[閒聊] 一擊必殺 戰吼暴徒試算
試算這季ggg強推的全buff一波流 寶具(?)傷害
暴徒:50% more / 正常升華點 15% more
ruthless(殘暴?): 132% more /普通輔助 40% more
intimidating cry: double damage
seismic cry: 算第三下 90% more
fist of war: 148% more /普通輔助 40%more
rallying cry : 25% more (4純淨捷+圖騰)
phase run: 30% more/ 12% more (綠球)
(註:忘了把fist of war 的輔助格除回來)
總計: 1.5/1.15*2.32/1.4*2*1.9*2.48/1.4*1.25*1.3/1.12= 21.11下普攻傷害
感覺是勉強能秒王的傷害? 不過根據我玩狙擊頭的經驗 這下沒暴擊會很尷尬XD
另外那個earthshatter數字好扯阿 0.8攻速 160%傷害 五根刺 刺30%less
炸到兩根刺就是 0.8*160%*(1+0.7*2)=307%傷害 充滿剛出天譴的即視感
炸刺操作不知道有多卡就是了
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※ 編輯: hanmas (24.162.52.107 美國), 06/19/2020 10:16:32
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直接讓酋長阿公炸就好
阿公可以炸的話感覺很OP 我想到的是 1.跟EQ輪著用 2.CTA enduring cry
※ 編輯: hanmas (24.162.52.107 美國), 06/19/2020 10:25:0581
[心得] 爆炸圖騰陷阱微介紹看到有些人對爆炸圖騰陷阱有點興趣 我是回復在原串下方難免會被忽略問些重複的問題 玩起來大概長這樣 角色連結65
Re: [閒聊] 何謂機制割裂?(文長)角色策畫在設計之初,皆會給角色一個定位 譬如:輸出/輔助 而玩家會在技能、天賦、命座中,去管中窺豹企劃對這個角色的定位 (有些明確,有些模糊,甚至玩家要幫忙找就業機會) 輸出分為 站場主C&脫手副C54
[閒聊] 戰吼暴徒 天不怕 地不怕這季玩近戰玩到戰吼暴徒 就回不去其他近戰昇華了 重點是超便宜 又有一定強度t16 100%穩穩碾過 不像其他build什麼都貴什麼43
[情報] 戰吼相關改動 新命運卡新命運卡 10張 雙瓦救世主 === 新天賦40
Re: [問題]近戰的傷害為何會被法術跟弓海放身為一個3.12進POE世界的新手,僅就玩過的近戰來發表感想, 每一季至少玩一個可以過84王的流派,隨經驗著累積,現在可以用近戰開荒 每個人都有自己一套對近戰流派的定義,這裡就純分享3.12~3.20玩過的流派 3.12 冠軍碎地-新人賽季沒過賽勒斯 3.13 將軍刀鋒34
[閒聊] GGG疑似看wiki才知道技能數值(砲塔nerf剛剛在reddit看到的 好好笑XD 這季的大nerf也砍了砲塔圖騰 >砲塔圖騰輔助: 現在被輔助技能的傷害總降42% 到36%(過去是42% 到33%) 看起來小砍3%而已22
[心得] 處刑-千力旋風斬處刑-千力旋風斬 季初的時候只有在NINJA上看到1個人玩這流派 最近看起來變多了 這流派主要是利用這季新傳奇 贗品-阿爾貝隆 每50點力量使攻擊附加1-80混沌傷害20
Re: [心得] 3.11 Earthshatter 6/23 A5賽勒斯6/23 改回Rage三倍 想一想吸血魔點真的太廢 反正Rage隨緣拿5
Re: [健檢] 千力橫掃健檢沒玩過千力,但是一些一般性的還是值得回一篇 : 各位好來求個健檢,在巴哈也有回覆一篇求健檢但感覺沒那麼快回,來這邊也健檢一下 : 上季玩鋼碎這季再玩一隻結果開迷霧死成狗,就抄了巴哈威猛再練了一隻千力橫掃 看了下巴哈那篇,有好幾個吐槽點 1. 拓荒不可。5
Re: [情報] 3.20 牙膏,新輔助,基拉克詞身為一個樂觀近戰粉,我覺得這個輔助是BUFF, 不談那些空有標籤的娘炮近戰技能(電打、將軍戰吼) 我就講重擊技能,有玩過或被荼毒過的應該知道, 重擊技能配上戰吼的竭盡是近戰的醍醐味, 但是操作按鍵多又煩,以碎地重擊這招來說,