 我串融盾是習慣串滿等
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看用途阿...
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如果受施目的是你吃第一下觸發守護技能來檔第二下更痛的 那
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就控制在三分之一左右這樣受傷曲線會比較平滑 太高等你要吃
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兩三下才會觸發 如果你總血量不夠高 減免的那一下還是會把
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你剩下的血量清空
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如果有效血量夠高而且有穩定的回血手段就可以串高等一點的
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不然就是串低等的靠賽 或手動高等守護技能
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自己的理解是這樣 希望有高手可以指正或講更清楚
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自從能Numlock後就沒用受傷施放守護技能了
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我也是可以產紅球之後就直接卡不朽 好方便
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自從左鍵放守護技能知後我就沒這問題了
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這季在迷霧裡怪這麼痛 所以我裝2120的 也是瘋狂觸發
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這季直接點滿
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小朋友才用受施 現在都可以NumLock 了
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要看你想要觸發什麼阿
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1等最好用。我自傷流
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我都沒串
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我都用血量1/2
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小朋友才用 大人都先把怪直接打死
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1就可 串時空之門就好 其他省起來 放瓦爾技能
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