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[心得] [心得] 復活邪神2re體驗版

看板PlayStation標題[心得] [心得] 復活邪神2re體驗版作者
icexyz
(xyz)
時間推噓 推:0 噓:0 →:1

看一堆人發言以為不堪,實際玩過覺得還不錯,至少聖劍5體驗版我玩不下去,但這片完全可以

說說改動部分,難度:簡單<普通<原版,明顯原版難度就是困難

原版戰鬥是全部輸入指令後,依照敵我速度決定攻擊順序,re則是像FFX的CTB一樣有個敵我行動量表,敵方大招也會在量表有提示

原版法術跟技能是分開計算,re直接合併為BP

亮燈泡一樣但多了個同伴連攜技,戰鬥下方有個連攜量表,不消耗BP且能保留,攻擊力目測是技能2倍威力,多了個連攜感覺簡單不少

原版能在戰鬥中看到我方隊形re不能,這點蠻怪明明這是他主要系統之一

打到敵人弱點顯示weak,一般會有4個weak

戰鬥後有可能學到同系統的法術:月光>月亮

re自己城鎮買東西要錢,記得原版是不用錢的

不知道為什麼第二皇子火球術從Lv0>1Lv升級超慢


大概就這樣,建模就PS4等級不過有抓到原版人物精髓算及格,阿瓦隆、敵方建模也都給過,此外本人3D暈嚴重玩完體驗版後無感,然後感覺超任版還比較難



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kasuke09/20 04:17哪來ps4等級,這貼圖水準才PS3