Re: [情報] 頑皮狗確認停止開發最後生還者多人遊
事實就是成本太高阿
二代整個引擎(流暢度)跟演出(建模貼圖)
都達到 TPS 的天花板了
當時在玩的時候沉浸感 放到現在一樣吊打檯面上的同類型遊戲
一代多人在國外可是有在定期辦比賽的
遊玩深度非常高 二代如果有肯定屌炸天
有小朋友說照抄一代就好
問題還就是那句話 成本
2023遊戲界裁員嚴重 新聞總不會沒看到吧?
你要開發一個多人模式單獨賣
第一 定價不可能賣60鎂以上
第二 本體是TPS天花板 線上模式不可能降質太多
第三 受眾太少阿
況且伺服器維護費用遠比你們想像的高
虧錢是可預期的
如果頑皮狗是微軟的工作室
那現在大家早就在線上廝殺了
可是他老爸是索尼 廢物一個你還能期待什麼??
※ 引述《bangshit (唉呦姆湯)》之銘言:
: 看來只能玩2 remastered 了,哭哭!
: 消息來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5846796
: 今日(12/15)頑皮狗於官方網站上確認,原本由《最後生還者 Part2》延伸出來的多: 人獨立遊戲,正式宣布停止開發。
: 頑皮狗表示線上版的《最後生還者》內容相當龐大,如果繼續研發下去,勢必會需要工: 作是所有的資源,嚴重影響工作室的未來走向。
: 簡單來說,如果正式推出,龐大的更新內容及營運,會使頑皮狗成為單純的線上遊戲工: 作室,犧牲了單人遊戲的未來。因此頑皮狗有兩個道路可以選,一是成為線上遊戲工作室: ,二是繼續專精在單人敘事遊戲上,頑皮狗選擇了後者。
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正妹圖_大奶MA&臣又 (*〞︶〝*)
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你竟然用黃牛價買了廢物出的主機
就2代少賣太多 沒錢
自己廢怪老爸廢 這不對吧
而且他們一開始不就覺得這玩意兒超酷會大賣 才想獨立
做一個遊戲 ?
現在終於發現自己想錯了是不是
這遊戲有2代???
可惜那個引擎
卡在定價吧,算了算無法回收
他們沒被棒雞打槍的話 遊戲應該早就發預告了吧
但遊戲可能也就那樣 撐不久
講的好像只有老爸廢 自已很強一樣?
2代 真的除了劇情外,放到今天都是第一名
劇情在某個角度上,也是第一。 不過,也認同老爸的差距
嗯嗯好
老爸差距是事實,索粉不要不服氣
對嘛看看隔壁RedFall多成功
別嘴 現在是寧願出3個評分5分5分7分的大作也屌打出不了
整天拉其他人救援不會改變頑皮狗現在就是一坨屎的事實
往前看 跟好的比 檢討自己才能改變
那銷量輸給廢物的是?
只能說各家粉絲都很愛拉其他陣營的來救援
他們會說不重要 他們再談大海
二代不要亂搞可能現在兩千萬還持續長賣吧
你是說印太多片只好硬塞小賣店的銷量?
2代是不錯玩 但是前段班而已 哪有都是第一名
看其他遊戲沒有喔
2代艾莉部份ok,艾比玩的很煩躁
錢輸軟是事實啊 不然你以為索尼有多少錢能像微軟本家
一直翻車
喔喔好
頑皮狗現在是全家裡最沒用的廢物大兒子
我也很羨慕可以拿出CODMW3 forza redfall 星空這種
4個神作 索尼一個都吐不出來
rdr2還早兩年,第一名你要確定耶
玩意兒超酷會大賣=X 成品趕不出來了只好先捨棄多人=O
問題是一代賣很好……..
你不會畫質做爛一點喔,看看瑪莉歐驚奇跟RPG賣多好
高成本也是自己花的,不要學漫威電影每部都好幾個億啊
現在美隊3也要重拍花錢了,但有人逼他們重拍嗎
打錯 4才對
微軟連本家單機都做的2266,你說要在線上廝殺?
RDR2的戰鬥系統能跟最2比喔?完全不同東西啊
為什麼不做vr2版,現在大廠好像就Konami在認真做vr2
konami?
不要再提VR2了,怎麼可以拿主子說的2x款遊戲打奴才的臉
不就psvr2銷量太差 要也是做quest版或PCVR版(
所以除了劇情外哪部分放到現在是第一 該不會是遊戲性
吧
VR2失敗是大家都知道的 但konami認真做了什麼
捧微軟捧成這樣 自家遊戲一個個糞又腰斬
別說VR2了,真的認真搞VR遊戲的除了老卡的RE系列以外也
沒幾個,結果還要砸錢搞VR2
我記得板上不是有個神人在頑皮狗裡工作? 還在嗎?
想聽內部說法
雖然二代拋開劇情敘事不談,的確算是好遊戲,但你要說是
TPS天花板也太誇張了
現實就是微軟的服務型遊戲整體比索尼成功,某人再怎麼拉Red
fall救援也改變不了索尼想拚這塊但至今起不來的情況;再者
,CODMW3是單機爆掉,多人這塊再怎麼差也是仍有一定表現
不然有比最2物理引擎+貼圖+流暢度更強的TPS嗎?
然後Ps5賣最好的是mw3 笑出豬叫
MS 服務型有哪些啊?COD 是剛買來的吧
以目前公佈的資訊來看 rougelike更像是放棄多人的
資源回收 只是宣布時間先後差別
奧斯卡說啥呢,魔咒之地都比星空還好玩
微軟爸爸買得起 自己要追隨索尼爸爸不要怪我R
沒辦法 主機數差了1倍 這叫合作辣
笑死 還成本太高 就沒人玩啦 沒人會被癩皮狗騙了 只
要有人玩成本哪是問題?GTA會怕成本太高?
微軟笑死哥終於到了 等你好久了
笑死 今天看到這個簡直爽死
沙木不可能不知道Minecraft是微軟的服務型,反串也要有
限度ㄌ哥
微軟也會怕成本倒是真的XD
*成本太高
不然連舊Xbox員工都說Redfall不該在那種狀態出來
Laura Fryer
越看越像反串的
賣個造型就回本了好嗎
嗯嗯嗯 您說的都對 嗯嗯嗯
笑死 就如上面說的 微軟服務型是史上最暢銷遊戲 屌打
GTA 笑死
你確定要把GTA扯進來嗎XD
GTA三部曲會怕成本太高,所以也先出菜,RDR2 Online
有人玩卻很快停更XD
本體已經被嫌糞了 出線上賠爛不是一定的嗎
二代真的有非常噁心的沉浸感
教育軟體你跟我談成本是哪裡搞不清楚?
就爛啊 劇情硬要然後銷量搞死自己 不過有得到歷史定位
倒是還好
泡在臭水溝裡面也有沉浸感阿!但多數人不小要就是
劇情垃圾,就是金玉其外敗絮其中了
搞錯方向硬要臭是無所謂 微軟有錢賣服務很猛都沒話說
但在製作遊戲 獨佔遊戲上微軟粉都護航不了的爛 買了
個星空結果評價有夠爛 雖然我買steam首發到現在都在
等更新
微軟要出遊戲???
要賺錢的話,二代線上還是會賣爆,就是不想做而已,拉基
公司
要貶索就算了,還不忘吹一下隔壁微軟,有什麼毛病?
司馬昭之心
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