[閒聊] 狂野之心主線破關感想
遊戲時數約42小時結束,沒有各章任務全清
主線也是被教作人三貓後才回去開始農裝
武器使用從絡繰刀到被冰狼教作人後換成飛燕刀
就一路打到結束
主線結束後開啟暴躁化獸的內容
說打完可以得到鍵石進而挑戰更強的暴躁化獸
打完了暴躁花宿後開了暴躁花宿加琥珀主
一般的暴躁化獸是淺紅色圖示,打完可以得到鍵石
另一種深紅色的圖示需要特定數量的鍵石才可以開啟挑戰
實際用途可能要繼續打下去才知道
不知道會不會打完就得到獎盃跟成就感而已XD
裝備的技能目前看起來就是要你人道獸道選一個,純獸道有一個「耳邊風」技能
用魔物來講就是耳塞,不過這片會叫除了幾隻會拍手的怪外,用途好像沒有很必要就是了
武器的話最後兩個底端是尾王武器 純物攻0會心搭配各有一個人道或獸道的技能
武器相較防具的話感覺可以培養很久,也可能可以繞好幾條路把自己想要的
繼承技能準備好去強化成尾王武器,但是尷尬的是屬性武器就很微妙了。
化獸最痛苦的應該就猿猴系列跟嵐金虎
整體來說遊戲不說優化悲劇,整體也有不少的問題
例如訪客在買東西會被房主強制切斷去看劇情,
打特定怪,也帶好了需要的基礎絡繰,但覺醒與否還是要看機緣發動
不知道是不是要強調多人連線,一個人打時那個攻勢幾乎不會斷的有點痛苦
但是可以自己打造狩獵場地,可以去朋友家偷曬蘿蔔(?,這些多人遊玩體驗還是不錯
還可以自己蓋付喪神社跟捕魚,再拿去曬乾還有煙燻的快樂獵人生活XD
當然這遊戲肯定會被拿來跟魔物做比較,但算是走出不同的路線,就看可以走多遠就是了
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請問破關裝備跟武器資訊?
我覺得尾王超驚訝XD這真的是狩獵共鬥遊戲嗎ww
武器
裝備
強制看房主對話真的蠻痛苦的 做裝做到一半被拉走
萬一遇到對話慢慢看 選項慢慢挑的 真的等很久
目前18小時,第四章開始不農不行,化獸隨便摸你都要往
生
我比較想玩以前討鬼那樣有NPC隊友及不錯的主線
這部就跟蒼藍星差不多 全村只有你會打
看起來這個村莊真的只有一個主角會打 蒼藍星旁邊五期團的都在裝死
我一直很想說 澡堂偽娘比女人還漂亮是怎麼樣XDD
紅玉也很漂亮啊w
夏目頭髮放下來正耶
真的超好玩 飛燕刀比雙刀還爽 其他武器打起來也非常爽
玩到最後不知道村裡那位公主到底是...處理的有點草率
你不提我都忘了XDDD
以為是重要NPC
剛見到以為是無頭武士
02/20 00:06
公主結局要看支線
原來如此! 感謝分享
猿猴系列真的有夠難打 沒發怒的狀態跟發怒一樣過動.
.
大炮的龜派氣功距離還挺遠的,多人拿來爆死猴子的頭
超爽
第一次看到公主也想說是無頭人XDD
公主支線結局我知道啊XD
只是結局有點錯愕而已
我是ㄩㄥ https://i.imgur.com/KEzVo35.jpg is這把打到
破關
https://i.imgur.com/oTMv20s.jpg 傷害檢測的豬XD
感覺武器還有不少可以開發的 看日本Youtuber有搞出一把防禦時間增加70%的傘
※ 編輯: x201023 (60.249.21.188 臺灣), 02/20/2023 09:30:19對啊 只是要鉅量的材料來搞 哈
02/20 10:08
請問怪物種類多嗎 會膩嘛? 還沒入坑 盡量別雷 感恩
不算亞種怪物大概十幾種
不過因為武器系統的關係 大概每隻怪都要打個3~5次
滿多武器派生都要環遊世界才能繼承到理想的技能
要做防具的話那又要多打更多次了
覺得武器滿難做的 素材給的不多 又很多要求部位破壞
不過好處是目前沒看到有類似mh逆鱗天玉這種稀有素材啦
只是怪超級好動 又沒有爆彈這種道具 要破壞某些部位對
某些武器來說還真不是那麼容易
武器素材真的給很摳,要做的武器一堆,素材給一點點,打個
5隻只能做一種,想武器雙修或3修都很困難
一件裝需要五個的素材一次噴一個真的很痛苦
的確 素材掉落跟需求量彷彿在玩MH3P那個年代
任務給的難度會狂跳 照著任務走大概會被虐到想起要回頭農
怪物種類嚴格說不多 同類型不同屬性大概差一兩個動作
也不一定 像是花宿跟笠宿打法完全不同
化獸總數好像是20隻左右吧 以首部作來說也不少了
謝謝樓上
三月還有更新,火焰狗!
還有深層暴躁猴子 聽起來就很痛苦
想農裝也不知農什好,資料都好少
裝備我都看什麼技能有用就去做了 比較麻煩的是武器要看路線圖去準備自己要的
※ 編輯: x201023 (203.69.10.9 臺灣), 02/20/2023 14:42:54做裝少一個願望清單,每次要都開製作來找
我覺得官方說20種化獸是包含亞種(換皮換屬性),如
果亞種視同一樣,大概10來隻而已
因為才打到第三章開始就有出現亞種老鼠了
然後三月的更新,感覺就是羅剎跟煉獄猿的換皮
換皮無可厚非啦,因為模組的開發不容易,MH也是累積二十年
才有那麼多資源可以用的,希望絡繰也能增加才是真的
深層暴躁化獸有多新招我覺得還可以接受 但看起來沒裝備XD
※ 編輯: x201023 (203.69.10.9 臺灣), 02/20/2023 16:42:56我覺得可以增加昆蟲系、甲殼系、截肢系,化獸這題材真的
很酷
節肢*
更新應該12生肖會湊齊吧w
還缺牛丶兔丶龍丶蛇、馬丶羊丶狗
有龍啊 狗不就封面那隻狼
有冰狼,大概來個火狼吧
四聖獸有兩隻,尾王不算的話看會不會再出來兩隻
火狼3月要來啦 迦具土
有人知道那個異國工匠給的擴建村子建築到底實際作用在哪
嗎,說食材空間加大,可是我看格子又沒增加
身上的食材格子每擴充一次多一格(出現第三排)
ㄟ..我確定沒有出現第三排..不會又bug了吧
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[情報] WILD HEARTS 武器介紹影片絡繰刃 中規中矩的標準武器,特點是氣條集滿之後可以解放成機關鞭型態,大幅增加攻擊範圍與 段數。 刃傘47
Re: [閒聊] 老卡接下來端出哪隻魔物可以扭轉MHR評價?我覺得看到現在為止,玩家抱怨的不只是魔物數量的問題 而是根本機制的問題 1.裝備太少 從過去槍手劍士,到MHW阿法貝塔,MHR直接砍半剩一套装備,配裝的彈性大減 古龍裝備不盡理想,刪除套裝效果結果用另一種佔技能數的方式回歸34
Re: [情報] WILD HEARTS 武器介紹影片玩了幾天一直都在農素材,主線反而推得很慢:P 目前是以絡繰棍作為主力,不過其他武器大約也都有摸過一遍,來說說看個人感想。 絡繰刃: 最基本也最容易上手的武器,使用方法相當簡單,解放之後傷害也不差,中規中矩的武器 野太刀:29
[心得] 狂野之心初期遊玩心得 值得嘗試先說結論,雖然有很多讓人覺得困擾的毛病,但真的好玩! 從世界入坑魔物獵人的我,因為手上沒有NS主機, 所以已經很久沒跟朋友一起打獵共鬥了! 正巧從去年狂野之心發布消息的時候, 就有注意到這款遊戲,但跟很多人一樣,看到是EA+光榮的黃金組合19
Re: [MHWI] 新入坑菜雞 弓的詢問我有寫一篇弓比較基礎的概念 #1T_kkWQo (MH) 這邊簡單講結論: 1.弓物理傷害跟屬性傷害的比例大約是3:1(實際上會有肉質影響,不是全部都這樣) 所以不是不用看面板攻擊力,而是屬性弓的效益跟極限遠比物理弓高 又因為到了冰原,要把屬性弓做上去還是需要一步步強化18
Re: [閒聊] MHRS目前評價如何我目前是很推薦啦 優點: 1.有1.5難度的傀異化魔物,保證你主線打完還有很長的時數要打 傀異化魔物多人打的感受比單人好很多,鼓勵連線,但是單人也不是很難打 2.魔物動作變多,打起來有新感受,回歸魔物超帥超讚18
[情報] 狂野之心 新實機影片在《WILD HEARTS™》中運用自然的力量驅動古代絡繰科技。絡繰能化為不同型態,兼具 武器和工具的功能。運用絡繰設置陷阱、制衡來襲者,並對強大化獸造成致命傷害。絡繰 不只能用來搞破壞,也能用於建設。用於收集材料、訓練和高速移動等都不在話下。 下一波預告預計在TGA上釋出11
[MHWI] 笛二周目solo到尾王,打團到黑龍心得原本男角的外觀已經做得差不多了 剛好順便開個女角的分帳玩一下 只不過這次有給自己設下一個挑戰 就是只准拿狩獵笛打 世界的話,防衛隊的防具還蠻厚的12
Re: [閒聊] 真鎖鏈戰記試毒我打完深層2了 目前主線好像就開2章而已 活動打完中層 深層一進去就被蚊子打死了 這次活動除了無法迴避的蚊子 還有超機掰的泥人 開場直接揍你目前HP的50% 無視速度 然後深層還一次2隻 到底是多反社會才設計出這種怪8
Re: [閒聊] 狂野之心值得買來玩嗎?還不錯吧 完全新作拿去跟發展那麼久的魔物比實在太嚴苛了 以動作遊戲來說絕對是品質以上的 推文有人說看不出跟MH差別 大錯特錯 你可以批評其他地方 唯獨本作的絡繰系統 實際玩過就知道跟飛翔爪翔蟲之類的完全是不同等級的東西
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[情報] 2024年度金搖桿年度遊戲獲獎名單出爐12
Re: [閒聊] 三國無雙起源試玩版 日帳可以載了8
[心得] 蝦皮現在一堆賣家降價求售Ps5pro2
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