[情報] 惡靈古堡4發售兩天銷量突破300萬
『バイオハザード RE:4』全世界の販売本数が300万本を突破。発売から2日間でスピード達成
『バイオハザード』ゲーマー総選挙でも1位を獲得した名作『バイオハザード4』のリメイク作。4月7日には無料DLC“ザ・マーセナリーズ”の配信も予定されている。
惡靈古堡4全球銷量突破300萬份,
發售後兩天內達成。
重製名作惡靈古堡4,在惡靈古堡玩家總選舉票選第一名,免費DLC傭兵模式預定4月7日發布。
來源法米通推特
https://i.imgur.com/UsPLeHx.jpg
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兩天300萬
三天400萬
沒三天400萬,是不是涼了?
涼了
涼了 果然tlou2才是神作
400/3>300/2的概念嗎?
是肌肉女>大胸女的概念
照比例來算,3天450萬耶,贏了XD
殭屍遊戲容易被拿來比較 沒 10/10 好 勝負很明顯了
給你錢,快點重製聖女密碼
真10/10
很棒啦,這類型遊戲這邊人不覺得,其實還是蠻難上手的
貢獻了一份
等對折
真的很好玩啊 玩過原作更該玩
這代感覺比2378都難,玩家果然是M(????
其實還是3天400萬強 3天400萬只有單平台而已
沒有人叫他只出單平台啊w
這代有難度又刺激 好玩
超好玩又大又香又婆 完全不可怕
輸惹 今年要倒惹?
果然一堆人對某部作品念念不忘,一提到銷量就要拿出來講
真的是真愛
想當GOTY當然是要跟真GOTY比一下呀XD
笑死 里昂竟然輸給猩猩
對呀 真愛粉什麼都要刷存在感
事實證明大家還是愛猩猩大於巨乳正妹
RE4意外難推 推薦給朋友被拒絕的理由和魂系列有點像==
太難阿 恐怖阿 黑黑的阿什麼的
惡靈古堡系列本來就沒很大眾化吧
4已經是超好推的了
現在最難推的我覺得是7re 張房東那段就很難過了
RE沒有魂系那麼硬吧 起馬可以調難度
就不知道哪來的印象
??現在年輕人對bio印象是魂系列嗎?怎麼回事?還是re系
列覺得像魂系?這印象怎麼來的真神奇
這十年就魂系當道 所以色調暗有難度=魂阿
輔助模式很簡單耶,太難應該是試玩版不能調難度+這代手
把瞄準手感不好。不然推舊版,不黑也不會太難
不要拿遊戲跟教育大作來比好嗎
可是驚悚遊戲本來就黑黑啊,沒人會覺得恐怖遊戲是魂系
吧。bio4也已經脫離恐怖變生存遊戲了。沒想到已經跟新
一代玩家有代溝(x)
不只里昂輸猩猩很多遊戲都輸 大家要努力消費這類遊戲
別讓他們誤以為猩猩才是玩家的最愛
新玩家回去玩舊版會受不了吧 坦克式移動w
正常熱門大作銷量破千萬是幾個月內的事
角色常常會死掉=魂系列,似乎變成刻板印象了
另外把血源詛咒當恐怖遊戲我覺得沒問題
許願編年史重製VR版
克里斯本來就是玩家最愛啊,本本超多的
把這系統延續下去繼續重製吧 這冷飯我一定吃
re4的確跟魂有像阿,玩著很容易被激發探索慾跟挑戰慾
明明很緊張害怕但就是想進那個拐角看看有啥東西沒有
第一輪玩硬派會死很多次倒是真的,會想辦法用少一點
補血跟彈藥通過然後試很多次。
今年目前最強作品,老卡BIO集大成之作
買了還沒空玩 哭耶
恐怖、生存、戰鬥、收集、探索、過場演出等等各種要素都
沒什麼短版,真的厲害
這裡講的猩猩不是指最後2嗎?應該不是講克里斯吧?另外
之前官方辦惡靈古堡角色投票第一里昂,第二吉兒,克里
斯好像第三吧
其實我10幾年前破過四代,當時什麼零九怨死魂曲都敢玩
,後來愈大愈沒膽,生存恐怖類的都不碰了,但是前天看
人玩太香了,直接請我老婆回來路上順便去小賣店買一片
回來
4代本來就人氣最高的一代 以當年來說作為系列遊戲能
做這麼大的改變真的需要勇氣 雖然0-3沒何不好 但4代
真的玩起來特別爽 還有武器改裝跟小遊戲
我猜法米通首周本土大概30萬
甚至只有20萬而已
克里斯的人氣應該是不一樣社群的(?
BIO串說猩猩一定是指克里斯啊,6代的UI還被說是香蕉條
bio4就算是日版在日本也是R級的吧,R級好像不能公開宣傳
做得好跟rebio2一樣遲早都會破1000萬的
反正老卡都會公佈 不用在那裡猜
猩猩是日本人才那樣叫好嗎 除非你玩日版 或懂日文
不然你以為怎麼那麼多人叫他bio XD
真的好玩 爽
好玩
克里斯=大猩猩不是bio玩家共識嗎 什麼時候變日本人專屬了
就像恐怖電影一樣,有些人就是不敢碰這類型
可能有興趣、會看實況,但要他們自己玩就不行
不如說恐怖遊戲可以賣到數百萬已經很厲害了
好玩 很有誠意
以恐怖類型遊戲來說 bio系列真的是賣得特別好 系列最恐怖
的7代也破千萬了
毫無疑問 今年GOTY
再43天就知道什麼才叫真正的GOTY
知道克里斯綽號猩猩,只是以為推文把re4兩天三百萬跟最
後2比,然後說里昂輸猩猩才以為這裡指的是最後2
重製要GOTY很難吧,還有薩爾達
梗玩一下就可以了 在薩爾達面前沒機會
應該可以做陪跑 總之老卡保持這種品質就對了
曾經玩完6代覺得BIO是不是走到盡頭
我自己的感覺是RE4 有沒有玩過舊RE4的評價會不一樣
所以確實要是GOTY還是有難度的
當然薩爾達也不是每次都厲害啦 有續作關係的
時之笛和穆修拉的面具就...
想到之前偷跑時外國玩家的心得,DS重製完美,re4是傑出
(?)有沒有玩過舊4代對re4評價的確會不太一樣。如果re4
夠格GOTY的話,那DS重製也很有機會(?
老卡嘛...同樣bio系列重製,re4比較用心應該是因為這代
重製搞砸會很嚴重吧,有刪也有加,整體沒縮水。不然以
老卡一直以來的行為我是不會抱太高期待。(看向逆轉系列
,沒新作,連冷飯合輯移植都只做一半。大逆還沒官中,
小眾遊戲真的QQ
RE4重製並不像RE2或RE3整個構想要重新打造
所以運轉應該可以省掉很多東西來專心打磨
也是,越舊的遊戲重製要花更多時間跟心力。re4有舊四代
開發兩年基礎+重製1,2年才能有這個成果,大概也有用到b
io8的東西(?
越來越覺得以老卡的習慣來看,這次re4評價+銷量好,很
可能下一款重製選bio5吧(雖然覺得完全沒必要)...聖女密
碼重製要費的功力多太多了。
RE5大概做起來會超無感吧
重製版過完後,最近買PS4的舊版re4來玩看看, 請問右
搖桿能改成像重製版這樣嗎?舊版的操控不太習慣.....
Bio4在2005年已經拿過GOTY了呀
我只感覺畫面模糊的跟鬼一樣
最佳動作比較有機會吧
當年沒TGA吧 不然全世界一大堆GOTY阿
查了一下2005哪有GOTY,這幾天一直看到有人講舊四代得
過,讓我很困惑,當時根本沒有TGA吧。只查到得VGX
到底哪裡傳出來有得過GOTY?
我是覺得薩爾達沒什麼翻車的可能 底子太好了就像戰
神要突破很難 但還是穩穩的年度作品
*要做突破
GOTY很多家都有 但現在大家在說的幾乎是指TGA的GOTY
就是之前給過最2被說超不穩買榜那家
TGA創辦人到底是用了什麼招把大家認知洗成TGA是遊戲奧斯
這代重製真的香好玩
卡等級的頒獎典禮 GOTY還是他們家的? 明明一堆大獎都比它
早發起 也有GOTY這個獎項名 創辦人是真的蠻猛 一堆大咖
製作人也會去參加
我覺得會先重製1和0(有機會的話…聖女希望也加進去)為5
代鋪陳&累積素材。五代傭兵模式是有Barry和Rebecca的,等
重製完前面再做5也不會有砍內容的問題了吧?到那時候甚至
可以把目前為止出現的角色全部加進去做史上最強傭兵模式,
傭兵模式才是五代的本體呀,是不能搞砸的!(誤
1重製過了,覺得再用re重製的機率很低。
TGA就遊戲廠商商界都當成是最主要的遊戲獎了阿
連新遊戲公開都會在TGA公佈了
用了哪招不知道 可能有什麼神奇的手段吧
TGA 前身就是VGA啊
TGA把最佳RPG頒給魔物獵人
重新定義了RPG
貢獻兩份 哈
MH的設計說是ARPG也沒問題,實際上只要有一些角色養成要素
的動作遊戲都能稱ARPG,與其說重新定義,到不如說實際上
RPG的定義就很模糊,本來就沒有什麼鑑別性
CAPCOM世界炒冷飯之王
那一年記得是RPG類型真的沒什代表作,就挑一個銷量高的
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