[心得] 審判之逝 主線全破心得 有雷
已經好久沒開主機了
想說過年無聊就不管評價直接買來玩
先說結論,還真的蠻好玩的
審判之眼蠻多地方讓我覺得不太行的
這次審判之逝算是有改進
就是追逐戰比之前更無聊
調查算是審判系列的重點之一,不過這次調查做的蠻粗糙的
戰鬥方面多了一種流派,算是蠻不錯的
這次戰鬥也比之前好一些,遇敵率也沒有之前那麼煩躁
劇情上的打鬥戲份增多,少打多的醍醐味算是有掌握到
潛行大概是這代最失敗的設定,極其的無聊
能打100人,但沒辦法打幾個小混混
支線目前只破幾個,坦白說有點興致缺缺
攀爬想學秘境之類的但是沒有秘境的刺激感
這代最主要的是劇情的部分
坦白說
前中期劇情真的蠻棒的
完全捨不得中斷
從校園霸凌帶到殺人案跟混混集團
唯一的缺點真的是八神的澤老師跳針邏輯跟法律人的無言正義理論
坦白說,很多八神的段落真的是文字每個字跟他的組合我都懂
放在一句話我看不懂
校園霸凌與私法正義的議題算是這部的核心
我倒是認為有時候不能一直對法律人的邏輯去做退讓
就像廢不廢死的議題一樣,今天喜多川老師如果對八神的理論下做了退讓
那八神只會得寸進尺的要求
這部後面扯到公安跟政治我不認為不好,但是有點扯太多再拖戲了
算是日本劇愛說教劇情導致收尾都收的爛爛的原因
今天如果是崔佛,哪管那麼多
公安、警察或是RK都直接殺光
整體來說我認為可以有8分吧,這部片
多了一些元素,砍了一些不怎樣的東西
戰鬥方面相較上一代也更有著墨
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You forget a thousand things every day.
How about you make sure this is one of them?
——Michael De Santa
https://i.imgur.com/FkxYMKo.jpg
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心得給推,青春偶像劇也很好玩哦
覺得主體是青春群像劇,海藤正治事件簿感覺不能錯過
戰鬥風格拳威更是凶狠,主線我都當成只是打架的理由
推 也是最近剛打完
劇情忘光光了 只記得澤老師
買DLC的話還會多一種風格"拳威" 基本上就是拳擊
要升拳威的技能還要打青春群像劇的拳館任務
昇滿之後 拳威超級爽
蠻想看到以桑名為主角的故事
海藤事件簿真的必買 雖然故事短了點但劇情緊湊 最終
BOSS更是給人意想不到的驚喜感
看心得就知道他沒買DLC...根本就沒玩到本作的靈魂
對阿 主體是青春群像劇 主線只是群像劇的支線而已
群像劇玩累了才去跑跑主線放鬆一下
校園群像劇跟海藤事件簿都比主線還吸引我
雖然我懂八神跳針的原因 但實在是在演出上讓人很疲乏
反倒是海藤DLC簡單乾脆又不囉嗦 玩起來超舒服
群像劇超讚
主線後期跳針澤老師真的很煩 但這也是八神唯一可以插手
管這件事的著力點啦
後期我完全變成桑名派的了
女性好友的劇情,也是幾乎都在DLC裡面,本體只有一個,而
且劇情寫的蠻敷衍的。劇情的話個人覺得是還好,不過後期論
點只能靠澤老師讓我覺得只是一直放大絕,蠻沒品的XD
群像劇最後超熱血的 個人覺得就劇情上比本篇讚
推群像劇
2代的精華是dlc海藤啊!
為了澤老師瘋狂跳針 主角不知道在講三洨
桑名才是正解 有夠想扁主角
主線劇情 後面超煩躁 我超不認同主角的思想...XD
因為這代後面就開始跳針了,整天三瓦先生三瓦先生
理念不和用拳頭說話就是了哪來這麼多屁話
我原本還以為三瓦先生會扯到他一代檢察官女友之類的
結果就瘋狂跳針
你要先確定八神比拳頭可以穩贏桑名啊XD,最後結果是
實力差不多,而且也沒嘴贏桑名,製作組也知道用澤老
師理由的力道不夠才這樣安排,最後才由海藤總結
同感中後期澤老師那裡很煩躁+1
補上缺字,由海藤總結兩邊都沒錯,只能說處理不太好
76
[心得] 審判之逝:湮滅的記憶 破關有雷心得明明是921就開始打,卻今天才全破,都不知道買終極包是為了什麼 啊是為了三個女友和之後的劇情DLC啦,不過現在卻沒有那麼期待了 主要原因可能是有一種不然稍感吧,前作審判之眼:死神的遺言有一種久違地看日劇的感覺 但本作卻更偏向於JRPG的感覺,當然,演出部分十分地用心,沒什麼好挑剔的 該怎麼說呢……下收好了,避免雷到45
[心得] 審判之逝和前作相比我剛好前幾天破審判之眼 (特價1200日幣) 主線 支線全過的程度 太刁難的什麼我就不弄了 發這個心得是剛好趁記憶猶新27
Re: [心得] 審判之逝 有雷有主線劇情雷 ※ 引述《Guoplus (鍵盤大將軍)》之銘言: : 這次買了豪華版 : 遊戲時間30多小時全破 買一般版 昨天週六開始玩, 選ex easy幾乎不跑支線直衝結局16hr破關22
[心得] 審判之逝 戰鬥/劇情(雷)發售隔天拿到片,大約50小時,達成率72%全破。 和某些版友一樣,打算等青春群像劇DLC出了之後再繼續第二輪。 戰鬥 - 這次多了流轉風格,但由於BOSS戰多伴隨海量持械敵人,打法上多採用抓住敵人 靠牆放極清場,最後1v1切成一閃抓臥龍碎虎拳(虎落)時機。20
Re: [心得] 審判之逝 有雷有雷 剛剛破完主線,大概25小時吧 有沉迷一下社團 本來想看一些板上對劇情的論點,但感覺討論沒那麼多 就自己發一篇了 不談遊戲系統跟要素,有人喜歡有人討厭 目前玩完的心得,雖然八神一直澤澤澤很煩躁19
[心得] 審判之逝 上乘之作終於把審判之逝:湮滅的記憶破關了 不是人龍粉,但前款審判之眼當時psn會員有送 就想說玩玩看,發現意猶未盡 破關後,因為得知審判之逝的主題是校園霸凌,興趣不大 加上當時還有其他遊戲正在進行,所以就暫且擱著19
[心得] 審判之逝 有改善的新一代作品===============本篇討論有雷================ 這代應該是木村之龍的最後一代,玩起來整體是佳作,但很可惜很多地方做得不夠好 但和一代比整體而言我覺得進步不少,以下拆分幾個部分來評論 1. 劇情 : 6分 , (1代我會給8分) 這代劇本要討論的東西很寫實,整體描述上ok但可惜在一些地方表現實在是不太好8
[閒聊] 審判之逝通關小感(雷)審判系列上STEAM終於把兩部都打完了, 個人認為審判之逝相較於前作最大的優點就是京濱同盟可以只在支線見到, 前作後面很想給八神一把槍把京濱同盟跟牛遊宴老闆一起斃了。 另外弄了很多花樣,主線支線都用得到的體能,青春群像劇的各種小遊戲等等, 雖然有些蠻雞肋的但有些玩起來是真的蠻有趣的,給過。