[情報] 女神異聞錄 P3R 戰鬥入門動畫 & 新戰略
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1bQT3JK- ]
『ペルソナ3 リロード』 バトル入門動画
https://youtu.be/rPRQgDOo__8
更加順手,介紹更加友好的《女神異聞錄 3 Reload》戰鬥系統!
透過全新的「シフト」和「テウルギア」策略,勇敢面對來襲的陰影吧。
背景音樂是新的先制戰鬥曲 「It’s Going Down Now」
https://i.imgur.com/YZtET8H.png 蠕動感很帶勁
在先制攻擊時撥放,和P5R的 Take Over 一樣
通常戰鬥曲還是baby baby baby baby
https://i.imgur.com/WJbU2W5.jpg
基礎一樣是攻擊弱點倒地
https://i.imgur.com/QT7WU2N.jpg
SHIFT 隊友繼續追擊弱點(就轉移行動機會)
https://i.imgur.com/F1vHZwg.jpg
敵人全數倒地發起總攻擊
https://i.imgur.com/zZbiQwa.jpg
使用人格面具展開戰鬥
https://i.imgur.com/Z6eNGmm.jpg
新王牌招式「テウルギア」,不確定之後會翻成什麼,先前先暫譯成神働術
- 引入神働術的原因,
是因為以往系列的“1 MORE”追擊系統在BOSS戰通常未能充分發揮作用。
面對普通敵人時你可以瞄準他們的弱點 + 使其倒地 + 全體攻擊,有這樣的戰略目標。 但是在 BOSS 戰當中玩家往往很難瞄準弱點,即使有弱點通常也不一定能使其倒地。
- 因此加入全新戰鬥要素讓戰鬥有更多變化,同時增加戰鬥的緊張感。
可以稱之為新的「大絕招」
- 在P5R中引入的 “SHOWTIME”(夥伴合作連攜攻擊)在表現方面廣受好評,
因此我們也想在這次的 P3R 中以類似的方式添加新的招式。
神働術一但發動,就必定能打中。
所以不僅適用於頭目戰,還可以確實的擊倒稀有陰影,
同時如果巧妙的選擇時機點在面對普通敵人時使用,還有助於玩家控管SP資源。
- 神働術的能量槽根據角色的不同是因人而異的,這也是一個獨特的要素。
傳統玩法上,基本戰鬥方針是打擊敵方弱點,
若是該角色沒有弱點的打點,通常想辦法避免被反彈或吸收。
但在本作中,例如若是操作美鶴,
即使不能擊中弱點,她也能夠透過替敵人附加負面狀態來累積神働術的能量槽。
讓玩家利用不同的策略來行動,希望能讓玩家更加感受到角色在戰鬥中的性格。
請務必嘗試利用。
https://i.imgur.com/lde8R6S.jpg
啟動
簡單整理
就是把後面比較好評的新戰鬥要素實裝回去,然後加了大招上去
--
吾即汝……汝即吾……
汝於此,獲得嶄新之契
契即所謂,
破囚牢以求反抗之翼也
吾,隱士面具之初誕得浴祝福之風
為遨往自由,更添助力……
--
訂了 快出好嗎
等宣布女性主角跟後傳FES的DLC再考慮
最近煩惱實在太奢侈 遊戲多到滿出來 連P4G都還沒玩XD
這部肯定也是會先買起來,破完人龍8再看先玩P3R還是FF7
中間還要過年哩
怕時間不夠用 外務太多XD
p5劇情覺得還不錯,作為劇情檔P3也推嗎
臍帶
P3劇情讚的
沒玩過p3 但聽主題曲就很想哭 期待可以體驗一下
好想玩!!快出!
P3歌超讚的 首推キミの記憶
P3劇情推 也很優秀
聽說唯一缺點是地圖很爛
美術太讚了,希望遊戲耐玩一點
劇情不差但跟P4P5比可能會感覺灰暗一點
P3 劇情偏灰暗,但這比較像是原有的女神轉生系列
但有進XGP就是玩爆
肯救鬼太郎 再說
我不會再被騙了,等完整版再買
P3在當時已經是玩法和風格的革命性創新了
P系列真的給人歡樂印象算是P4才開始
超級潮的介面和演出則是P5
P4 P5玩家比較難接受的點可能是:
1.爬塔太單調乏味
2.日常與角色互動沒有P4 P5那麼豐富有趣
系統和養成方面倒是不擔心,肯定會調整得更親民
爆
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爆
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Re: [情報]星際:異端先知預告倒讚破20萬頑皮狗直接鎖留言