[情報] 《惡靈古堡9》媒體試玩報告
發佈會次日,各家媒體受卡普空邀請,在夏日遊戲節「Play Days」會場的小黑屋中,親自上手了剛剛公佈的《惡靈古堡9 安魂曲》實機。雖然玩過之後疑問更多了,但卡普空的實力和技術的革新也的確讓人心安。
本作預設為第一人稱,恐怖氛圍拉滿;但如果喜歡第三人稱視角,隨時可以在遊戲選項中切換
「安魂曲」的畫面相比前幾部變得更加細膩了。開場部分首先是一段過場:主角為白髮美少女新人 Grace Ashcroft,根據目前的主視覺圖片看來,新作的主角似乎也是她了。陷入昏迷的 Grace 被垂直倒吊綁在了一張醫院病床上,右臂有一根針頭插著抽血。醒來後,她會採用某種手段重獲行動自由,此時操控權正式交給玩家。
類似近幾部BIO,Grace 的血量並無直接的 UI,而是透過螢幕邊緣的紅色特效來提示。本作的補血道具是高級針管,洗手液戰神的故事就告一段落了。
以個人體驗來說,這個試玩版的定位似乎就像《BIO 7》發售前的那款「Beginning Hour」Demo,解謎環節居多,戰鬥也僅僅是躲怪,全流程大約只有 20 分鐘左右。
「第三人稱」,實際觀感大概是越肩視角,和開了第三人稱的8代類似。但能感受到兩者的切換絕不僅僅是「挪動攝影機」這麼簡單:角色的物理碰撞、移動方式和挨打時的回饋都有明顯差異。
但毫無疑問,製作人想要表達的情緒與氛圍,已在這個短短的 Demo 中展露無疑:壓抑緊張的第一人稱視角,令人心跳到極限的躲貓貓,進一步升級的畫質表現,以及開場就能隨意切換的第一人稱與第三人稱(開發者演示到這裡的時候,現場一片歡呼!),熟悉的「BIO」又回來了。
https://youtu.be/Us942uToOcA?si=NTKEfDNPdJFy2n-v
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卡普空果然知道玩家要什麼 兩種視角我全都要
只愛第三人稱,這次終於學乖有了
感覺超讚
玩過惡靈第一人稱的VR就回不去了
第一人稱會3D暈
可以切第三人稱還不買爆
ps vr2:那個...不好意思,請問有vr版嗎?
卡普空做大人的選擇
謝謝 希望以後都能做1/3視角切換
反映要第三人稱的玩家肯定很多 不然RE8也不會放回去
RE8那個也是做半套而已
第三人稱賣錢,買了才發現做半套
所以也沒玩多久就不玩了
不錯 我會來玩了,七跟八特價也懶得入手,我知道不會
玩下去-.- 四代重製真的最合我想玩的,一直踹XD
期待...
買
很希望第三人 第一人會暈(7為了VR一堆強制晃動
我也是習慣第三人稱的老玩家
但後來還是有破7,意外地好玩
8本篇沒玩,只玩也是第三人稱的蘿絲之影
re4 re7 re8 都有vr
re7 vr一代 re4 re7 vr2代
*re4 re8
我個人覺得第一人稱的恐怖感比較高,但就是會暈,無解
2077如果也能出個第三人稱切換就好了
說也奇怪 RE7在被半逼迫下破關後 短暫治好了我的3D暈
讓我接著把垂死之光也跟著破了
你可以挑戰vr2,一開始不習慣很可能會玩到吐,是真的吐,
不是暈而已
我也只玩第三人稱的惡靈,第一人稱的全都沒買來玩過,必暈
以前PS3玩現代戰爭2,就已經暈到想吐了,現在不碰第一人稱
原來是倒吊想說那頭髮是怎麼回事
目前沒有後肩的只有7吧,8代都可換
推
有第三我就沒意見了
vr2 vr2!!!!!!!!
第一人稱我真的玩不到5分鐘
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