[情報] 狂野之心 3月份免費更新
https://twitter.com/WildHeartsJP/status/1633671448936980480
https://i.imgur.com/DQJDgml.jpg
3/11 焰魔獸 追加新任務&新技能
3/24 迦具土 追加新任務、新武器裝備、新高難以及3種貼圖跟3種動作
看到猴子就不是很想打:P
四月的剪影看來會有兩隻是全新的,但是烏鴉...我想吐(欸
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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
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光看外型就覺得是糞怪 怎麼會這樣
天蝶龍比較搞人吧,難怪過去討伐的獵人被團滅,就不讓你打
有新貼圖, 給過
為什麼焰魔獸沒寫有新裝備卻有新技能啊
貼圖與動作 望向隔壁
金獅子是吧?XDDDD
沒錯,那個遊戲裡就是巨人版的金獅子
猴子有更多新技能來搞人,驚喜吧(誤)
https://reurl.cc/GeeyLA 前幾天看到這個直接笑出來
真的有87%像
狂野的猴子比金獅還過動啊 單挑會打到度爛
狂野真的不錯,最近光榮真的猛
貼圖 動作 怎麼知道就是我要的
金獅子很多攻擊至少還是指向性的,近戰可以用立回來拚
但狂野的猴子一堆腳下放ae的招式,你近戰打只有難過而已
近戰不會難過
只是要習慣絡繰取消拉開距離或拉近距離 或用天之錨打空
戰 或用陷阱或投矛器打爆發 飛踢 橡膠火箭砲都可以用牆
擋 總之這遊戲就是要一直圍繞在絡繰來創造空檔
狂野的瘋猴真的很瘋 瘋到潛意識不想打XDD
偏偏主線有兩個任務都要你去打猴子
新的猴子嘴巴應該會噴光束炮吧
而且主線的煉獄猿是不是血量特多啊?主線打得要死要
活 後來打自由任務就覺得還好
狂猴>金獅子
不管站位 無條件在玩家腳下放魔法的魔法師都是糞怪
那我覺得不知火跟白烏鴉比較糞 哈哈 不過鳥類都能用投矛
或煙火弄倒 還好
猴子 刺蝟 山豬最近都跑去臥龍打工了
鳥類的都有很明確的反制手段,其實反而好打
應該會繼續優化吧?穩fps的部分
嵐金虎 我的噩夢...
基本上猴子只要一直控場不失誤,近戰也是爽
打,反而某種程度上,金獅子比較難搞
鳥類只要起飛後矛插到他,他下來會直接倒地,沒有困難
猴子打起其實還好 就是要爬上去抽線很搞人 轉到你頭暈
把狂野當魔物保證痛苦,善用遊戲給玩家的絡繰機制打起來
就是爽
而且跳上去判定也很怪 很常貼著怪物從旁邊滑下去沒抓到
回原Po自由任務有分 虛弱 普通 還有易怒的
可能有差別我也不確定xD
嵐金虎我卡兩天打不過qq
嵐金虎動作其實蠻固定的
嵐金虎最後找救援過的,兩個飛燕刀刮刮刮就過了
我一個絡繰刀在地上滿地跑,哭哭
嵐金虎主要是他一直原地AE,你近戰如果不是飛在空中的
就很容易一擊之後馬上被反擊,加上他的絡繰反制機制時機
非常不好抓,我都抓不到甚麼時候應該要開砲
嵐金虎我是多蓋牆跟陷阱還有投矛就過了 他跳起來拍地板
那招可以用牆斷 斷了之後爬牆跳砍 還能輸出
多人的話確實只能追了 不過多人絡繰刀也可以練習一下用
天之錨試試看
嵐金虎 我用太刀 近距離常蓋牆壁和跳台 常常跳斬 它蠻容
易就倒地了 天之砲我反而沒什麼用
不過我是單人 多人常蓋牆可能會擋到別人
而且牆如果沒壞 還可以重複爬
看到猴子頭就超痛的…想玩就不太想玩
*又不太想
其實直接call救援也不會怎樣 哈哈
我主線跟深層自己過 支線跟刷素材全都多人
比較輕鬆
這款可玩性我覺得比臥龍好,兩邊都玩過的感想@@
但是地圖蓋太多東西會lag的問題希望能改善就是
我希望可以提高幻珠掉落率… 那個需求量…
跳台不是有無敵時間,應該是希望你用跳台躲吧
近戰在狂野之心要加快接近跟離開的瞬間距離要善用跳台,即
使你在出招中間的硬直狀態都能出,當你跳開魔物的既定操作
模式,打起來就輕鬆很多了
糞...
也可以用火炬,反正要取消動作硬值,就是利用基本絡繰
嵐金虎地面我都用跳台跟他立回,殺球三連跳就翻滾去
屁股刷一波
耐玩度曠野之心真的比臥龍好多,臥龍沒有仁王2這麼多東
西可以玩
然後絡繰刃的三角R2轉換位移無敵其實很好用,可以一
直大居合刷進刷出的
但輸出效率不高,絡繰刅的傷害火力建立在方塊>R2
幻珠我覺得以後大概會調整吧 那個設定太不親民
焰魔獸應該就是猴子的深層版吧
就和凍穿獸之於羅煞
所以一樣沒有武器和裝備
幻珠掉落設定真的有問題 我打琥珀主一次掉8個 打狼死都不
掉
場地的幻珠比化獸的難掉
爆
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