[閒聊] 艾爾登法環統計:玩家累積死亡數突破90億
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1a6GYQjY ]
https://twitter.com/denfaminicogame/status/1637960964950884353
發售一周年作為紀念公布一系列統計數據
https://pbs.twimg.com/media/Frs00TAaEAER8yO.jpg
挑戰次數最多的BOSS(總次數逼近60億次)
第1位
米凱拉的鋒刃瑪蓮妮亞 3億2900萬次
第二位
惡兆妖鬼馬爾基特 2億8100萬次
第三位
大樹守衛 2億7700萬次
第四位
黃金律法拉達岡 1億4800萬次
第五位
碎星拉塔恩 1億3900萬次
https://i.imgur.com/bQ1ePtZ.jpg
累積死亡次數達90億回,玩家死因分析:
敵人或NPC的攻擊 69%
中毒或出血的狀態異常 15%
摔死 14%
來自其他玩家的攻擊 2%
累積召喚數達10億次:
合作玩家 88%
入侵玩家 12% 所以人性還是善的ry
使用率最高的法術:
岩石球
取得率最高的禱告:
黃金樹恩惠
https://i.imgur.com/ZI17MOK.jpg
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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我也貢獻了近百次有~
人類滅絕
太驚人了
該出新作了吧。臥龍地圖設計有夠鳥
妖鬼加上大樹守衛屌打女武神XD
岩石球~~
太陽萬歲\[T]/
當初破一週目就覺得女武神比拉達岡更適合當尾王,吸血和
水舞亂鳥有夠讓人絕望...
其實以魂系傳統,尾王通常都不是最難打的。
跟我蠻像的
跟我也蠻像的
女武神不能當尾王,會讓很多人無法破關
魂系來說DLC的尾王可能是最強的 但無印幾乎不是
這死亡數 你我都推了一把XDDD
dlc的尾王也還好,應該是dlc塞的隱藏boss吧尤其是2代
,換色熔鐵雙寵還有盜墓三人才噁心
尾王最強,大概隻狼劍聖可以算吧,孤兒也不差
熔鐡隻寵3人組是多人關阿
大樹守衛看太多人講了 死幾次後就先乖乖繞開
修女也是滿變態的 感覺比奴隸騎士強
XD 女武神真的死最多次 死到受不了開骨灰
岩石球哈哈哈哈哈
尾王不是最難的,最難的是有特殊意義的。
肛達拉靠貼身BUG打死他 之前試了不下30次
大樹守衛笑死
隻狼我覺得劍聖還好,回憶的義父卡稍微久一點
魂1如果尾王不能PARRY的話也許會是最強的
地球總人口死透了
修女絕對比蓋爾爺爺強啊 魂三最強應該就是黑龍跟修女
其他都還好
摔死的一定是癲火前面的跳台占最大宗.....
修女自己也是尾王吧 不同DLC的尾王
修女很容易打出硬直呢 算簡單了
修女最早的版本空隙比較小,應該是剛上就玩的人
隻狼最強的一定是義父or嗟怨之鬼...一心三隻(老,劍聖,
心中)直接連戰其實都可以...
不算DLC 最難的也不會是尾王 魂3 無名>薪王
完全不用忍具佛糖的話心中義父我大概只有五成把握贏,阿
鬼的話...算了吧orz
15%狀態異常而死的 不知道有多少是死在毒沼裡
瑪蓮莉亞算隱藏王 放主線有點太難了XD
蓋爾明顯比修女弱 只是打起來比修女有趣
蓋爾的設計感覺來讓玩家最後有個的熱血的戰鬥 沒有甚麼詭異
的延遲刀或追尾攻擊 打起來很舒服
短刀打黑龍我的夢魘... 有夠難打
修女和雙胞胎超難的
大樹哥合理,想試身手的人一堆
蓋爾也滿延遲的吧
讓人懷念又不想回去的世界
大型怪我自己反而不太會打 人形比較好抓規律
除非有設限不然拿獵龍大盾打無名真心沒什麼難度
蓋爾爺爺第一階段是我覺得最難打 二三階反而好打
孤兒跟勞倫斯要看週目吧 高週目勞倫斯跟本是鬼
隻狼我是覺得老一心最難 再來是鬼 再來是劍聖一心
魂2的盜墓三人組跟本就是惡意集合體 打得超生氣
我不太怕延遲攻擊所以是覺得無名好閃 看個人體驗
居然提到盜墓三人組…頭開始痛了……打起來不算簡單,
過程也感受不到有趣的點,打完之後只覺得wtf
反正就拉開打弓手再拉開打劍手最後專心打哈維爾
整場就是跑跑跑 向前跑 打打打 再跑跑跑 喝水
魂2打得最開心的是白王那一場 超熱血
我也喜歡白王那場,有很多兄弟一起QQ
這幾隻都打第二次就過 反而艾爾登之獸打到50次才過@@
魂2白王超爽 跟打碎星一樣都有挑戰傳說的感覺
應該要順便統計一下,因死掉喪失的盧恩有多少,女武
神刀下的應該多到爆表 XD
大樹守衛…
艾爾登之獸比女武神難打+1
我應該有貢獻超過200次
白王一開始我還沒全解同伴 被打到像狗一樣
不過白王本身是惡魂的彩蛋王
碎星會烙人後真的躺著打
窩特地沒烙人 還好這傢伙不是無限體力打到你不能還手的
我覺得大樹守衛可能更多人挑戰 打不贏就跑了沒算到
馬拉松之獸的追蹤光球真D受不了
算盧恩不會太多吧 重複挑戰的都先噴光了
追蹤光球蠻好閃的 到時刀氣覺得比較難 加上它一直
游來游去
光球是好閃沒錯,只是他追超久
追到你附近會蠻擋視線的
同意蓋爾打起來比修女熱血 是我魂系最愛的王 另外血源
滿周目勞倫斯絕對最噁心 沒有之一
勞倫斯幾輪以上就是滿血殺了
大樹守衛我初期就狂死 後來才發現是練等遊戲
大概確實是我死最多排行榜前幾名
魂系要到高輪數才不是RPG 因為你都六邊型戰士了
魂2打白王真的熱血
打完法環後真的會被洗禮,之後就把一直破不了的血源輕鬆破
關,神父還一發入魂,那時連槍反都還不會...
習慣魂類的玩法就倒吃甘蔗了
我也覺得勞倫斯比孤兒難欸 還限制走位
勞倫斯那個誇張的攻擊力,放到很多Boss身上都會變超難
打勞倫斯血條會忽上忽下
魂2白王我第一次只帶了一個騎士幫忙,打到快崩潰,前
面被焦黑騎士圍毆,血厚打人又超痛,終於苦撐到白王
現身,還是失敗收場,後面還是乖乖把3個騎士都解出來
才過
我也貢獻了幾百次…….死亡數
蓋爾簡單到我都覺得很搞笑
白王我第一次打的時候一個騎士都沒解 是和朋友兩個人連
線打贏的 後來小兵多到只能逃跑 我們只好一邊閃小兵
一邊打白王 打了好幾次 超驚險才打死
真是難忘的回憶
血源的話勞倫斯比雞腿俠噁心無誤,雞腿俠至少不會
造成滿地的髒東西,還能槍反。
不過雞腿哥進第二階時直接變空中飛人有夠難打的
一直跳過來跳過去也抓不到個規則性
勞倫斯站位喬好打幾次就過了 雞腿俠難多了
我個人感覺是低週目雞腿哥難高週目勞倫斯難
滿血秒殺實在太噁心了
就跟隻狼高週目的無首一樣
勞倫斯還是那輸出太高導致壓力會很大
居然有在統計這個!
魂2也有統計 不過如果是離線玩的就統計不到了
法系被女武神打成智障,換成大蛇劍build,把女武神打成智
障
所以我就問DLC什麼時候出?
97
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