[閒聊] 死亡數破千的玩家在想什麼
我個人總遊戲時間8天
死亡次數223
就已經
快受不了了
那些死亡次數破千
的玩家
到底是保持著怎樣的心態
才能夠這樣一直死
一直玩的?
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.167.199 (臺灣)
※ PTT 網址
推
去問辣壺怎麼玩的 沒死破千都不舒服
→
六門防禦流
推
你可以問尼柯本人-辣芙看看
推
挖礦正常
→
有紀錄遊戲總時數的指令喔?
推
斜線遊戲時間
推
反正沒要練等 有死亡時施放串門不用重跑圖 死了心態0變
→
化
推
防禦機制就長這樣阿不然勒==
→
要錢不要命
推
挖礦
推
你去挖一次深層礦,就會覺得死200次超級少XD
噓
233你好意思說話
噓
這季死了1700次 真爽
推
我的玩法就是防禦機制靠六門 其他全部堆傷害 已經全通了
推
那是你沒有串死亡施放-時空之門,六門防禦必串
推
曾經看過解完章節死破千次的==
推
一張圖6門,打200張就1200次了
推
看人吧.我有朋友把這遊戲當魔界村在玩
推
死得多轉得快
→
玩躺屍流都死比較少次
推
魔界村ww
→
先衝到100等,死亡數就完全不用在意了!
噓
照你進度完一個月就破千了,你到時可以來回你自己這篇
我已經玩一個月了欸 那個是你總共在線上的時間 不是我玩了8天啦
推
不知道 反正我天雷地雷92等全點傷害死亡時施放傳送
→
門 賺兩把潛能六顆星團一條腰帶之後就突然一百等了
→
※ 編輯: iamgaylan (101.137.167.199 臺灣), 02/19/2021 16:34:06
死掉光環要重開 很煩
推
死亡時施放。五星好評
推
200多還好ㄅ==
推
還好吧 200算正常 打個圖偶爾也是要老馬
→
8天190多小時才死200多次 一小時死一次真的還好
→
poe(x)魂斗羅(o)
推
滿等之後死亡數暴漲 打塑者有人買東西直接自殺出去
→
不怎麼樣 練隻玻璃砲處理麻煩的boss 死掉都送他
→
反正也沒要拿來練等
推
自從有死亡施放時空門人生都順遂了
推
98等 70次
推
本來用俠客冰刃沒死幾次,賺夠轉閃打後經驗沒超過30%
推
要看有多少死亡次數是10%以下然後打王死的 那個應該就不算
噓
我朋友第一次玩,遊俠拓荒死800次才打完劇情
噓
100等了放空打遊戲有夠爽,死了回去繼續打繼續放空
爆
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