[閒聊] 法環DLC通關閒聊
先上圖
https://i.imgur.com/BwYomLZ.jpg
四周目 除了狂龍有叫埃貢和梅瑟莫打到最後叫角人以外都是Solo
總體來說幽影之地還是挺好玩的,新玩具有趣的不少,而且大地圖設計的很好
但可能因為心力都放在大地圖了,箱庭地城就沒有本傳那麼好了。
幾乎都只有一條路能走,連地下墓穴和監牢都是單路徑的分層構造
沒有像史東威爾和王城下水道那樣的設計,讓我有點失望。
其他什麼地圖太空,低等鍛造石滿地也很多人提了,懂的都懂。
Boss設計跟本傳差不多水準,梅瑟莫和米德拉打起來都很有樂趣
但尾王的設計真的一言難盡,P1很正常,一到P2就莫名其妙了。
不少招式到我打贏都不知道要怎麼處理,能打贏只是靠骰出Boss少出那些招才過的
打到最後只有解脫感而沒有通關的滿足感,我覺得跟瑪蓮妮亞一樣是設計不佳的Boss。
法環從本傳開始就有以玩家會召喚NPC和骨灰當做設計標準的傾向
這次DLC這樣的傾向又更強烈了,這意味著Boss可能會越來越極端。
比方說新的追憶Boss裡至少有一半開場會衝臉不給叫骨灰
越來越長的連段、越來越多的範圍傷害都是這種設計傾向的體現
我不是很喜歡這樣的變化,如果新作都搞成像尾王這樣的話我可能寧願回去玩魂2吧。
--
後續有連戰/再戰模式就完美了
菜雞/老害/自縛仔選一頂帽子戴吧,偉大的艾爾登法環
和宮崎英高不容質疑
我為了打贏什麼大腐敗壺、抗聖醃肝臟都用上了當然是菜雞啦
我覺得英高後面可能會更變本加厲啦 像本傳惡兆一開始
就快慢刀 出手前搖極短的短刀二連 其實都有反應他設計
王是越來越難的趨勢 只是他還是會給玩家不同方式去處
理
其實幽影地總計有11顆古龍巖 本傳全部也才21顆 考慮地圖大
小其實幽影地超級肥...
古龍岩也沒人當垃圾吧
本傳那些菇阿玻璃珠阿雅提莉亞葉敬請見證也沒少過 單純是
因為本傳大家都很熟了 撿寶路線最佳化 所以有本傳比較不會
出排泄物的錯覺 本傳拓荒跟幽影盲打探索感其實沒有差多少
角色等級居然才50
抗聖醃肝臟我一開始也有用 但其實祈禱的時間比較長 bu
ff又比較高
主要是我用不了王之聖防護
非失色古龍岩是多到跟垃圾差不多就是了
法環根本就是魂2的精神續作
然後DLC總時數大概是本傳的30~40%,但有意義的收集要
所以相信你是玩對遊戲惹
不是跑去做Jrpg了嗎 應該暫時不會再做魂系了
素大概只有20%不到,有些區域體感在5%以下被幹剛好
50等打四週目也太強
我自己兩邊都是盲打探索的體感就這樣
還是有差,大地圖很多地方應該可以塞東西的卻連石頭都沒有
應該說有些地區就是大到你覺得應該角落會有東西 結果摸
了一遍之後什麼都沒有 這樣的感覺
DLC確實沒辦法做出像本傳一樣數量的裝備跟技能來放地圖
本傳除了那個本來就被幹的雪山雪原外沒有空成那樣
尤其是谷底吧 沒馬 超空 氛圍是很不錯 但大的很沒意義
但起碼多放幾隻白靈說說故事也好
我是覺得dlc給人一種本來野心很大 但是趕工沒做完的感
覺 諾大的地圖感覺像是觀光遊戲 這樣dlc還不如改回箱庭
式
我五周目硬要說的話除了新裝備跟骨灰戰灰之外全都是排泄物
垃圾裝備都比石頭好,魂系玩家有文本看就覺得有賺了
單純你要不要做成讓玩家有探索回饋而已
本傳放路邊也是垃圾居多 尤其是跳跳樂我還寧願他放垃圾
這樣我下周目就不用跳了
本傳除了雪山雪原外走兩步路就一個收集點的比例很高
但我也不覺得幽影地有貧瘠到哪去 不過那個鍛造123是真的有
點太過分了(ry
密度問題跟比例問題
認真說 要設計一個史東威爾城 很困難欸
確實,但是初見史東威爾真的好玩
不要那麼空其實也很簡單,東南西北四個靈廟和監牢的
套裝全部散放在地圖上,跟那個死鳥套裝一樣
死人谷禁騎馬ok 你size可以改成一半大就好嗎(ry
指頭遺跡也是,我繞好幾圈出來發現自己像個小丑
但覺得寧願空也不要改回箱庭,地圖連接的奧妙跟壯大DLC呈獻
這次大地圖跟小箱庭我都是高評價,探索回饋爛而已
得很好,個人是光探索跟跑圖就有回饋了,但同時也一直會有"
怎麼不再這地方放點東西"的念頭一直跑出來
然後有幾個小區域走到底預期會出洞窟 比方說紅熊那塊地
還有隱形牆壁也很少 雙層電梯也是 有點不過癮
就整體還是玩得很開心但缺點也超明顯被砲活該的感覺
知道了 以後把套裝打散在四處 還增加異色版 讓玩家有
探索感
這其實不是壞事,因為探索還是會探索,總比啥都沒好
我覺得地圖設計超棒 但那個強化石是真的爛 王給的魂也
過少 所以這裡被砲我也覺得應該xd
反正你不放東西我還是會全地圖踩過一次
不過那個吊起來的道具是真的有點靠背 我那邊路過兩三
次都沒看到= =
我是覺得不想設計產廢裝備的話就放幾隻白靈補完背景吧
這次文本跟劇情很虛是另外一個可以吵得議題
這次有補瑪莉卡的過去對我來說已經算可以了
不過地下城我覺得設計的不錯吧 幾乎都有藏東西的路
好玩但不滿意 發售前吹太高有點期待落空的感覺
地城很好玩欸量少質精
劇情就……大梅跟米凱拉都有點我為什麼要來打他們的感
覺 雖然魂三dlc好像也差不多
以DLC來講文本劇情到覺得還好,本來就不會有特別著墨的東西
守護鳥套裝那個真的超水XD
不過的確如果打贏東南西北零廟是給武器 然後禱告另
外放 再找別的地方放套裝又可以多充實好幾個點
尾王那個位置我超不滿意就是,各種層面都很鳥
這次npc話已經不少了,再塞白靈補充感覺太擠
而且還是有褪色者內戰或是角人做為被害者/迫害者身分反轉
這種不錯的亮點在
不過以本傳鋪陳的米凱拉劇情來說 的確是講得有點少了
尾王塞那隻就是讓女武神跟紅獅子變小丑,反正英高開心就好
不懂為什麼要打米凱拉 ? 因為交界地只能有一個王 而
米凱拉沒有選你
還不如把廢案的酒拿回來
但總體問題還是圖太大
必然不可能都放重要東西
要說故事的話白幽靈也放很多了
像黑刀之夜也沒什麼更深入說法 米凱拉的心路歷程 與女
武神的相處都沒有更多文本敘述 說實在是有點可惜
DLC都是挖坑大於填坑 魂3DLC我也是有看沒有懂
打米德拉才是真的莫名奇妙 完全是暴徒行徑
沒錯啊 的確文本有說交界地的王只能有一個 不過也可以
給個選項讓米凱拉走他想走的路吧 我也想讓路奈何英高
不給我選項xd
黑刀跟瑪麗卡是補了些背景 陰謀之夜的立場比較明確了一點
打米德拉也算幫他解脫 或者講好聽點就是給他一個理由可
那個巫者村沒放什麼東西 但是講了不少故事
以不用再忍耐
夜色女王是不是瑪莉卡其實也沒有什麼文本暗示 當然的
確是有給文本說瑪莉卡殺角人的動機
癲火也不是啥好東西,路過清一下就算了
米德拉就我不知道你從哪來 為什麼蹲在這 你哪裡碰到的三指
巫者村基本上就給了瑪莉卡殺角人的動機理由
那個女僕妹子是什麼人 海妲2.0嗎 通通都不講(ry
三指的話其實有人有去看米德拉的宅邸 有塊布蓋起來的
地方其實是三指的祭祀台
看b站好像米德拉房子裡有疑似三指的東西,被布蓋著
所以有人猜測米德拉老婆本來就癲火女巫了 誘導米德拉
走上癲火之路 而且可以從某幅畫看出 至少他們一開始在
谷底生活是是鳥語花香的
我等vaati的片(o
巫者村是這次演出最強的地方,放到整個魂系也很頂
闖進人家家 人家請你離開 不理 到處搜刮破壞 然後虐待
主人 最後主人不忍了 暴徒解釋是 其實我在幫他解脫
王只能有一個 對 我才是真正的顛火之王(劃空顛火
不過角人跟祖靈還有惡兆是一樣的東西嗎?雖然都有角但好像
不太一樣
我的理解是無上要征服交界地原住民 把瑪麗卡逼拱上來生個
都是從熔爐來的吧,然後初始熔爐應該就在幽影地
穿刺公當執行者而已 惡兆跟亞人角返祖在黃金律之前可是吉
兆 無上上台之後就變成了惡兆
指頭之母也是生到壞掉 這個無上其實根本是強姦魔吧(ry
你放個肥一點的盧恩 或盧恩彎弧 都比垃圾鍛造石好吧
喜歡這次dlc 柳暗花明的感覺 但實際的回饋確實少了些
我覺得特效問題也蠻大的,很多時候都是光跟頭髮,看
不出來他想幹嘛
感覺他們應該是覺得那些堅持什麼都不用的應該都能吞,
然後不想讓那些會用道具的太簡單就過吧
其實盧恩已經放很多了
我打完DLC從290升到305 還要算上中間好幾次抱著70幾萬蒸發
這幾乎只算小怪掉落而已 盧恩沒爆倉我是不會捏的
這可能跟我探索一定會把怪清空一次有關 包括紅熊那邊有一
坨排泄物前面的兩頭盧恩熊
50等有什麼特俗需求嗎,pvp普遍是壓150
沒有,我進DLC是42等,打舞獅發現綠條總是不夠用才升到50的
每個boss都跟蒙葛特一樣好對付你才爽就是了,沒有挑戰性
還叫什麼魂系
指頭遺跡超級爛
開場說都solo 缺點卻是王進場衝臉不給叫骨灰 我是不是
理解錯solo 的定義了
Solo就是不叫骨灰
什麼英高變本加厲 他不是說要換jrpg啥的
就米德拉那段褪色者是真的擊敗,但如果不是褪色者這
麼擊敗,米德拉還要插那支東西繼續忍耐幾千年
本傳世界其實也是這樣,整個破碎停滯,如果不是有褪
色者進來搗亂就是瘋的繼續瘋,受苦的繼續受苦,幾千
年幾萬年不會改變,不見得比較好
但反過來說,如果不是上帝視角知道這一切,其實阿褪
做的事情真的是蠻天理不容的
爆
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[閒聊] 法環dlc 尾王的體驗大家覺得如何?--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 在我遊玩的過程,打完梅瑟莫後,就先把其他地圖都探完,之後再回來打主線,各地方的 boss應該都有打到 立體結構雖然走火入魔,但找到正確的路線,還是挺有驚喜的,尤其地貌完全做出差異,72
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爆
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