[情報] 《浪人崛起》玩家口碑翻轉 戰鬥節奏「超
《浪人崛起》玩家口碑翻轉 戰鬥節奏「超順暢」:比龍族教義還爽
https://game.ettoday.net/article/2709567.htm
記者蘇晟彥/綜合報導
《浪人崛起》在本月(3月)22日登場,與CAPCOM旗下睽違12年大作《龍族教義2》強碰上市日期,自然格外引起人關注,而在媒體評分網站Metacritic首日解禁分數後,《龍族》更以92分輾壓《浪人》77分,但在近日各種BUG頻傳後,不少網友開始玩起《浪人崛起》,都紛紛大讚,「後悔沒有早點玩這款,戰鬥節奏真的好爽啊!」
在兩款遊戲上市前,《龍族教義2》在預告片釋出、各種討論度上全方位輾壓《浪人崛起》,首波外媒評分網站metacritic分數解禁後,也由《龍族教義2》技高一籌,儘管兩款都算是大作級別的遊戲,不少玩家都選擇在第一時間選擇先成為覺醒者,進入《龍族教義2》的世界。
但過了一個禮拜,《龍族教義2》因為各種優化問題、卡頓、後期內容怪物過於重複,但不少玩家怨聲載道,反而另外一批從《浪人崛起》下手的玩家,在習慣畫面表現後,都認為《浪人崛起》吸收了仁王、忍者外傳的優點,並將最強的特色「戰鬥節奏」做到最極致,針對首次製作開放世界的Team NINJA,也將所有的作業感任務最簡化,甚至出現標記就可以很直覺看到任務物品位置的設計,讓玩家只要享受戰鬥的過程就可。
而在《浪人崛起》中,不僅只有表現出戰鬥非常流暢的設計,包含各種武器延伸出的流派、兩把武器交互搭配的爽感,以及難易度可以調整的戰鬥,讓近期的評價逐漸上升,甚至有不少人認為「應該先從浪人下手」、「龍族感覺要再給他三個月」
最近真的大作太多,浪人本來也想放到後面在玩
看來是可以先來玩看看,反而龍族倒沒多大關注就是了
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「妹妹可是好東西啊。即可愛又溫柔,還很軟。早晨還會來叫你起床」
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開始狂吹了
還好我先選浪人,DD2那種“沉浸式”玩法 我無法恭維
浪人戰鬥算簡化很多 不過也不能無腦 大眾比較吃的下去了
但其實浪人敵人的攻擊速度超快,要打得順有不小門檻
看直播浪人比臥龍簡單多了
Ninja出品是跟英高同等級的,媲美Santa Monita,以作品
代表就是,西方戰神,東方仁王
怎麼可能跟英高同等級 光是枯燥的地圖怎麼靠北都不會去改進
反串吧
同等級笑死
就真的好玩啊
Boring
確實不是無缺點,但有些媒體開場打5分也是有點太低
客觀來講沒有特別喜歡忍組戰鬥大概給個7~8吧
看台灣psn已經反超DD2 不過歐美都是DD2比較熱門
地圖什麼的其實沒那麼重要,只是前菜,王戰才是主菜才
是我最看重的部分,忍者跟英高的戰鬥系統有各自的特色
,各有其爽,不分軒輊
這款的探索地圖 我覺得不無聊啊 ~找貓找通緝犯至少不會想
睡XD
有個通緝犯 名字叫專挑女人的XXX 旁邊還一個女NPC 臥倒在
旁邊 看了挺有趣的
浪人地圖我也覺得不無聊 沒評論的那樣糟
我覺得關鍵還是遊玩內容 巫師3沒有優異的劇情和支線 只有
地圖也是很無聊 法環沒有優異的敵人和戰鬥 只有地圖 評價
會很高嗎?
暗榮戰鬥也有屌打老卡的一天
在習慣畫面表現之後?這一定是懂玩的S玩家發言www
板友有時候吹起來我看著都覺得可怕
是真的覺得有這麼好還是想捧殺…
浪人真的好玩 開放世界玩起來很舒服
浪人戰鬥我覺得比DD2刺激和爽
浪人其實也沒什麼吹 比起來一堆人吹法環不是?
很多人噴上天的畫面其實也沒這麼誇張
嗯….啊就真的好玩
浪人開放時間稀爛 除了戰鬥都頗爛77分差不多 是DD
2給太高 撐到四十小玩不下去來打浪人
是真的打蠻爽 節奏超快 本來難度選中等 想再進一步挑戰
呼喚龍衛兵
好業
真的滿爽的 想難就選最難 想輕鬆又想帥選中間
看起來很難啊 敵人血超厚 除了石火成功也沒啥攻擊機會
比較奇怪的是ign給這片七分 開放世界有扣這麼多分嗎
戰鬥好玩就好了 我法環逛街也是想找人打架
浪人在戰鬥中比較特別的地方在於面對雜魚群的處理,基本上
其他魂類你很難跟三隻雜兵立回,通常都是扛傷硬打或是用
遠距離範圍技掃場,但浪人的石火成功可以一次震三隻變的可
以去立回,而且多隻雜魚圍毆感覺有降低攻擊慾望讓玩家不容
易被連到死
開放地圖其實逛起來就普通 反正看到通緝犯跟治安不良的地
方就衝過去砍人 找貓找寶箱其實也不會說過程很煩躁
難度也會影響敵人的進攻慾望
光是戰鬥部分就可以彌補其他缺點了 戰鬥真的太好玩
跟媒體評的差不多吧 基本上加分項都是給在戰鬥體驗
雜魚圍毆 炸彈丟下去就對了
其實評論也都有講到點上啦 只是分數就…
至少我覺得光是戰鬥就好玩到可以讓人忽略其他缺點了
寧可相信世上有鬼,也不要相信遊戲評媒
meta已列入弱智媒體黑名單
話說被通緝怎麼解除啊?
不要一直殺路人 很快就解除了 我反而覺得太快了
剛問完就沒事了...
到後來都用飛的飛到通緝犯頭上來個處決就差不多紅血XD
路人可以閃遠一點嗎,有的時候在跟人家拼命路人不閃路過
還走到中間直接一個順劈砍到害我被通緝!
玩到都不想暗殺 直接正面互砍更爽
這片就是殺人魔模擬器,打到後面真的想找更多的人來砍
然後這遊戲內容多半都是到要你去砍人。
所以你如果你愛上砍人,就會覺得怎麼那麼好玩
如果看到玩家npc路人盡量砍 會掉金裝
那個時代就武士當道的時代 還有歐美對這段歷史了解度比東
亞低的關係吧 雖然韓國沒發賣..
同等級,你管樂隊的噢
好玩就說好玩啊是要吹三小 阿板上之前狂吹dd2你有沒有
出來靠腰
光榮忍者組動作算跟老卡不分軒輊吧,以前可是做忍外
的餒,動作設計比較拉垮的是omaga那個組
浪人mc用戶分還比法環戰神RE4都高呢
相信不用買遊戲的MC用戶分最準
雲洗文射後不理專家
風格不同還能比喔 讓我想起有人嫌黑魂的動作不像DMC那麼爽
會有些難度。即使雜魚 也要先擋著觀察幾手再開始石火反制
正在練習看能不能普攻切紫電烈風無縫繼續壓制 玩到後面還是
想持續壓制偶爾來一發石火就好XD
這樣就叫狂吹喔,那一開始評分出來還沒上市就在狂酸的又
是??
一開始根本都是被狂嫌的XDD
之前被亂黑那麽慘,平反一下就說狂吹XD
什麼ps3畫質啥的
喜歡幕末歷史 武士 劍術題材會很喜歡
百足哥是想成為PS版本的笑死哥嗎 不阻止啦
但你也夠有名了要嘛也開一個新的ID來玩
話說有個寶箱地圖上顯示沒拿但是跑過去已經開過了
這樣有解嗎?
地區達不到100%
重新讀檔沒辦法嗎?
靠北上一個檔案超遠
還要留魂錄試試讀前一點點就好?
好玩 用火槍爆頭 有莫名的爽感..
最後還是看銷量準
哪個寶箱?
本町有個地方我本來也以為寶箱開過了地圖還顯示 最後發現
同一個寶箱位置二樓還有一個寶箱
拿來比DD2而已也能算是翻轉喔…
翻轉應該是指那個神奇的媒評吧
在講武所的寶箱,明明這個據點是劇情跑到才能第一次進入
但翻牆進去發現開過了,超奇怪
浪人分數公布被黑超慘的耶,好多都推文要跳去玩龍族2
第1天就大量的友版進駐 還當別人沒去友版不認識那些人
其實浪人玩家分數高正常啊,因為會去玩的都是比較能接受
那風格的了
所以去玩DD2的人都是無法接受DD2風格的XD
龍族宣傳比較多容易有跟風的進來,我自己是看到預告還是在
走路沒騎馬就有點擔心所以先玩浪人
DD2和聖獸之王一起玩中,DD2是沒那麼差拉-.-..但真的
把1代那套放到現在,應該一堆人也受不了(各種不方便)
,大部分的時間都在走路XD
牛車的設計是我最不能理解的東西之一
笑死,還捧殺都出來了,沒看看還沒發售都有人說炸裂
了
雲玩家不知道龍族玩家分數低是為啥嗎
LA大巴哈說更新完後寶箱似乎有問題看來要等修正
兩個都有買,我選擇先玩浪人因為龍族感覺可以玩很久,
不如把可以玩完的浪人先處理,目前玩到江戶,橫濱探索10
0%,但江戶感覺好忙在橫濱時步調可以一步步的做,在江
戶一堆事要忙,不過歷史故事光榮這塊結合的真的不錯
江戶真的很忙,就算你100%跑下一張圖到京都,之後回江
戶還有新的東西要清一陣子。
京都比較可惜的是三十三間堂進不去w
龍族大概都是玩一下就休息一下,走路走累就開其他遊戲
感覺上搭配其他遊戲應該可以玩很久
慢慢清支線其實還是有很多跟角色的支線能解劇情滿用心
的
辛苦了 不好玩不用強迫自己玩欸……遊戲還很多
忍組動作感無人能超越 仁王讓我電子陽痿很久
樓上酸什麼? 好玩當然好玩啊,這篇是討論一些玩法或
bug
說的是136樓
這裡有沒有浪衛兵或奇諾比奧(碧姬公主衛兵)
碧姬公主也是7分,沒人在講,但浪人就是慘遭暴死 XDD
因為碧姬公主沒人在乎
可能因為任家遊戲怎樣做都會賣爆,不用特別講吧XD
反正講到最後就說你賣多少,你賺多少
XDDD 那一開始就直接念銷量榜單就好
metacritic也只是綜合評論平台而已
說要黑單的,是不是要把所有平台黑一遍= =
兩款都各有所長,實在是不用褒一踩一
跟現在DD2這慘狀比起來浪人是真的好玩很多,戰鬥真的
爽度有到,探索部分就真的很玉璧XD 不排斥的基本上都
能玩得愉快吧
自己是DD2玩完才玩浪人 瞬間有種解放感
魂類苦手的也不用太擔心 可以靠等級跟裝備輾壓 玩上手
後都直接正面來的誰跟你暗殺 跟維京紀元有8成像(
洗
比銷量龍族>>>>>浪人 結案
碧姬公主也有玩,跟小朋友玩的很開心:)
一開始很多人說試玩版很lag,但訂了想就算了,正式版
卻沒啥掉幀,玩劍士關很悶,但忍者關後開關就打開了
只是破關一輪後就懶得去全收集了w
英高的地圖能力不是正常人能達成的
真的要比銷量我想DD2也賣不過桃子公主啦XD
都2024年了還是銷量等於好玩嗎 那你一定很愛帕魯
爆
[閒聊] 被騙了,浪人根本超好玩==今天買遊戲之前 看討論什麼浪人評價炸裂 什麼無趣開放世界 建模很爛 連臥龍都不如48
[閒聊] 怎麼浪人崛起的熱度不高?3/22,龍族教義2、浪人崛起、碧姬公主三款一起上市 其中廣告打最多的應該是浪人才對,哪裡都有看到他們的廣告跟影片,龍族教義2比較少 ,直到最近才開始陸續有影片出來,碧姬則是連什麼宣傳好像都沒有,只有影片而已 這三者比起來,結果是龍族教義2的討論度比較大 浪人崛起是忍龍組做的,加上幕末題材,還可以改變歷史走向,戰鬥上有各種流派的劍術42
[閒聊] 龍族教義2和浪人崛起怎麼選?兩款動作遊戲都將在3/22上市 一款是最終幻想+魔物獵人 一款說像臥龍+仁王23
[閒聊] 等一下要先玩龍族2還是浪人崛起?等等過了午夜 就有兩款大作要發售 龍族教義2跟浪人崛起 一個是經典ARPG大作續作 一個是日式魂類大作12
[閒聊] 浪人崛起是不是證明畫質的重要如題 前幾天發售的浪人崛起,媒體評分最後給了76分,低分的幾乎都有在噴畫質,雖然用的資 源最多,分數卻是最低那邊。 那是不是證明遊戲性好玩,如果畫面太差還是不行,而且這遊戲系統方便到不行,自動尋 路、超大容量背包、非戰鬥不耗精力、物品大量分解及賣出,跟龍族教義2是兩種極端。6
[閒聊] 後天發售的龍族跟浪人分數大概會在哪如題 後天有兩款大作要發售,分別是龍族教義2跟浪人崛起,這兩款目前龍族教義2的熱度遠高 於浪人崛起。 這兩款我猜龍族大概會在85上下,浪人崛起在80那邊,目前從偷跑來看,都有各自的問題 ,那麼板友認為分數大概會落在哪裡。4
[問卦] 龍族教義2有點雷的八卦 ??龍族教義2好像pc端的優化不好 城鎮npc多的地方很卡 遊戲性也不是很好 怪的種類少 又沒傳送 要一直跑路 不然就是要坐那慢得要死的牛車 反觀另一款浪人崛起 風景優美 然後戰鬥有夠好玩 流派很多 戰鬥系統弄得很精緻 是不是浪人崛起比龍族教義2好玩呢? 但即使這樣 媒體還是給龍族教義2 87分的平均 真不知道為何優化爆炸還能拿那麼高分 ?1X
[問題] 明天要先衝龍族教義2還是浪人崛起 ?明天這兩款同時發售 龍族教義2聽說優化有問題 有大法術的畫面或者城鎮時都會掉禎 然後一些一代的缺點依舊保留 ign給了8分 但gamespot給了9分 浪人崛起感覺就把仁王+臥龍那套搬進開放世界裡 大家明天會選擇完哪一款呢? 龍族教義2聽說在ps5上的運行也只有30~40fps1
[問卦] 浪人崛起是不是比龍族教義2好玩 ??龍族教義2除了戰鬥之外 缺點一大堆 優化也沒做好就趕鴨子上架 pc版災情一堆 然後地圖那麼大還沒有傳送門 也只有一個存檔 反之浪人崛起目前只有ps5獨佔 但高度還原的幕末日本樣貌 和爽快無比的戰鬥 都讓這款成為神作 媒體評分真的參考就好 龍族教義2 pc版優化那麼差 平均還89分 反而浪人崛起大家都說好玩 但平均只有76分 這太被低估了..X
[問卦] 浪人崛起比龍族教義2好玩嗎 ??龍族教義2優化差也就算了 竟然沒有傳送 要一直跑地圖 遊戲有大半時間都在跑圖 然後存檔也是一個而已 在城鎮內會lag很嚴重 真不知道媒體為何會給87分 反觀浪人崛起 可以飛 可以騎馬 可以傳送 然後有好幾十種流派可選擇 戰鬥手感超爽快 地圖也是夠還原當年幕末的樣子 可是媒體卻只給77分 是不是有失偏頗?