[情報]銷量決定命運!真三國無雙2重製版製作人
銷量決定命運!《真三國無雙2》重製版製作人直言:賣不好就沒下一款了
光榮特庫摩《真三國無雙》系列在今年迎來 25 週年,官方更在上週最新的
PlayStation State of Play 發表會上,正式公開了了《真三國無雙2》HD 重製版《真三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》(歐美對應的是 3 代),預計 2026 年 3 月登上 PC、PS5、Xbox Series X/S、Switch、Switch 2 平台。而最近 Omega Force 製作人庄知彥確認,這次《真三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》就是來試水溫的,直言:「如果不成功,就沒有下一款了」。
庄知彥在《真三國無雙》系列 25 週年的製作人談話節目中,分享了為什麼這麼久才要重製《真三國無雙》老作品,他坦言要把 PS2 時代的舊作移植到新引擎,並針對遊戲性改善,是一項龐大又艱難的大工程。所以團隊才會先選擇了系統相對簡單的 2 代作為重製的起點。他在訪談中還直言,如果這次的《真三國無雙2 with 猛將傳 Remastered》銷量不佳,未來將就不會下一款重製計畫。
https://youtu.be/-59Zq1t7w-M
為了說明清楚,庄知彥還強調,目前除了開發中的《真三國無雙2 with 猛將傳
Remastered》以外,團隊沒有其他重製或移植的計畫。玩家假如想要看到 3、4 代作品的重製版,完全是取決於 2 代重製版的市場表現,庄知彥也表示希望玩家們能多多支持。
我還以為是看到法社社長,老是喊話,當然如果拿出跟空軌1ST那樣的重製水準
要粉絲買單也很樂意,就怕是敷炎了事
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其實我覺得挑真三2來復刻真的蠻有勇氣的…? 2代是首部
採取全語音的作品 也是首次有中文英文配音 衍生出了很多
迷因 譬如台配的俺贏了 或是Feel the power of my magic
不過這次已經明說中文配音會重新錄製 假設英文配音也是
的話 已經可以想見歐美玩家氣pupu的樣子了
這東西不都老粉在買的 看空軌銷量就曉得了
賣情懷也行啦 真的想玩集大成有7代
我要來賣情懷 但把最有情懷的部分蛋雕 很敵視尼式政確
當初PS2 早期少數的百萬名片
以前賣一百萬片是很強的 (時代眼淚
因為以前只統計日本,現在日本破百萬也是很強
又這樣情勒了,通常又沒認真做了。
他自己不是說他年紀大了不太喜歡弄重製作品 w
敷炎是發炎冰敷嗎
看價格如果只是hd化 賣起源的價格就算了
所以是在情勒囉
賣不好就沒有下一片了<-這招是不是有點似曾相識?XD
我買我買,我本來就沒玩過二代XD
真32超好玩的,前提是不要亂改太多東西
覺得戰國無雙比較好玩
情勒
大家是不是忘了真三八這ip 快死了真的是做一款是一款XD
而且他是想做新作玩家想要二代呀
玩過原本二代的也不是每個都玩過吧
用現在的眼光看以前的服裝,感覺好彆扭
翻譯:想玩4代就給我買
如果要賭這麼大 用真三3&4賭贏的機率還比較大
真三二用現在眼光來說 不見得好玩吧
我昨天打開PS2玩真三2 長坂之戰 還是好玩
不過不能隨時騎馬 只能當步兵 有點不習慣
也不能看副將位置或右R轉鏡頭 有時代感
無雙起源那時候也說過這種話= =
還同一個人說的,情勒大師= =
也不是情勒 這就實話加廢話
任何行業都一樣 沒得賺就是收
所以那種不要給廠商賺錢的心態
我出社會後就拋棄了
就很簡單的道理虧錢生意沒人會做
這種遊戲有重製的必要嗎
直接講明試水溫吧,而且挑單純的二代重製成本也相對低
但老實說要是系統都沒變,那這重製就真的是賣情懷而已
畢竟無雙這IP就是到起源才大改內容,代表舊玩法撐不起來
這種話除了是現實 也是講給某些「不是xx代我不玩」「沒
有xxx我不玩」的人聽的
日廠爛的老玩家也不買帳,只能靠情勒了
我覺得二代因為武將數最少 重製比較便宜吧
所以才選二代
應該是順便練習UE5 之後替很多老款遊戲準備(如果要
試水溫是真的,這個訪談也很老實(看這次銷量
整個換了個遊戲引擎,並非單純HD化(Remastered)
光榮本家作品真的銷量都算一般般,尤其無雙,賣不好真的就
沒新的了,但是代工的無雙倒是都挺不賴的
本家今年最近的遊戲評價都算不錯呀
重製遊戲是服務粉絲 粉絲不買單 當然就沒下一款
4代是比較完整但2代也不差了吧 2代當時玩很兇蠻有興趣
商業作品本來就是看銷量來決定有無後續,這沒有問題吧
戰5搞情勒也賣不好 不要好的不學學壞的
起源就做得不錯,不懂幹嘛忽然要搞重製?而且二也沒特別
好玩啊?
因為起源沒辦法操控無雙武將 很多老玩家不開心 我下面那
篇庄P有說
還是保守一點好了 「有些」老玩家不開心
不太看好了...4k畫面重製嗎?
想玩TotalWar的調兵+無雙下場打
是沒玩過2辣,但是還是先觀望,每天都在被情勒,你
覺得我還會怕你嗎
反正真的弄的有誠意好玩對玩家才是重點
我比較期待起源系統的無雙新作
好
發售後真的賣不好再來情勒好不好,現在才幾月
情勒就KOEI日常,講過超多次了,戰無5、大航海4 HD、
太閤5 DX、鍊金系列好像也有講過
選二代重製真的很莫名,就算有回憶加成我不會買…
有誠意自然會跟起源一樣有呼吸而不會像8代涼涼,所以我也
當這是突然冒出來的沒期待會有其他代remastered
這種割草的真沒必要挑古董出..又不是RPG
我看起源也賣得不怎麼樣才會搞重製.
所以啦234系統差不多 4代最完整 但重製二代單純腳色少XD
成本低。
遊戲開發上重製二代好處滿多的,三四代模組改下就能用,動
作大多沿用,甚至可以直接搬到無雙起源的緒作中 。
情勒XD
專心做起源系列就好,搞什麽無雙割草
光榮製作人都超愛情勒 不知道看到第幾次這種發言
價格要是跟當代遊戲一樣就沒救了吧
小時候去日本玩 在百貨專櫃站了一小時玩真三二...但是現在
會想再買的意願已經很低了
起源開放2P啦 超想玩的
那還不如直接重置4代還比較穩
要退休了?
拉皮跟一些小修改,架構都沒變很難讓人有興趣
跟歷代銷量比起源賣很好了好嗎
無雙八去查賣多少是起源救這系列
起源如果能網路連線2P, 無敵了
那個俺贏辣真的是聽一次笑一次
就實話吧 畢竟真三八以後差點以為這個IP要沒了
不看好 早期版本重置會看到今日已有模組的文官武將變
大眾臉 會有失落感
以前的出招動作也都比較僵硬 跟起源根本沒得比
那別出了~~~
好啦我買
那感覺沒下一代了 舊版就是無止盡刷...
爆
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Re: [情報] 真·三國無雙2 with猛將傳Remastered其實這次變動幅度 我覺得用REMAK會比較適合 畢竟系統也大改 畫面更不用說 光是那個視角幅度就差很多 再來就是三國無雙 到5之前 視角是不能轉的10
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