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Re: [心得] 野球魂當成養成遊戲玩

看板PlayStation標題Re: [心得] 野球魂當成養成遊戲玩作者
Tsuyoi
(失敗は人を育てる)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:1

※ 引述《gigi77121 (土城有個阿伯)》之銘言:
: 野球魂2024新模式白球的奇蹟,玩過實況野球的話基本上等於榮冠模式
: 你就是扮演一個高中球隊教練剛開場可以選地區
: 我選的是千葉縣越大的縣學校越多名校也越強
: 經驗和等級這部分還不確定是否有影響
: 剛開場會分一個球經妹子給你妹子畢業會介紹學妹入社,開場的球員基本上就是首抽概念: 運氣好抽到一兩個五星高中生,運氣差可能開場全部都黑豹旗社團等級
: 訓練上就是抽卡投手有速球 變化球 野手 就打擊 守備 傳球 跑壘等等,其他還有商店卡: 每間商店都有不同功能觸發送裝備,球員能力提升等
: 休息卡則是抽到就趕快選不然會把球員操到狀況低落
: 訓練還有針對每位球員個別項目可選如針對左投加上打擊或是投手球速 球質 變化幅度提: 升等等
: 選項眾多
: 學校等級有 弱 中堅 名門 棒球名校
: 一開場基本上就是球員都是雜魚,比賽我都用全手動,如果自動比賽遇到強隊就是黑豹旗: 遇到甲組被屌虐
: 每個地區都有 縣大賽 地區大賽 夏季甲子園
: 學校越多的縣市越難打
: 這模式真的蠻好玩的隨便玩都三小時起跳
本來在大阪府打到第三年,看了日本網站的提示重玩

建議選冷門的地區(鳥取、德島),比較容易在縣大賽出線進全國大賽
一開始就可以洗新生,洗到天才肌或是嚮往職棒的投手入社會好打很多
我是洗到一個天才投手+嚮往職棒的野手,升高二後都天才一人主投

四月入學式之前存檔,可以凹新生

休息後排練習的菜單比較容易加能力
觀戰後排紅白戰或訓練會很有效

評價是弱小→そこそこ→中堅→強豪→名門→超名門
超名門的cost最大到12,贏球加不多但一輸球就扣超多,不知上面還有沒有
打縣大會或地區大會假如相差一級,手笨如我開自動很容易輸
但假如有出現惜敗,可以讀檔調整一下訓練菜單的內容(順序對調之類),
S/L"有可能"會贏
我就這樣把甲子園洗到春夏連霸了(汗)
(春甲或夏甲優勝會有金獎杯,還是很值得洗洗看)

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JustPractice10/21 18:03

likebulldog10/21 18:28

※ 編輯: Tsuyoi (123.240.31.41 臺灣), 10/21/2024 21:07:15

dennis060810/21 21:55

lighttt10/22 09:29請問有和榮冠一樣有轉生系統嗎? 和實況野球哪個比較推薦

Tsuyoi10/22 15:41回樓上:沒有轉生的設定,嚮往職棒的球員能力就比一般人高