[情報] 日本上半年實體銷量:《FF7 重生》登頂
日前,遊戲推主Game Data Library發文表示今年上半年日本實體遊戲銷量榜,《最終幻想7:重生》以近34萬份的銷量登頂。
排名如下:
《FF7 重生》 339168份
《超級瑪利歐兄弟:驚奇》 328371份
《桃太郎電鐵:世界》 280800份
《瑪利歐賽車8:豪華版》 252614份
《紙片瑪利歐RPG重製版》 193142份
《碧姬公主:表演時刻!》 183826份
《集合啦!動物森友會》 171136份
《瑪利歐vs咚奇剛》 163938份
《我的世界》 159786份
《風來的希煉 6》 138824份
《人中之龍8》 138400 份
《任天堂明星大亂鬥》 132345 份
https://i.imgur.com/BYAcbR3.jpg
https://x.com/GameDataLibrary/status/1809259694613303299
--
先不提FF7 超瑪WONDER怎麼可能那麼少 這哪來的==
快去買Trace of Two Pasts,MOMO剩兩本
驚奇是去年十月發售的
PTT極度負評的糞作怎麼賣第一啊==
統計時間:1月1日~6月30日
很棒,期待第三作
製作費攤開來再說啦,驚奇製作費總不可能比FF高吧,
還只差一點點
誰還沒買馬車8
這還是驚奇過了兩個月後的銷量的意思嗎…
照法米通的數字 驚奇到去年底的銷量是154萬
不是只差一點點,驚奇在2023年底日本就100多萬份了
,這表示至少讓了100萬份才勉強贏一點
The 讓(
都說2024上半年了
統計高手XDD
誰還在買瑪車8啦
歐美GTAV vs 日本馬車8
才34萬
日本人也不玩了
ff沒什麼好在意,不覺得這排名其它部分很恐怖嗎?
人龍8在日本越來越弱 在國外是越來越好?
任天堂那堆都賣幾年了還在榜上 到底誰在買.jpg
馬八都幾年了還可以半年25萬
連50都沒 暴死==
第一名 實質最爛XD 丟臉死了
不知道數位在日本銷售比例占多少?
日本除了老任都是在減少的 正常
人龍8還是系列最快百萬的作品 以當時銷量去算日本還賣
不到10萬
就跟ptt第一名的人實際上是老三一樣
哇!第一名耶!果然是3A製作出來的大作XD
顆顆 這遊戲對習慣手遊的玩家真的難
買榜
這樣看ff7rb總銷量應該在100萬出頭
人龍8都有百萬了 FF7RB應該有200萬吧
這就是為啥現在遊戲都要做多語系了,日本單一市場根本撐不
起來
瑪車8從wiiU開始算的話也10年了
很純的日系遊戲都賣超爛的啊 但是成本也低很多還是
有賺
話說甚麼樣才叫爛好像沒有定義。像劍星銷量一百多萬,製作
人表示比預期好。
人龍包含日本文化輸出 外國賣比較好
對耶劍星不是破百萬嗎?日本地區佔多少阿?這表裡面沒有,
日本劍星賣那麼慘嗎?日本人不愛大(.)(.)?
沒記錯劍星日本大概10萬出頭吧
銷售好不好就看廠商自己訂的目標阿,玩家大多來看戲
或是來戰的
如果10萬出頭放在PS1的時代的話是慘敗,放在PS5是大賣
也難怪之前有製作人會出來抱怨了,遊戲製作經費越來越高週
期越來越長但是售價卻沒有因此增高,導致回不了本
PS7出來都還有馬車8 嚇死你~
之前不是有報導 7RB單日最高上線三百多萬還在幻想賣不好
不是上線人數的樣子
這種區間統計法真天才 還是掩飾不了賣不好
是最高上線人數兩百多萬 所以估總銷量三百萬 當然 你還是
可以堅持兩百萬人上線 只賣一百萬套
還差點賣輸真是丟臉XDDDD
拿PS5跟NS比有什麼意思 哪一款不輸阿?
年榜都是有個區間的,又不是為了FF刻意切開,SE也沒出來
說大賣
上次那篇下面印象有解釋說是一整天的活躍人數之類的?
日榜跟任社遊戲比能勉強勾到邊的就FF跟DQ其他都雜魚 這種
榜除了拿來引戰以外沒什麼參考價值吧
其實日本法環也屌輸老瑪 又下神壇了
原來麥塊跟桃鐵都是老任的遊戲啊
風來6比較猛吧 還贏人龍8耶
劍星呢? 怎麼沒看到
限定地區 時間 實體版 硬是要把ff7統計到第一名 真是天才
Ff7也能搞到這樣,偉哉se
奇怪 巴哈的銷量文怎麼刪了?
是不是RE首周70幾萬RB四個月才30幾太丟臉
年度上下半年這種統計少說20年前就有了 是多會演小劇場
標題的實體應該是指藍光那種有盒子的吧?不含網路下載?
如果是上述那種統計法,那很合理阿,因為FF7實體送的精
說個笑話 半年度分法是為了FF7而生
要不要說西曆是SE發明的XD
日本這種純實體榜其實感覺也越來越沒參考價值了
CAPCOM自己財報上估的數位版就8成以上了
老卡這種數位成天跳樓價的,數位比例一定更高就是
日本的口味很偏阿,非任戲遊戲很多賣不好,法環DLC
三天500萬,但你只看日本首周也才3萬
dlc實體是想賣多好
你不想看DLC也可找漫威蜘蛛人2阿,日本賣13萬,全球
早破千萬了
他還是相對在日本還可以賣的IP
口味很偏就很好笑,不偏FF7只會賣更少==
沒很好笑,參考性不足而已,而且只算實體
而且FF7賣少我是覺得跟口味沒關係,單純還債而已
法環DLC那個是主體加DLC的合輯 本來就會少
日本就喜歡帶著玩,這也是為啥日本掌機賣特好,現在一堆人
都跑去玩手遊了。日本家機市場越來越萎縮
所以不是日本口味偏任系,而是switch可攜帶較方便玩
日本對FF接受度很高欸,好歹是除了DQ第二大JRPG
人龍8首周百萬銷量歷代最猛的
不懂大家這麼關心銷量做什麼,大賣又不會分我們,
賣慘了也不會影響到我們...除非你有買股票
覺得不好玩就不要買就好了,幹嘛這麼酸?這麼在意銷量怎
麼不去買一份來貢獻一下?
誰說的,賣慘可能就沒下一作耶,其實是喜歡的遊戲
銷量怎麼會沒影響,索尼砍掉日本工作室不就因為銷量
FF日本年輕人都不認識了....
這你們不用擔心 FF7RB的濱口升官了
也就是對SE來說他是立功的 有賺錢的
他現在是SE的執行董事 不會像MS那裡hifi突然被消失
只看PTT的話還會以為他幾個月後就會被踢出SE
借一下巴哈的圖 https://i.imgur.com/aObtb9L.png
第三作早就投資金開發了,到現在還在扯RB銷量說是擔心
沒第三作誰信啊
遊戲又不是只有FF7可以擔心==,凡是我喜歡的遊戲我
都會關注他的銷售量阿
板上嫌到爆的軌跡系列,我個人因為很喜歡也是每作都
關心銷售量,還寫全系列攻略推廣勒
所以現在擔心RB銷量是什麼原因?
人家都說第三作如火如荼開發中了
別人在擔心FF7會不會出3.1.3.5 FINALREMIX
都講成這樣了你還在RB…
PTT在擔心會不會被砍 我又來到異次元了嗎
如果是別人怎麼想,那我就不知道了
會在意才在這裡推文,不在意的東西我早嘴個兩句就閃
人找其他目標了XD
有些人關心RB銷量只是想酸SE而已
像是賣太差不敢公布銷量之類等
深怕大家不知道他不喜歡FF7RB
不是一直都有上半年、下半年、年度總銷量排行嗎…
賺錢升官要確耶 第一季財報母子公司純利下降 不含開發中斷
會升官基本上就已經符合預期了吧
日本的市場流行的東西真的跟國際流行的不太一樣
應該只是五月份公司改組 不太像是升官
好啦 你都發明了半年排行是為了FF7了還想說什麼
通常大公司會改組就是營運出現問題 消息一發佈股價掉了一
大截 你還能說是升官 真是喪事當喜事在講
你自己去看原本的新聞好嗎 才異動2個人
2個人叫改組也夠服了
沒差你都說了統計半年是為了FF7 就給你表演吧
實際上FF7第3部早就宣布了開發中 對你是喪事是真的==
好吧修正一下不是只有2人 是不是喪事就隨便你說吧
SE那個財報大概只有奧斯卡能生出好消息了
慘 真的沒啥遊戲玩
財報這東西有正的也有負的 加起來才是結果
他們自己都點名了FF16,14和7RB是賺錢的了
你拿結果去鞭有增益的部份是有沒有搞錯==
什麼? FF16是賺的? 怎麼可以(?)
FF7真的有事你們會看的到第3部嗎 鬼才讓他們繼續做好嗎
北瀨自己也說了 第1部架構完主要架構 接下來都很省能源
賺有很多種解釋,不虧本算賺,但應該要大賺最後只有小賺
看角度,可以說是賺也能說是賠....
FF7三部曲成本要用三部來攤,它們也知道續作銷量會變差
但成本變低了,所以還是能賺
FF7RB如果真的有賺錢的話那就表示實際上ff7rb的開發成本不
高,不然這種銷售量財報還能賺錢根本不可能,應該就像樓上
講的一樣,開發成本都灌在FF7re裡面了,所以後面的rb就不
需要花太多錢
從一開始是用UE4而不是自己引擎 加上它本來就是一個世
界切成3部曲了 能重覆利用的資源很多
第1部曲完的時候北瀨有提到接下來會有很多資源能用
第3部曲的範圍 世界上的地點也大多是再次往返
但反過來講,素材能夠重複利用結果part3還需要四五年後才
能發售這間公司真是太差勁了
第三部還有四年~
就開發效率很差,日廠老問題
像NBGI那個蔚藍色法則,開發10年,營運1年之內就完蛋
FF7重製開發成本應該都重在Re吧
人物模組固定 FF7re賣個2-300萬應該都是賺滿滿
重在Remake XD
馬車...
沒吧,刻場景刻地圖也要錢,你remake是把場景地圖都做完
了嗎xd
他就省怪物跟部份場景成本而已。腳色動作很多都現成再追加
一堆程式碼也可以省直接用。
某人就只是為黑而黑啊
王國之淚也是有重複利用曠野之息的素材,隔了6年才出
所以他覺得老任差勁囉?
瑪車8應該是瑪車系列最強的了
瑪車8甚至不是NS的遊戲
如果你要在NS上出瑪車9 你得面對
更少的選手 更少的賽道 要怎麼打 (?
王國之淚開發時間應該是7年才對 重復利用比7RB還高XD
王淚就這點還真的比7RB差勁不少
到底誰還沒買馬車8...
馬車,買過再買新版的,樂此不疲
FF7R第三部大部分地圖應該是重複利用的
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