[情報] 尼爾:自動人形銷量達8百萬
身為DoD3入坑的粉絲,看到原本奄奄一息的延伸作品,因為推出續集而成為百萬大作,心裡感受很微妙~真的很想看到DoD4啊。
消息來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5887208
Square Enix旗下的招牌大作《尼爾:自動人形》,今日官方於X上宣布好消息囉,遊戲的銷售量達八百萬套(數位下載加上實體出貨數)。2017年2月23是本作發售日,官方於這個特殊的日子公開銷量,同時非常感謝玩家長達7年以來的支持。
《尼爾:自動人形》為2010年推出的《尼爾》的正統續集,同時也是延續《誓血龍騎士》世界觀的精神續作。遊戲推出後流暢的動作性與女主角的美尻很快成為話題,並不斷的傳來銷量捷報,於上市的第一年銷量就突破了2百萬套。
目前遊戲正在推出折扣中,尚未遊玩過遊戲的玩家,不妨用便宜的價格入手遊戲。
--
獎盃可以花遊戲裡的錢買到手,這點讓人印象深刻
靠2B 800 萬
音樂做的很好聽,印象非常深刻
最近也入坑了,音樂和美術優秀,喜歡那種廢墟的美感
然後覺得人物動作怎這麼細膩漂亮…是我玩太少了嗎
出二代吧,眼罩拿下版
自動人形的人物動作確實很細膩流暢,白金技術力沒話說,期
待新作繼續合作
成本都花在人物建模跟動作上了 場景對比之下很簡陋
3A大作玩一輪以後,覺得尼爾的節奏感與眾不同。空曠寂寥與
無聊之間取得一個很特別的平衡關係。配樂也是,唱歌部分是
自創的語言,以現有語系音節,模擬數千年之後的語言演化
省下圖像類的開發成本,錢花到各種特殊的地方,像是屁股
場景預算都放在重點了,很好啊。看屁屁的時候哪有美國
時間看旁邊的房子木頭.........
自動人形的藝術風格真的是流芳百世 又美又特殊
看奶看屁屁都來不及了 哪有時間注意場景+1
遊戲買了三個版本,音樂BD買了兩片,遊戲本身格局不大,但
處處讓人印象深刻
尼爾這代就是真的把錢花在刀口上,該出色的地方非常出色
不論是戰鬥,音樂,或是 ......... 2B
最近一直想買 不過我去ps商店看沒有打折啊
我覺得它的場景是美術大於精細度或畫質的典型,近看粗糙
但整體就有美感
汪達或Fromsoft的遊戲也是這類
音樂超好聽,符合那個末世場景,當然最重要的是2B
重點都有把握住+1 不像某些se的大作總是發售前很大
聲,然後就沒有然後了
美術 音樂 劇情 覺得都很棒
買了只玩就一半放了兩年沒動,音樂、戰鬥喜歡,劇情普普
2B到處打工對銷量總是有影響的
推,劇情讚文本也優質
2B站在機械9S手上的那一番話,直接雞皮疙瘩
還沒破關,但2B公仔買了兩隻,破萬元= =
跟戰鬥比起來,劇情才是重點吧?@@?戰鬥反而普普,玩
到後面覺得變化不大。
神作
戰鬥劇情都很棒 最棒的是2B跟A2
代表你沒有玩過前幾代,前幾代的戰鬥一言難盡
這代戰鬥已經算是神改動了
結局真的震撼 音樂超好聽 常常沒事就拿來聽
SE模範打工仔
真結局受到全世界玩家的打氣那裡,主題曲變合唱版真的催
淚
戰鬥的動作設計很讚,不過平衡很爛,雖然這片的重點
不是戰鬥
真結局的射擊小遊戲的全世界合作真的讚,還會有全球
玩家的留言打氣,再加上大合唱,真的很驚艷
算算時間該有新作了吧,沒啥消息哩
只玩一半會覺得劇情普普很正常,因為這片就是要解支線跟
二周目後才能掌握到劇情精髓...
其實是三周目五個正式結局
太喜歡這款了!玩到會感動的遊戲
SE可以考慮重製此款,但是美術風格請不要改
劇情音樂動作畫面都很讚
給你錢快重製
不用重製吧~畫面單調但不差
我比較期待新作
出2代保證賺到像豬頭,就是死不出,讓2B到處串門
自動人形就算廣義的二代了
音樂>美術>遊戲性
主要聽音樂附帶玩遊戲
應該要推續作
真的除了遊戲背景比較粗糙以外 其他各方面都是神作
尤其是音樂跟劇情
美術跟音樂真的是神作
我是看了這個去買的 https://youtu.be/QAU_8GEgSwI
不給愛不給經費的孩子結果立下大功,走到現在變成招牌
大作了?XD
假3a 但瑕不掩瑜 遊戲獨特基調找不到類似的
這款講二周目經常會讓人誤會要玩很多輪,實際上這款正確
應該是:
流程順序(1)故事前半-2B視點-結局A
(2)故事前半-9S視點-結局B
(3)故事後半-雙結局-結局C/D
結局C/D打通其中一個結局後,讀結局前檔案打通另一個,會
自動接上結局E
所以基本上只有在流程(2)的時候會比較感覺重複內容,但
是其實視角不同,得知的劇情也會有所差異,並且戰鬥方式
也是差別不少
9s線玩那個小遊戲玩到不想繼續了...玩到超煩躁
39
[情報] 尼爾 人工生命 全球銷量突破百萬套<尼爾> 世界,很美麗。 賀!動作RPG『NieR Replicant ver.1.22474487139...』全球熱銷達百萬套!『NieR:Aut omata』也突破600萬套!! 尼爾官方推特 作品詳細39
[閒聊] 誓血龍騎士3重製會紅嗎橫尾的尼爾自動人形 2B跟A2人設奇蹟可以賣好幾年 DOD3同樣是橫尾的作品 但有更多香香的妹紫36
[情報] 尼爾免費DLC 2B9S服裝,主角(父親)登場尼爾人工生命最新宣傳影片,展示新增內容: 15 Nightmares 本篇加入高難度迷宮,通關後獲得武器和服裝(父親) 4 YoRHa 發售日當天推出的免費DLC,加入了《尼爾 自動人形》裡寄葉部隊的服裝和武器,本篇裡16
[閒聊]超過 4 年的支持!《尼爾:自動人形》全世超過 4 年的支持!《尼爾:自動人形》全世界出貨達 600 萬套 《尼爾》系列在今(22)日可說是雙喜臨門,除了宣佈前作重製版《尼爾:人工生命 ver.1.22》出貨已達 100 萬套之外,官方也在推特上宣佈《尼爾:自動人形》的出貨量 達到 600 萬套。14
[閒聊] 《尼爾:自動人形》7週年+800萬銷量突破尼爾官推剛剛宣布《尼爾:自動人形》在2/23(日本時間現在已經是23號了)迎來7週年 並且同時宣布全球出貨量+數位版銷量破800萬套 2B...真的好香...不對,好強10
[情報] 尼爾 人工生命 全球銷量突破百萬套<尼爾> 世界,很美麗。 賀!動作RPG『NieR Replicant ver.1.22474487139...』全球熱銷達百萬套!『NieR:Aut omata』也突破600萬套!! 尼爾官方推特 作品詳細7
[閒聊]《尼爾:自動人形》橫尾太郎感謝粉絲瑟瑟《尼爾:自動人形》橫尾太郎感謝粉絲瑟瑟創作 一度有推出尼爾交友App的大膽想法? 自 2017 年《尼爾:自動人形》推出以來,粉絲無不以各種方式表達對遊戲的熱愛,其中 包含 cosplay、繪圖,當然還有瑟瑟。對此總監橫尾太郎似乎不怎麼排斥,還很感謝粉絲5
[情報]《尼爾》製作人齋藤陽介賣關子「只要橫尾《尼爾》製作人齋藤陽介賣關子「只要橫尾太郎活著就有續作」 記者樓菀玲/綜合報導 韓國遊戲展 G-STAR 2023 在稍早之前正式落幕,大會在展期間邀請 Square Enix《尼爾 》系列製作人齊藤陽介和總監橫尾太郎進行演講,齊藤陽介在活動中提到,「只要橫尾活3
[情報] 尼爾:自動人形 世界累積銷量突破550萬《尼爾:自動人形》上市 4 週年 全世界累積銷量突破 550 萬套 SQUARE ENIX 宣布,2017 年推出的動作角色扮演遊戲《尼爾:自動人形(NieR: Automata)》(PS4 / Xbox One / PC)今日(2 月 23 日)正式迎接上市 4 週年,且全 球累計出貨 / 下載銷售套數已經突破 550 萬套。