Re: [討論] 每季POE版本更新的玩家循環
最近幾季早就把玩家的防禦面投資效益提高到前所未有的層面,
護甲、閃避公式的修改,新增法術壓抑,大抗天賦大放送,堅定光環BUFF,
幽靈舞步、聖盾等簡單好用的防禦天賦,
你說的砍躲避其實只是換成更實際好用的壓抑,砍格擋但事實上現在投資護甲絕對更強,砍護體那是打從護體出生根本就完全在搞笑--明明是要給近戰的防禦機制結果法師拿
權杖敲一下16秒護體。
最後是地圖詞綴,現在明明整張輿圖天賦可以讓你刷白圖=以前刷黃圖的效益,
玩家卻還是抱持著舊觀念,圖就是點釘點金汙染下去打,這樣當然會天天暴斃。
以現在的遊戲內容來說,完全不點金也不會斷圖,不要自己提高遊戲難度又打不贏
至於特殊詞搞死流派,這個以前早就都有了,只是某些流派剛好躲在死角,
現在只是一視同仁,把那些洞補起來,比方說COC給他一個打不下去的延長CD
這些地圖詞綴本來就應該是個提高遊戲難度的存在,
應該是依據你的流派來選擇你能打的圖,而不是我就是要一個流派打所有的圖,
這早就是好幾個版本以前的思維了。
比較值得靠腰的還是明明遊戲都更新那麼多了,好幾個舊機制還是一直死黏在遊戲裡,
近幾次終於願意拔掉幾個,結果都是從什麼普蘭德斯、預言來拔,
全遊戲最意義不明的魔符到底什麼時候才要改或者修正RRRRR
另外就是幾個舊BOSS的掉落爛到沒什麼人想去打,或者整個流程讓人很無力,
對,我就是在說你,薛P,幹,整個流程跑四個角+馬拉松兩次+聽3次廢話,到底在整誰。
講認真的除了挖墳那季的改動垃圾到無以復加以外,這幾次改版各種雞犬升天,
幾乎是沒有什麼技能完全不能玩的,
(這裡的能玩,指得是用20EX以內的造價打通吞噬天地、灼烙總督)
其實也就享受到遊戲裡面絕大多數的內容了,至於什麼做裝或者秒賽,就看個人造化啦。
--
以雙眼親睹靈魂的奧秘
以雙手掌握生命的法則
人類不應觸及,僅屬於神祇的禁忌之天頂…不曾存在!
--
確實不會斷 但點金 機巴詞一堆 大量精神污染
對啊,所以不要點,除非你夠強,不然蛻變就好
※ 編輯: nahsnib (120.104.2.118 臺灣), 04/28/2022 14:00:07現在版本法壓滿 開堅定反抗 血別太低 除非自己作死不然
不太會死吧
對啊,不要打那種加速加傷害的詞又不會損失啥
※ 編輯: nahsnib (120.104.2.118 臺灣), 04/28/2022 14:06:38確實 新防禦機制鬼舞+優雅+堅定+滿法壓真的很強
去看看魔符是誰弄的 你再想想要拔誰
不拔也可以,起碼把機制改到能用吧,最近對魔符唯一的BUFF竟然是掉下來就有塗油
※ 編輯: nahsnib (120.104.2.118 臺灣), 04/28/2022 14:08:10法壓專精還能增加爆率 真的香
以前超怕打無偷無回圖,這季玩的時候有注意一下腳色要有
擊回,就能順順玩了。希望下一季還能像現在這樣順利
現在捏build都是先考慮能至少開堅定優雅抗旗再想別的
吞噬天地 灼烙總督是什麼?
現行版本最新的兩大BOSS
※ 編輯: nahsnib (120.104.2.118 臺灣), 04/28/2022 14:09:08魔符不是還有nerf過出好詞的機率 智障
這種掉下來就瓦的裝備(還有裂痕戒指)根本就該移除遊戲了, 不是很喜歡讓玩家做裝嗎?這玩意兒噴出來就定向到底有什麼發展空間
※ 編輯: nahsnib (120.104.2.118 臺灣), 04/28/2022 14:10:00可是以前環境不用開堅定,現在綁定堅定
現在光環開兩大一小超簡單,認真一點投資開三大也很輕鬆
※ 編輯: nahsnib (120.104.2.118 臺灣), 04/28/2022 14:11:19可是我現在打圖都打釘點金污染欸,但污染前要先確認沒有
”無回魔”、”降光環效果”,雖然瓦出來還是能硬打
說啥呢 我本來花5點就有防禦機制 現在我要另外去點法壓
法壓完全其實完全不用點,靠裝備就能滿了
三奉獻AA蜘蛛刀就是坦
護體改這樣只有冠軍穩定 其他近戰還是很難用 救救近戰吧
GGG
近戰敲可撥,手比別人短傷害也沒比較高,也沒跑比較快,防禦也沒比較強
還流行過不點法躲 花1點就搞定防禦剩下靠走位
裂痕戒指就是整個遊戲最意義不明的物品類型
開140%數量的圖打善通貨套都沒問題
可以做戒指衣 plus
60個才能做一件,做出來還是隨機詞到底在整誰
堅定原本被嫌得要死,結果3.17大家都加入反抗軍的行列
堅定以前就是智障啊,講個笑話,就算我是5J我也不想開堅定 護甲公式太爛外加堅定只給%數。
雙躲根本智障 就算不是移除也早該做調整了 花5點就能
真的,攻擊躲避與閃避定位完全重疊,法躲換法壓完全舒服
就算是新光環效用算法正面效益不可能勝過以前直接不
綁堅定省一個50%
現在就是鼓勵你要投資防禦面啊,無腦狂堆攻擊的時代過去了, 當然你要開三個攻擊向光環也可以。
堅定本來超爛阿 只加% 改成有加固定配合旗子 才爽起來
直上紅圖其他資源全部投資傷害 連裝備類型都不用挑
搞得其他build犧牲傷害堆疊防禦機制取平衡像蠢蛋
事實就是要投資更多在防禦才能在現今版本達到跟以前
一樣的生存效果
完全不同意,現在投資防禦絕對效益更好,除非你是說以前那些被玩壞的各種玻璃坦克, 什麼100%元素大抗+物理免疫+異靈之體
還有改公式
除了魔伏符,我覺得罪魂也應該移除,但GGG還把它做進天賦
幾年前就在講說遊戲機制嚴重堆疊累贅遊戲機制稀釋跟標準
堅定優雅的反抗軍
現在防禦比以前好搞
沒兩樣,結果有些人覺得一直堆很棒棒不喜歡就不要玩那機制
沒有什麼技能不能不是20E不能玩…抱歉我脫坑太久,純燒毀
能玩了沒
可以啊,燒毀這幾季還有BUFF。但我會建議你玩聖怒...
投資防禦效益這麼高 弄完愛怎麼點金汙染都沒差
就好,到現在早就放棄治療等POE2而已
媽的看到不能馬上打死的怪是三小,然後不配六分儀之類的
話,基礎獎勵根本是拉基
講到魔符就好笑 光頭說他們覺得魔符太強了應該要砍LUL
機制本來就不用全都玩啊 POE只玩喜歡的也能發財
我這季也完全沒碰劫盜,裂痕除了要打見證去晃了一下也是通通跳過 但魔符是讓人連碰的慾望都沒有欸,到底存在的意義是什麼
※ 編輯: nahsnib (120.104.2.118 臺灣), 04/28/2022 14:22:42他很神奇 不管你怎麼做 你肯刷就會賺
又出現了 重點從來就不是全玩 是堆疊稀釋好嗎
稀釋啥
比方說打凋落結果獎勵出五個魔符,之類的
3.16以來防禦面一直是大進步 會覺得要投資更多的以前
應該都是雙躲玻璃人吧
真的
※ 編輯: nahsnib (120.104.2.118 臺灣), 04/28/2022 14:24:00魔符存在的意義是讓玩家再次認清一堆dev跟本是雲玩家
啊
稀釋什麼啊 我覺得3.17刷圖超爽耶 機制自己選超好玩
上面講的啊,有些箱子的獎勵隨機從現有機制去抽,結果抽到魔符=空的
※ 編輯: nahsnib (120.104.2.118 臺灣), 04/28/2022 14:24:49不是阿以前天賦點個幾點就有個堪用的效果可以堆傷害
你現在還要裝備找法壓 血還不能低 不然一樣暴斃 堅定
優雅反抗開完 還能開幾個傷害光環 每季啟蒙都那死人
價 怪又越來越硬越來越痛
喔 你說 獎勵池變大 得到好東西的機率變低喔
我是用自己玩的同樣BD比較的阿,以前打五玉根本不用
開堅定就能打,現在沒開堅定連拓圖+機制都有可能出事
魔符機制至少是拔掉了,不然那個五合一真的很靠北
五個垃圾換一個垃圾
現在堅定真的很猛
堅定優雅反抗法壓 還要稱混抗
我堅定優雅反抗熔盾都開4700血死城狗 就回去堆傷害死
亡施放時空門了
你是不是都不挑詞打汙染T16啊,這種防禦面了還會死成狗?
※ 編輯: nahsnib (120.104.2.118 臺灣), 04/28/2022 14:29:13魔符就上綴太強才把下面鎖住
防禦面改強只是把天花板給你更高要投資的也要更多,
中低投資的效果就是比以前差,因為環境下限直接拉高
了
油出來後 就沒人使用 他們才再出 污染可塗油跟掉落以塗油
我是覺得不用到優雅反抗啦 堅定熔岩護盾就很夠了
看到魔符獎勵箱真的很賭爛,雖然我覺得以GGG尿性,拔掉魔
符獎勵箱也只是通通換成武器防具飾品箱
魔符跟 在路邊鑑定到神裝一樣 靠賽 :D
說到換獎勵 會改機率這點真的很靠北
對啊 防禦天花板提高沒話說但對中低投資的效益真的是
不太有好
防禦的下限也提高了,拓荒階段一個元素淨化就可以避開所有的元素異常,一個堅定配 熔岩盾可以扛住大多數物理傷害, 絕對也比以前還要友善
裂痕還可以換戒指衣 魔符還能升階嗎?
最強防禦機制 6門+死亡施放傳送門
稀釋就是機制稀釋一張圖就那樣你能擺幾個機制? 新聯盟保
證新機制其他的就下去分 你塞越多就分得越少 講得好聽想
玩啥就玩啥 錯了 想玩啥越難玩啥 因為除了新機制其他的都
我不是極致刷圖 所以無感 :(
特別想玩啥 我都放甲蟲進去 :D
下去分,POE越來越死魚就是這樣 新聯盟越來越像標準
說到新聯盟,這季的新機制超爛的...
※ 編輯: nahsnib (120.104.2.118 臺灣), 04/28/2022 14:32:40確實 最近新聯盟真的超死人
我上次撿到Frenzied(喪心病狂)好像是一個禮拜前了…
傳奇配方不用喪心病狂 很好玩優 :D
Sentinel(哨兵)都囤一排了,而且喪心消耗也比哨兵高
新聯盟一個100%的新機制配上隨機幾個30-40%的舊機制變化
不就出來了嗎?
季末高價傳奇剩沒幾個,跟賭古變關南差不多
其實我覺得做盜劫探險配方比較賺,也湊很快
甲蟲套的收益被紅藍王的祭壇詞給拉下來了
我都只玩傳奇 有賭博的感覺
法術壓抑放在後綴跟抗性打架到底哪裡好拿,結果還不是
得繞去貴族圈點
對,請問有什麼問題? 本來就應該是看天賦走向選取適合的防禦啊,不走法壓,也多的是其他防禦面不是嗎 至於抗性打架喔,稱抗已經是這遊戲基礎中的基礎了吧,本來就有取捨。 不要一直活在以前那種順路一點就一堆躲避的不合理機制好不好
※ 編輯: nahsnib (120.104.2.118 臺灣), 04/28/2022 14:47:40吞食天地跟灼熱總督超級沒人權 最廢的王 藍王炸球沒
看過的可能看不懂 紅王就是笑話
被冰牆康特的紅王
說起來釋界在旁邊到底在幹嘛,以前札那還會幫忙封印,釋界只會看戲聊天
※ 編輯: nahsnib (120.104.2.118 臺灣), 04/28/2022 14:49:05以前不是雙躲 就是 MOM
我個人拉
打紅王釋界會幫玩家打掉幾顆球啊,可是玩家都不從露出的
空隙閃躲;打藍王我就真的不知道做啥了
現在的防禦機制跟輿圖天賦真的親民很多,遊戲體驗完全不同
GGG親兒子 魔符怎麼能拿掉呢==
不拿掉起碼BUFF,或者至少蒐集起來可以做些其他的事情
※ 編輯: nahsnib (120.104.2.118 臺灣), 04/28/2022 14:58:02魔符很強阿 每個打寶都要穿 20%數量
還有用密教轉成魔符拉
問防禦就是優雅堅定反抗旗,這樣還會一直死我相信不是
遊戲的問題
嗯嗯以前法術軟防禦可以用各式減傷+格擋躲避,現在法壓
變綁定壓抑率不撐到80,90%沒有體驗,同時撐四抗還有有
效血量,這樣還不夠,為了受施熔岩護盾還得撐護甲還要
注意魔力秒回不會因為受施耗魔被打到乾魔
謝謝,ggg真佛
以前你就只能點個法躲然後沒了,打圖就是祈禱每次都30%躲開, 各種減傷現在沒有?撐四抗難度早就下降, 你不想稱護甲明明也還有鋼筋鐵骨/不朽怒號給你用, 至於受施的改動這真的智障。 雖然我現在是卡左鍵放守護就是了。 不過以前各種觸發效果也是太無腦,導致傻子才玩自施, 改動是一定要改,但改成那樣又真的矯枉過正
※ 編輯: nahsnib (120.104.2.118 臺灣), 04/28/2022 15:25:58你指的軟防禦有哪些現在沒有?
釋界讓滾球變成電流急急棒,不然原本整排球是沒空隙的
不是防禦機制改強 是ggg讓你不開這幾個就沒有正常的遊戲
體驗
更不用講越來越噁心的地圖詞
每個嘴上都說優雅堅定反抗法壓 法壓只靠裝備稱那價格驚
為天人好嗎
對啊,本來就是取捨,你有錢就買神裝釋放天賦,沒錢就乖乖點天賦, 不開沒遊戲體驗的抱怨我是覺得很怪啦, 「我就是想要不稱防禦也能秒怪!」 聽起來很像是這種無理取鬧。
再說三個防禦光環開好開滿 傷害光環還開不開 跟怪物跳恰
恰直到用光六門?
正常來說堅定優雅開一個+反抗旗就夠坦了,剩下一個開攻擊,這樣打不贏顯然是流派有 問題
※ 編輯: nahsnib (120.104.2.118 臺灣), 04/28/2022 15:29:24抗性不是戴上全知就有了(X
這季的新做裝機制這麼強 法壓超好滿的..
別這樣,他可能很久沒玩了
一堆人靠北防禦機制真的有在玩嗎 這兩季玩家的天花
板高到不可思議,滿腦子初版花園跟5分J不走位的手
殘還是不要玩poe了,有的招式就是不能吃
靠北開防禦光環不能開傷害光環的更是雲玩家,這不就
代表玩家傷害高到不用開傷害光環嗎,這兩家開滿防禦
光環讓賽勒斯飛不走的也大有人在
這讓我想到 之前Poe版還有人在討論堅定太強XD
這麼說好了,以前拓荒我可以輪流投資防禦,因為上限很
好達成。現在不是,要有相當效益你得「大量投資」,所
以每個防禦機制得同時弄,搞到後面要麼只能去賺錢買or
做神裝,要麼就擺爛,沒錯啊以前不見得比較好但是拓荒
曲線不見得比較友善
poe 最大的問題認真講也不是遊戲機制太多,而是不同
遊戲機制的收益上下限差太多了,同樣都是非輿圖內
機制誰會花時間挖礦而不是搶劫,而且主線進度靠刷
圖數量堆疊的情況下大家理所當然的會喜好直覺簡單
的精髓聖甲蟲之類的機制
堅定優雅反抗軍,再帶個血肉融合搭個AA盾,拓荒遊戲體
驗極好
不得不說 論拓荒 我覺得現在還比較簡單
雲玩家在說什麼 ,拓荒更不需要想太多好嗎 ,過劇
情開元素淨化給你一堆抗性跟免疫元素異常,過完劇
情只要點一圈光環圈就能依照裝備開滿防禦光環,角
色本來就是滿滿更動往上提升,只想一步到位當然東
缺西缺
光一個元素淨化就屌虐==
我是不覺得打到紅圖以前需要滿法壓啦,再不然真的
很想開傷害光環,優雅堅定根據角色擇一開配反抗旗也
絕對夠用
這樣還一直死就要看看是不是該躲的招沒躲掉還是自己
走位還需要精進
欸都..我會花時間挖礦,經驗還蠻多的而且不用動腦; 但搶劫喔,要搞一整套裝備還是算了吧QQ 但挖礦真的不是為了賺錢,都是為了解挑戰&吸%
※ 編輯: nahsnib (120.104.2.118 臺灣), 04/28/2022 15:59:17如果真的沒辦法,玩個逃課bd三奉獻蜘蛛刀又痛又坦
成形全身傳奇裝也是能全通遊戲
真的 說防禦變差的雲玩家每季剛跑完章節就退坑了吧==
抱歉我拿爆炸箭拓荒的,我雲玩家
呃我不是說挖礦搶劫不好啦,我的意思這兩種機制投
資報酬率跟其他機制比起來低很多,在輿圖內能觸發
的機制還能推三王的進度條,光是賣門票也是很有收益
魔符非常強大 by GGG
而且魔符強大到上上版有一個小buff 上一版還被拔掉
我直接斷言魔符就是GGG最愛的機制 每季都在修修改改==
GGG拔了一個預言了啦 下一個就是魔符了…吧?
礦坑要深層礦才有料 現在poe機制就是大雜燴 把全部都
混在一起
什麼時候要出個擋掉特定機制的物品
堅定不得不開的問題又不在堅定上 是怪太強 原PO也講了
現在防禦機制比較多選擇 也比較好撐
曾經挖礦收益還滿好的 現在真的有點慘
堅定必備就是因為堅定改太強 以前的堅定是+30%護甲爛透
現在是+2000多 還給49%更多 對比一下優雅的增加就知道這
哪裡有問題
礦坑最好有料拉笑死 深層礦那個白癡收益還要特殊流派,
化石又死豬價我還不如去刷圖,輿圖天賦跟鬼一樣
沒事 我大CDWT看一個碾一個 只要不是-CD和-藥劑充能管你
什麼boss看到我都要哭
看來剩我開完防禦光環沒傷害了 其他人都人手鏡子武
魔符印象中是chris的“傑作”,所以才有人說拔不了
傷害真的不夠的話絕對不是多開一個傷害光環的問題,
不要整天鏡子來鏡子去的,真的想進步的話好好檢討
自己的玩法吧
如果有在用pob 的話絕對很明顯可以發現現在的傷害
比前幾年高不知道多少倍,而王絕對沒變強多少
爆炸箭不用傷害光環 打王刷圖都很順 造價也不用很高
傷害不夠就發健檢文啊,就只會哭,嬰兒是不是?
就算是雙躲玻璃,這季也是比前幾季強好幾倍
三倍全知血肉溶解又強又便宜
說人人鏡子武也沒錯,這季幾個玩具強度都跟鏡子武一樣
爆
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