[情報] PS5利潤破130億美元!超越PS歷代總和
在疫情的衝擊下,索尼PS5的推出曾面臨諸多挑戰,其上市速度比預期更為緩慢。
然而,這款主機不僅迅速扭轉了局勢,還在短短五年內實現了一項令人矚目的成就。
在過去五年里,PS5時代累計創造了超過130億美元的營業利潤。
這一數字之高,遠遠超過了過去所PlayStation主機(PS1 到 PS4)的總和,後者五年的營業利潤僅為 100 億美元。
https://i.imgur.com/xQBK708.jpeg
西野英明:“PS5所處的這一世代,已經在總銷售額與營業收入方面成為迄今為止最大的
世代。
索尼的報告還顯示,PS5時代在銷售額方面也取得了巨大突破,累計銷售額超過1360億美元,顯著高於上一代PS4的1070億美元。
https://i.imgur.com/iUmAGrD.jpeg
會議還透露,如今每月使用PS5的活躍用戶數量已經超過PS4,而就在去年,這一比例還基本持平。
索尼互動娛樂CEO西野英明還在投資者會議上明確表態,將繼續堅守傳統主機硬件策略,不會像微軟那樣轉型“全平台+訂閱制”。
西野英明被問及PlayStation主機硬件的未來,以及它是否會被雲遊戲取代。
西野英明強調,PlayStation現已擁有為玩家提供雲端遊戲體驗的數代經驗,並表示雖然他認為雲端遊戲對玩家來說是一個可行的選擇,但他相信“本地執行”的總體需求依然存
在。
備注:索又贏
來源:遊民星空
https://niurl.cc/9az5mX
--
英明
ps5在歷代的定位大概就是這樣了 別問有什麼好玩的
也是最無趣的世代
無趣怎麼會最賺錢?
其實還要考慮通膨
只是就算扣掉通膨 看單一代數 PS5還是最高的一代就是
以前會員沒那麼貴......
這篇索黑不喜歡,呵呵
市場機制 玩家覺得貴不符需求自然會退訂會員
還有訂閱的不就表示符合自己需求?
索黑幹嘛不喜歡,死忠的給索賺成這樣本來就不意外
賺錢啊,可是也把自己的IP跨平台,讓人購買慾望降低。
到底是殺雞取卵還是高瞻遠矚,我們就讓時間給答案
吃到PS4建立起來的紅利,而且PS5向下相容。
都年年成長了還在PS4紅利 夠鴕鳥
PLUS變貴 軟也是金會員大法拿掉 比趴數不知道哪邊高
寵粉加價賣,好賺
本家跨PC賤賣家產、主機訂閱漲價剝削粉絲,當然賺錢
光硬體 PS5好歹也是賣了八千萬台
索粉的貢獻
會員繼續漲
剛上市的時候還說賠本賣 結果從PSN割韭菜
索黑崩潰
殺雞取卵的行為 看還可以得意多久吧
利潤這麼高建議PS6售價三萬,且廢除光碟機與實體版XD
索黑哪會崩潰 營利低說索都在亂搞DEI要倒營利高說割韭菜
我就問這要怎麼輸
愛現
無趣但是賺錢不就是靠漲會員費割韭菜來的XD? 索粉愛被
割就繼續,反正我到年底就不續
做這麼辛苦賺130億美元也累
這成績也是原神等免費手遊的進駐+微交易越來越誇張讓PS
除了遊戲本體能夠抽成更多,像以前的2KNBA跟現在對比圈
錢手段差超多
馬上就有索黑來示範 你看要怎麼輸w
純利130億美金非常多了。1.3個湖人隊
真的假的,我是看某個叫什麼Partner Awards的網站看他
原神營收贏過艾爾登法環,那是索黑網站嗎?還是你是NBA
2K的擁護者,支持2K持續用這種手段圈錢:(
一直漲價一直賺
這種可以突然生出500萬ps2的公司,我是不會相信啦
所以這個2023財報說的額外交易大幅增加也是騙人的嗎,
難道是索黑做的財報圖嗎,太壞了吧!
隔壁棚都能講成微軟遊戲業是全部BU裡利潤最高了
連公司財報都不透露的東西 都能掰出來XD
不單獨透露營業利潤 通常都是賠錢
不會像索任財報這麼透明
明明跨平台跟訂閱制都已經在做了還要嘴硬XD
主機漲 會員也漲 不創新高難道創新低嗎
公關褒文少一點,遊戲資訊多一點,你賺大錢,但遊戲越做
越少。
主機漲,會員也漲。死忠還是會買。索爸爸別怕,直接漲
100%,賣不掉就加價賣
哈哈
利潤破紀錄,所以請玩家共體時艱繳交更高的訂閱費
利潤,人數都增加,我就知道有人會說都死忠買的
每次看到有人講沒遊戲,殺雞取軟,無趣,但是財報一年一
年創新高,不覺得很矛盾嗎
到底為什麼這麼多人崩潰?
問就是一定是死忠的太多了
沒遊戲就是最搞笑的黑法,你說價錢、政策問題,還是
遊戲內容不喜歡這種的還有點道理勒XD
所以才說索尼財報好看索尼和索粉都開心很好啊XD 反正
會員費索粉就繼續繳,反正我不繳
最成功最強的一代,酸酸崩潰XD
靠過去賺錢啊 那就是收割稻尾了
都是靠遊戲上pc 漲價會員 這些爛招才提升的
U先生又去隔壁板推文反串 然後收集來這邊酸 真辛苦
樓上 那個是吉普將軍的問題喔XXD
2025本家遊戲,重製冷飯沒算,03/25_MLB25,10/02_羊蹄,
延期_馬拉松,真的太多遊戲了,不漲大家錢,說不過去(預
防針,我相信有人會喊死擱2呢)。
那你也不需要用一個人代表一整個板
作為遊戲平台 何必只看第一方遊戲 任天堂才有這種缺點
現在的標準變成工作室完全收購的遊戲才算是本家了
索任怎麼贏 GF的寶可夢不算是本家
2024本家遊戲,重製冷飯沒算,02/08_戰兵2,03/19_MLB24
,08/08_星鳴(黑歷史),09/06_太空機器人。
既然財報這麼好看,那大功臣吉姆為什麼要下台,不是財
報好看就什麼都好嗎
都下台超過一年了還在吉姆... 你的世界線是不是沒在動?XD
想必ps6一定
既然吉姆被迫下台不就是說財報好看不等於一切成功?
吉姆將軍又+1
不能退休喔,吉姆是索尼的第一代人耶,前一陣子吉田才
說第一代人都退下來交班了
吉姆被迫下台 ←腦補的訊息
不小不行 吉姆沒做到PS8 我可是不接受的呦
像是Take two也在財報說NBA2K的表現超屌,歷年最猛之類
的屁話,那NBA2K25肯定也是真的歷年最好玩品質最好吧!
吉姆沒老死在任上都是被迫下台,你以為是中國
PS5是當時因為吉姆未來預期會下台 所以才賣得好(?)
所以吉姆下台拯救了PS5(?)
你覺得的不好玩,但是覺得好玩或是可以接受的人多啊,
不然是hater 買的嗎
靠微交易衝財報本來在現代遊戲廠就很正常的事,提一下
就說在黑
遊戲怎麼可能讓全部的人滿意
你就是啊,很明顯
原神幫忙賺了這麼多也不能提,太苦了米哈遊
大家都在衝微交易 所以吉姆下台負責(?)
原神幫賺不是很正常 就跟COD就算是微軟的還是要付3成一樣
開發費宣傳費東扣西扣實拿不到3成還是寧可跨平台 不就是
大概是想說成長是靠遊戲內收費 放心 遊戲銷量也是增加的
現在是任天堂的兩倍
算一算發現這樣比較賺才這樣玩?
同理 索把趴打碰跟全民高爾夫跨NS也是一樣算法
反之對馬 GT7這種沒跨XBOX不就是覺得賺那銷量3成不如鞏固
平台划算? 平台費盈虧計算都幾年了才在喊微交易也太可愛
FF16 友商版當初就算同步發售 賣得到5萬套嗎XD
所以我覺得2023那張暴漲176%就跟現實很符合啊,原神加
入+2K吃相開始變難看,以前2K的生涯模式銅臭味都沒這麼
重,索尼的the show這種反而才是運動遊戲該有的樣子
不過也不止2K吃相開始變難看啦,很多廠也是疫情前後都
想在微交易在玩家身上海薛一筆,但2K最誇張才只講他
暴漲176% 吉姆下台負責 慘
The show要狂課猛課還找不到什麼點能很直接影響到選手
的養成
原神都2020的遊戲了 兄弟 你是不是被困在時空夾縫中?
原神拿連續awards第一名拿到進名人堂耶…我雖然不玩原
神,但原神營收是真的很屌沒錯吧?哪有可能只有2020才
營收很屌?
每年都很屌的話 是要怎麼2022屌到2023突然暴增176%?
你說PS5銷量2022後疫情時代銷量大幅拉升還比較有人信
接下來還會有星鳴時空夾縫吧 索尼永遠在補星鳴虧損
176%那張圖又不是比每年 囧
那張圖是對比PS4…
比PS4跟PS5就更荒謬了 原神一開始是PS4版
2020~2022期間PS5沒人買的到 多給PS4統計個3年原神還贏不
過2023一年份的PS5版原神?
這是上市第四年的營收佔比的百分比
因為PS早期是主機賠本賺吆喝.現在看利潤拉那麼高就知道.呵
#1eC5ij19 其實這篇的東西以前就討論過一遍了
ADD-ON千奇百怪 這年頭連特典版升級包都能單獨拆賣算錢
通通歸在營運型遊戲的課金實在偏頗
升級包的膨脹其實對比遊戲微交易沒這麼誇張就是了,而
且能造成的漲幅有限
現實就是有人接受啊,沒人接受利潤還會創新高怎麼可能
限時獨佔兩邊賺才是索目標
之前獨佔那麼多結果利潤卻不怎麼樣
我也賭爛索尼,但我沒有希望他爛啊,他讓人賭爛就因為
賺錢手段拙劣啊,什麼傻粉邏輯
請問什麼叫作賺錢手段高明?舉例?
用爛和過時的零組件賣你跟ps5一樣的價格?還是沒動補臉
補沒聲優騙你遊戲性至上其他不重要,材質差又重複運用,
成品賣你比成本需要好幾億遊戲還貴的80鎂?
這樣確實是高明的賺錢手段沒錯
原神skk登頂惹又賺一波
會員都漲一倍了,利潤當然創新高
傻:索尼利潤超高,我們贏啦~~
然後星冥特攻就賠完了
星鳴特攻賠4億鎂 大概佔3%而已
你要出33款星鳴特攻才會賠完
後來不是啟動 吃了大補丸 才讓吉姆全力轉向服務型的嗎
重點是啟動吧 課長太多
只是服務類遊戲不是誰都做得來的 才會大失敗變笑柄
DEI大成功
成品賣人80鎂不但沒什麼人罵還一堆人跪謝感恩 根本邪教
PS5手把史上最不耐用,應該從這偷了不少
服務型遊戲跟手遊一樣壓倒多數會虧有幾個賺的就能吃很久
ps5手把吭多少消費者? 換4把了
ALPS三家都一樣
ps5手把就是目前最好的手把,ps5的創新主體就是手把
DualSense的確是目前最強
ps5電池損耗很快 ps3跟ps4手把都是到電池健康度無法接受換
新 但ps5就買電池自己換 不然太傷荷包
按鍵的部分除了初代手把右邊按鈕彈不回來外 後來買的都沒
遇到手把上的問題
有分析過毛利來源嗎? 覺得下載和訂閱才是賺錢原因不是主機
會員漲價多次加上一堆高級訂閱這些應該很賺
索又贏 任又島
132樓就有圖了,services(服務連線費)FY2016跟2023差
不多
主要是差在CONTENT(add-on跟full game)
PS系列主機硬體很穩定,穩用好幾年不是問題。自組PC爽一時
。用了兩三年,問題一堆東壞西壞。Sony的硬體製造還是有其
水準的。
直接問chatgpt
SIE最賺錢的業務 結論就是
這沒什麼好吵的吧
這台主機被罵最兇結果賺最多證明玩家口嫌體正直
身為玩家當然也要罵難看的會員漲價,但是幻想SONY賠大
錢根本就是無視基本事實
chatgpt...XD 超會瞎掰欸
盤子們,這是你們創造的榮耀!
盤子不至於吧,娛樂費罷了
索黑從2020罵到現在,結果獲利創新高,呵呵
寅吃卯糧
最近PS5的新聞感覺都只剩幹話。。。
一個月花300就叫盤子的話日子是過的多苦
我認為訂閱玩超過7片,就算回本
可惜PSPORTAL還不能直接玩訂閱遊戲
手遊抽個幾單都要多少錢了,哪能比
那個一天到晚跑來PS板嘰嘰叫自己跳NSO的傢伙,曾經講過
自己手遊砸三萬,然後三萬按照這次漲價的基本會員可以包
十年沒問題
你覺得值,再貴都會想辦法生錢砸,不值的則相反,這種
個人價值觀的東西不用整天宣教了好嘛
很多人ID一查詢發文,根本說法前後矛盾
畢竟索黑的中心價值是只要黑索不需要誠實
某人:ps5是最失敗的一代
現在送的遊戲實在是蠻不錯的阿
表示訂價?
難怪加價賣
NSO就真的便宜阿 PS只是要備份存檔就一筆不低價格
但PS某方面介面做得比較好 例如我要到朋友家補遊戲
進度 開app登入訪客馬上直接玩 玩完關機就好 完全不
用管會不會弄亂朋友PS5上的設定或什麼
PSN不會刪雲端存檔 NSO時間到就翻臉不認人XD
看怎麼使用
PSN沒續約也不會刪存檔就是,這點倒是還可以,但存檔說實
在也佔不了多少雲端空間
漲越多索粉越開心,索尼加油!再多漲一點
92
[情報] 不擔心 Switch 2 搶走玩家!Sony 執行長不擔心 Switch 2 搶走玩家!Sony 執行長點出 PS5 最大優勢 任天堂 Switch 2 開賣後,僅花四天就締造全球 350 萬台的銷量,直逼 Sony PS4、PS5 兩個月 450 萬台的成績。面對來自競爭對手的強大威脅,Sony 互動娛樂執行長西野英明 並不擔心,反而點出 PS5 所擁有的最大優勢。 於財務會議上,西野英明被投資者問到,是否擔憂任天堂 Switch 2 的效能提升,以及與![[情報] 不擔心 Switch 2 搶走玩家!Sony 執行長 [情報] 不擔心 Switch 2 搶走玩家!Sony 執行長](https://img.ltn.com.tw/Upload/3c/page/2025/06/16/250616-62186-1.jpg)
78
[情報] Sony下一代 PS6 發表時間有譜了?PlayStaSony下一代 PS6 發表時間有譜了?PlayStation 執行長給暗示 Sony PlayStation 共同執行長西野秀明近期接受日媒《法米通》專訪,大談 PlayStation 遊戲主機的未來展望,更表示 PS5 生命週期將與 PS4 相同,間接暗示了 下一代 PS6 可能的發表時間。 西野秀明向《法米通》表示,PS5 的生命週期將與 PS4 相似,為了採用新技術而推遲產![[情報] Sony下一代 PS6 發表時間有譜了?PlaySta [情報] Sony下一代 PS6 發表時間有譜了?PlaySta](https://img.ltn.com.tw/Upload/3c/page/2025/01/01/250101-60523-1.jpg)
75
[寵粉] PS5是索尼最賺錢的主機!PS5是索尼最賺錢的主機! 《宇宙機器人》將成為持久且標誌性的遊戲系列 在近日舉辦的索尼PlayStation遊戲和網路服務部門2025年業績報告中,SIE總裁兼CEO西 野英明談到,PlayStation業務的主題是“Console and Beyond”(主機與超越),將會 盡可能的發揚“PlayStation平臺和PlayStation Studios的優勢”。 據介紹,PS5是索尼PS系列有史以來最賺錢的一代主機,銷售額現已突破1360億美元,營![[寵粉] PS5是索尼最賺錢的主機! [寵粉] PS5是索尼最賺錢的主機!](https://pbs.twimg.com/media/GtTVeSwXkAA2tmv.jpg)
55
[寵粉] 索尼副總裁:推出PSP掌機不是為了要賺錢索尼:推出PSP掌機不是為了要賺錢、還在考慮是否該支援玩雲端串流遊戲 PlayStation Portal已正式發售,售價199.9美元/29980日元。雖然網上對其評價褒貶不 一,但索尼卻表示做這款新機器的目的不是為了盈利,而是為了加強PS5玩家的粘性。 近日SIE高級副總裁、硬體及平台負責人西野秀明(Hideaki Nishino)接受日媒AV Watch採![[寵粉] 索尼副總裁:推出PSP掌機不是為了要賺錢 [寵粉] 索尼副總裁:推出PSP掌機不是為了要賺錢](https://cdn2.techbang.com/system/excerpt_images/111138/original/511a4c7e6af3e6731d42d3cb57fc43f8.jpg?1700219477)
44
[閒聊] Sony財報顯示約有30% PS5玩家沒買過PS4根據索尼官方公開的最新報告,約有 30% 左右的 PlayStation 5 玩家在之前其實並沒 有購買索尼於上個世代推出的遊戲主機。打從 PlayStation 5 主機於 2020 年底正式上 市後,索尼不斷預期這台新世代的主機能夠在銷售表現上創下另一個新高,而目前看來, 有不少選擇購買這台新世代主機的玩家們其實都是首次加入索尼主機陣營。 就在最近舉行的 2022 財務年度第三季財報會議上,索尼向投資者們透露目前約有 30%![[閒聊] Sony財報顯示約有30% PS5玩家沒買過PS4 [閒聊] Sony財報顯示約有30% PS5玩家沒買過PS4](https://sw.cool3c.com/user/104471/2023/7235e520-82d2-4654-bcec-78b8c880d675.jpg?fit=max&w=1400&q=80)
16
[情報]終於贏了!PS5上市第五年活躍玩家數超越PS終於贏了!PS5上市第五年活躍玩家數超越PS4 PlayStation 5 上市即將滿五年,索尼近日公布業績報告,PS5 每月活躍用戶數(MAU) 終於首次超越前一代主機 PS4,顯示這台本世代主機正逐漸站穩腳步。結算至 2024 年 3 月 31 日,PS5 與 PS4 的合併活躍玩家數已突破 1 億 2400 萬人,並於 4 月底達到![[情報]終於贏了!PS5上市第五年活躍玩家數超越PS [情報]終於贏了!PS5上市第五年活躍玩家數超越PS](https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2025/06/16/0/32311475.png&s=Y&x=0&y=0&sw=1280&sh=720&sl=W&fw=800&exp=3600)
20
[閒聊] 索尼統計:月活躍玩家有一半還在用PS4主機原文標題:索尼統計透露:月活躍玩家有一半都還在用PS4主機,玩家還是老的好 原文網址: janus SIE表示,雖然現在已經是PS5的時代,不過PS4仍然是公司業務的重要組成部分,月活主![[閒聊] 索尼統計:月活躍玩家有一半還在用PS4主機 [閒聊] 索尼統計:月活躍玩家有一半還在用PS4主機](https://images.plurk.com/6LIM9cR2uQqEP1Hljwd96v.png)
14
[情報] 遊戲主機不會被取代!Sony 執行長罕見遊戲主機不會被取代!Sony 執行長罕見親曝下一代 PS6 優先重點 近年來,由微軟、NVIDIA 主導的雲端串流遊戲技術備受關注,也讓許多玩家開始思考, 未來還需要購買高效能的遊戲主機嗎?對此,Sony 互動娛樂(SIE)執行長西野秀明給出 了堅定的答案,更罕見談及下一代主機 PS6 的關注重點。 在 Sony 最新一場財務會議上,有人詢問 PlayStation 主機的未來,以及是否會受到雲![[情報] 遊戲主機不會被取代!Sony 執行長罕見 [情報] 遊戲主機不會被取代!Sony 執行長罕見](https://img.ltn.com.tw/Upload/3c/page/2025/06/16/250616-62179-1.jpg)
13
[索尼] 終於贏了!PS5上市第5年活躍玩家超越PS4終於贏了!PS5上市第五年活躍玩家數超越PS4 PlayStation 5 上市即將滿五年,索尼近日公布業績報告,PS5 每月活躍用戶數(MAU) 終於首次超越前一代主機 PS4,顯示這台本世代主機正逐漸站穩腳步。結算至 2024 年 3 月 31 日,PS5 與 PS4 的合併活躍玩家數已突破 1 億 2400 萬人,並於 4 月底達到![[索尼] 終於贏了!PS5上市第5年活躍玩家超越PS4 [索尼] 終於贏了!PS5上市第5年活躍玩家超越PS4](https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2025/06/16/0/32311475.png&s=Y&x=0&y=0&sw=1280&sh=720&sl=W&fw=800&exp=3600)
11
[索尼] PS5結至本財年已達5930萬台平衡報導一下 因為有個人把看起來不錯的寫的像是要倒了 不去當記者真是可惜 然後下面還一堆只看標題引導就發言的推文真的是黑人問號 懶人包 1. 去年年底5480萬 今年Q1賣了450萬 目前PS5已銷售5930萬台 (~2024/03/31)![[索尼] PS5結至本財年已達5930萬台 [索尼] PS5結至本財年已達5930萬台](https://www.vgchartz.com/articles_media/images/ps5-ships-5xx-million-units-as-of-march-2024-301062_condensed.jpg)
![Re: [情報] PS5利潤破130億美元!超越PS歷代總和 Re: [情報] PS5利潤破130億美元!超越PS歷代總和](https://img.youtube.com/vi/jjLXVZzf3lI/mqdefault.jpg)
![Re: [情報] PS5利潤破130億美元!超越PS歷代總和 Re: [情報] PS5利潤破130億美元!超越PS歷代總和](https://i.meee.com.tw/rjx8FgH.png)