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[情報] 光榮創始人談《仁王》花12年時間開發:如

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光榮創始人談《仁王》花12年時間開發:如果是我底下員工,早就被開除了

MrSun·Yahoo奇摩遊戲編輯
更新時間: 2024年12月3日 週二 下午1:48
光榮特庫摩(Koei Tecmo)旗下《仁王》系列,初代曾經被玩家戲稱為「大學長」,因為該遊戲一路從 2004 年開始企劃,一路到 12 年後的 2017 年才正式在 PS4 上推出。而近日光榮創始人襟川陽一,在訪問中談到當年《仁王》的開發花了 12 年時,笑稱:「如果是我底下的員工,早就被開除了」

光榮特庫摩創始人兼總裁襟川陽一,近日和日本知名《戰國》系列漫畫家宮下英樹,一起接受日本媒體電ファミニコゲーマー的訪談。其中襟川陽一談到《仁王》整整打掉重新開發過 3 次,主要原因都是在他自己,畢竟是由他擔任製作人,所以他對此非常的嚴格。

襟川陽一也知道 12 年的時間非常久,所以笑稱:「整個開發過程長達 12 年。如果是我底下的員工,這樣情況早就被開除了」並補充說《仁王》是他任性之下誕生的作品,結合光榮擅長的歷史題材,以及特庫摩動作領域的優勢,創造出全新的體驗。

至於《仁王》系列目前的表現,襟川陽一提到海外成績更好,1 和 2 代加起來總共賣出 800 萬份,其中 9 成都是來自歐美地區的玩家。並談起 Disney+ 上的熱門影集《幕府將軍》 ,認為日本和中國文化正在歐美掀起流行,逐漸被越來越多的人接受。就連一旁的宮下英樹都同樣認同這點,覺得同類作品有增加的趨勢。

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dk248624812/03 15:49仁王系列有800萬份喔 真假

joenot12/03 15:58PS3初期開發到ps4晚期

loveyourself12/03 15:599成歐美 ...

phix12/03 16:08好難

kcs5889912/03 16:10PS 3大學長的傳說

sugizo012/03 16:13打掉三次重做,換做是EA早就把你關N次了

shifa12/03 16:14這是創辦人的意志 怕

supereva12/03 16:14咦 仁王不是類魂嗎 比魂還早開放 早點出現在其他類

supereva12/03 16:14魂就變類仁王了

sugizo012/03 16:16PS3公開的大舅仁王FFXV,能生出來真的扯...

ronga12/03 16:16他都打掉重練三次 原本玩法非魂系 是看了魂系成功才學

supereva12/03 16:20喔喔 這樣講就合理

Snowman12/03 16:20三大學長 隔壁還有一個大大學長 莎木

supereva12/03 16:21等等 2004連忍外2都還沒出

supereva12/03 16:222004忍外1發售…XD

vincecarterx12/03 16:23所以到底要不要出三代...

Romanesque12/03 16:24日本人製作關於自家歷史文化的遊戲,不堅持不行

trtrtradam12/03 16:28九成歐美,我還以為亞洲才會玩這種動作遊戲和題材

Romanesque12/03 16:29結果歐美九成,日本和左岸都不買帳的意思XD

habodaha12/03 16:32看得出打掉3次,系統雜亂臃腫,東一塊西一塊縫合怪

Anthonypapa12/03 16:36金髮帥哥在戰國日本闖蕩大勝黑鬼武士砍日本人

Lizus12/03 16:39FS的魂系 歐美比例也很高

philhuang12/03 16:53三代快出,所有平台都會支持一份

rahim0312/03 16:53魂系主力也是歐美啊

Lizus12/03 16:58日本現在說實話就愛任天堂那種風格 連帕魯日本也很愛

phix12/03 17:31是不是動作禎數太少 搞的每隻怪動作都超快的

cdwater12/03 17:33仁王系列搭配寫實高畫質畫面不就是戰鬥系統T0的黑神話嗎

aaronpwyu12/03 17:38身為俗稱三大學長 不是講假的 還好KT 沒資金問題 老闆

aaronpwyu12/03 17:38想做就能做 也不用理政確

luismars12/03 17:54十二年就這? 薪水小偷耶...= =

anaydh12/03 18:05打掉重作 應該是多加了魂味

rhycloud12/03 18:14仁王3快出

lnceric00812/03 18:40人家老闆 想偷就偷

eric205712/03 19:11當初就直接說2就完結了 一直喊3

KaZeHuNter12/03 19:21以前立項該不會是做成無雙like?

FantasyNova12/03 20:14仁王真的好玩 只是一開始很多惡意死(也是好玩?

ronga12/03 20:353不就臥龍 雖然我覺得沒2好玩就是了

dickec3512/03 21:14臥龍戰鬥機制差這麼多哪裡像仁王3.....

sniperex16812/03 21:31不一定要仁王3,但希望仁王的戰鬥與武器系統繼續出

sniperex16812/03 21:31,比較愛仁王,臥龍跟浪人我都覺得差一點

aaTiger12/03 21:31仁王不錯但對馬更好

Katoru12/03 21:382004特庫摩應該也還沒被收購就是

Katoru12/03 21:39然後2004特庫摩應該還在忍外啊XD

kigan12/03 21:51仁王當年E3上的展示,看起來是強調戰場上的戰術調動之類的

kigan12/03 21:53也有人猜是金髮鬼武者,或著日本風惡魔獵人之類的

Landius12/03 22:25真的就是大學長,還好是社長的專案(?)

Landius12/03 22:26但老闆你是不是應該感謝身後那位老闆娘? XD

aaronpwyu12/03 23:08老闆娘不用感謝 是放在心裡尊重的啊 (敢不放心上 你錢

aaronpwyu12/03 23:08全沒了

aaronpwyu12/03 23:08什麼薪水小倫 去睡公園吧!

hzero022812/03 23:14仁王2比1簡單多了,故事不錯

cdwater12/03 23:42某種意義上 仁王和對馬是完全不同的遊戲 但畫面直接被對

cdwater12/03 23:42馬碾過

Daniel1812/04 00:16仁王2真的好玩

h7531141812/04 00:55本來玩的方向就不同呀

falcon12/04 03:02仁王系列唯一讓人厭煩的點就是關卡小地圖,硬要學魂系大地

falcon12/04 03:02圖的開捷徑設計,每次刷關都覺得很沒意義,不如就一本道。

falcon12/04 03:02除此之外都還蠻不錯的。另外,戰鬥與養成系統極其複雜,披

falcon12/04 03:02著類魂的皮,但實際上是比較像是傳統ACT縫合打寶遊戲

metalj12/04 03:28現代日本人有點排斥格局恢宏、題材嚴肅的東西。

QVQ948712/04 04:42快出三少囉唆!

dayjay12/04 09:00日本玩遊戲還是喜歡小學生風格,可愛萌萌就好

YURIA12/04 09:36仁王2就不曉得為什麼不做一個關卡重製模式,開過的捷徑不用

YURIA12/04 09:36重跑,想玩再重開就好

greedycyan12/04 09:54講金髮樂勝有點過頭吧……重點是不用假史實當中立,

greedycyan12/04 09:54虛構故事什麼主角都可以,你放外星人主角都沒關係,

greedycyan12/04 09:54如果認為誰比誰優越,那就容易變反向sjw了……

Briefs032112/04 12:41討鬼傳:所以有人記得我嗎

snow033512/04 14:21魂系那種地圖就不適合刷裝遊戲啊 BOSS打掉就沒了怎麼刷

death7651912/04 17:21仁王真的有種奇妙的魅力 我雖然玩了幾百小時玩很爛 但

death7651912/04 17:21就是常常會想打開來玩

IbukiPumpkin12/04 20:10仁王好玩在上下段切換閃招 但後期變成魂斗羅超累orz

kojo123412/05 08:44臥龍真沒仁王好玩

Envylo12/05 10:00我2代超過1000小時真的好想玩新作喔

tomo102612/05 12:24仁王遊戲性是真的高

cyp00112/05 21:03仁王好處就是同一關卡可以一直刷

wing200e12/06 01:50仁王真的比較好玩 臥龍打一輪就沒玩了 我還買了包DLC的

wing200e12/06 01:50結果DLC完全都沒去玩 浪人也在初期就沒玩了

rosenzulu12/06 08:20所以仁王3也要12年嗎