[心得] 「最後生還者」影集+遊戲的劇情心得
《最後生還者》影集第一季完結了,整部真的蠻忠於原作的
不過我其實希望看到更多番外篇支線,覺得只有九集有點遺憾啊…
我遊戲重破了很多次,影集結局又看了一次,雖然衝擊力沒有第一次大
但我還是會在每一次看到結局的時候想著怎樣做才是正確的(認真魔人)
不管認不認同Joel的選擇,我們其實都能理解Joel的選擇,所以正確的選擇其實不存在
要看用什麼樣的角度跟立場去看,也就是說…雖然不存在「正確的選擇」
但是存在「對我而言的最佳選擇」。
那對我而言的最佳選擇是什麼呢?推理到這…其實還是要了解自己是什麼人,要的是什麼於是我把《最後生還者》的角色行為做了整理反推,畫出了這張表,我試著帶入角色
都能有效的分出來,我簡單說明一下:
x軸:以「愛」的大小來定義,越往左邊數字越小,代表越自私、越在乎自己
越往右邊數字越大,也就是越在乎他人、越在乎群體的利益。
y軸:以「是否顧及他人」的程度來定義,越往下面程度越輕,越強制、越暴力
越往上則程度越大,越有道德、做法越文明
第一象限:結果對群體有利,且執行方式會顧及他人
第二象限:結果對自己有利,但執行方式會顧及他人
第三象限:結果對自己有利,且執行方式不會顧及他人
第四象限:結果對群體有利,但執行方式不會顧及他人
理出這方法之後我覺得蠻有趣的,分享這個觀點上來給大家參考
而且把Part II的角色的決定帶入,也會發現有些角色一直在這四個象限游移不定
由此可見Part II的問題點,希望…影集第二季能明確角色立場跟選擇
這真的很考驗導演跟編劇的功力了。
最後分享完整心得影片給各位,有興趣再點就好:
https://youtu.be/Ehd6olrW10M
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混亂邪惡w
推
有趣,推個
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好厲害 給推
推
背景是末日 不可能存在第一種對大家都有利的狀況 這樣製
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造不了衝突 不管遊戲或影集都需要劇情張力
推
正常人的情況之下 一般人都會是Joel的選擇 因為已經從貨
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物昇華成親情了 當成了第二個女兒 已經失去第一個女兒
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怎麼可能再犧牲第二個 更何況解藥還不一定成功
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