PTT評價 saiiys 過去發表過的文章
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[閒聊] 萬聖節驚喜?傳《沉默之丘 2 重製版》根據外媒 Dealabs 爆料,備受矚目的經典恐怖遊戲《沉默之丘 2 重製版》有望在 10 月 21 日直接加入 PlayStation Plus Extra 遊戲目錄。雖然 Sony 官方尚未證 實,但若消息屬實,對廣大 PS Plus 訂閱戶來說無疑是個天大的好消息。 這款由《層層恐懼》開發商 Bloober Team 操刀、Konami 發行的經典生存恐怖遊戲重製 版,自公布以來就吸引了全球玩家的目光。消息來源指出,「除非有任何變卦」,否則遊![[閒聊] 萬聖節驚喜?傳《沉默之丘 2 重製版》 [閒聊] 萬聖節驚喜?傳《沉默之丘 2 重製版》](https://img.youtube.com/vi/Q47veZhrMW8/mqdefault.jpg)
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Re: [討論] 鐵達尼號當年票房有多猛?鐵達尼號 總共看了6遍,如下 1997 電影院兩遍 1999 VCD 2005 四碟裝DVD 2012 沈船百年重映版(板橋大遠百IMAX)![Re: [討論] 鐵達尼號當年票房有多猛? Re: [討論] 鐵達尼號當年票房有多猛?](https://i.meee.com.tw/HmXAVeP.jpg)
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[情報] 《惡靈古堡9》 期待度爆表在夏日遊戲節上,《惡靈古堡9:安魂曲》正式公佈,預定於2026年2月27日發售! 卡普空官方宣佈,已有超過100萬名玩家將本作添加至願望清單,感謝大家的支持! 本作的舞台是位於美國中西部的浣熊市,曾是全球製藥巨頭“保護傘”公司的總部所在地 。隨著技術的飛躍與開發團隊多年經驗的積澱,角色情感表現愈發真實飽滿,無論是故事 演出還是玩法沉浸感,都將帶來系列前所未有的深度與震撼。![[情報] 《惡靈古堡9》 期待度爆表 [情報] 《惡靈古堡9》 期待度爆表](https://img.youtube.com/vi/srVglKrgvpA/mqdefault.jpg)
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[情報] 《死亡擱淺2》遊玩時數根據所選難度和遊玩風格,通關《死亡擱淺2》的時長也會有所變化。 據Powerpyx的描述,在普通難度下,大約需要50個小時通關主線劇情,期間連接了所有支 線設施和觀看了所有過場動畫。 主線時長 劇情難度40小時(通關主線,忽略支線內容)![[情報] 《死亡擱淺2》遊玩時數 [情報] 《死亡擱淺2》遊玩時數](https://img.youtube.com/vi/6zslnuthvD8/mqdefault.jpg)
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[情報] 外媒讚《死亡擱淺2》:真正讓PS5外媒Twisted Voxel評價:《死亡擱淺2》可能是第一款讓PS5 Pro發揮其價值的遊戲。 《死亡擱淺2》在PS5和PS5 Pro均提供“畫質模式”和“性能模式”兩種選項,兩者在相 同模式下視覺表現差異不大。不過,在對比兩個版本時可以發現,PS5 Pro在遠距離地形 細節上表現更佳,說明其幾何體和紋理的LOD(細節層級)設定更高,使得遠景呈現出更 豐富的視覺質感。![[情報] 外媒讚《死亡擱淺2》:真正讓PS5 [情報] 外媒讚《死亡擱淺2》:真正讓PS5](https://twistedvoxel.com/wp-content/uploads/2025/06/death-stranding-2-ps5-pro.jpg)
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[情報] 重返沉默之丘萬眾期待的《Return to Silent Hill》(重返沉默之丘)真人版電影正式定檔於 2026 年上映。這部作品自 2022 年首次公布以來,便穩步推進開發,預示著將再次令人毛骨悚 然地重返那個迷霧籠罩的小鎮,該小鎮數十年來一直吸引著遊戲玩家和影迷。 由執導 2006 年原版《沉默之丘》電影的 Christophe Gans 再次掌舵,改編自 Konami 備受讚譽的 2001 年電玩遊戲《沉默之丘2》,該作被廣泛譽為心理恐怖的傑作。電影由![[情報] 重返沉默之丘 [情報] 重返沉默之丘](https://img.youtube.com/vi/Q47veZhrMW8/mqdefault.jpg)
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[心得] FF像素復刻版 快閃店前一陣子到日本東京旅遊,原本就計畫要到秋葉原逛逛。 走出JR秋葉原站後赫然看到對面有個FINAL FANTASY的宣傳看板, 天野喜孝的插畫風格真的很容易辨別。 再往旁邊看,原來是FF像素復刻版和atré百貨合作開設快閃店,趕緊去瞧一瞧。 開店時間一到馬上就擠滿了一堆粉絲,當中也看到不少外國人。![[心得] FF像素復刻版 快閃店 [心得] FF像素復刻版 快閃店](https://i.meee.com.tw/HCdo4MB.jpg)
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[情報] 外媒體驗《惡靈古堡9》:魂都嚇飛了!日前,外媒eurogamer與insider-gaming各自發佈了一篇《惡靈古堡9》的試玩報告,其中 談到了遊戲裡超強的恐怖感,一起來看下。 insider-gaming表示:“最令人印象深刻的是主角Grace步步驚心的生存恐怖體驗。當她 貼著牆角偵查每個房間、摸黑穿過幽深走廊時,我的肩膀都不自覺繃緊了,那黑暗濃重得 幾乎要將她吞噬。卡普空深諳生存恐怖之道,我敢保證這款遊戲從開局就會讓你嚇得魂飛![[情報] 外媒體驗《惡靈古堡9》:魂都嚇飛了! [情報] 外媒體驗《惡靈古堡9》:魂都嚇飛了!](https://img.youtube.com/vi/d6UxLTxzrx8/mqdefault.jpg)
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[情報] 《沉默之丘f》 女主爆衣,衣服越打越少科樂美Press Start發佈會上,科樂美為我們展示了更多關於《沉默之丘f》的資訊。其中 值得注意的是,科樂美首次向我們展示了遊戲內的UI,而且遊戲還設計了“爆衣”系統, 主角的衣物會隨遊戲流程進行而有所破損。 --![[情報] 《沉默之丘f》 女主爆衣,衣服越打越少 [情報] 《沉默之丘f》 女主爆衣,衣服越打越少](https://img.youtube.com/vi/7UoWlue4SGk/mqdefault.jpg)
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[情報] 《惡靈古堡9》媒體試玩報告發佈會次日,各家媒體受卡普空邀請,在夏日遊戲節「Play Days」會場的小黑屋中,親 自上手了剛剛公佈的《惡靈古堡9 安魂曲》實機。雖然玩過之後疑問更多了,但卡普空的 實力和技術的革新也的確讓人心安。 本作預設為第一人稱,恐怖氛圍拉滿;但如果喜歡第三人稱視角,隨時可以在遊戲選項中 切換![[情報] 《惡靈古堡9》媒體試玩報告 [情報] 《惡靈古堡9》媒體試玩報告](https://img.youtube.com/vi/Us942uToOcA/mqdefault.jpg)
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[情報] 惡靈古堡9 外流圖似乎是xboxera提前發布了文章,目前已刪除。 內容:試玩有30分鐘左右,第一人稱遊玩,但過程中有切換到第三人稱。 葛雷斯在遊玩過程中大概就是開燈跟開門,她被一個不明的怪物咬傷肩膀並且用注射器治 療而不是噴罐。 製作人暗示了有第二個可玩角色,特徵是玩家認識且全副武裝。![[情報] 惡靈古堡9 外流圖 [情報] 惡靈古堡9 外流圖](https://i.meee.com.tw/t1H80w8.jpg)
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[情報] 卡普空:《惡靈古堡9》將實現圖像革命卡普空近日披露《惡靈古堡9:安魂曲》核心細節,確認這款生存恐怖新作將實現圖像擬 真度的革命性突破。 開發商宣稱遊戲將實現“畫面擬真度的重大進化”,為玩家提供“前所未有”的沉浸式恐 怖體驗。 據悉本作可能搭載正在開發的RE neXt次世代引擎升級模組,並將“充分釋放當代主機性![[情報] 卡普空:《惡靈古堡9》將實現圖像革命 [情報] 卡普空:《惡靈古堡9》將實現圖像革命](https://img.youtube.com/vi/Lo_bvhzZe1M/mqdefault.jpg)
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[心得] 第一次用WEST QR就出包今天第一次用WEST QR,從奈良站進站,但要在東福寺出站時就刷不過。然後去找站務人員 ,他用機器掃我的碼後就成功了,浪費時間。 而且有QR碼的剪票口通常只有一個,剛好遇到對面一堆人刷出站,又是讓我等。 --
[問題] paypay 付款失敗今天早上去日本的咖啡廳準備paypay的付款碼要給店員掃的時候,顯示付款失敗,試了兩次 都不行 。 前面六天在日本都能正常使用,查了一下郵局帳戶還有餘額,這是怎麼回事? --![[問題] paypay 付款失敗 [問題] paypay 付款失敗](https://i.imgur.com/4MezjJtb.jpeg)
Re: paypay 不能掃碼我之前是點選掃碼那個選項,然後會離開全支付頁面無法掃。今天點選付款碼進去,再點右 上角的掃碼掃自助洗衣機的QR CODE,結果顯示此碼有問題。 每次洗衣都要換100硬幣,有機會再試試其他店家。 --11
Re: [問題] 大阪萬博 3天前預約日本時間晚上11點進去還不能搶,等12點一進去就已經滿了,真的是比悲傷更悲傷的事。而 且搜尋系統真的爛到有剩。 請教一下,國家館要怎麼搜尋?打FRANCE沒有跑出來。 6月4日只能選11點時間,前兩個時間已滿。 我能不能提早排隊,提前入場?![Re: [問題] 大阪萬博 3天前預約 Re: [問題] 大阪萬博 3天前預約](https://i.imgur.com/KGchSEwb.jpeg)
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[問題] 大阪萬博 3天前預約大阪萬博的七天前預約沒有抽到,接下來就是三天前預約。我是6月4日要去,所以我要在5 月31晚上10點就要線上排隊嗎?會不會要排超過一個小時? 能不能在排隊的同時先做其他事?等輪到我的時候再登入預約? 入場前的當日預約系統是會在會場入口公告嗎? --1
[問題] 大阪萬博想問大家 到大阪萬博的西口要搭接駁巴士,巴士的車票是不是要先預訂?我剛剛有查了一 下。現在改東口集合,時間在滿後面的。 然後6月4日的7天前抽籤都沒中,好傷心。 --27
[閒聊] 《FF7 重生》 上線破系列單機紀錄根據SteamDB的資料,《最終幻想7:重生》在Steam的最高同時線上人數峰值達到了 40,564人。 以下是SteamDB統計的《最終幻想》系列在Steam平臺的最高同時線上人數: 《最終幻想14 Online》 95,150 《最終幻想7:重生》 40,564![[閒聊] 《FF7 重生》 上線破系列單機紀錄 [閒聊] 《FF7 重生》 上線破系列單機紀錄](https://img.youtube.com/vi/d-YNvxcLC-A/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 《FF7 重生》Steam上線破4萬《最終幻想7:重生》現已登陸PC,Steam線上峰值達40564人,超過了《最終幻想7:重製 版》的13803人。 Steam好評率達到77%。許多好評玩家紛紛稱讚遊戲的無縫開放世界,給予玩家更高的自由 度,並認為內容的豐富度相比首部作品有了顯著提升,尤其是趣味十足的小遊戲。此外, 改良後的戰鬥系統和震撼的動畫演出也得到了玩家的一致好評,優化表現較為穩定。![[閒聊] 《FF7 重生》Steam上線破4萬 [閒聊] 《FF7 重生》Steam上線破4萬](https://i.imgur.com/ftT8vhQb.jpg)
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[情報] 《忍者外傳2》女角獲好評:還是光榮懂玩家《忍者外傳2:黑之章》的公佈讓玩家陷入了沸騰,幾位人氣女角色在虛幻5的加持下更加 光彩照人,成為玩家們議論的重點。 玩家們很高興看到這款遊戲沒有被DEI侵蝕,稱讚日本開發商在塑造女角色上的功力。還 有玩家感慨虛幻5引擎的表現力太強 《忍者外傳2:黑之章》基於虛幻5引擎打造,不僅視覺效果、動作戰鬥表現和武器類型得![[情報] 《忍者外傳2》女角獲好評:還是光榮懂玩家 [情報] 《忍者外傳2》女角獲好評:還是光榮懂玩家](https://i.imgur.com/wGlhCvIb.jpg)
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[情報] 《FF7 重製版 第三部》不是PS6獨佔第一部《最終幻想7:重製版》最初是PS4獨佔。第二部《最終幻想7:重生》也是如此, 最初只在PS5上發佈,PC版已於今年1月23日推出。由於開發週期較長,有玩家猜測第三部 可能會延續這一趨勢,在PS6上獨佔發售。不過製作人北瀨佳範表示,玩家無需擔心。 最近北瀨佳範接受日媒採訪,記者詢問:“對於在PS4上玩過《FF7 重製版》,又在PS5上 玩過《FF7 重生》的玩家來說,可能會擔心第三部是否會成為PS6獨佔”。對此他笑著回![[情報] 《FF7 重製版 第三部》不是PS6獨佔 [情報] 《FF7 重製版 第三部》不是PS6獨佔](https://img.youtube.com/vi/O62zEnF4iio/mqdefault.jpg)
[討論] 『BRIGHTEN UP』 MV公開日本天團GLAY 『BRIGHTEN UP』 MV公開 以航海王作者『尾田榮一郎』設計的主視覺為主軸, 『神風動畫』製作的3D動畫風MV。 --![[討論] 『BRIGHTEN UP』 MV公開 [討論] 『BRIGHTEN UP』 MV公開](https://img.youtube.com/vi/ttCsZrdhfeY/mqdefault.jpg)
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[情報] 《沉默之丘2 重製版》助KONAMI利潤大增回顧2024年,雖然並非是一個神仙打架的年代,但仍有幾款討論度相當高,並為遊戲公司 帶來正向收益的佳作。除了榮獲多座獎項的PlayStation《宇宙機器人》、獨立遊戲《小 丑牌》...等外,還有就是Konami於2024年10月8日所推出的《沉默之丘2 重製版》( Silent Hill 2)。 在《Metacritic》上獲得總平均86分的《沉默之丘2 重製版》,除了是帶來不俗的表現外![[情報] 《沉默之丘2 重製版》助KONAMI利潤大增 [情報] 《沉默之丘2 重製版》助KONAMI利潤大增](https://i.imgur.com/NHuOPPrb.jpg)
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[情報] 《人龍8 外傳》夏威夷地圖繼續用日媒automaton近日採訪了人中之龍工作室的負責人橫山昌義,透露了《夏威夷海盜》的 一些情況。 《人龍8外傳》的規模將比《人龍7外傳》更大,主線故事大概是其1.3倍。並且8代中的夏 威夷基本是原封不動地放入8代外傳,因此地圖大小會保持不變。 橫山推薦在遊玩8外傳前先通關8代本篇故事,這樣能有更好的體驗,而真島吾朗做主角的![[情報] 《人龍8 外傳》夏威夷地圖繼續用 [情報] 《人龍8 外傳》夏威夷地圖繼續用](https://img.youtube.com/vi/up1JJzr6LL0/mqdefault.jpg)
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[情報] GOTY 獲獎數統計2024年的遊戲獎項基本都已揭曉,資料追蹤網站GOTY Award Tracker統計了各遊戲獲得“ 年度最佳遊戲”獎的次數,其中《宇宙機器人》以104次獲獎位居第一。 TOP 10 1、《宇宙機器人》:104 2、《最終幻想7 重生》:37![[情報] GOTY 獲獎數統計 [情報] GOTY 獲獎數統計](https://img.youtube.com/vi/Q47veZhrMW8/mqdefault.jpg)
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[ 超好雷] 音速小子3 真他X的好看雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 110分鐘僅僅少數的拖沓,打鬥場面堪稱一絕。 金凱瑞的表演收放自如,又讓我覺得不捨。![[ 超好雷] 音速小子3 真他X的好看 [ 超好雷] 音速小子3 真他X的好看](https://img.youtube.com/vi/Z62izk-1Ccc/mqdefault.jpg)
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[心得] 音速小子3 真他X的好看110分鐘僅僅少數的拖沓,打鬥場面堪稱一絕。 金凱瑞的表演收放自如,又讓我覺得不捨。 索尼克和夏特間的對決真的是七龍珠等級,爽爆了。 基努李維的配音非常到位,完美詮釋夏特的冷酷和剽悍。 索尼克的親情甚至讓我掉了幾滴淚。![[心得] 音速小子3 真他X的好看 [心得] 音速小子3 真他X的好看](https://img.youtube.com/vi/ZS87x5-OBwk/mqdefault.jpg)
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[情報] 《FF7 重生》導演:蒂法是克勞德的摯愛《最終幻想7》開發者在外媒gameradar的採訪中聊到蒂法、克勞德、愛麗絲的三角戀關係 ,以及兩位美女角色對克勞德的意義。 製作人北瀨佳範表示,克勞德被兩個不同的女人深深思念著,是個非常幸運的人! 導演濱口直樹給出了更明確的說法,他表示愛麗絲對克勞德來說更像是姐姐,拉著他鼓勵 他。在《FF7重生》的另一個時間線中,兩人進行了一次悲傷的約會,濱口直樹認為這表![[情報] 《FF7 重生》導演:蒂法是克勞德的摯愛 [情報] 《FF7 重生》導演:蒂法是克勞德的摯愛](https://img.youtube.com/vi/O62zEnF4iio/mqdefault.jpg)
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[情報] 外媒Complex 2024年度十大外媒Complex評選出了其2024年最佳遊戲TOP10,而《FF7 重生》成功登頂獲得年度最佳。 1.最終幻想7 重生 2.薩爾達傳說:智慧的再現 3.宇宙機器人 4.沉默之丘2 重製版![[情報] 外媒Complex 2024年度十大 [情報] 外媒Complex 2024年度十大](https://i.imgur.com/W1e8SBzb.jpg)
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[情報] 《FF7 重生》 GGA 8項大獎《FF7 重生》榮獲 Grand Game Awards 2024 8項大獎 最佳PS獨佔 最佳遊戲指導 最佳遊戲角色 - 賽菲羅斯 最佳配角 - Britt Baron (蒂法)![[情報] 《FF7 重生》 GGA 8項大獎 [情報] 《FF7 重生》 GGA 8項大獎](https://i.imgur.com/O54l4Cib.jpg)
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[情報] 外媒Inverse 2024年度十大國外媒體Inverse發佈其評選的2024年度十大 1、《FF7 重生》 今年的皇冠明珠無疑是《最終幻想7:重生》。與克勞德、塞菲羅斯、蒂法等人一起,體 驗這個經典故事的全新演繹。遊戲時長大約40小時,恰到好處地平衡了玩家時間,同時也 提供了豐富的支線活動。![[情報] 外媒Inverse 2024年度十大 [情報] 外媒Inverse 2024年度十大](https://i.imgur.com/lbgHpvZb.jpg)
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[情報] 《FF7 重生》導演談劇情轉折在今年 TGA 遊戲大獎的諸多消息中,令許多 RPG 玩家期待的便是《Final Fantasy VII 重生》PC 版即將登陸的消息,這意謂著會有更多玩家體會到重製版第二部的故事,同時 模組社群也躍躍欲試。 作為重製版三部曲的居中之作,《FF7R》故事收在了令廣大玩家震撼且留有懸念的未竟之 語,也令人好奇開發團隊是如何選擇這樣的處理與改編方式,在接受 Epic Games 訪問時![[情報] 《FF7 重生》導演談劇情轉折 [情報] 《FF7 重生》導演談劇情轉折](https://i.imgur.com/bruvcdeb.jpg)
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[情報] 《沉默之丘2》日本IGN 年度最佳《沉默之丘2 重製版》在日本IGN 2024年度遊戲大獎中榮獲了多個獎項,包括“年度遊戲 (GOTY)”、 “最佳敘事”和“最佳音效設計”。 《沉默之丘》系列以其深刻的恐怖氛圍、精彩的故事表達和獨特的聲音設計而聞名,因此 能在日本IGN的評選中獲得如此多的殊榮,再次證明了其在遊戲界的重要地位和影響力。 日本IGN TOP 10![[情報] 《沉默之丘2》日本IGN 年度最佳 [情報] 《沉默之丘2》日本IGN 年度最佳](https://i.imgur.com/C1X5Linb.jpg)
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[情報] 《大神 絕景版》 歷史新低價隨著《大神》新作宣布開發中,初代 HD 復刻移植版《大神 絕景版》,同樣在 Steam、 Xbox、PlayStation、Switch 平台上祭出了超殺優惠!是《大神 絕景版》推出以來的歷 史新低價,居然給出 75% 折扣,個別平台因為換算方式不同,約台幣 157 到 160 元左 右,價格非常便宜!其中 Switch 版有對應螢幕觸碰功能,能更自然的進行筆畫上的操作 。![[情報] 《大神 絕景版》 歷史新低價 [情報] 《大神 絕景版》 歷史新低價](https://img.youtube.com/vi/BeZgnO6zHjo/mqdefault.jpg)
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[情報] 《FF7重生》導演:我會帶著第三部回到TGA今年的 TGA 2024 遊戲大獎,《黑神話:悟空》因落選「年度遊戲」掀起熱烈討論,許多 歐美網友對製作人的言論感到不解,認為《黑神話:悟空》已經贏得了兩個獎項,而還有 不少優秀的遊戲甚至連一座獎都沒拿到。其中,僅獲得「最佳音樂」的《Final Fantasy 7 重生》(FF7 Rebirth),總監濱口直樹則在個人社群上霸氣表示:「我會帶著第三部 曲回到 TGA!」![[情報] 《FF7重生》導演:我會帶著第三部回到TGA [情報] 《FF7重生》導演:我會帶著第三部回到TGA](https://i.imgur.com/PaFa5ASb.jpg)
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[情報] 《沉默之丘2》年度最佳雖然,《沉默之丘2》重製版沒能在TGA頒獎典禮上綻放異彩,但在2024年度恐怖遊戲大獎 頒獎典禮上,本作奪得了年度最佳恐怖遊戲大獎。 這款恐怖遊戲還贏得了最佳生存恐怖遊戲、最佳原聲音樂以及最佳表演獎。![[情報] 《沉默之丘2》年度最佳 [情報] 《沉默之丘2》年度最佳](https://img.youtube.com/vi/v4zNBwf_1t0/mqdefault.jpg)
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[情報] FF7 重製版 更新重生更新了1.060跟1.070版本 1.060更新新增了過場動畫快轉的功能 不論是普通的過場動畫或是戰鬥轉場的動畫都可以快轉 只要在過場動畫中按下R2就可以加速動畫撥放速度 預設是1.5倍速,在Option中可以把速度調高成2.0倍。![[情報] FF7 重製版 更新 [情報] FF7 重製版 更新](https://img.youtube.com/vi/d-YNvxcLC-A/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 破關FF10這位外國實況主剛剛破關了經典神作FINAL FANTASY X, 來看看她對於結局的反應。 --![[閒聊] 破關FF10 [閒聊] 破關FF10](https://img.youtube.com/vi/Z87PG6i452k/mqdefault.jpg)
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[情報] 鐵拳8 × FF16FF16 克萊夫參戰 鐵拳8 --![[情報] 鐵拳8 × FF16 [情報] 鐵拳8 × FF16](https://img.youtube.com/vi/EPU9DEoWvAw/mqdefault.jpg)
[情報] 頑皮狗新作女主太醜被吐槽!尼爾回應頑皮狗新作《星際:異端先知》於今日TGA正式曝光,光頭女主的形象飽受爭議。工作室 總裁尼爾·德拉克曼也談起了這件事。“我總是把Ta(非二元性別代詞)想像為我老婆的 女友(wife's girlfriend)——更大、更強,更多樣化。這就是我製作這款遊戲的原因 :為我自己。”![[情報] 頑皮狗新作女主太醜被吐槽!尼爾回應 [情報] 頑皮狗新作女主太醜被吐槽!尼爾回應](https://i.imgur.com/B7AsjaGb.jpg)
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[情報] 黃金樹幽影無緣BAFTA年度最佳英國影視界及遊戲界最高獎項“英國電影與電視藝術學院獎”(BAFTA)公佈了本年度遊 戲獎項的提名名單。 而就在近日,BAFTA發言人在接受外媒採訪時表示,《艾爾登法環》DLC“黃金樹幽影”沒 有獲得年度遊戲提名的原因是該獎項僅適用於完整版遊戲:“我們的最佳遊戲類別專門表 彰過去一年內首次發佈的完整遊戲,DLC和在2023年11月25日之前發售的遊戲不在其列。![[情報] 黃金樹幽影無緣BAFTA年度最佳 [情報] 黃金樹幽影無緣BAFTA年度最佳](https://i.imgur.com/P5EQ4zvb.jpg)
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[情報] 外媒談《FF7 重生》值得GOTY外媒Thegamer分析了“為什麼《最終幻想7:重生》應該獲得TGA年度遊戲大獎”的原因。 作者表示雖然《重生》曾被詬病開放世界元素臃腫,玩家推進主線劇情的過程中還會被各 種小遊戲拖慢節奏。然而,如果放慢節奏,享受《重生》龐大的區域,並且將故事中的角 色關係作為核心,欣賞克勞德與其他夥伴關係的敘事,會發現這正是遊戲的魅力所在。 作者指出《重生》非常擅長角色塑造,蒂法的過去、愛麗絲與札克斯的關係以及克勞德與![[情報] 外媒談《FF7 重生》值得GOTY [情報] 外媒談《FF7 重生》值得GOTY](https://img.youtube.com/vi/zgkhGGE5cvc/mqdefault.jpg)
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[情報] 《FF7 重生》導演:將三部曲做到最好在接受YouTube頻道《Final Fantasy Union》採訪時,濱口透過翻譯表示,史克威爾艾尼 克斯給他的團隊下達了“絕對、至關重要的任務”,那就是“完成這部三部曲,並將其打 造成最好的體驗”。 他表示: “我完全有信心,《FF7 重製版 第三部》將成為歷史上最受喜愛、最受歡迎的 遊戲之一。”![[情報] 《FF7 重生》導演:將三部曲做到最好 [情報] 《FF7 重生》導演:將三部曲做到最好](https://img.youtube.com/vi/d-YNvxcLC-A/mqdefault.jpg)
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[情報] 紐約時報評選 2024年度十大無關先後順序,紐約時報評選2024年度十大遊戲分別為: 動物井 沉默之丘2 重製版 宇宙機器人 FF7 重生![[情報] 紐約時報評選 2024年度十大 [情報] 紐約時報評選 2024年度十大](https://static01.nyt.com/images/2024/12/15/multimedia/15best-video-games-bvzq/15best-video-games-bvzq-facebookJumbo.jpg)
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[情報] True Gaming Awards 入圍名單True Gaming Awards 入圍名單公開, 《FF7 重生》、《沉默之丘2 重製版》、《宇宙機器人》 各獲五項提名。 True Gaming Awards是由沙烏地阿拉伯的一家遊戲與電競機構TrueGaming所設立的遊戲獎 ,旨在表彰當年度最佳遊戲,至今已經18屆。True Gaming擁有超過20年曆史,是沙烏地![[情報] True Gaming Awards 入圍名單 [情報] True Gaming Awards 入圍名單](https://img.youtube.com/vi/Q47veZhrMW8/mqdefault.jpg)
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[情報] 《FF7 重製版》製作人:很高興我們沒搞砸在最新一期的《Edge》雜中,開發者回顧了《最終幻想7》轉變為開放世界RPG的過程,同 時分享了他們將經典遊戲轉化為兩個龐大RPG遊戲的經驗和思考。 首席製作人北瀨佳範談到了1997年遊戲的影響力,並補充道,“許多原版遊戲的粉絲現在 都在行業內工作。”開發團隊將重製系列能夠順利推進的原因歸功於SquareEnix內部的一 個特殊創意委員會,該委員會負責指導遊戲的故事和整體體驗。![[情報] 《FF7 重製版》製作人:很高興我們沒搞砸 [情報] 《FF7 重製版》製作人:很高興我們沒搞砸](https://i.imgur.com/BYAcbR3b.jpg)
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[情報] PS Partner Awards 得獎名單12月3日標誌著PlayStation的30週年紀念日,為表慶賀,Sony Interactive Entertainment舉辦2024 PlayStation Partner Awards日本及亞洲地區頒獎典禮,表揚所 有在日本及亞洲地區上架PlayStation的精彩遊戲和優秀開發人員。 優秀獎 頒發給過去三年於日本/亞洲地區開發,不僅商業成績斐然,對產業也有穩定而顯著影響![[情報] PS Partner Awards 得獎名單 [情報] PS Partner Awards 得獎名單](https://img.youtube.com/vi/q_s1qA5t6SA/mqdefault.jpg)
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[情報] 索尼PS年度最佳 投票開始PlayStation Blog官方發起了2024年度最佳遊戲投票, 投票將於12月13日結束。 網址: --![[情報] 索尼PS年度最佳 投票開始 [情報] 索尼PS年度最佳 投票開始](https://blog.playstation.com/tachyon/2024/12/81cb7a79537eed3561e8af63886dc2319c5a5c78.jpg)
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[情報] 玩家之聲 開啟投票玩家之聲目前開放投票, 第一輪30款中選出10款。 投票網址: --![[情報] 玩家之聲 開啟投票 [情報] 玩家之聲 開啟投票](https://cdn.thegameawards.com/1/2019/12/share-2022.jpg?1669671722314)
[閒聊] 實況主首次玩FF10這位女實況主第一次玩FF10 也是她的第一款回合制RPG --![[閒聊] 實況主首次玩FF10 [閒聊] 實況主首次玩FF10](https://img.youtube.com/vi/q_s1qA5t6SA/mqdefault.jpg)
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[情報] 入圍TGA後,《FF7 重生》《沉默之丘2 RE隨著TGA在遊戲行業的影響力增加,每年的提名和獲獎作品通常會獲得顯著的銷量提升。 今年也不例外,一些提名遊戲已經開始顯示出銷量增長態勢。 根據 GamesIndustry 負責人 Christopher Dring 的消息,GSD 資料顯示,《FF7 重生》 在被提名七個獎項(包括年度最佳)後,其在歐洲的銷量比增長了268%。 科樂美的 《沉默之丘2重製版》也迎來了43%的週銷量比增長。儘管這款生存恐怖遊戲並![[情報] 入圍TGA後,《FF7 重生》《沉默之丘2 RE [情報] 入圍TGA後,《FF7 重生》《沉默之丘2 RE](https://img.youtube.com/vi/Q47veZhrMW8/mqdefault.jpg)
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[閒聊] STEAM 年度最佳 投票開始Steam大獎遊戲提名投票開啟。本屆共開設11個獎項,包括 年度最佳 最佳 VR 甜蜜的負擔 最佳 Steam Deck 遊戲![[閒聊] STEAM 年度最佳 投票開始 [閒聊] STEAM 年度最佳 投票開始](https://cdn.fastly.steamstatic.com/store/promo/steamawards2024/social_media_share_nominate.jpg?v=2)
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[情報] 《FF7 重生》導演::避免過多服務粉絲《FF7 重生》導演濱口直樹近日在接受Eurogamer採訪時表示,在這款角色扮演遊戲的重 製版本中,他有意避免過多的服務粉絲,並希望保持玩家對哪些元素會被改動的懸念。 濱口直樹透露,他曾經是原版遊戲的粉絲,並且對於遊戲中的經典結局有著深刻的個人看 法。他表示:“當時我是一個粉絲,年輕時玩過這款遊戲,我只是一名普通玩家。對於那 個情節,我的視角僅僅是作為一個單純的粉絲。如果我做出決定,方向明確,我們必須這![[情報] 《FF7 重生》導演::避免過多服務粉絲 [情報] 《FF7 重生》導演::避免過多服務粉絲](https://i.imgur.com/KC5Cqk0b.jpg)
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[情報] 《真三》製作人: 最想做《星戰無雙》和作為《真三國無雙》系列的開發商,Omega Force多年來將“割草”玩法融入多個知名IP ,從《塞爾達傳說》到《女神異聞錄》,都曾推出備受玩家歡迎的無雙衍生作品。然而, 如果有機會進一步拓展合作,《真三國無雙 起源》製作人莊知彥透露,他最想嘗試的聯 動IP是《星際大戰》和《魔戒》。 在接受The Gamer採訪時,莊知彥表示:![[情報] 《真三》製作人: 最想做《星戰無雙》和 [情報] 《真三》製作人: 最想做《星戰無雙》和](https://i.imgur.com/6hwNFubb.jpeg)
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[情報] 《FF7重生》導演為白金困難致歉《FF7 重生》總監『濱口直樹』最近在接受採訪時坦言,為遊戲白金如此之困難而道歉, 並表示不會再讓白金獎盃變得這麼困難了。 “我認為實際上還有一件事,我可以說這是我的一個錯誤,我已經為此道歉了,並且絕對 不會再這樣做了。” “所以請放心,我已經從中吸取了教訓,將來我不會讓白金獎盃變得這麼困難。”![[情報] 《FF7重生》導演為白金困難致歉 [情報] 《FF7重生》導演為白金困難致歉](https://img.youtube.com/vi/d-YNvxcLC-A/mqdefault.jpg)
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[情報] FF7 重生 不會有DLC據報導,《FF7 重生》導演『濱口直樹』在接受採訪時重申本作將不會推出DLC,Square Enix決定優先專注於遊戲的主線製作,即三部曲的終章。 濱口直樹表示,他理解粉絲希望看到更多DLC的呼聲。他說道:“我們確實聽到了玩家們 的心聲,對更多DLC內容的需求非常明確。” 但濱口直樹認為粉絲的真正訴求不僅僅是DLC,而是希望儘早玩到整個系列的結局。他解![[情報] FF7 重生 不會有DLC [情報] FF7 重生 不會有DLC](https://i.imgur.com/TRsasBnb.jpg)
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[情報] 『FF7 重製版』第三部劇情已完成在2024韓國G-CON大會上,《最終幻想7 重製版》三部曲的導演濱口直樹和製作人北瀨佳 範宣佈,第三部的劇情已經完成,遊戲現已進入全面開發階段。 而根據4Gamer消息,北瀨佳範透露,第三部將呈現更加廣闊的世界,並且玩家將能駕駛“ 海溫德”這一空中飛船,從更高的視角探索遊戲世界。 北瀨佳範補充道:“《FF7 重生》已經提供了廣闊的地圖,但在第三部中,‘海溫德’將![[情報] 『FF7 重製版』第三部劇情已完成 [情報] 『FF7 重製版』第三部劇情已完成](https://i.imgur.com/3qf1mDhb.jpg)
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[問題] ALTRA 跑鞋前幾天去SOGO『墾趣』買了一雙ALTRA跑鞋, 腳跟的部位有一個小小魔鬼氈, 這是做什麼的? --![[問題] ALTRA 跑鞋 [問題] ALTRA 跑鞋](https://i.imgur.com/faRVuKjb.jpg)
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[情報] 《沉默之丘2 重製版》 全結局攻略《沉默之丘2 重製版》共有8個不同的結局,之前的6個結局再加上2個全新結局。 其中一周目可達成的基礎結局為3個(離開、在水中、瑪利亞)。 (實測過程中,【最終boss前走廊和瑪麗的對話】、【調查安吉拉的刀】、【和瑪利亞的 對話場景觸發】為優先順序最高的幾個分歧事項,在達成三個基礎結局時需要注意。) 1. 離開![[情報] 《沉默之丘2 重製版》 全結局攻略 [情報] 《沉默之丘2 重製版》 全結局攻略](https://i.imgur.com/hWVnBlkb.jpg)