[閒聊] FF7Rebirt綜合情報:尤菲入隊/地圖移動
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1b31p8Dq ]
- 遊戲容量約150GB,第一片100GB,第二片50GB。
直衝完成主線(包含一些必須支線)大概超過40小時,
如果其他內容都想稍微玩一下輕輕鬆鬆就突破100小時。
https://i.imgur.com/1YuVR3M.jpg
- 已經證實這次遭遇尤菲的劇情已經設置在固定的位置,
以便玩家將其和故事的特定環節聯繫起來,進而發展出更深的感情。
也就是說,在重製版中尤菲如月是一定會加入隊伍的角色。
- 重製版不會有PHS更換隊員這件事。
與之相對的,是所有隊員都會作為一支隊伍在旁邊到處閒晃,營照出一個熱鬧的場景。 隨著你的盟友越多,這個陣仗會越來越大。(最大人數九隻陸行鳥一起衝?)
https://i.imgur.com/IpmdbSP.jpg
- 這次的地圖基本上幾乎都是無縫連接在一起的,包括城市和地下城,在遊戲後半段,
會以「老粉絲都知道的某種移動方式」獲得橫跨海洋的能力,東西南北陸地,
在一張大地圖上無縫連結任遨遊。
應該是飛機「小野馬」
https://i.imgur.com/2oLV7Oj.jpg
- 這次魔晶石守衛者的位置和原版相比經過了修改,原因主要是為了遊戲的結構平衡,
和所謂的「時間線變動」無關。所以BOSS不會全部都在原版的位置。
- 滑雪板,潛水艇等,
和目前進度關係較小的小遊戲尚未收錄,期待您在第三部再度光臨金碟。
原版有些小遊戲和某些地點有關,因此不會出現在重製板,但數量絕對夠大家玩。
- 重生將可以繼續使用第一部的章節回歸系統。
- 被問到遺忘之都是否會是一個悲傷之地,野村說他不能回答。
但野村表示,他預期這次玩家會受到更大的震撼,
隨著故事走向高潮,他們確保玩家能獲得一些「驚喜」。
https://i.imgur.com/fA8wCpd.jpg
同時遺忘之都將會確實將故事帶往「盡頭」。
https://i.imgur.com/KcFDFSV.jpg
- 雷諾在重生當中會扮演比較小的角色,
因為製作組還沒有找到適合替代藤原啟治さん的繼任者。
而第二部當中雷諾的配音,都是使用藤原さん去世之前錄製好的內容,
但野村表示也因此會讓雷諾在第三部有更吃重的戲份。
- 製作組考慮過不讓玩家操作賽菲羅斯,
但是他們後來認為:讓賽菲羅斯展現壞掉之前那一抹人味是很重要的事情。
- 一開始打算第二部的劇本要和第一部長度相同,但最後的長度約是第一部的兩倍。
- 第三部的主要場景已經完成,製作組目前已經在敲定將會登場的角色。
五臺確定會在第三部粉墨登場,並且「擴建一番」。
製作組表示憑藉開發第一部的經驗,
後面兩部體量雖然更加龐大但是因為熟門熟路了,所以不用花上和第一部等比例的時間
- 目前不能透露札克斯在遊戲中的角色,但「遊戲中和他相伴會有許多美好的體驗」
雖然原版故事主軸相同,但札克斯將會帶來新的元素和謎團。
- 野村表示不想讓老玩家都一直能猜到接下來會發生什麼,
而是希望老玩家能夠和第一次玩的新玩家都享受到以前那樣心跳加速,未知的體驗。
並且他承認每個人心中最迫切想知道的是艾莉絲的命運,
也包括劇中的札克斯,克勞德和蒂法。
https://i.imgur.com/mlQWbZj.jpg
- 重生的製作系統,除了藥水等消耗品之外,還可以製作飾品和鎧甲等裝備。
同樣的可以使用這個系統給予裝備升級。某些支線任務將會是以「製造」為主軸。
- 具有兩種屬性的魔晶石(例如冰和風),在第二部更加常見。
同時會出現「自動」系列的魔晶石。這些魔晶石能使角色自動採取一些特殊行動,
比方說發動技能或是發動連攜。(有點像是怕你操作不過來所以幫助你控隊友?)
隨著探索世界和故事推進你可以開發出全新的魔晶石來使用。
- 老班底克勞德、蒂法、艾莉絲和巴雷特延續第一部的風格,
在調整平衡後,添加了些許新能力。
https://i.imgur.com/vhcSEHk.jpg
- 在重生中,會有從各角色角度視點來呈現的故事情節。
這將使玩家更熟悉這些角色如何操作,並且學習發揮他們的特色。
- 北瀨表示以「令人難忘的方式」結束第二部非常重要,
這樣才能維持玩家對第三部的期待,他相信他們對於第二部的處理可以辦到這一點。
- 野村表示,重製將包含原版遊戲中的所有地點。
他說從第一部開始他們有一個準則就是,即使順序改變或是容量需要調整。
他們都不打算刪除原版遊戲裡面出現過的任何地點。
也就是說那些島也會做對吧
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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搞不好有希斯內
等不及啦
https://i.imgur.com/dyrERF3.png 普通的水域可以直接游
150GB容量有夠大。
人也可以游
真的等不及了 QQ
細節比其他的多不少 還有像是製作有製作等級 路行鳥車站
的長椅休息會要你消耗坐墊
還有克勞德會有一個手持電腦硬該就是取代phs概念的東西
香味佛跳牆級
整個大進化耶 超級期待乾
好棒,等PC
翻譯給我聽 什麼叫驚喜。 怕QQ
最後換艾莉絲捅了賽菲羅斯 這樣玩家會驚喜嗎?
那我投札克斯跳出來捅了克勞德(
PHS都停了 改用智慧手機了
雷諾聲音已經配好 看來很早就在製作了
ff15開放世界沒達成的遺憾要在7re圓滿了?
如果2代真的是串燒的 三代不會拖太久讓他冷掉
看起來真的比較像DQ11的模式吧
世界確實是接起來的 但也是固定的地圖
然後最後都有一個方式讓你四處遊這樣
UE4大概就這樣了
這才是太空戰士,FF16….= =根本惡魔獵人
可惡,越看越等不及越想玩啦
好棒
FF12那種吧,地圖區塊超多然後全接起來,差別就是現
在不用切換讀取了
結果第二篇結局放陀螺在桌上轉 XDDD
好的,我們決定換人被穿刺。
時間就是在這種時候過得特別慢
所以ps4有dlc了嗎?
能重覆刷小怪嗎?
穩了穩了!!超越第一部!
我看的片都是愛麗絲捅蒂法的 這樣應該算驚喜吧
直接存取技術出來之後,就感覺飛空艇應該能做到了.總算在RE2
出來了. 從PS2開始3A大作就克服不了存取直接拿掉飛空艇設計
怎麼玩都少一味. 小時候一拿到各種交通工具就是到處鑽
更正, 應該說是小飛機, 還不到飛空艇. 說不定Re3就有機會
令人難以忘記的方式結束第二部…
這片會有PS4版嗎?
沒有 目前只說PS5獨佔3個月
姑且不論獨不獨,PS4已經跑不動了吧
這片以目前的情報是可以去抱一台PS5了
尤菲篇已經是只有PS5版了 rebirth就不會再走回頭路
像xb3那樣一團人跟著跑嗎
艾莉絲一棒把跳下來的賽飛羅斯打進湖裡
直接抱一台PS5 預購7R2 它就有送一代了 PS4本來就快跑不動
就算本來PS4沒玩到DLC 現在送你 你也能玩到了
畫面和材質,物件有明顯比7RE還複雜 PS4應該真的不行了
台帳商店的rebirth廣告圖已經放了點進去卻沒有東西
40小時 好期待..
真低搞笑
PS4就別想了 不可能
有誠意 讚讚
一刀捅下來,下一幕就是愛麗絲醒來,在FF16的世界
推
請各位繼續支持FF16 DLC,謝謝大家(?
ps可預購了嗎?
我也投艾莉絲桶蒂法一票
FF15的遺憾用FF7R補完,讚
Max好像一直都覺得艾會死
他說這是SE刻意製造的false hope
更大的驚喜,除非換艾莉絲串燒賽菲羅斯,然後這樣他就可以
合理的暴走魔化去當BOSS
我也認為艾必死 這是不可迴避的歷史之壁
沒噴整個後期故事要大改寫
不說艾必死 扎我也認為 即使平行時空暫時活了 最後也必死
說是這樣說Max當初玩到不一樣的Remake他也是非常興奮
但是不敢真的抱艾莉絲不會死期待,啊不過應該主流的意見
都會是這樣吧,畢竟照著成功過的路徑走絕對是最穩的
PC有機會上嗎...
有機會 但是要等多久沒人知道
因為後面有克勞德的自我懷疑 黑白魔石的橋段 蒂法協助找回
自我的故事 還得發動神聖擋隕石 神聖不夠力有生命之流來幫
7RE是PS4版上市後20個月上epic版 26個月上STEAM版
雲哥自己崩壞的故事還算好改寫
後面生命之流的部份真的要整個重來
艾必死 SE不會讓主線翻盤
3個月後EPIC會先獨佔吧,STEAM排最後,第一部就這樣
就不是一獨佔結束就有新版本 如我上面寫的
也不用太糾結艾會不會被插,就算真的二部結尾被插,
第三部會搞什麼也沒人知道,隔好幾年變數太多了
戰鬥時沒上陣的會在旁邊晃 這就成龍老功夫電影 雜魚會當
背景晃悠一個個出來被打
最後用多重結局 Aerith 活下來結局、原版結局,在第三部
作分歧,就好啦。
很有誠意,讚
藤原的雷諾真的太難找接班... 會是津叔嗎
光碟就是個key而已放多少沒差吧
捅,全都捅,捅起來
我猜札克斯出來替愛麗絲擋刀
這篇不就說了:野村表示不想讓老玩家都一直能猜到接
下來會發生什麼。第三部說不定告訴你艾莉絲才是大魔
王哩
官方一直強調按照原本主線,感覺還是會被砍
至於老玩家驚喜應該是可能劇情稍微有更動吧
藤原啟治さん
希望能創造如同魔戒三部曲一樣的史詩遊戲三部曲
等plus送
問一下喔 玩這一作有需要先把CC核心危機先玩一玩嗎?
我覺得 本傳>CC>7R的順序會比較好
先本傳 才能體會CC帶來的感動 先CC才會對7R有期待
扎是誰? > 大哥.... > 大哥竟然!!?
看到長度是第一布的兩倍就很抖
,第一部很多塞時間的地方,有
時真的很不耐煩,希望第二部不
要是這種方式的擴充長度…
第1部原作就3小時而已阿 第2部直接是FF7本篇一半了
狗騎在鳥上看一次笑一次
第2部肯定不會像第1部塞一堆重複地圖的任務當支線 吧
真的是有情報後半年突然感覺好久
好期待
希望整合 降臨神子跟地域犬
dc的黑白兄弟模都建好了 應該是會有戲
我覺得一樣會一刀下去 但片尾曲放完會出現愛麗絲
和第一部片尾曲 札克一樣
等不及了 這才是我心目中的FF
給你錢 趕快出
原來只有3小時難怪在玩R的時候覺得好漫長
第二部感覺是超強之作!!
整合CC和DC的計劃在EC 不過服務型手遊的劇情進度...
大哥才要從五臺回來 DC則是沒個影
EC比較期待的是會不會把BC放進去
斷在艾莉絲把跳下來的賽飛羅斯一棒打進湖中,然後湖中女
神現身...
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Fw: [閒聊] FF7重製版這次會不會玩太大了....?作者: Lex4193 (卡歐斯-艾美拉達) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] FF7重製版這次會不會玩太大了....? 時間: Sat Apr 4 07:43:06 2020 想讓玩家也能體驗愛麗絲還活著的路線 只要做普通的分支劇情和多重結局就好啦......75
[閒聊] FF7終極資料攻略集的訪談FF7重製版的資料集&攻略今天推出了 幾張內頁:72
[心得] (雷)FF7:RE結局相關彩蛋整理各位好,我之前是FF7的雲玩家 終於在FF7:Re成為了Cloud玩家 這次的故事結局有破關的小夥伴應該都能大概猜到這次是什麼樣的故事,以下是我找到的一些關於提示結局的細節 ——————防雷——————— 8章開頭:克勞德墜到艾莉絲教堂:64
Re: [閒聊] FF7終極資料攻略集的訪談有人翻譯完整訪問部份: 這個訪問的時間點是 2020/3/19 下面擷取一些解答的部份 -- - 主要故事是由野島完成,有被更改的部份大部分是次要細節跟對話51
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