[閒聊] 鬥士昇華Violent Retaliation
中文翻暴力復仇
功能為:
若過去 20 秒你有格檔,攻擊傷害很幸運
若你過去 20 秒有格擋,擊中無視敵人怪物物理傷害減免
Attack Damage is Lucky if you've Blocked in the past 20 seconds
Hits ignore Enemy Monster Physical Damage Reduction if you've Blocked in the
past 20 seconds
計算方式可以大概粗略概算如下
(Max*2+Min)/2
也就是說你大小傷差距越大的這個天賦帶來的效果就越好
那在POE中大小傷差距特大的大概就是電傷
問題是這個天賦有兩條,其中一條是物理傷害減免...
所以為了這條去玩電系技能看起來也是沒意義
上一季POE ninja有點這條的我看只有三個,這一季剛剛看只有一個
物理點傷上下限問題大概就是配Ryslatha's coil會有效果
物理傷害減免鎮壓的部分也是雞肋,因為這遊戲物理減傷無法扣到負
多數詞綴大概就是40%,除非在特殊情況被堆疊上去(如祭壇+地圖本身詞綴)
同時就算你鎮壓100%物理傷害減免,也不能跟D2一樣破除免疫
拿其他昇華來配又要浪費兩個寶石洞(點數)
就目前看起來大概是最爛的昇華天賦點(沒有之一)
連裝備特化的空間都沒有
之前防禦系統大改以後鬥士也失去原本的特色(高雙格)
現在鬥士清一色就是Corrupting fever流血弓
然後大家最愛的就是Arena challenger
其他原本鬥士主要特色格檔昇華的部分直接進入冷凍庫
就算想要用$$$$$$堆出一個特色build也堆不出來
同樣四點盡頭的
冠軍有永久護體或20% more+必中
處刑有20%攻速+免疫流血暈眩或20%撲殺
請問有人有Gladiator(鬥士)格檔天賦系列的流派來討論嗎XD
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四點盡頭的爛昇華很多啊 勇士耐力球尾巴也超爛
當初GGG改成幸運時最直觀的想法就是配更大最大更少最小
物理傷害的腰帶
但就是單點的效益實在是太可憐了 也反應在過去幾季沒有
衛士在點這點
主要是衛士昇華只剩下腐化潮....真的要走近戰冠軍處刑先天都強太多 但禁忌寶石又要浪費兩個天賦點寶石洞 Ryslatha's coil實際上大概就是18% more 頂數值+暴力復仇大概可以來到36% more,兩個珠寶洞換另一個18% more 考慮到超級便宜價格可能可以吧XDDDD 但整體來說決鬥這邊其他功能性真的高很多
但我捏過雙持單手劍格擋暴擊法壓拿好拿滿的衛士 確實沒
有空間再去拿鎮壓與穿刺的天賦
我之前想過,但機體傷害不高,護甲不高,雙格也沒辦法像以前一樣75%滿 整體來說真的不太行
格檔撑再高 本質也跟舊躲避dodge一樣 總有衰的時候連
續格檔失敗,而且後期傷害疊高就不用防禦了(誤
只能說GGG把衛士的法格弄的太難撐了 導致成為要攻擊沒攻
擊要防禦沒防禦的昇華 只剩下物理DOT但也很慘淡
腐化潮還是強啦,Grimo不知道幾季腐化潮起手了XDDDD
倒是Outmatch and Outlast這點昇華天賦我覺得更雞肋 只
有遠古時期的alkazier衛士劈砍看過竟然有人點
暴力一點把這點昇華改成每10%物格/法格給你1%more傷 好
用多了
上限75% 點到炸開也才15%more 還是不及格
現在衛士不都法杖清圖嗎?XD ggg到底要擺爛多久
對,以前衛士有一堆雙格75% up的坦克趴趴走,和處刑各有千秋 結果格檔優勢被拔,也沒有傷害超能力,防禦面也是普普通通 酋長勇士都至少還有兩三個BD可以玩,衛士只有一個腐化潮XDDDDD
那再加上1%傷害減免 這樣15% more and 15% take less 夠
強了吧xd
雙格75改掉,衛士也下去,每季都0.4%
玩的人數最少
舊的雙格不改的話,給處刑、冠軍用對對碰拿會太強吧...
2個珠寶洞可以拿75%法格,太猛
然後就一樣沒人要玩衛士XD
腐化潮現在都冠軍 衛士也少了
衛士也下水道好久了
我自己腐化潮冠軍跟衛士都玩過 我覺得冠軍比較強==
暴力復仇爛的是沒辦法看到底有沒有觸發 我千力當初用衛
士玩還特地去弄殘喘盾來看有沒有格擋==
對碰有備過,之前拔物理圈開12天會跟處刑物反換著用,開
霧遇宿敵鑄鋼+勇士很煩、邀請100%骰到物減詞,但真要很
後期才去拿
衛士要很有愛阿
還好啦你看看判官的奉獻地面 最後一個也被砍成像87一樣
甚至製造奉獻地面還有出一個珠寶有差不多效果 難怪這
季正火沒人要玩判官 根本鬧事
這是新出的昇華嗎kappa
腐化潮是我玩過最爛的拓荒角
腐化潮衛士*
50
Re: [閒聊] 平衡變動說明 -- 防禦機制前幾天討論防禦機制,GGG的確要開始整頓了 看起來是希望玩家以基本三大防禦為主 至於狀況如何,等數值出現再說了 我用我的方式節錄一下重點 1.護甲提高效果,防禦法術方式為護甲天賦給予最大抗24
[閒聊] 冰霜之刃 昇華職業選擇障礙一直都很喜歡冰霜之刃這個技能,但一直沒有練到頂尖過 這季賺了一點錢想搞一隻起來,但昇華選擇有點卡關 希望有練過的人提供一下心得 目標:穩刷T16和賽9不暴斃 俠客20
[閒聊] 閒聊腐化潮關於這個新技能的運作機制,我的理解是這樣,不知道對不對。 首先,它需要4-6連的位置,好比說你串20等腐化潮+殘暴+急速苦痛,這樣單次腐化之血 傷害就是330*1.59*1.44/每秒。 感覺傷害提升了對吧,同時你開啟這個buff的時候你應該也會消耗520*1.3*1.25這麼多的 血量,如果你在6秒內使用技能消耗超過207的血量,你會直接重置6秒的時間。9
Re: [閒聊] 能量之刃的細節看一下覺得衛士靈投好像能玩 隨便點 只有天賦跟ES很低的裝== 這BD是沒仔細思考 亂點出來的 可能很有問題啦 不過我覺得可以玩= =8
[心得] 冠軍千力物理旋風斬 3.16玩了幾個賽季都堅持純物理流派 以前比較喜歡衛士,結果這一季衛士最大的特異功能雙格被拿掉變成路人 然後上一季衛士除了流血盾投或冰傷盾投,其他純物理BD幾乎傷害都像智障 國際服投資一堆打起來傷害還是刮痧,雙勢力甲+穿刺驕傲看守者+頂矛盾+降伏一樣廢 心灰意冷下開始研究其他BD5
[心得] 便宜衛士 抽血+腐化潮 A9賽影片文長慎入 這一季又來玩新技能,跟上一季水弒界一樣,又是一個物理法術。 目前就這樣玩,打A9賽勒斯、釋界沒有太大問題。 這兩隻王主要是技巧要練習,技巧有了就可以用磨的過去。 A9賽勒斯影片,剛才叫出來拍的