Re: [閒聊] 黑悟空難度是不是偏高?
※ 引述《glaci (軟趴趴)》之銘言:
: 大概也玩了十幾小時 目前玩到第三章
: 一開始不知道第二章的最終 boss 黃天大聖要拿定風珠
: 至少傻傻卡了快一下午 網路搜尋一下才知道要拿任務道具
: 第三章什麼亢金龍 魔將....
: 好像幾乎很難初見殺
: 艾爾登法環好像靠著戰灰 戰技 初見殺王好像還沒有很難
: 黑悟空倒是一隻王比一隻王難打到哭杯=_=
: 初見殺根本是不可能....
: 希望官方後面會削弱一下王的難度...感覺太硬核....
之前有聊過黑神話的王強度蠻謎的 XD
像第三章的四魔將我是一隻一次過 一隻碰到的時候資源用得差不多了才兩次
浮屠界那隻卡最多 八次...
黃風大聖也是卡很久 後來用定風珠關掉特效打過 XD
老實說我不太清楚遊科到底是比較想讓玩家憑技術打王還是能用的全用上
(當然啦 西遊記老孫每次打不過都是去找救兵沒硬拚 可能是後者)
會覺得這些王很難打的通常是想拚技術型的玩家,可是
1.黑神話的完美閃避時間真的很奇怪
我不知道是不是遊戲hitbox設計的問題
一般來說完美閃避時機都是快碰到你的時候閃 可是黑神話的系統比較像碰到你
的時候才閃 所以之前有講過很像魔兵驚天錄的蝙蝠閃...
重點是我體感"還要再慢一點點"...
衝擊波類的尤其明顯,這遊戲很多會連放衝擊波的王 可是我常常遇到的情況是
衝擊波幾乎都掠過我了按閃避卻觸發完美閃...
....??
我是希望以後更新完美閃的時機應該是往前要放寬一些些 而且說點不好聽的
黑神話fps又不是很穩...
2.有些王霸體太誇張 前搖又短
其實黃風大聖就是很明顯的例子 尤其是你前期能力還沒起來的時候....
這遊戲要讓王破防應該就是一定時間內打出某程度傷害沒錯
(我不確定這遊戲有沒有鎧甲值還是用血量去算)
可是像黃風大聖二階有一招踢飛人的投擲技,很多次我都是定身術結束瞬間被踹飛
因為定身術的時間我打一套的輸出不夠阻止牠攻擊...
然後這招出招也沒什麼前搖 一下子就吃一套原地往生極樂 XD
所以簡單的說 黑神話除了高輸出之外 你沒有什麼能夠阻止王的手段
(定身術結束你還是可能被打 銅頭鐵壁噹到王有些也是跟沒事一樣)
一開始你棍勢就兩顆的時候真的沒辦法給王什麼威脅 王在狂揮武器的時候
你識破成功也只是被接下來揮的那一下打 王根本無感 而且識破還不是很好出...
所以你看YT那些輪椅棍花流 還有銅頭bug流 幾乎都是拚單次高棍勢輸出然後循環
(銅頭bug其實也是單次沒錯 只是因為是bug可以連放)
因為這樣王就不太能反擊了 削血又快...
這裡可能又要拿隻狼出來比了 隻狼難歸難 可是你只要對刀練起來 就算初始機體
王一樣拿你沒辦法,你就算沒點識破 突刺一樣可以格擋掉不是?
所以難怪黑神話不管啥技能仙丹都可以洗掉重點 這遊戲點錯天賦是真的有可能卡死..
3.fps問題
老實說我是玩Steam版(我買了PS5玩劍星在等死亡擱淺2 我是同胞啊各位 XD)
因為黑神話太過吃效能 設定我調了很久還是不太滿意...
之前在板上講過,我打到第四章了我還是覺得黃風大聖蠻難的,因為牠二階一開
那個沙塵粒子特效讓fps直接砍半 畫面還會停滯 有一次雙方都底血突然畫面
停住 然後停完我就掛了 還打屁啊 XD
所以我也是拿了定風珠打過的 因為定風珠的效果可以止風 沙塵特效就關了...XD
定風珠原來是現代科技啊(?)
另外因為PC版可以調整畫質設定 我也發現這遊戲開補幀真的有影響...
因為我是3系列N卡 N家的幀數產生器(插補)不能開,要改成TSR/FSR才行,
但是我觀察了一下 開了幀數產生器出招真的會比沒開慢一點點...
你可能會說這跟PS5什麼關係?
因為聽說PS5就算效能模式幀數也不是很穩 再說PS5也算老硬體了...
我在想PS5版效能模式可能預設是開幀數產生器 這樣那些識破閃避時機
可能也變了...囧
(其實這也是我買PC版的原因 沒想到PC版性能一樣吃的很誇張)
...總之 所以現在打王我會看情況拚技術就是了 拚不過或太誇張還是只能能上的全上 除了銅頭bug我不會去用它就是了.
還是希望黑神話後續調整能優化一些設定跟幀數 不然很多王感覺打起來應該很好玩
不過因為各種原因還是只能用最常見的方式去玩...
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"大爺,這是什麼?" "這個啊...讓我花光存款的遊戲。"
"上至琥珀,下至石榴,皆消耗殆盡,我們已一無所有。現在正是我們轉點之時!"
"錢夠嗎?" "沒事"
"能將最終之敵置於死地的並不是武器,而是各位手中的那把台幣!"
~真‧黑心無雙Online~
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他們關卡沒有調整好
推,跟我的觀察差不多,而且把實用性考慮進去的時候,會
發現手段真的不多,所以IGN Japan的評論確實有它道理
會有人覺得戰鬥節奏不好也不會意外
後續看會不會有更新檔去補,也不是只有戰鬥而已
不知道 黃風大聖 前面我無損弄掉他半條血 他開始吹風後
我拿定風珠一次就過了 囧
真的卡我五次左右的就妙音和亢金星君的龍形
人形反而一次過
這遊戲難度很謎的
什麼 原來有定風珠這東西 昨晚還想說這王打到最後一段
一直把我吹上天是在幹嘛 QQ
大部分是2-3次 第一次通常是初見殺 第二次是半血以下有新
招又被初見殺
有些王有些殺招 沒滿血就是被殺死(我沒點血)
譬如妙音那個踩地板
還有亢金星君龍形的咬咬 判定時機超哭的
亢金星君蠻簡單的 龜島兩隻人形龍都不難 只是我在跟亢金
打的那幾次有時會發呆看她出招被打死 (鄉民:你是不是饞
人家身子?)
最靠北是定身完結果還會轉過來扁你 有時甚至失效扁到我
定身會失效是因為有些boss有抗性 第三章的呼拉圈哥直接
出定身對他無效 要等他出招硬直 另外像小雷音寺老和尚會
用閃身逃過 一樣要等他出招硬直
黃風大聖打完才知道有定風珠這東西,建議打他把特效調
最低,不然真的畫面很亂
PS5要怎麼特效調最低
設定有畫質-平衡-效能選項
選效能就畫質最低了吧
黃風大聖踢起來插你那招真的會讓你打的很肚爛
我用效能玩呀 但打時根本看不清楚風在那 感覺就團灰灰
的東西 然後我揮個兩三下就被吹上天 又被吹上天 再被吹
上天 QQ
畫質最低的應該是平衡模式,因為效能模式其實是30f
ps的畫質,再以AFMF補幀到60fps。
百眼魔君沒用針頗雞掰,扣體力上限..用針就變廢物
黃風的踢擊有準備動作,只是跟普攻很像,但攻擊距
離很短,保持一點距離能看他踢空
想問一下 剛去拿定風珠 能作昆岐套裝 但選單只看到能作
頭手腳 這是正常的嗎@@?
效能模式玩還是會掉幀,開背包的時候卡成狗
第三章剛打完,青背稍有難度但很好學,黃風有定風就簡單
模式,妙音就有點賭運氣,虎真的是比較難學一點,快慢刀
稍多,我到最後還是不太會抓技硬扛。
進度第3章 昆岐套也是只能做3件
原著裡面法寶=bug道具 遇到打不過的一定是去找解法搬救兵
沒有靠武力輾過去這種事
耶 所以昆歧裝是有bug還是身體有特別拿法 明命套裝效果
要四件
我製作裝備時 明明看衣服那欄也有亮紅點 顯示有新裝備
能作 但就是沒看到新衣服w
閃避真的很妙
隻狼那邊有錯 突刺是危 沒學識破的話 無法靠r1擋掉
打錯 r1是砍 l1才是隔擋
這裡推文也有人用初見殺王,糾察隊快來阿 XD
我也覺得他的完美閃避要慢那麼一點點
一開始閃避我還以爲我家電視問題
我前兩章用劈棍 後兩章改玩立棍跟戳棍 沒你說的問題
都可以正常通關 建議你多試試其他技能搭配吧
統一回一下,第四章打一半... 黃風大聖的踢擊投擲技當然是跑遠可以閃 問題是接下來你還是要靠近啊 XD 黃風:過來了?我踹 XD 黑神話的boss很多都像鄉民講的是過動兒 範圍大速度快的 然後很多大範圍招 幾乎沒反制手段 像第四章的龍衝來衝去那招 我試過用銅頭鐵壁扛 我輸 XD 很多時候你只能看boss表演完再上去打...我自己是不太喜歡這種設計. 隻狼那個真的是這樣嗎?我有空再來開初始存檔試看看好了 現在沒辦法... 現在開隻狼我會一直蹲下 XD 另外講歸講 其實除了黃風大聖也沒有卡很久 XD 目前打到第四章正常打 除了那條龍之外其他王都是一次過 連那個照鏡子原來長得超帥的 都一次過 我有點嚇到 XD 那條龍你正常跟牠打只會狂死而已,因為他不管前後期一套都是一條血,又不太能近身, 可是你站遠遠的蓄力戳牠 因為牠會裝B慢慢走過來 戳了就倒 配一下法術就贏了 XD ...製作組可能有意要你用戳的打 但這種設計真不知道該說好還是不好 XD 裝備天賦上去這遊戲真的會變簡單 可是要光靠技術就很難... 卡關太久的鄉民可以去刷一下點 我是嫌無聊... 再說第四章最麻煩的其實不是王 地圖大就算了 又是蟲蟲危機= = 邊打SAN值邊掉...蠶寶寶嘔嘔嘔... 當然 以上講的都是不考慮bug的情況就是了... 無限棍勢 無限法術是什麼 我都沒看到 XD
※ 編輯: bust222 (39.9.162.206 臺灣), 08/25/2024 16:37:32我剛打亢金龍 在那邊學PV用立棍 戳棍聚氣打 結果一直
死 結果腦羞一路衝近貼著打反而簡單w
黃風覺得是故意設計的 它的武器攻擊近身才好閃 但會
穿插快刀翻滾跟踢擊
不過黃風難點是建立在二階它會跳到縮小的場地範圍外
偷襲 加上龍捲風 沒用法寶硬打噁心到不行
沒定風珠真的難打, 黃風會躲在風沙裡
根本打不到
隻狼那個記得有些真的擋不掉
推推 我也覺得識破很難用 王瘋起來豆子耗太快 還要
先墊棍又不能取消棍子的動畫 幾乎都只能棍一接識破
不如其他魂系的彈反防反直覺好用
看了幾部影片也覺得難度很微妙XD
現在看館長打黃眉打到崩潰 笑到噴淚 XD 雖然他剛剛大喊我明明閃了怎麼沒反應 我知道可能不是他的問題我還是笑了 XD 黃風二階隱身那招我覺得還好 不難閃 麻煩的是丟那隻大蟲(?)下來... 這招我真的不知道怎麼抓時間閃 又痛 後面來不及補再被接一套就又重來了... 不過都過去了 XD 基本上這遊戲要正向循環就是短時間內累積大傷害 -> 把王打倒地 -> 繼續輸出補豆子 -> 用豆子/法術再累積大傷害 -> 循環 可是你一開始天賦武器沒起來真的不太容易做到這件事 只能用法術去凹... 識破你沒有單發確認(就是棍一識破)幾乎用不出來 所以最後我劈戳棍都是棍一去凹了 戳棍棍一識破就算失敗 至少還會跑遠再插回去安全很多... 不過裝備天賦起來之後第四章的王大概都一次過了 那隻手越打越少的 鏡中帥哥都是 兩個人三回合都一次過... 阿嬤打了三次 第三次突然開竅 樂勝 不過黑神話我二週目會看看情況 如果有修正之類可能會嘗試練一下技術, 如果還是目前這樣可能就成就拿一拿就好...這遊戲光跑圖就已經很累了 囧
※ 編輯: bust222 (39.9.162.206 臺灣), 08/25/2024 20:31:15黃風大聖我反而沒受太多苦
我一直以為定風珠是要用來克制大招的
結果扣到他快死了才按XD
昆歧套要到第四章後段拿法寶順路打蠍子才能拿第四件
進度四章過 卡的有印像的就大頭幽魂 小黃龍跟百眼 單
用劈棍黃龍跟百眼節奏超難抓
上面有講了啊 小黃龍用戳的就變簡單模式了 硬要劈就是被
打成狗...不對 打成猴子 XD
部分比較強的王有時候用戳棍識破有奇效 但是這不一定要
自己試 當然你戳棍天賦沒點一樣很廢 但是沒有立棍那麼廢
好奇這部分後續會不會有更新 or 保持原樣?
我覺得這算遊戲科學沒經驗的例子,它的確不會讓玩家從
跟怪物的對弈當中學到東西,滿多是用法術跟逃課技能完成
勝利,但通常你可能會有疑問我當初怎麼打贏的
ps5第二次打豬八戒那個泥池 真他媽折磨 本來翻滾就變慢
還一直掉幀
整個角色像是遲緩兒一樣
目前剛進第五章 王說難不難 說簡單也不簡單
一路都廣智 大頭 劈棍, 大概虎先鋒 黃龍 寅虎 毒敵 比較難
黑神話廣智 每次沒耐又很危險的時候就大喊廣智救我
廣智真的能坦能打 刷刷幾下上火傷 最好可以扣掉1/3血
小新爸真的好用
我覺得廣治的閃躲接攻擊節奏很謎,後來拿到雙頭鼠
就改用它噴火了,而且最後還能自爆
沒 廣智的用法就是普攻削血 等氣滿了直接按閃避然後重擊
大招就出來了 閃避有沒有成功跟你放大招沒關係 閃避就是
大招的前置動作而已...重擊衝刺因為衝刺中霸體 對某些王
有用 不然通常是不用的 廣智用得好一次變身能放兩次絕招
而且這遊戲天賦點又用很兇 如果不點變身的話廣智算初始
傷害就不錯的 老鼠自爆沒點滿威力沒很強 老鼠自爆的優點
是被圍的時候可以範圍削血讓你喘息一下 而且變身完馬上
自爆cd時間會少很多 所以老鼠我都是拿來跑圖 廣智跟石磷
磷我都是打王用的 石磷磷也是打特定王很有效的
龍變身昨天剛拿到還沒用過XD
第三章一半 我點鐵頭 法力 批棍 翻滾 基本上都黏著打
招來就滾 C三星定身集四星重棍 魔力很長用不完
變身跟廣智還有戳棍立棍沒資源點直接放棄 打蠻順的
識破有夠難用 不如滾或鐵頭或反擊定身
百眼試試看不拿針也是夠機巴難打...
前面就算無傷 吞劍直接送妳回家
識破要好用 先把武器換成槍 輕2輕3可以取消就是舒服
不曉得為什麼要有這種設計差異 後面槍的上限比較低?
用槍是比較好出 可是猴子就是要拿棍子(?) 再說那隻攻擊
力100多的棍子我快生出來了 我還是拿棍子練比較好...其
實戳棍識破沒那麼難出 出不來的鄉民可以用戳棍練習試試
剛剛回家用戳棍識破三次打贏打鐵的阿虎 沒想到牠居然怪
武器爛 牽拖笑死
剛剛花了快兩小時才打過毒敵大王 這隻真的機掰 一套就是
一條 銅頭鐵壁噹了也跟沒事一樣 還好龍變身很強...
黃風飛踢一定是某連段的最後一下 視角好像會亂轉 而且是
被鎖爛的那種 要提早閃
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