Re: [閒聊] 如何引導新手有成就感
※ 引述《Pornhubuser (Pornhub使用者)》之銘言:
: 各位好
: 我是3.16災魘版本回鍋的玩家,在更早之前的版本是回到普蘭德斯商人的版本了
: 3.16至現在3.18三個版本中透過編年史、查價、參考國外拓荒
: 到現在這個3.18版本靠著前期賺通貨、玩機制享受著打寶、賭博某一天出現好東西的成就感
: 這季很賽的關南出獵首、花園出魔血、抽卡出藥劑師
: 魔血兩條都送給朋友了
: 但卻仍然只會說著打紅圖會死,打王看不懂出不了好東西
: 希望他玩POE也能享受打寶的樂趣,他哀嚎著一直死然後幫他換裝換到魔血滿抗滿格滿法壓
: ,傷害pob跑起來不俗,但似乎好像玩個兩三天又死,然後又loop,直到這季我已經不知道
: 還能怎麼換裝備了
: 請問大家有什麼建議可以指引新手朋友嗎?
:
首先,你得確定你朋友本身484喜歡玩打寶遊戲,還是單純來打醬油的?
若是前者,你引他進門給他看一些影片,先看看流派成品長怎樣,引起興趣後,
就給流派組成必要資訊整合的地方(POB、編年史、忍者網、一些流派實況主水管),
本身是D2鐵粉,3.12被朋友拉進POE,同期另兩人都沒玩超過A1,只能說能不能玩(抖M)
下去的重點是對流派的好奇心,只要沒有這一點,就算你給他百E的裝備他也是黏不住
以下講我怎樣黏上的,D2、D3都玩野蠻人,所以看到碎地重擊的影片時覺得流派親切,
當時還不知道是3.12的毒瘤啦.....因為朋友都玩右半、上半邊的,沒人玩決鬥、野蠻XD
玩一玩發現怎麼攻擊力很飄,一下炸死一團,一下空包彈,詢問後被教怎樣看忍者網或
水管影片找出正確的六連跟天賦點法,以及戰吼用途是拿來互動-震碎尖刺的,
另外也搞清楚流派核心觀念-竭盡攻擊,終於把攻擊拉上去,可以穩穩刷紅圖,
當然啦,第一賽季別想打得贏當時的終局王-賽八,畢竟這流派操作也很難.....
尖刺量、竭盡數乃至戰吼順序都不能錯,才能尻出那一下最大傷害。
3.13無意間玩了將軍戰吼-刀鋒亂舞,是的-我又玩到(類)毒瘤,這次還輕鬆幹掉賽八
跟新終局頭目-釋界,這個流派更奇了-對暗黑腦的我來講,先用旋風斬-引導施放-褻瀆
-自動產生屍體,然後將軍戰吼去喚醒屍體施放刀鋒亂舞,這啥鬼東西.....
我旋風斬短手(3.8之後)、近戰的缺點沒了,刀鋒要有屍體才能放的問題也解決了,
然後戰吼還能卡鍵自動施放,三小...戰鬥變好輕鬆啊。
當時以上2個技能連線組合完成的時候,腦子整個被轟炸,原來遊戲可以玩成這樣喔...
深覺得POE流派變化度之大,透過輔助寶石可以改變技能原本性質,整個跳脫技能本身
的型態,甚至不同連線間還可以互動(法術回音也是例子)太多太多了,挖哭挖哭
從此每個開季就是找一個新流派/技能來體驗,當從無到有一點一滴地把流派組出來
完成通關時就很爽,解挑戰嘛.....就沒興趣了。
到現在,為了籌錢組流派,就去學會各機制怎樣賺錢、POB怎樣用-可以省很多冤枉錢、
查價工具、官網交易查詢-不要浪費/糟蹋倉庫那些庫存,一點一滴慢慢累積資訊。
想玩遊戲就要懂流派>想要組流派就要賺錢>想要賺錢就要會各種機制以及交易相關,
綜合以上,個人認為要推POE給朋友,第一要務就是讓他對流派有興趣......
才會有自動自發地去鑽研,不然給他玩暗黑三就好,不太需要動腦也不太有瓶頸。
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推個
D2情懷轉PoE應該都滿輕鬆的
其實並沒有,因為POE複雜太多太多了,整個是新遊戲
多讓新手看看實況別人的流派遊玩體驗
然後抄爛幾隻肌肉哥就知道不能亂抄BD
超BD不用只找肌肉哥,線上的直播主都可以,反正就是要震撼教育
編年史我的超人,讚歎雕像大,最近的指南非常實用
YT、Ninja都有教,不過他好像只會看技能怎麼連,而
且插在手套的就是手套不能換,拓荒的時候說沒幻色石
的時候我就知道又是這樣==
看忍者抄BD有一個最大的問題是看不到過程,只能多多玩過到一個程度後才知道抄啥, 其實,拓荒期就該看拓荒期的影片,不要看week1之後的來學A1-A10,甚至找直播主 新賽季前的練習影片比較好,個人是推薦看tytykiller的,但要學的是觀念不是操作 他那操作太騷了...
我真的覺得新手玩毒瘤比較好 你要有好的遊戲體驗才會
想繼續玩這個遊戲
我是不覺得切西瓜就有好的遊戲體驗,得是他想要""玩"",POE結構太龐雜了, 滿地都是機制,眼花撩亂的,當然啦,3.18輿圖天賦德政-可以ben機制
上季骷髏這季屍爆,窩不知道他為什麼會這樣
就沒在用腦子啊 還有為什麼
沒有真的想瞭解這遊戲怎麼玩 他比較適合玩無雙啦
你朋友就不適合這游戲啊 幹嘛硬逼
以前開季抄肌肉哥BD,過不久他發影片說這個爛玩不起
他的遊戲時間是3個月,一般人都是一個月的,所以別學哈
※ 編輯: robin2691 (1.164.38.51 臺灣), 07/01/2022 20:56:29刀鋒亂舞真的舒服
因為這遊戲本質就不是割草無雙打寶GAME 那種是DD/DDD
你要先讓他對某個技能有興趣 然後教他怎麼捏(方向/加強)
如果給他裝讓他抄又沒有用 抖M的GAME高手三不五時也是躺
給你看
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原文吃光光 作為一個認真玩了兩季的玩家,對於POE有著一個深刻的感想 那就是 這遊戲主題真他媽的又多又深 這遊戲主題真他媽的又多又深10
基本上就是要有個目標讓他自己去弄出來吧 幫他找個能順順拓荒的流派 能感興趣是最好 不一定是裝多好多能打 但是自己慢慢賺通貨換裝換上來那個養成的過程才是多數新手比較容易留下來的關鍵 章節推進卡關讓他一定要告訴你 你再幫他9
感 : : 這季很賽的關南出獵首、花園出魔血、抽卡出藥劑師 : 魔血兩條都送給朋友了 :20
: 先講個題外話 這季死是正常的吧 打開守望強化怪物 隨隨便便都馬死成狗 我這季玩老頭電烙印 拿西方長杖 已經是很女高中生的玩法了 丟了烙印就跑 我這季還有打到神感 插女巫的洞 拿很多法格、受傷補償成生命 也用+的法術傷害 去省很多天賦拿去投資防禦面53
首Po各位好 我是3.16災魘版本回鍋的玩家,在更早之前的版本是回到普蘭德斯商人的版本了 3.16至現在3.18三個版本中透過編年史、查價、參考國外拓荒 到現在這個3.18版本靠著前期賺通貨、玩機制享受著打寶、賭博某一天出現好東西的成就感 這季很賽的關南出獵首、花園出魔血、抽卡出藥劑師1
首先當然是要讓他們覺得這個遊戲好玩,可以試試各種機制都陪他們嘗試一下。 之前3.16拉朋友入坑,推薦他抽血地裂, 他除了問我也有自己看影片研究,我也盡量說明, 但還是可以感受到他玩這遊戲的體驗不是很好,有點力不從心的感覺,好像隨時都會退。 我也沒有要強迫,本來想說不適合就算了,
爆
[法環] 我想調查一下新玩家是否有看攻略的習慣請以第一周目的體驗回答 攻略的定義 包含 A裝備獲取 B逃課方法(利用遊戲機制大幅降低跑圖或boss難度)爆
[閒聊] 買過最超值的遊戲是什麼看到很多人都在討論希萌的小魔女諾貝塔太貴, 錢感覺都給行銷,很怕遊戲對不起價格,卡那大家覺得有什麼遊戲是超值的~ 我自己買過原價最超值的遊戲前三名是 1.魔物獵人冰原 原價購入玩了七百多小時,整個cp值高到爆表92
[閒聊] 各位第一隻全通的流派是什麼?我的話 是威猛那套判官正火搭火焰陷阱 90大抗,物減90,各種減傷機制 加上這一季有合成器,武器項鍊頭盔 慢慢玩總能合出神裝,傷害也有三百萬71
[閒聊] 適合給小朋友玩的免費/便宜steam遊戲有一定年齡的玩家,碰過類似經驗的應該不少, 親戚的小朋友跑來家裡玩,不知不覺就變成跑到你的電腦前面找遊戲玩 我這邊的情況是去年剛上小學的外甥,大概1~2個月會來一次 雖然遊戲庫有很多遊戲,但是小朋友年紀太小, 很多遊戲或者分級上不適合,或者一堆字看不懂,67
[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好61
Re: [討論] 每季POE版本更新的玩家循環推 YukiNagi: 我是覺得防禦機制已經改到莫名其妙了,躲避砍、格擋砍 04/28 13:30 → YukiNagi: 、護體砍,地圖詞綴強度一直提高技能一直nerf,配方怪 04/28 13:30 → YukiNagi: 更是好笑一些特殊詞直接把一些流派搞死,連勉強打都不 04/28 13:30 → YukiNagi: 行 04/28 13:30 不不不,這到底在講啥,49
[討論] 每季POE版本更新的玩家循環POE是很神奇的遊戲 每季開季的前半個月到一個月會很熱絡 一個月後會只剩下到處試流派或挑戰追求者 還有剩下比較晚進場的 到了季末都恢復正常生活玩一些其他遊戲20
Re: [閒聊] 這季cwdt是不是必玩的流派?說到必玩流派,我只服五捷 自殘流雖然很有趣,但機制比較複雜 最重要的是: 他沒有無敵( ゚д゚) 真的玩過五捷的人一定有深刻體會13
[問卦] 不打疫苗的有幾種流派?不打疫苗的人 理由百百種 有說什麼這都是藥廠的陰謀的 資本主義的陰謀啦 還有其他什麼怕死的