[心得] 【3.13】閃電七連鞭!雷霆衝鋒X將軍戰吼
巴哈姆特圖文好讀版
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=18966&sn=542952
第一次玩一個技能那麼久官方都不出特效的,想花錢也不給花==
【影片】
拍這兩部影片時才發現我雷鳴重擊會幫漩渦加電點
所以巧計整個都是沒作用還幫怪加抗,天阿我好蠢QQ
先上影片,T15日常跑圖,怪物血量增加46%
https://www.youtube.com/watch?v=e6GAwujQaew
T16瞻望火鳳凰,LAG到不行所以我決定配這首歌讓你們體會我的心情==
https://youtu.be/kL1Y_3MquZc
【前言】
我有一個朋友每一季一定都會練一隻衝鋒,超有愛,我們都叫他衝鋒博士
每次他都會用一些奇怪的方式玩弄這技能,不過多半是悲劇收場
不過雷霆衝鋒確實是這遊戲機制數一數二複雜的技能,等下會再獨立講解
POB跟面板都是假的,只能當作參考用
目前這個版本是我們一起想出來的優化版本,加上這一季有BUFF範圍
整體遊戲體驗非常不錯,即使技能倍率一樣垃圾,在將軍戰吼淫威下也是能攻略頭目的
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【雷霆衝鋒簡介】
以下資料皆為實測+官方維基資料庫統整而出,若有錯誤歡迎指證
1.雷霆衝鋒最大距離是固定的,跑速只會影響你飛到最大距離所花的時間
(可透過異常品質增加最大距離)
2.雷霆衝鋒的攻擊頻率=最大層數的一半(四捨五入)/你達到最大層所需的時間
(也就是走到底的時間)
3.攻速會影響疊層速度,攻速越快能疊的層數越高,最高為15層
4.跑速會影響最大疊層,因為你越快跑到底,就越快達到滿層,能疊的層數也越少
(這也是自體衝鋒最大缺陷,你跑越快持續引導的傷害會越低)
5.理論上跑速越慢會越容易達到滿層,但同時會拖延到你達到最大層數所需時間
所以一昧壓低自己跑速反而是一種降傷行為,我有用星團藤蔓寶珠測過了
6.用轉彎的軌跡可以增加你的最大層數
7.相異品質增加最大距離可以增加你的最大層數,因為你位移到定點時間變長
但增傷卻是不一定,因為你攻擊頻率的分母(你達到最大層所需的時間)也變大了
OK,以上是雷霆衝鋒的基本理論,如果看不懂或不想懂的話我這邊個人建議是
跑速不要稱太高也不要刻意壓低,遊戲體驗舒適就好
攻速要撐過閥值才會有傷害的提升,基數層數效益大於偶數層數
(偶數還是有效,因為最終波造成每層 75% 的傷害)
再來是選擇將軍戰吼的理由
1.本身倍率優秀,對引導技能來說6個分身*30%更少=420%基礎傷害,雖然要 多花1L
2.分身雷霆衝鋒到最大層後仍會持續引導一段時間才爆,可以透過吼第二次覆蓋分身主 動滿層引爆
3.分身跑速獨立於本體,本體可以盡量稱跑速沒問題
4.使用相異品質增加最大距離增加的層數猜測可以吃到增傷,因為你引爆的頻率是根據 戰吼CD
只要在吼第二次前能衝到最大距離就能受益(CD1.66秒下實測可行)
參考文獻:
https://pathofexile.gamepedia.com/Charged_Dash
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【U缺點】
U點
1.無限狂戰跑很快
2.分身自己追怪超無腦,進戰兼召喚
3.狂戰+紅球不朽,比你想像的還硬
4.三爆加成珠寶超便宜,沒人跟你搶
5.很潮
缺點
1.矛盾跟星盤必備,拓荒不友善
2.廣域地圖清圖效率沒那麼好,分身都會往同一陀怪跑==
3.你要會卡鍵
4.打王傷害不到一線,技能本身倍率不高
5.很吵
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【機制解說】
傷害機制
1.將軍戰吼,前面提過了不多贅述
2.衝鋒的物轉電我認為是副作用,因為你要拿高物理DPS的武器就必須搞定轉傷
(通常會用雷霆看守+手套工藝),但是這樣雷霆的點傷就會顯得很沒用,閃電附加 也不好拿
3.所以我個人選用矛盾雙倍加上各種附電點手段:雷霆/雷鳴重擊/覺醒附加閃電/犧 牲輔助
4.馬拉凱巧計降抗,漩渦放上面卡著直接降電火雙抗
防禦機制
1.護體
2.狂戰
3.暴民心理拿紅球+受傷不朽
4.奇塔佛+戰吼秒回
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【天賦不用錢】
POB:
https://pastebin.com/ajitwvcG
角色,Tang_CoCo_VI_IV
https://www.pathofexile.com/account/view-profile/jacky0886449/characters
昇華順序->戰爭使者->苦痛劫掠->純淨殘暴->血肉之章
後期爆律撐起來,大星盤有偷取後再把苦痛劫掠換成閃電戰
盜賊選阿莉亞,或全殺也行
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【核心裝備】
矛盾對決
綁定,靠他的雙倍打出我們的高電火點傷
DPS不是太重要,我挑致盲+爆率的
攻速也不錯可是貴==
均衡之符
開兩巨星盤天賦幾乎沒過路點的下場就是極度缺敏智
矛盾要212敏/雷霆要155智
前期用這個可以解決你很大部分的裝備壓力,後期有好的黃裝再換掉
將軍戰吼+1附魔頭
收白的自己點血量精隨,我是用熊頭
瑪拉凱的巧技
1C垃圾價
卡漩渦輕鬆提供50%降抗,注意鞋子附魔根飾品不要附到其他點傷
紅刃旗幟
戰吼減CD/嘲諷回血/無限強度
將軍戰吼專武
奇塔弗的教學
高秒回魔回血,解決魔力問題
綁定
行屍走肉
非綁定,但我很喜歡用,有時候沒空引導褻瀆或是逃命的時候還是能持續穩定提供屍體
不過純靠這雙鞋的屍體是不夠的,所以還是要配一組CWC(因為奇塔佛會一直吃)
剩下裝備補血補抗補屬性補命中
我珠寶幾乎都留一詞補屬性或抗,戒指要挑一下,記得找個地方上攻擊火點傷觸發犧牲
初期衣服可以先用一般高抗黃衣
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星團珠寶天賦推薦
開2巨4中,大盤用持盾,小盤可以用爆擊盤跟戰吼盤混搭
持盾巨型:
武術英勇
https://poedb.tw/tw/Martial_Prowess
進階守衛
https://poedb.tw/tw/Advance_Guard
精確復仇
https://poedb.tw/tw/Precise_Retaliation
出奇防禦
https://poedb.tw/tw/Prodigious_Defence
戰吼中型:
暴民心理
https://poedb.tw/tw/Mob_Mentality
鬼魅呼嘯
https://poedb.tw/tw/Haunting_Shout
挑唆者
https://poedb.tw/tw/Provocateur
模範領導
https://poedb.tw/tw/Lead_By_Example
慌亂吼叫沒有用,因為矛盾已經100%機率雙倍了
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【技能串法】
將軍戰吼-雷霆衝鋒-磨鍊-武器元素傷害-覺醒附加電傷-犧牲
裝備記得找地方上攻擊火點傷觸發犧牲
雷霆衝鋒-CWC-褻瀆-護體
打賽勒斯記得換旋風斬,不然各種飛進黑霧==
信念浪湧-擊中上咒-元素要害
本體很閒,有空丟一下
瓦爾先祖戰市長
狂戰-恢復
CWDT-寒冰魔像-衰弱-不朽怒嚎
這串等級記得要比輔助低
光環開雷霆+精準+血腥沙戮,都滿等
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【Q&A】
有問題就留言問ㄅ,有空我會回==
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豐收那季也有玩一隻將軍衝鋒
擊中詛咒換奧術烙印如何 懶到底
沒錯 我剛剛換了XDD 奧術烙印-信念浪湧-元素要害-持續時間延長
衝衝衝衝 拉風
有玩過 建議用法術等級長杖 比矛盾好配多了
法...法術等級?
這季玩燃燒箭 元祖技能結果也是沒造型買= =
4樓的意思是+法術等級撐光環等級拿點傷吧 不過這樣就
沒盾了
原來如此 我也是考慮戰吼盾太強才用矛盾的,POB跑起來傷害也是最高 配合暴民心理空吼三色球 狂戰CD一到就能開 戰吼減50%CD 防禦面有30%高格檔 不差的血量 攻防一體的盾牌,沒有不用的道理
冷門技能推
我玩BF 空吼舔球舔猛攻真的舒服
有盾能空吼會舒服很多
怎麼多了兩連鞭
5+1個幻影再加 本體一個
如果改用奪魂勾鎖就真的是鞭了
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第三鞭一定倒
這首歌顛簸中帶有自信的表現,大概跟這個build一樣?
真的要minmax還是物理劍強ㄅ,發完就刪掉的話當我沒說==
我晚上再用POB跑看看 不過我覺得要贏矛盾有點難 技能傷害轉不乾淨超煩的
其實就直接串轉傷就好,再爛也至少有個18%,最後弄個7連
頭用50%額外電傷的精髓要洗也比較便宜,現在窮當然還是矛
盾比較強
剛剛跑POB算過500DPS細劍大概小輸我現在的配置 在上去應該有機會超過,不過我還是喜歡矛盾給的致盲
7連頭是啥 近戰有這種東西嗎?
50%轉電手不考慮做一下嗎,神廟+勢力詞,菜園一下可
以搞定
目前元素版傷害已經很不錯了我覺得XD,搞定巧計EE後四聖獸大概吼3~4波解決 要換過去的錢不如去買條獵首(X
那個音樂太神啦,要不要用看看卡達恰
威傅串燒,直擊你靈魂的好聲音
https://www.youtube.com/watch?v=VpINEAe1oWA
太forfun了!這個必抄!
強度其實不錯,比我上一隻滿物格8000EHP冰霜新星死靈生存好超多 傷害也不輸
我記得雷霆衝鋒設定的剛好 不管你引導多久傷害期望值都一
樣 (不考慮疊層break point)
對,不過將軍沒差就釋 因為你吼新的分身就能引爆舊分身的層數
在忍者網看到有個搭配盾衝的,不知玩起來如何
可以拉最遠吃到盾衝最大傷害 不過刷圖我猜應該蠻烙賽的 剛剛把中型星團換了一點變預警呼喚,配上不平衡守衛覺得變硬很多 就跑去打了一場T16 100%瞻望壓力測試XDD 打王還是被噴死一次,只能說沒獵首真的不好打
https://youtu.be/AAA3BxWPeNo
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Re: [情報] 3.18 Sentinel 公布直播 即將開始 drop截了一些新東西的圖就貼一下看看大家的看法 簡單翻一下 有錯誤還請指證 感謝 新機制自己的天賦 運作模式大致上是有三顆球41
[心得] 將軍戰吼-刀鋒亂舞忍者網上完全沒人使用的流派 但是很想替這個BD發個聲 非常適合新手或是不知道選啥流派的老手 畢竟是全新技能 ======================================================== 將軍戰吼會讓技能更少傷害且少一連40
Re: [問題]近戰的傷害為何會被法術跟弓海放身為一個3.12進POE世界的新手,僅就玩過的近戰來發表感想, 每一季至少玩一個可以過84王的流派,隨經驗著累積,現在可以用近戰開荒 每個人都有自己一套對近戰流派的定義,這裡就純分享3.12~3.20玩過的流派 3.12 冠軍碎地-新人賽季沒過賽勒斯 3.13 將軍刀鋒31
Re: [問題] 卡在T8,再來?現在季末沒事幹來回一篇大的 我以你推文給的POB內容來點出一些盲點 順邊幫你整成縮址,看看其他高手要給什麼建議 內容來看這隻應該就是你講的貴族冰霜之刃的機體28
[問題] 將軍戰吼的一些問題現在在用新神殿衣玩巨人橫掃 現在發現將軍戰吼有夠懶 想用布魯特斯的刑具玩一隻千力將軍戰吼 在考慮是要用酋長或暴徒 一個坦一個痛21
[健檢] 千力橫掃健檢【目前天賦】 【目前裝備&技能串法法】 橫掃-近戰物理-多重-護體-磨練-殘虐19
[情報]戰士10.0天賦狂怒 武器 防禦17
[心得] 3.15 Rage Vortex 盛怒漩渦前言: 近期越來越多實況主放棄繼續優化這個build (包括我很喜歡的國外專玩暴徒的實況主Quantrik) 斷言暴徒Rage Vortex就是一個傷害超高,但防禦面差的Meme Build, 也使越來越多同行放棄並轉型其他技能(熊腰國際服已經跌到2ex不到了...)13
[問題] 雷鳴重擊傷害問題先上POB 戰鬥控制大點被輝煌轉成+1最大混抗 原本構想是靠至高自我的光環增幅 配合雷霆+雷鳴本身的BUFF拿大量電點傷 武器拿相星占卜 點了必中後拿武器特色的100%物理增傷再轉成電傷7
[心得] 銳眼-千智電爪毒蛇鞭笞這個Build算是我一直以來都想玩玩看的Build 肌肉哥認為是完成度很高的流派 不過個人是覺得從CP值來看還是偏For Fun 但是多虧了這季的的農產品 End Game也是綽綽有餘了