[心得] 聖劍傳說 Visions of Mana十小時無雷心得
內容無雷
聖劍玩了十小時整體來說還不錯,推薦給有玩過聖劍2&3但是對2&3重製版不滿意的人遊玩,整體來說我覺得比2.3重製好上很多了。
系統
雖然地圖很大但是可以開任務導航避免迷路,不想打怪騎乘在皮庫魯上小怪就不會來找麻煩了,沒練功賺錢也還好,王打一打紫怪(接近BGM會不同)有看到收一下等級也就夠打王,地圖寶箱(地圖會表示位置)搜刮一下就夠錢買裝備了。
角色可以二段跳+一直滑行雖然有時候寶箱會故意放在比較高的位置但取得也沒什麼難度,高處掉下不會損血,卡住或是想快速移動按地圖就可以移動到開過的龍脈或去過的點。
戰鬥
圓環系統可能已經跟不上其他作品的設計,可能進圓環選單的時候改成放慢時間流逝會比較不突兀,但是我還可以接受就是了。
放技能會被打斷雖然很合理但是比較喜歡像P5S或是聖2一樣不被中斷。
戰鬥我沒有很要求,所以我覺得還好大概比人龍零差一些或接近吧?
角色&劇情
角色畫風可以接受的話女角可以換八種外觀,獸人也都很可愛,男角不是中二大加分(某遊戲的男角雷X斯初期太過中二花了一段時間接受)。
劇情全語音,1790的價位給全語音很好阿,十個小時玩下來主線劇情還算喜歡,我沒去跑支線任務所以不清楚支線劇情好不好。
音樂
遊戲標題的BGM對有玩過2的人有加分效果,在遊玩過程中也會慢慢聽出一些BGM是舊作改編。
因為覺得3重製玩起來沒有很喜歡,所以買之前還特地下載體驗版來玩,體驗版也是覺得普普,想了一下還是去預購了,也還好有預購,遊戲體驗來說雖然不如大作,但有懷舊加成的情況下,我對這次的聖劍是蠻喜歡的。
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2401_C.
--
推~
謝謝心得!要先得把手邊山積遊戲告一段落再來玩……QQ
印象中問題都是發生在遠大於你的時數後的
這遊戲垃圾的點都在你的時數之後
好好收集仙人掌,開出經驗兩倍後升等爆快的
沒收集也沒差 遊戲難度普通 王頂多卡個三四次 沒有回頭練等
過
我覺得職業的平衡度沒做好,技能又綁死職業,導致角
色直接選技能好的職業,玩到破關就不會再動了,並不
會一直去思考要怎麼搭配
這代的召喚術基本也是做失敗了,召喚出來等那麼久才
攻擊,傷害又低,攻擊完還要一陣子才消失,消失之前
都不能用其它召喚術,體驗極差
再來就是任務過程太過繁瑣,地圖那麼大要解任務已經
不方便了,用海龜或神獸切換區域很拖節奏,到後來已
經常駐兩頁以上的任務不想解了
以上是個人認為比較大的缺點,優點還是有一些的,在
此就不詳述,近30年的情懷我也只能買單了,看到一個
個致敬前代的boss,感動度還是很高的
沒打算白金所以支線沒打算解,後面才會去看攻略看看有什
麼獎勵吧
看到商人那個跳舞的動作其實我很感動
推薦LoM粉玩嗎?只在意LoM相關元素多不多
白金不綁支線的樣子 只有1,2個別名怪在裡面要處理
我覺得整體跟LoM有一定的相關元素,玩的時候常常會
出現既視感,劇情、音樂、小怪、神獸、boss、還有跳
舞的商人都能感覺出濃厚的致敬意味,不過地圖跟戰鬥
改動蠻多像是在玩另一款遊戲了(道具圓環有保留)。
LoM粉在這款遊戲是能得到足夠情懷的,但後期的瑣碎
感比LoM要重許多,而且拿掉樹狀轉職系統也降低了可
玩性。結論:LoM粉可買,但若是手頭不缺遊戲建議等
特價再入手
補充一下我批評較多主要是LoM粉的恨鐵不成鋼,這遊
戲明明可以再調整的更好玩的.....整體而言我還是喜
歡這遊戲的
42
[心得] 聖劍傳說3 體驗版我的首選主角是霍克艾,配角是安潔拉跟莉絲。 畫面:偏卡通,但人物還原角色設定得還不錯, 配音水準也有,但路人NPC演出的地方動作很生硬, 整體來說,算不上有大作的水準。照旅館的鏡子照不出自己來 ,31
[心得] Sea of Stars星之海 普通結局(?)無雷破關先說結論:良作,不到佳 真的想要回味這種老派風格,不如直接玩Chrono Trigger,CT重製版許多平台都玩得到,只有地圖探索跟畫面輸SoS而已(廢話!28年前的遊戲),其它都贏。 最大缺陷有二, 一是劇情、二是戰鬥 CT劇情雖然不能深究,不過整體有其邏輯。故事雖然單純,但優秀的角色塑造與演出還是能挑起我這老人的情緒。29
Re: [閒聊] re聖劍傳說三體驗版心得原本用ps4 pro下載,但在開機看了畫面, 小孩就吵著要看電視, 只好又去港任下載NS版本。 先說我自己玩體驗版的結論:好玩,我必衝首發。 不知道是不是本身是老玩家的關係,27
[討論] XB3 的支線任務有感(無雷)原本覺得 XB3 整個故事感覺很悶 但是這作在支線任務上整個體驗很好 支線任務不多 但多數看劇情都感覺跟主線習習相關 而且路上去找問號觸發事件21
[討論] 聖劍傳說VOM介紹跟體驗版心得隨著發售日越來越近,搜尋後看到不少抱怨,我決定也寫一點心得幫忙平衡一下QQ 。 如果是老粉絲一定都知道其實《聖劍傳說》這系列中斷很久很久了,也許是有賴於 先前的《聖劍傳說3 TRIALS of MANA》的佳績,又或許是SE在FF開發上虧太多(噓),讓 SE想到要把其他經典系列重新推延下去,無論是什麼理由這系列終於得以延續下來推出18
[閒聊] 聖劍傳說三試玩心得嗚嗚嗚 從15年前就一直期待可以重製的聖三 等了數年沒消息早就不期待了 (加上看到聖二重製...) 沒想到有生之年還可以遇到最愛的遊戲重製 所以本篇腦粉心得啦 不管玩起來怎樣都是香香香17
[心得] 歧路旅人/八方旅人 遊玩心得 無雷遊玩進度:每個角色都到第三章破完 遊玩狀況:主線、支線、路人對話都很仔細看,所有城鎮能偷的、能探查的都探查了 (本篇不會提到劇情內容,但是會部分討論到劇情架構) 當初知道這個遊戲是看了Gamker將近半小時的介紹影片。 影片中對這款遊戲大加讚揚,加上畫面、音樂表現看起來確實很棒,就決定購買來體驗看14
[閒聊] 聖劍傳說3 破關閒聊聖劍傳說3 小時候的情懷遊戲之一XD 當年覺得怎麼有遊戲這麼炫、 可以六位主角自由選擇搭配出不同的分歧劇情, 同時還是少見的動作RPG、也有廣大的世界可以探索 一玩就是好幾輪玩不停XD10
[心得] 聖劍傳說3 Remake 體驗版心得體驗版長度大約兩個半小時左右, 打到解放光之精靈為止 先講缺點 1.事件的模組演出異常僵硬,僵硬到人物說話我都要去看一下人物的嘴巴看有沒有在動 然後一部分NPC的台詞也有很嚴重的棒讀感,兩者相乘就讓這次事件演出變成最大的缺點