[心得] 法環DLC 手殘黨通關感想
手殘黨打了48小時終於打完萬惡的雙王子,
中間拿了把連星劍刷刷刷一路就打到尾王了,
然後就被光速斬打成狗,
最後大概有10-15小時在逛地圖拿裝備測試各種build,
結果還是用本傳的指紋石盾+蟻刺無腦過,
英高看來還是留給想看劇情的一扇窗,
還是下一版就要改掉反彈硬露滴了XD
至於很多人說地圖高低差太多,我覺得這設計很棒啊
讓人有想逛地圖的慾望,
可是有個小小問題是...
地圖右半部感覺都是趕工出來的,
包含尖刺山...對比一下火山官邸就知道了
明明可以做很多路線,
結果就一直跳上去打王而已?
再來好不容易找到路下到谷底森林...
這麼大一片區域就放一隻王??
還有指頭遺跡的支線路有夠難找不說,
還弄一個動作門搞人,
最後兩塊區域這麼大你就給我看這個??
要不是這是DLC我還以為以後會再出DLC來補這個...
總之不算尾王體驗應該有8分,算上只有5分XD
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他只是個DLC啊
真的是主要路線還行 但是其他地方像是趕工的
物件boss隨便灑一灑
我也是毫無懸念的 盾刺流 就過了
尾王盾刺+1,試過各種都打不贏
反彈硬露滴太強了, 格擋精力-65%可以擋很多下
其他地方就為了開放世界硬做
找谷底的事我記得6希夫也有罵XD
雖然不一定要靠地圖 但至少分層一下
丟個光柱在地圖石碑的位置, 遠遠看很明顯就是在地下了阿, 分層我覺得還好 沒有也沒差
兩個指頭遺跡+谷底森林很空,尤其指頭遺跡
我剛找到谷底森林很驚喜就是了,遇到老翁也是,但驚
喜有多大,失望就有多高XD
一堆做壺的村子我是在教堂洞口硬從牆滑下去的
但我知道一定有其它正式的路 我就是找不到
當魂鐵粉那麼多年第1次無法參透英高
那個噴射風口找小大便石打的設計也很粗糙
只能相信其實FS全力在做新作 這個只是順便摸出來的
粗糙的設計就用粗暴的手段,囚具拿出來
然後那個掛在半空中的壺,我還以為在玩戰神找烏鴉..
空中的壺倒是蠻魂的 以前也有類似的
谷底森林真的是來浪費時間...騎馬就能縮短一堆時間硬要
你用走的慢慢繞,怪又特別散沒啥好打
我是覺得老翁打爆後那附近就要給騎馬了,而且技術上
也不是做不到,NPC入侵也是能強制不給叫馬,打死才
能能叫馬
我也是蠻愛地圖設計,但繞路抵達後很多區域都沒有
相對的豐富性。感覺像是為了把本傳的龍族、癲火、
指頭的各個支線做一個小總結硬塞到一個DLC中卻沒有
寫好文本
地圖本身是OK的 但地圖的安排真的浪費了
箱庭地圖放在開放世界野外只有煩躁,本傳你眼前看到的,你可
以跳氣流,爬樓梯,跳突出物下去,各種方式能到.DLC變成你一
定要從很遠的地方繞Agfedcba一大圈才能到.
然後繞路後的回饋感太低
只有煩躁
視覺引導就弄得很差
道具光點是白的,然後整個地圖灑發光墳墓謝囉
地圖弄了好幾倍大有沒有考慮npc體型也放大一下
我是覺得掉寶爛是最沒差的
地圖就是在懲罰不探圖的 衝主線的看到地圖就在那找的焦
頭爛額 平時愛逛街找驚喜的入口都沒藏很深 所以地圖才
評價兩極
而是整塊地真的設計很粗劣
像是AI去灑小兵一樣==
真的浪費了那高低差設計精美的地圖本身
谷底我走到瀑布 還以為是不是該有些東西了 王或東西或密道
或人物 結果三小都沒有
你在1樓要到B1,本傳有電梯有樓梯,DLC是把入口放到隔壁好幾
個路口的大樓裡讓你繞到這棟樓的B1.你看一下那些YT做的攻
略,看一下那些繞的箭頭.
讓人猜不到路要怎麼走算是優點
但就是嗯 少了什麼感覺
主線一樣是在繞一大圈,但過程有王可以打.一般路線也這樣繞
,然後撿排泄物.
不過看實況主找的焦頭爛額也是種樂趣 我也是地圖做的好
派 畢竟入口大又明顯 也沒什麼能迷路的要素
真的就又喜歡又可惜的地圖 整體我還是喜歡的
但就是在喜歡的部份玩到隨便做的部份那冷熱差
右邊感覺就還沒做完….
不算排泄物啦 偶爾有破片和靈灰可以撿
開圖就是為了這二個 不然直接往北在往左直接打王了
我是覺得因為有地圖的關係 會讓人依賴地圖才會覺得設計爛
遺跡下方跟谷底森林的地圖真的難找到會有焦慮症,尤
其已經打完遺跡上方了,燒掉拒絕的刺了,我還在懷疑
我是不是有漏了什麼明顯的地方沒有走到,地圖不是應
該放在最明顯的地方嗎QQ
米德拉邸後面那塊真的什麼都沒有,加個洞窟或地下墓也好
部分地圖太空 連怪都沒有 以為有藏繞來繞去 結果還是沒有
指頭遺跡XDD吹個喇叭就走人
指頭遺跡的魄力不放隻boss說不過去
搞不好原本有做 但來不及做完砍掉了
指頭遺跡一開始從龍饗女巫那掉下去完全不知道要做啥
那二張遺跡地圖根本沒用啊
就沒想到FS也能拿出沒做完的 可惜
覺得連星劍不太好用
用來玩梗的武器吧 黑色三連星和星戰 (x
被指頭遺跡的蚯蚓人還有手手怪搞得有點精神耗弱,結果還
有人想放Boss在裡面,特大型手手怪跟蚯蚓嗎哈哈…
指頭遺跡真的是dlc設計的縮影
就算什麼都沒有也要放幾個機掰人扯你後腿☺
DLC很多地方感覺有被砍內容的痕跡 像幽影樹聖杯也是
蚯蚓人騎馬打過去其實滿無感的 就比較瘦的蛇人
不是都拿熔鐵大劍插過去爆炸嗎
一次放五個碎片 然後其它地方空空 這不知道算是什麼探索
最後左上的地圖,那個迷宮最底層有個BOSS,我怎麼走都走不
到,看著下面的BOSS在瀑布旁邊走來走去,只能望之興嘆
勞弗古遺跡嗎? BOSS該不會是金鳥戰士吧? 那邊好像要用
神鳥戰士 應該有2個方法可以過去
魔石劍鑰匙開傳送門才能過去 傳送門在打完雙月出來那個
1個是傳送門 1個從某個位置可以跳過去
有蕾妲跟角人賜福左邊有一個無頭巨人的附近小山丘上
從聖女前面那邊可以跳下去吧
谷底森林都做成那樣了 尖刺山直接跳上去打王還比較好
吧
地圖上的確是有種沒有全部放進去有所刪減的感覺
尖刺山我是用來看Liong(龍)屍體的,一整路都很有壓迫感,會
讓人覺得老大一定很恐怖
尾王我本來放棄了 感謝原PO的指紋+蟻刺(毒)太賤(X)強了
瀑布那隻記得是打另一隻舞獅後跳過去打的
尖刺山做的不錯吧 玩家一路打上去耶
尾王不一定要用蟻刺 我覺得太短 長一點的沒關係 能刺就好
DLC就單純為大而大而已
喜歡尖刺山+1 一路打上去滿震撼的
因為賣到40美金 也只能為大而大了
我也覺得尖刺山不錯 不過大家抱怨的點應該是地圖佔比很大
能到的地方很少 還有地圖碎片在另一個地圖
真的.....尖刺山的地圖結果適合在另外一個根本很難到
地圖裡面......到底......
雙王子……..是哪隻王啊?
樓上應該沒玩過魂3
我是喜歡逛圖不求報酬的,我很喜歡DLC的地圖,王的難度比
本傳難,本來還想要硬核打的,很快就開始叫大哥…
打完米德拉,坐談室上方有一扇窗,不知道怎麼上去
魂三的黑龍那種讓我每天死三小時死一週的體驗,我不想再
來不止一次...
法環龍的一些動作其實有米迪爾的影子,不過當然比較簡
單(貝勒除外)
雙指的肢體動作,要用在哪裡?感覺還有秘密
窗戶那個是不是拉改移動書櫃的?
打完米德拉後的房間抬頭往上看有一扇窗
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Re: [閒聊] 噴一下法環DLC不提什麼引導不引導 獎勵好不好 我覺得最嚴重的是根本不應該存在這樣的設計 我要點名弗勞古遺跡和尖刺山這兩個區域的地圖碎片 這兩個區域的地圖碎片他媽的根 本 不 在 這 個 區 域 尖刺山到貝勒爺前火全點了還很疑惑怎麼摸不到上面的地圖碑(結果那是谷底森林的) 其實地圖在青藍海岸還卡羅墓地來著87
[閒聊] 法環dlc 尾王的體驗大家覺得如何?--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 在我遊玩的過程,打完梅瑟莫後,就先把其他地圖都探完,之後再回來打主線,各地方的 boss應該都有打到 立體結構雖然走火入魔,但找到正確的路線,還是挺有驚喜的,尤其地貌完全做出差異,57
[法環] DLC價格對得起它嗎昨晚終於破完 尾王根本設計壞了 我似乎沒有喝水機會跟召大哥 沒用血血手神武加盾牌 不知道該怎麼過 完全只能硬抗傷害60
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[閒聊] 法環DLC擊破心得無雷心得放前面 地圖有夠大 有兩個地圖碎片位置特不友善 DLC難度偏高 尾王吃屎長大的24
Re: [閒聊] 噴一下法環DLC借題發揮一下 DLC的地圖多數區域設計得滿好的 就算打不過區域王 大都有另一條路讓你繞開 或是放懸崖的墓碑讓你下去11
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