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[問題] 承受傷害轉傷問題

看板PathofExile標題[問題] 承受傷害轉傷問題作者
iohan
(iohan)
時間推噓16 推:16 噓:0 →:37

今天假設我不小心弄了一個150%承受火傷轉冰傷

火傷免疫是妥妥的

那冰傷呢? 考慮抗性都一樣的話搞到最後會變成等效50% more嗎?



再假設如果今天是50%承受火轉冰 50%火轉電 再多點一個神聖血肉結果又會是怎樣??



在攻擊為純火的狀態下

100%承受火轉其他是不是就能無痛打元反了?

還是說其實火會變成其他轉換過的元素回來噴在我身上??



新人雲玩家

還請各位老鳥不吝賜教

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.61.108 (臺灣)
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reix8508/16 00:41承受轉傷就算全轉也不算是你對那個元素傷害免疫 只是轉成

reix8508/16 00:41其他元素傷 但是元素持續傷不算擊中 所以你還是有機率吃

reix8508/16 00:41到火傷

reix8508/16 00:44承受轉傷點神聖血肉的主因是它有+10%混最大抗 混抗有撐到

reix8508/16 00:44頂的話轉傷過去會承受更少傷害

reix8508/16 00:45如果你要弄承受轉傷,轉過去的承受元素傷的最大抗性沒有撐

reix8508/16 00:45上去 那你轉哪個元素傷害都是一樣痛的

bsexpb01154208/16 00:47想多了,照這理論是無敵的。比如你有一次承受電傷害

bsexpb01154208/16 00:47算1000,假設你承受電轉火60趴,電轉冰90趴,那你承

bsexpb01154208/16 00:47受該次實際傷害是400火傷跟600冰傷。意思是你所有的

bsexpb01154208/16 00:47承受轉傷是用比例算的,上限100趴

大概了解了 所以假設我今天有點神聖血肉再加上 50%火轉冰 50%電轉冰 這樣就代表我只要撐高冰抗混抗 把其他資源拿去撐減物傷 我就是一個還不錯坦的機體了?

※ 編輯: iohan (36.227.61.108 臺灣), 08/16/2020 01:17:04

lordguyboy08/16 01:16看完只覺得神聖血肉下版會被砍

※ 編輯: iohan (36.227.61.108 臺灣), 08/16/2020 01:17:51

lordguyboy08/16 01:22其實你還可以穿牛頭甲 更坦 血量破萬也可以

iamgaylan08/16 01:45也就這季神聖血肉比較親民 之後混抗裝怎可能那麼好拿

仔細看又發現幾個問題... 上面列的其中一個50%電轉冰 當初是在商城filter發現的詞, 清一色都是固定詞已汙染 我單純的認為是瓦爾詞 但實際上編年史找不到這條詞 想請問這條詞是怎麼做出來的? 我有點脫節太久, 難道不是用瓦珠瓦出來的嗎? 還是說這其實是遺產, 已經做不出來了 再來是細翻轉傷機制後發現轉傷是單向的 物>電>冰>火>混 那我在商城看到的火轉冰裝實際上沒作用的??

※ 編輯: iohan (36.227.61.108 臺灣), 08/16/2020 02:49:15

michaelfat1908/16 03:10裝備上的元素承受轉傷只有雙子魔符有然後你說的轉

michaelfat1908/16 03:10傷機制方向性是指玩家打出去的傷害

ColdP08/16 03:13轉傷魔符可以用密教的工藝台做出來, 先把項鍊的詞綴洗好 催

ColdP08/16 03:14化劑上滿, 油塗好, 然後拿去密教工藝台看能不能轉成你想要

michaelfat1908/16 03:16要做一條屬性堪用有塗油的指定屬性魔符成本不小 用

michaelfat1908/16 03:16之前三思

michaelfat1908/16 03:16而且要準備指定階級的喬恩在修研也很麻煩

nahsnib08/16 12:24雙子有夠難做...

感謝各位大大 稍微瞄一下 只是要那條轉傷詞的話好像幾個E就能解決了 構想是先把能用機體做出來 傷害以後神聖血肉沒被砍再說 倒是這裡又有個新問題想請教 轉傷順序如果只套用玩家造成的傷害 那麼今天我的受傷轉換系統是多次跳躍那系統是怎麼判定的? 例如: 看守之眼12%物轉電 + 雙子詞50%電轉火 + 疫鼠囚籠10%火轉物 這樣1000點物傷打下來會是怎樣的分配方式?

※ 編輯: iohan (36.227.67.149 臺灣), 08/16/2020 13:47:20

Sinful08/16 14:06我會覺得伺服器會這麼慢一定是你搞得 >_<

ak47899808/16 14:38玩家輸出的傷害是只能固定方向轉傷,怕無限堆疊傷害破表

ak47899808/16 14:38,受傷系統則不同。受傷轉換的重點在於怎麼免除傷害。例

ak47899808/16 14:38如追獵昇華有6%元素更少,對於沒稱護甲的閃避流派物理轉

ak47899808/16 14:38元素承受有6%免傷

edwin9601708/16 15:17疫鼠跟看守會怎麼算啊? 100物>88物12電>88物6電6火>?

iohan08/16 15:55這就是我想問的 如果受傷轉換沒有設限的話 我今天點出免疫

iohan08/16 15:55混沌後 隨便拿個A轉混 再物A互轉 最後就變物理免疫了 這應

iohan08/16 15:55該是不可能發生的事才對

iohan08/16 16:03說到搞慢伺服器 我記得我最後一次玩是大雷錘時代 那時搞了

iohan08/16 16:03一個攻速流閃電打擊+連鎖+雷錘電弧 進圖敲到第三下就所有人

iohan08/16 16:03卡原地無法動彈XD

CCcup08/16 16:09免疫混沌的方法,是讓生命只剩下1嗎? 那樣可不能用神聖血肉

CCcup08/16 16:10感覺你有點低估轉承受傷的代價

nahsnib08/16 16:21一個簡單的手段就是神聖血肉+烈炎之心,75%元轉混

nahsnib08/16 16:22然後混抗用星團或者其他手段拉到90%,在靠著三項、頭盔

nahsnib08/16 16:23來吃物理轉元素效果,就頗穩的

ak47899808/16 18:05可以轉混免傷沒錯,但之前的無敵追獵被改了,轉傷的代價

ak47899808/16 18:05(價格)現在很高

aass071708/16 19:22之前的無敵追獵我沒玩過都知道是靠電甲轉的 而且那版還

aass071708/16 19:22可以100元素抗 ==

MoneyBlue08/17 07:23其實只看刷圖跟賽八的話,勇士七顆耐力球加護體hp7500

MoneyBlue08/17 07:23一直戰吼就夠硬惹

MoneyBlue08/17 07:24如果是要玩新的電衣服怪怪插軍團珠寶跟轉傷魔符

MoneyBlue08/17 07:24乖乖

MoneyBlue08/17 07:25不過肌肉哥已經把價錢抬升很多惹

MoneyBlue08/17 07:26賽八混抗75的勇士可以直接吃die砲,大隕石看要手動不

MoneyBlue08/17 07:26朽還是瓦盾

MoneyBlue08/17 07:30不過這季最推的還是弄個5000萬dps的bd

MoneyBlue08/17 07:30傷害夠高一切都簡單惹

gamesame771108/25 19:10烈陽鎧就是 免疫25%元素吧?如果有點CI