[情報] 《潛水員戴夫》銷售突破500萬套
MINTROCKET宣布2022年10月在Steam展開搶先體驗,並於2023年6月陸續在PC、Switch、PS平台推出正式版的《潛水員戴夫》銷售突破500萬套。上次公布銷量是在2024年1月的300萬套。
https://pbs.twimg.com/media/Gdd5qvzbIAAOQU1.png
https://x.com/DaveDiverGame/status/1862090754769998006
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11/29 06:55
※ YoshiTilde:轉錄至看板 NSwitch11/29 06:55
這部目前為止完全不知道哪裡好玩
這部目前為止完全不知道哪裡不好玩
這部目前為止完全不知道哪裡不好玩
這部目前為止不完全知道哪裡好玩
這部目前為止不完全知道哪裡不好玩
這部目前為止不完全知道哪裡不好玩
這部目前為止不完全知道哪裡不好玩
進龍宮後就真的不好玩了..
做壽司很拖台錢
前面幾樓XD
好玩:不好玩 5:2
到底好不好玩XD,我有買NS實體只是還沒拆
進龍宮後的確比較拖 前面真的非常好玩
沒遊戲玩,玩這款ok der
我沒有到完全不好玩啦 大概各半
只是真的到龍宮以後開始無聊,後來懶得玩
後面刷電子寵物拿白金還蠻煩的作業感很重
可以做一個3D版? 不要2D像素
就是對蘑菇頭不友善吧?
這款非玩不可,很久沒有這種類型的遊戲
覺得還可以,大概6~7分
抓魚跟經營壽司店好玩
我覺得壽司部分也很有趣 主要是殭屍大戰後 劇情走向比較
不符預期 本來期待更多深海章魚之類海底大怪獸劇情
結果沒想到是一口氣鬼轉成神話跟突變生物的路線
不是不行 但覺得再多用2~3章緩衝 最後2章再轉折比較對
EA的時候就是斷在龍宮,可能開發前後切兩part有影響吧
冰窟地圖場景豐富度跟淺海那邊明顯有差,後半part有種趕著
要完工的感覺
買了一陣子最近才開始玩,已經得了沒抓魚就會死的病了
深海跟冰河真的有點太綁手綁腳 比較希望淺海的感覺 然後
有2~3種不同海域 不同機關 稍微明亮些 紓壓
之後再轉入深海給人壓力會比較好 否則太早進壓力狀態
這遊戲感覺是披著獨立遊戲皮的手游
end game有點膩 但整體還算很有毒性 好玩
好玩 推
好玩到中期而已,後面就進入農game了
一直交作業
前面幾樓www
好玩!白金!
前中期不錯 後面很膩
前期探索的樂趣很好玩,後面就作業感比較重了
說中期太保守 我初期就探到漁人村樂趣一下就沒了
後面要開食譜升級食譜太農了
進龍宮前神作,什麼都好有趣好驚喜,進龍宮後普作,什
麼都好膩什麼都提不起勁..
可以理解有趣啦,但後面真的有點無聊,但也夠吸引人了,但是
500萬套真的是蠻驚人的數字了
這部目前為止完全知道哪裡好玩
好玩我很喜歡
整體還不錯啦
撐不過龍宮
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