Re: [心得] 戰神諸神黃昏破關心得+疑問(有雷)
※ 引述《NonsenseKing (真愛不會順其自然)》之銘言:
: 以下有雷
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: 心得:
: 這次的戰神都不戰神了,很少的戰鬥場面,而且這次的戰鬥變的更簡單了
其實個人體感這次戰神的戰鬥份量很足, 各種能探索的區域地圖大很多
只看主線的話奧丁可以說是歷代最強的主線 boss 了
會覺得更簡單有可能是已經玩過戰神 4 的基準上玩家技術跟適應力更高了 XD
不過在劇情的節奏上感覺不如 4 代流暢, 雙主角之間切換, 常常奎爺剛拿到新裝備
想試招劇情就切到兒子那邊去了, 非常打斷節奏感
另外可能是為了加大地圖跟拉長劇情, boss 戰被平均分散到各個劇情節點
最後大戰反而結束的太快, 其實如果把雙女武神戰, 海姆達爾, 古娜, 索爾, 奧丁
這幾個 boss 戰時間點都集中到最終決戰劇情的話節奏感跟規模會好很多
野外的隱藏 boss 已經夠多了, 其實不必刻意把主線 boss 也平均分散到多個劇情節點
: 紅圈:閃
: 黃圈:擋
: 藍圈:破
: 依照這樣的模式,很好過,比戰神 4 容易許多
: 這代的戰神給我的感覺是:
: 把故事交代到一個地步,而且很像是講現實生活,廢物兒子覺得自己已經長大,可以自主決
: 定一切,但父親一直不相信自己,過程又一直出錯給父親擦屁股,最後父子之間的結終於講
: 開,父親也覺得該讓廢物兒子自己去闖闖,再留在身邊也不是辦法。
: 人到老,身邊就是只剩一個不在意有沒有名份的女伴(弗雷亞),和只會出一張嘴的好友(
: 密米爾還真的只有嘴砲功能 XD),然後滿嘴的育兒經(和索爾最後的對話真是...唉,手捧
: 孩兒時,才知父母恩啊),這到底是戰神遊戲片?還是慈父紀錄片啊?
: 我沒有衝首發,破關時剛好出 NG+,NG+ 有兩套新衣和幾個外觀,一套黑熊裝,就是遊戲封
: 面,克雷多斯身上穿的那件黑色毛草衣,另一個比較愛的是斯巴達裸上身外觀,那結實的肌
: 肉,直男都給掰彎了...但一想到 NG+,還要重玩廢物兒子的劇情,至少有 1/3 都不能跳過
: ...幹,玩到廢物兒子那邊,就果斷不 NG+
: === 二次防雷 ===
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: 疑問:
: 一、
: 奧丁為什麼要偽裝堤爾?
: 而且他為什麼有辦法改變只有巨人才能看的神壇預言?
: 奧丁如果一開始就知道要偽裝成堤爾,那些壁畫也是奧丁做假,用來引誘廢物兒子上當的嗎
: ?
首先壁畫應該不是做假的, 奧丁偽裝成提爾是為了取的巨人們甚至於 Loki 跟奎爺的信任進一步得知預言的更多內容, 因為奧丁先前取得的內容其實並不完整,
不過巨人界封閉後他一直沒到過那 所以不知道巨人們的現況 (聽到轉述時非常詫異)
壁畫上雖然畫了持矛者領軍反抗阿斯嘉德, 但沒有明說持矛者是誰
按劇情發展比較像是奎爺
: 二、
: 安格爾波達在鐵森林(奧丁唯一沒去過的地方)也看到克雷多斯死的預言,而且去找三姐妹
: 占卜時,也說克雷多斯會照著預言走,克雷多斯不就是會死?
: 三、
: 為什麼克雷多斯要去召喚諸神黃昏?奧丁最後也不是諸神黃昏殺死的啊,也是自己殺死的,
: 反而諸神黃昏無差別殺戮,自己全家差點死在諸神黃昏手裡,如果不去召喚他,奧丁應該也
: 有能力殺死吧?諸神黃昏最後怎麼消失的?
這部分可能一樣是斷章取義的誤判, 光頭躺地上的壁畫並不是最後一幅
時間點上更後面還有一幅描述大戰結束後父子分道揚鑣, 奎爺受人景仰的壁畫被隱藏了
所以倒數第二幅光頭躺地上可以解釋為大戰中間主角方戰敗但沒團滅
實際最後一戰劇情確實奧丁一度站上風後來靠 Freya 解圍才脫困逆轉
以這角度看壁畫所畫情景確實都實現了, 兒子看到光頭倒地以及自己與奧丁站一起
以為是自己出賣奎爺投靠奧丁, 但實際演出順序是先假意投靠奧丁之後才與奎爺一起參戰
整體上還是一部很好的作品, 可惜在劇情銜接以及節奏感上沒有 4 代那麼一氣呵成
最後的大戰以及主角們抉擇再多著墨些會好很多
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: 推 Kamikiri: 第一點劇情有說吧 想說謊的人就是會說謊 沒有為什麼 04/16 09:29: → Kamikiri: 去思考對方為何說謊是沒有意義的 04/16 09:29: 不是,我的意思是在劇情一開始,阿特柔斯第一次帶克雷多斯去看他發現的神壇,觸摸後進
: 入黃金色畫面那邊,有說到只有巨人看的到,但那裡面已經有堤爾率軍打奧丁了,雖然有說
: 可能是過去,也有可能是未來,就看從哪個時間點看,但阿特柔斯不就覺得是未來式?: → Kamikiri: 2跟3雖然有合理解釋 但我覺得好像怎麼想都有點凹 04/16 09:31: 推 woei8904: 哈哈哈人到老那段笑翻 硬派寫實 04/16 09:34: → l6321899: 二那個只能認為是三姐妹的意外,畢竟她們也說那個不是 04/16 10:02: → l6321899: 預言,而是根據你的個性來猜測你的行為 04/16 10:02: 所以就是看克雷多斯怎麼走,而改變嗎?可是結局不是菲已經畫好了?就是克雷多斯殺死奧
: 丁,那三姐妹應該要說菲已經預言好了才對?
: → l6321899: 最後阿特柔斯的行為看起來算是突破了他自己既有想法 04/16 10:03: → l6321899: 但也是有人認為壁畫上的那個就是奧丁,反正都是光頭 04/16 10:04: → l6321899: 三的話記得預言不是奧丁死在炎巨人手上,是阿斯嘉滅於 04/16 10:07: → l6321899: 諸神黃昏 04/16 10:07: → l6321899: 只能說奧丁太難抓,要直接對阿斯嘉開戰才能逮到他 04/16 10:08: → l6321899: 諸神黃昏沒說死只是整個國度也炸掉了,它可能還在XD 04/16 10:10: 阿斯嘉碎片撿完有可以知道諸神黃昏去哪?還是說安格爾波達帶芬去開的那個空間,把諸神
: 黃昏送走了?
: → Weky: 變簡單? 你是開戰神難度嗎? 04/16 10:28: 戰神難度沒錯,有隻會飛的綠色眼睛,一爆炸就秒死,死在這眼睛上也不少次
: 推 asd1: 可能只考慮主線吧? 很多搞人的boss都放在支線了 04/16 10:32: 是都幾乎主線沒錯,但副本也開不少,也都是看光來動作,包含找國王十二劍一樣
: 推 VBMO: 我覺得前一代的女武神比較簡單 你4不4只打主線 04/16 12:42: 那尼,我反而覺得前一代女武神一直把我按地上磨擦
: 推 guld: 這代狂戰士三王打到起賭爛...過肩視角硬要放三隻圍毆你 04/16 12:50: → guld: 兒子的劇情真的非常煩躁 表現在他身上就是牆頭草一直跳 04/16 12:52: 我看他不像是牆頭草,而且他不像他老爸規劃好才行動,而是我先做,看有什麼問題再說,
: 找弗雷亞和堤爾就是個好例子
: 推 child1991: 不開戰神難度的話 前一代大概 04/16 13:24: → child1991: 只有女武神王有挑戰性 諸神黃 04/16 13:24: → child1991: 昏大概一半以上的狂戰士王都 04/16 13:24: → child1991: 很雞巴 04/16 13:24: 我等等再開來確認一次
: 推 asd1: 支線有幾關複數boss打起來體驗實在不太好 04/16 13:37: → asd1: 各種畫面外的遠距攻擊 手殘如我 只能隨緣亂滾拼RNG...XD 04/16 13:39: 我都當體操遊戲玩,從頭翻到尾,戰神都不戰神了
: 推 Xray2002: 不管是諸神黃昏還是精靈亡者的軍隊,很重要的功能在轉移 04/16 14:23: → Xray2002: 奧丁底下英靈殿大軍的注意,不然即使是玩家操控的奎爺,碰 04/16 14:23: → Xray2002: 上四面八方不斷湧上的英靈戰士可能也是gg 04/16 14:23: → Xray2002: 沒有辛德里的癱瘓雷射砲跟牆壁開後門,奎爺父子也沒辦法 04/16 14:26: → Xray2002: 趁亂溜進去斬首行動,而辛德里的這兩項行動也不在事前計 04/16 14:26: → Xray2002: 劃內 04/16 14:26: → Xray2002: 包括世界蛇去轉移對方最強戰力索爾的注意也是,而世界蛇 04/16 14:29: → Xray2002: 的劇情鋪陳也剛好符合這點 04/16 14:29: → Xray2002: 前一代打的女武神在決戰前全部都有出來亮相,可是決戰後 04/16 14:31: → Xray2002: 剩三個,可見戰況激烈 04/16 14:31: 瞭解,所以諸神黃昏不只用來殺奧丁,而是要滅整個阿斯嘉,只是剎車不了?這樣解讀對嗎
: ?
: 推 samuel3939: 二周目劇情可以跳過,NG+戰神難度更高的樣子,有看 04/16 15:43: → samuel3939: 到滿血直接死的 04/16 15:43: 有沒有更難我不確定,我 NG+ 也是選戰神,被綠飛眼炸死不下 3 次,玩廢物兒子就不用說
: 了,就一直趴...
: 推 shark157: 這代劇情真的有點失望,埋了一堆伏筆根本沒幾條線有收 04/16 15:48: → shark157: 好,克雷多斯之死、提爾反攻、矮人復活缺乏靈魂、諸神 04/16 15:48: → shark157: 黃昏...太多了,前一代的劇情完整多了,這代玩完只能用 04/16 15:48: → shark157: 失望形容,還是好遊戲啦 04/16 15:48: 同感,就是開很多頭,卻沒有好好的收尾,您用 CG 動畫或文字也可以啊,或是用密米爾解
: 釋也不錯,但幾乎都沒有。
: 推 widec: 前一代的劇情既完整,節奏起伏也很優秀 04/16 15:49: → widec: 這一代我才玩十幾個小時就覺得很拖 不知在演三小 04/16 15:50: → widec: 然後一堆陷阱跟我說現在還不能解 WTF 都十幾個小時也耶 04/16 15:50: → widec: 根本跟地平線2一樣 地平線2開了2/3地圖還有不能互動的技能 04/16 15:51: NG+ 的矛,就算已經有了,但一開始還是只能用來戰鬥,不能解謎...像插洞爬竿就不能: → widec: 不懂幹嘛要這樣逼玩家吃回頭草 04/16 15:52: → widec: 阿對了 畫面還比地平線2差... 04/16 15:54: 兩個都很棒
: 推 sarevork: 諸神黃昏就是原本預定2.3的合併成一座一口氣演完 所以很 04/16 15:55: → sarevork: 多東西都快帶過了 04/16 15:55: 快速帶過我能接受,解釋清楚不要模糊就好
: → sarevork: 缺靈魂就是很簡單的其他矮人都怕他 然後最後打完之後他 04/16 15:56: → sarevork: 還是回到矮人家園辦喪禮這樣 04/16 15:56: 哥哥有回去辦喪禮?不是躺在九界樹門口那個商店?
: → sarevork: 還有真提爾變成全破後的收集用劇情 04/16 15:56: 有這回事?要打哪個副本才能補充真堤爾的劇情?
: → sarevork: 諸神黃昏就是一個要毀掉神話但是不能毀掉全世界的變通法 04/16 15:58: → sarevork: 最後也是和希臘篇一樣 該地區由神手中被解放出來 04/16 15:58: 所以不是老奎殺?要為戰六下伏筆?
: → sarevork: https://youtu.be/CVcFU80Wvx8 04/16 19:05
: → ideallife: 熱血 結果就這 04/16 19:24: 推 shark157: 劇情沒收好的還很多啦,一堆巨人靈魂珠子是?火焰巨人 04/16 19:37: 巨人珠子也是,弄了一隻蛇之後就沒了...
: → shark157: 的另一半也沒完全沒戲份,安格爾波達跟他外婆故事也是 04/16 19:37: 外婆這的劇情我覺得還好,畢竟主線不是她
: → shark157: 結束在一個莫名點!通篇故事圍繞在巨人的預言,然後最 04/16 19:37: → shark157: 後跟預言完全不同也不需要交代,那鋪這麼多是... 04/16 19:37: 推 sarevork: 希臘式寓言悲劇 愈相信又想去避免就必然會發生 所以洛基 04/16 19:44: → sarevork: 一開始追尋預言而奎爺不想鳥就是這樣 然後編劇篇幅不足 04/16 19:44: 奎爺在廢物兒子去礦坑的路上,用他豐富的經驗告訴他了,但廢物就是廢物,難為奎爺了: → sarevork: 又沒本領寫好就變成這樣了 04/16 19:44: 推 yiyichiang: NG+說難也還好,王有多新招,但你自己也幾乎都滿裝了 04/16 20:18: → yiyichiang: ,傷害高起來你打他很快,他打你也是接近秒殺(不過我N 04/16 20:18: 薄皮怪削比較快沒錯,但厚皮的真的需要耐心磨
: → yiyichiang: G+還沒打完,只看到部分而已) 04/16 20:18: → yiyichiang: 不過戰鬥畫面很少是跟4比還是前3? 04/16 20:19: 4 啊,一樣的九界,5 就沒啥戰鬥,都是在強調廢物兒子用弓的效果炸門或燒樹,有點膩,
: 也有可能像上面講的,我副本支線推的比較少
: 推 james5210333: 沒看到矮人喪禮?應該就是一路主線過去吧 04/16 21:52: 為了我的小藍人,我忍看看那個廢物兒子
: ※ 編輯: NonsenseKing (111.246.133.152 臺灣), 04/16/2023 23:58:50
: 推 hoohjoe: 預言不是假的啊,預言的畫面裡有個拿長矛的人帶領大家反 04/18 16:26: → hoohjoe: 抗奧丁,是兒子一廂情願認為是提爾,結果是自己老爸 04/18 16:26: 推 tsairay: 對預言一知半解的解釋,經典的就是星際大戰啊~ 04/18 21:09
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初玩有新鮮感,但重玩時兒子的部分真的是敗筆,手感輸
老爸太多了
而且兒子還不能提升裝等 .. 玩 NG+ 容易被小兵秒 XD
如果要推雙主角, 兒子部分的裝備跟系統必須更完整
視角切換也不應該那麼頻繁, 容易破壞節奏感
我只覺得這代主角很愛睡覺
不睡覺不能夢中轉場www
我也是想到中間一段走路泡妞的內容就不想NG+了
因為從三部曲縮短成兩部的關係吧 導致本來拿到新裝備
可以練練手再進轉折換角色的地方 變成直接操作兒子 真
的是蠻打斷節奏的
不喜歡控兒子 但也是有看到喜歡操作兒子的推文
命運分歧點在面具那段,洛基交面具奎爺就要躺了
命運三女神講的話意思就是,面對命運分歧點時。一邊9 9
%一邊1 %。所謂預言就是她們一直朝90%那邊編出來的
結論。
奧丁歷代最強嗎?...
我覺得這次戰鬥多到不行耶 而且怪物種類也多
之前看很多人說劇情不好
但我覺得還可以 至少不到糟糕的地步
短線來看每一段其實都不錯 長線的確比較弱
但主角Kratos的演技真的很棒 情緒很到位
我倒是滿喜歡阿特柔絲的戰鬥部分,打起來
很靈活,很像在玩俠盜的感覺。如果可以出
個血宮然後選角色就好了XD
「常常」奎爺拿到新裝備?
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[情報] 戰神 諸神黃昏 目前偷跑的洩露內容(大雷既然大家這麼怕10/10重演 那就來吧,這幾天網路上透露的也夠多了, 這篇根據洩露影片基本上是正確的 1.第一場戰鬥是弗雷雅,就是操作教學關53
[心得] 戰神:諸神黃昏,人物討論遊戲已經上市兩個多禮拜,想說差不多可以來討論人物劇情了。 以下當然大量劇透,還沒破關的玩家請留意。 -----我是防雷線----- 想聊的是故事中的主要配角們,於此拋磚引玉。39
[討論] 戰神:諸神黃昏 劇情流出(超大雷隔壁PS版有人翻譯了,就搬運過來給大家看看 1.第一場boss戰其實是弗雷雅 2.芬里爾死了 3.奧丁跟索爾會來家裡作客,然後索爾跟奎爺開幹21
Re: [心得] 玩完戰神:諸神黃昏之後老粉的唏噓原文恕刪 ~ 有兩款遊戲的雷 (戰神5與地平線2) ------------------------------防雷線------------------------------- 今年玩到兩款大作的續作 (地平線跟戰神) 都有濃濃虎頭蛇尾的感覺 兩大主角都被拱為是最後大戰的主帥 ... 結果畫面晃動感覺炸的轟轟烈烈 實際BOSS戰都鳥到不行 ~ 劇情也是薄弱到不行 ...9
[心得] 戰神:諸神黃昏劇情心得(有雷)終於把遊戲主線劇情結束掉,蒐集要素還沒白金就是了XD 若只看劇情長度真的可以發現後半段劇情太過短 前半段塑造的劇情跟2018年戰神埋下的一些伏筆真的能讓遊戲前中期頗期待 除了我方的奎爺、阿特柔斯外,弗雷雅多了老弟弗雷的劇情、阿薩神族多了索爾家的事情 增加了足夠的支線人物,卻可以感受到時間不夠而把這些支線收的勉強7
Re: [討論] 戰神5破關後的惆悵1. 沒錯,從希芙和她女兒的對話可以知道,索爾是沒有自我想法,只是聽從奧丁命令的 可以說是狗也不為過 也因此害他兒子們被奎爺他們砍了,也造成他們夫妻間失和 2. 冰霜巨人和火焰巨人融合會誕生諸神黃昏,火焰巨人有說,變成新的存在的他不一定有辦法溝通,只能回應他們的號角進攻阿斯嘉德 3. 我個人認為「預言」一直都有實現,但是裡面參雜了假預言和真預言。 因為冰霜巨人也曾做過類似的事情,告訴奧丁的是片段預言,在亞爾夫海姆留下的才是完整的預言4
Fw: [心得] 戰神 之 爸爸我們要去哪兒作者: zacks () 看板: Steam 標題: [心得] 戰神 之 爸爸我們要去哪兒 時間: Tue Mar 1 15:29:04 2022 本家遊戲繼地平線後,又一大作上Steam啦!! 就是大名鼎鼎的戰神 God of War2
[心得] 戰神 之 爸爸我們要去哪兒本家遊戲繼地平線後,又一大作上Steam啦!! 就是大名鼎鼎的戰神 God of War 本次戰神既無代數也沒有副標,似乎像是重開機作品 事實上無論是劇情或遊戲風格,都可以說是整個更新 就讓小弟我來分享一下心得