Re: [情報] Concord首席角色設計師:Firewalk滿是永
※ 引述 《chirex (不含銅鋰鋅)》 之銘言:
: 星鳴特攻,已經變成是SJW寄生在大公司上,
:
: 用大公司資本當成自己教育社會還拿大把佣金的利益工具。
:
:
: IGN還好意思說是因為星鳴定價太高,
:
: 而且還跟黑悟空撞檔期。
:
: 誒~黑悟空賣得跟星鳴特攻差不多價格好嗎?
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: 人家還是單機耶。
:
: 而且黑悟空上市前,大家期待的多半是他翻車,
:
: 沒幾個看好的,熱度是有。
:
: 但很多人都是先觀望,買了不好玩也準備要退費的。
:
: 那星鳴特攻是什麼答辯?
:
: 還嘴索尼沒幫星鳴行銷。
講到這個我就想到對岸之前在b站有一個女的up主,id名叫「腿短站得穩」。
這個女的待過暴雪,她是負責OW PVE的部分吧,我記的沒錯的話,她之前常常分享什麼如何進入大廠的心得。
不過後來大家就發現她是大廠裡面的米蟲,她曾經說過她一個禮拜只上三天班,然後自己待OW團隊連英雄名都會記錯,所以後來果不其然被暴雪裁員了,好笑的是她之前還分享如何應對裁員的影片,被大家拿來嘲笑,她受不了就銷號跑路了,現在網路上只剩她的Linkedin資訊。
為什麼我要提這個人呢?猜猜看她在被暴雪裁員之後去哪家工作室?沒錯,就是Firewalk,也就是星鳴特攻的工作室。
這個聽說是她的Linkedin:
看她這種連自己負責的英雄名都記不全的,也能進大型遊戲工作室,我在想應該也是政確名額吧,畢竟是亞裔+女性,政確buff疊滿。
我相信她肯定不是唯一一個靠政確buff進去大工作室的,一定還很多像她這樣混日子的政確人,所以很多歐美遊戲廠會爛掉不是沒有原因的。
(是說對岸那邊現在在笑她行業冥燈的,還有人叫她去騰訊,快笑死。)
--
推八卦,笑死,真的是物以類聚
現在很多大廠都有保障名額 比起能力好壞 優先看身上
有多少層buff更重要 那這世代娛樂業會好才怪
裁員也不敢動那些身上有buff的怕被說歧視 於是工作室
就越來越多這種妖魔鬼怪
微軟就裁掉多元化部門啦,然後這個女的也是微軟接手
暴雪之後被裁的,說明微軟還是有點東西的,知道誰是
冗員
誇張
笑死
和最近電影影集差不多 有的要顏值沒顏值 要演技沒演技
連體態也沒在顧 完全看不出專業性
靠DEI的保障名額,原本成功的企業用人唯才所以員工組成多
元,但本末倒置變成為多元評比加分而優先招募符合條件的員
工,專業度反而放在最後
微軟手上現金多才有底氣,企業自有資金很重要啊
很多所謂金融業從業人員就只會看數字而已,根本沒有
真的去了解產業。然後就搞出一堆很形式主義的指標
每次看到啥小XX保障名額都覺得很白痴,用人唯才不能嗎
跟朱元璋一樣搞什麼恩科南北場目的只是安撫人心
拜託快去騰訊 XDDD
其實這些多元化的職位就是門神,就是跟華爾街那些只
看數字的人表示「嘿,我們有在重視多元化」
但是大企業對於誰能幹活心裡還是有底的,所以連迪士
尼、Netflix去年都砍多元化主管
哈哈哈哈哈哈
就是繳保護費的概念,繳納方式多元化
這個我有跟到,前面一部影片說如何應對裁員潮,沒過多
久就發了一部被裁員該何去何從的影片,下面一堆留言貼
她之前如何應付裁員潮的給他參考,超好笑XD
先不提她會不會玩遊戲 這根本瀆職 完全不瞭解工作內容
中國國內又不吃這個 怎麼可能給他進騰訊
這兩天剛好有看到對岸的討論串就有在提這位短腿姐(暱
稱/尊稱?總之對岸這樣叫) 這下 "又" 被火了, 接下來
該何去何從 XDDDDDD
看歐美遊戲業崩掉就是爽 再政確阿 死好
可以去索尼下一個服務型大作Fair game應徵
這掛好笑,哈哈哈
台灣公家單位也是也是要有3%身心障礙者保障名額
雖然立意良善,但也常常變成形式化
重點是保障名額開的薪資都是勞基法最低標準
https://i.imgur.com/HMXh6jg.png 她不就騰訊出身的嗎
她騰訊好像只有實習而已,沒當正職
可以去遊戲科學效力啊,不然悟空都沒有LGBT
爆
[情報] Concord首席角色設計師:Firewalk滿是永《Concord 星鳴特攻》首席角色設計師:Firewalk團隊滿是永不屈服的戰士 由 Firewalk Studios 所開發的《Concord 星鳴特攻》,其中一個失敗原因,被許多人認為 是角色設計太醜,所以無法吸引玩家的加入。而在遊戲宣布關閉日期後,Firewalk Studios 的首席角色設計師 Jon Weisnewski,就在個人 X 上發文:「Firewalk 團隊是永不屈服的爆
[情報] Firewalk 收到來自許多遊戲開發者的聲援以下機械翻譯自 PC Gamer 這篇文章 新推出的英雄射擊遊戲 Concord 突然關閉,引發了一場完全不令人意外的悲劇,人們譴責 這款遊戲太過「woke」或多元化,而不是一款「給玩家玩」的遊戲,不論這是什麼意思。不 過,在這些可預見的聲浪與憤怒中,也有對 Firewalk Studios 開發人員的支持,以及粉絲爆
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[閒聊] 索尼經過政確特攻事件 學到了啥?政確特攻Concord 由Firewalk Studios開發 索尼發行 索尼早在今年4月宣布收購Firewalk Studios68
[閒聊] Concord充滿自信:我們沒賣戰鬥通行證《Concord》團隊充滿自信:我們沒賣戰鬥通行證,買了就徹底擁有遊戲 索尼互動娛樂旗下工作室 Firewalk Studios 所開發的 5v5 對戰射擊遊戲《Concord》( 星鳴特攻)即將於 8 月 24 日在 PS5、Steam 雙平台發售,而不知道是否是對標《Apex 英雄》通行證事件或巧合,Firewalk Studios 遊戲總監 John Ebenger 提到沒有戰鬥通53
[閒聊] 索尼幹嘛寧願關掉日本工作室改出政確糞作幾年前索尼拋出震撼彈 宣布關掉Japan Studio並重組 這家日本工作室知名遊戲包含汪達與巨像 死魂曲 惡魔靈魂 血源詛咒 關掉工作室以後跑去收購Firewalk 接著就是推出這款史詩最高只有697人同時遊玩的政確特攻Concord 索尼到底在想啥30
Re: [政確] 政確特攻 Concord 主設計師 Lisa Brown消息越來越多,工作室的另一個資深概念藝術家Amanda Kiefer也是一丘之貉 這群人正在幹著當初SweetBaby聯合創始人幹過的事情 _______________________________________________________________________ Sweet Baby 聯合創始人曾參加過 2019 年的遊戲開發者大會(GDC) 她分享自己在3A大廠工作時(阿就UBI..),如果向高層建議的政治正確想法被忽略25
Re: [閒聊] 微軟宣布裁員1900名暴雪及XBOX員工被裁員的還有某B站up 化好妝出來哽咽兩分鐘 以往的影片說氛圍很好 主管不會催 不用加班 然後她20年底入職暴雪6
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