[情報] 《VR 快打》新作開發中
SEGA執行副總裁兼跨媒體主管Justin Scarpone在接受Video Games Chronicle的訪談時表示除了《瘋狂計程車》、《噴射廣播電臺》、《怒之鐵拳》、《忍》之外,還有一款《VR 快打》正在開發中。
https://www.videogameschronicle.com/features/interviews/why-sega-is-reviving-classics-like-shinobi-and-jet-set-radio-across-games-film-and-tv/
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太硬核根本無解
算了吧....賣給鐵拳變成VR鐵拳快打就好了啦
可以先把jet set radio future 移植出在現代的主機上嗎?
忍是 女忍 後的續作嗎??
vf6? 當初xbox360的vf5玩很爽
怎麼不出光明與黑暗重製 還是沒版權了?QQ
光明與黑暗3重製的話我買三片
跪求出聖龍戰紀、守護者列傳、光明與黑暗、飛龍騎士、
夢幻模擬戰3
早期的ss遊戲真的糊到不行,只能remake了
櫻花大戰可不可以remake一下 atlas做這個應該滿適合的
吧
這款好像比鐵拳哈扣
櫻花大戰?不要了吧?後面都是在搞爛這ip而已。
安啦,萬用手遊
remake啊 不是新作
每次出格鬥都買來回憶結果都一下就放著收藏了...
VR好像好久都沒在電動場看到了
VR快打太哈扣,現在家機式微街機死一片,要想辦法簡化點
吸引新玩家才行
現代模式可以參考
我覺得vr快打也滿適合快打6那種現代模式
不是人人都是大野晶 XDD
其實很久以前 SEGA就出過有類似現代模式的格鬥遊戲了
喔 對喔 好像就是VR快打得衍生作
跟DOA合併看能不能跟鐵拳一拚,反正招式按法邏輯差不多
櫻花大戰整個都太老了,無解
未看先猜柏青哥
其實櫻戰蠻適合出手遊啊 痾…頭好痛,好像想起什麼東西
瘋狂計程車!!!!!!!!
毒蛇快打就相對簡單,但我還是喜歡VR快打
猛虎硬爬山
和這些標題擺一起,應該是重製或合輯之類的吧
如果講的這些作品都在開發,值得期待
當時和鐵拳差聲勢差不多 現在差兩條街了
VR連招難度比鐵拳難不少
光明與黑暗系列開發是高橋兄弟.目前和老任走的超近.沒機會.
飛龍不叫座.原團隊也跑光光.沒那味還是算了吧...
鐵拳都幾代了.VR快打離了AM2就廢了...
別說SEGA能不能拉起一個有熱情有技術的團隊做.
就算都有.做出來的東西能不能有那個味道還真說不準..
快打旋風能復活也是因為西山隆志回歸開發陣才有辦法做出來.
不然SEGA找西山看看有沒譜..反正鈴木裕可能性不大..
飛龍騎士重製版外包給第三方團隊作 (其實SEGA還蠻多舊
IP包給他們做的) 生了一代 評價... 說要生二代, 到現
在連根毛都沒看到... 雖然不是/不可能會有原團隊來搞
但我只是想懷懷舊啊RRRRR
說真的重製有點像模仿工.沒找原團隊味道就像塑膠工業味那樣
對阿 我懂 一種聊勝於無 無魚蝦也好的概念qwq
因為那間Forever Entertainment坦白說也不強
美術能力也是.....
加上沒記錯的話一代重製是用Unity做的 就... 很Unity
飛龍做VR都很適合.就是做出來的東西不忍卒視....
以前SEGA開發的名作遊戲.都有種魂的感覺.令人著迷...
以DAYTONA USA來說.雖然3D很破但那個爽快真沒幾個賽車能比
SEGA RALLY也是..當時就是被SEGA的賽車迷住....
真的 OUTRUN也是阿
還有我的SEGA RALLY..... 跟電腦戰機...
SEGA RALLY 2當時為了玩PC版 搞到跟死黨翻臉 (...)
後來還是默默繼續DC..
設計者的熱情熱血是可以透過遊戲傳導出來的..
但重製這種東西 啥都不是.我是不碰..
真的 像某島秀夫就全世界都快握過一輪了 (被揍)
十分熱情 (蹭)
重製我多半是抱著開放的態度拉 不過如果是像日帳那款
VO合輯 直接打包一代,OT,Force三款這種比較單純移植作
/模擬器打包 我可能會更愛一點 (前提是沒有品質問題)
(和疊床架屋的延遲問題 如某○克人X系列合輯...)
Local端可以玩到串流版也是很厲害...
做遊戲沒熱情.玩遊戲的就會像吃狗屎一樣難過..
這時候就必須要 吃著狗屎 想著美食 (...)
把大頭版做成連線手遊就好
我以為是戴VR格鬥,原來是老遊戲VR快打
川普上了,DOA7應該也可以順利,3D格鬥復甦
真的啊 推推
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