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[情報]戰士10.0天賦

看板WOW標題[情報]戰士10.0天賦作者
KYALUCARD
(KYALUCARD)
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狂怒

https://www.wowhead.com/beta/talent-calc/warrior/fury

武器

https://www.wowhead.com/beta/talent-calc/warrior/arms


防禦

https://www.wowhead.com/beta/talent-calc/warrior/protection



只看完坦戰跟職業樹,感覺還不錯,手牌頗多,專精樹底層的分支設計值得其他職業

參考,防禦的底層大招可以由上層的其他分支接過來,不會像一些專精上層是卡死的。



幾個天賦節錄


1.昇靈堡插矛跟魔劍士無畏決鬥者在職業樹中


2.雷霆一擊也是職業天賦,Rend靠天賦支持可以由雷霆一擊傳染


3.強化挑戰咆嘯:嘲諷12碼內的敵人,打斷敵人施法並且使其在6秒內不能使用同系法術

CD2min

這個是類敲鐘嗎?


4.Battle-Scared Veteran(疤痕老兵?)

血量35%以下減傷100%(?)直到取消,同時承受的治療增加100%(?),ICD 1min

這肯定是還沒決定好要給多少減傷還有持續多久,不過有ICD的話可能會比DK的強一點。


5.法術格擋

14秒內可以格擋法術,CD2min

不知道是只看面板格擋機率還是會跟盾牌格擋連動,應該是後者,不然兩分鐘CD太弱了



6.盾牌衝鋒+報復橘


(1)舉起盾牌衝鋒,給AE傷害+20怒+當前目標擊暈四秒。CD 45s


(2)強化天賦是報復橘效果,衝鋒完給盾牌格擋效果直到取消(?)、復仇!、300怒(?)


給的怒氣還有盾格時間應該是還沒決定要給多久,畢竟跟這版報復不同的是不跟衝鋒還有

攔截連動了,只會跟這招CD 45s的衝鋒連動,那覆蓋率大減的狀況應該會把給的強化加強




7.格擋傷害會反彈傷害


8.劍下亡魂是職業天賦

戰坦點出來的話就是多一招CD2分,30%減傷跟100%招架的減傷





感覺還不錯,據說武戰也不錯,職業樹底層除了震攝波外都蠻有吸引力。


補充一個看到的武戰天賦


骷髏旗:

丟一個骷髏旗到腳下,強化旗子20碼內隊友的爆擊傷害20%,持續10秒 3min CD



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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.72.41 (臺灣)
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※ 編輯: KYALUCARD (114.46.72.41 臺灣), 08/03/2022 10:45:40

a2820026608/03 11:09啊?怎麼又有三姿態了= =

a999999208/03 11:29泰坦之握跟一心狂怒又要點出來了 還分屬不同分支="=

su85020608/03 12:22這樣看下來 戰坦傷害好像可以很高的樣子,通用專精一堆

su85020608/03 12:22傷害天賦

su85020608/03 12:33武器戰的天賦看起來不弱,但真的難點每個都很強的感覺。

catmeat77708/03 13:32還沒看,希望能點出角鬥戰當個瘋狂復仇機器

holybless08/03 13:46我看了沒有腳豆站

GodMuii08/03 14:33開高走低 從不失望

wolf012008/03 15:42強化挑戰那個感覺是把5版混亂怒吼效果加進來

fcoin08/03 16:10這次一心狂的天賦比較完整了 整體看起來似乎單體會推一心

p20040408/03 16:17怎麼覺得武戰全面屌打狂戰...

su85020608/03 16:33沒有角鬥戰,但是傷害天賦一堆

MnWolf08/03 16:38角鬥感覺就怕麻煩所以不想出 LUL

Abre08/03 17:01我大戰坦無所不能(?)

p20040408/03 18:37武器戰有無限疊斬殺 有頂罪 有怒氣轉力量 我不知道狂戰要

p20040408/03 18:37怎麼贏 靠那個蚊子叮五下的暴怒嗎

p20040408/03 18:37*定罪

redmib08/03 18:43武戰頭再抬高一點沒關係

redbeanbread08/03 20:22開盤才算 不看試撮

ideal556608/03 22:55角鬥比較有趣

klfz200508/05 08:42搶裝高手 角鬥戰

SnakeO08/06 20:34盾牌猛擊的驅散效果還是沒回來?

a879481708/10 08:42戰士重返榮耀~~~

seekll08/10 17:30工程師:老闆玩武戰 懂了吧(?